Как стать автором
Обновить

Краткий гайд по созданию визуальной новеллы. Часть 3: геймдизайн

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров4.4K
Всего голосов 19: ↑18 и ↓1+18
Комментарии2

Комментарии 2

Мне очень нравится цикл этих статей, но все больше жду игру: визуальная новелла построенная на механиках квеста - это очень круто и интересно.

Спасибо 🤗 демо в Стим будет уже через пару месяцев, а релиз намечен на февраль.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий