saul 31 мар 2015 в 08:52Планирование оптимизации с UnityВремя на прочтение14 минКоличество просмотров49KБлог компании IntelРазработка игр*Обработка изображений*Веб-разработка*Всего голосов 23: ↑22 и ↓1+21Добавить в закладки249Комментарии3
IgorMats 31 мар 2015 в 13:03Вот бы подобную статью по Cocos2d-x. Цены бы ей небыло. Но и за этот труд спасибо, конечно.
vbs 31 мар 2015 в 17:04Хорошая статья, спасибо. Могу от себя добавить про использование в скрипте — QualitySettings.SetQualityLevel.
Планирование оптимизации с Unity