Kallist 6 сен в 08:21Краткий гайд по созданию визуальной новеллы. Часть 3: геймдизайнУровень сложностиПростойВремя на прочтение9 минКоличество просмотров4.4KБлог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭРазработка игр*Тестирование игр*Дизайн игр*Игры и игровые консолиТуториалВсего голосов 19: ↑18 и ↓1+18Добавить в закладки36Комментарии2
eonlive 6 сен в 09:33Мне очень нравится цикл этих статей, но все больше жду игру: визуальная новелла построенная на механиках квеста - это очень круто и интересно.
Kallist 6 сен в 12:28Показать предыдущий комментарийСпасибо 🤗 демо в Стим будет уже через пару месяцев, а релиз намечен на февраль.
Краткий гайд по созданию визуальной новеллы. Часть 3: геймдизайн