Сборник лучших речей Джеффа Безоса под редакцией Уолтера Айзексона в рубрике. Бинго по качеству чтения, потому что обе персоны интересны сами по себе: Джефф — как предприниматель и личность, Уолтер — как биограф, книги которого никогда не бывает скучно читать.
Полезные ссылки
«Замкнутый, как колобок, Тонет»: как в Томске заработал собственный интернет
IT для Госплана: как в СССР пытались внедрять компьютеры после Великой отечественной войны
Дональд Трамп и его товарные знаки
Бывший президент (а ныне — кандидат в президенты) США Дональд Трамп — обладатель большого портфеля объектов интеллектуальной собственности.
Рассмотрим его внимательно.
Не только для ракет: полифениленсульфон и его патентный анализ
Мы продолжаем рассказывать о различных химических веществах, их применении в электронике и, разумеется, патентом аспекте. На этот раз речь пойдет о полимере полифениленсульфон (PPSU по стандарту DIN). Это аморфный термопласт со структурой гетероцепного полимера. Он относится к семейству полиарилсульфонов. Первоначально применялся в военной авиации из-за высокой стабильности размеров и термоустойчивости.
Андроид подаст стакан воды: как работают роботы для ухода за пожилыми
Сфера ухода за пожилыми людьми — это сложная и, прямо скажем, непрестижная работа, куда почти никто не стремится попасть. Идея внедрить в эту область роботов-помощников кажется здравой и логичной — особенно с учетом того, что самые роботизированные страны одновременно и самые старые. Но смогут ли машины заменить людей в ремесле, которое требует не только практических навыков, но и эмпатии?
Чтение на выходные: «Спроси разработчика. Как стать лидером рынка с помощью создания собственного ПО» Джеффа Лоусона
Джефф Лоусон — серийный предприниматель, программист, основатель и генеральный директор IT-компании Twilio. На примере своего опыта он рассказывает об управлении бизнес-процессами и командами разработчиков.
Герои меча и магии: как создавалась культовая серия видеоигр
Фэнтезийная и научно-фантастическая серия компьютерных игр «Герои меча и магии» включает в себя семь основных частей. Легендарная серия быстро завоевала сердца геймеров, но потом столкнулась с большими проблемами. Рассказываем в нашей статье историю Heroes of Might and Magic.
Кислород для полупроводников: патентный анализ
Мы продолжаем рассказывать о различных химических веществах, их применении в электронике и, разумеется, патентом аспекте. На этот раз речь пойдет о кислороде.
Геймерская лихорадка в эпоху диско: как создавались первые онлайн-игры для ARPANET
В конце 1950-х поголовье мейнфреймов в мире приближалось к двум тысячам, появились ЭВМ второго поколения на транзисторах и с печатными платами, и в течение нескольких лет счет запущенных в работу ЭВМ пошел на десятки тысяч. Старые модели, да и новые тоже, устанавливали в вузах, где началась планомерная подготовка кадров для новой отрасли, в научных учреждениях некомпьютерного профиля, государственных учреждениях и частных компаниях, которые могли позволить себе это. Вот тогда и начались на них игры «в свободное от работы и учебы время», а если быть до конца честным, то, наверное, в основном вместо учебы и работы.
Чтение на выходные: «Питер Молиньё. История разработчика, создавшего жанр “симулятор бога”» Рафаэля Люка
Сегодня в рубрике книга-биография. Она же — книга-интервью. Крупным планом — Питер Молиньё, одна из самых противоречивых персон в мире видеоигр.
ЦБ и его компьютерные программы: как главный финрегулятор страны защищает свою интеллектуальную собственность
Главный финансовый регулятор выполняет множество разнообразных функций, предусмотренных Конституцией РФ и профильным федеральным законом. Несомненно, что для реализации их всегда требуется надежная защита имеющейся интеллектуальной собственности.
Центробанк, судя по базе данных Онлайн Патента, обладает внушительным портфелем подобных объектов:
Бром для полупроводников: краткий патентный анализ
Мы продолжаем рассказывать о различных химических веществах, их применении в электронике и, разумеется, патентом аспекте. На этот раз речь пойдет о броме.
Автономные автобусы, интеллектуальные фонари и остановки-ловушки: технологии умных городов
«Умные» инновации все глубже проникают в многомерные и сложноустроенные системы реальной экономики — от межконтинентальной логистики до промышленности. Не остаются в стороне и системы городского управления. «Умные города», в котором алгоритмы управляют транспортными потоками и следят за состоянием муниципального хозяйства, а вместо запыхавшихся курьеров посылки доставляют беспилотники — уже реальность. В этой подборке расскажем о более продвинутых и редких технологических решениях в мегаполисах (и не только) по всему миру.
Чтение на выходные: «Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока» Энтони Бина
Неожиданно содержательная книга с геймерской полки сегодня в рубрике. То ли аналитический разбор для фанатов известной игры, то ли учебник архетипической психологии, поданный через детали сюжета. Так или иначе, будет полезна и интересна даже тем, кто в The Legend of Zelda никогда не играл. Объясним в чем соль книги по порядку.
Клементина, New Roman и Helvetica: как корпорации защищают свои шрифты
Шрифты — такой же объект интеллектуальной собственности, как, скажем, программа или игра. В России на них распространяется как авторское, так и патентное право. Сейчас корпоративные шрифты есть у многих мировых компаний. Это повышает степень защиты бренда, а также положительно влияет на его узнаваемость. Рассказываем в нашей статье о том, как корпорации защищают свои шрифты.
Оксид диазота для полупроводников: патентный анализ
Мы продолжаем рассказывать о различных химических веществах, их применении в электронике и, разумеется, патентом аспекте. На этот раз речь пойдет об оксиде азоте, N2O, коммерческое и бытовое название закись азота, в электронике часто называют оксид диазота. Также это вещество известно как веселящий газ.
Как создавались валюты для онлайн-игр
Игровые деньги как один из главных инструментов игры присутствовали в компьютерных и консольных играх 1980-х годов. Оттуда они перекочевали в 1990-е годы и в самом начале нулевых годов нашего века в онлайн-версии этих игр. Да и число новых игр, основанных на накоплении и расходовании виртуальных товаров (товарных денег) или внутриигровой валюты, росло высокими темпами, популярность таких игр зашкаливала.
Чтение на выходные: «Медицинский путеводитель по виртуальной реальности» Ивана Розанова
Медицина и VR. Принесли в рубрику новинку из мира исследований виртуальной реальности.
Автор — Иван Розанов — врач, кандидат медицинских наук, научный сотрудник ИМБП РАН, старший преподаватель кафедры общей психологии Московского государственного психолого-педагогического университета. В ландшафте его интересов — авиационная и космическая медицина, когнитивистика, психофизиология и всё, что помогает исследовать виртуальную реальность с разных сторон.
Интеллектуальная собственность Telegram: несколько товарных знаков и сложности с патентами
Идея создания мессенджера Telegram пришла к Павлу Дурову в 2011 году. За год до этого он, собрав группу единомышленников, начал конструировать программную часть (как предполагается, вместе со своим старшим братом Николаем, о нем мы подробно писали здесь). Уже в августе 2013 года проект был официально запущен.
Нефтесорбенты в России: краткий патентный анализ
По данным из открытых источников ежегодно в России за последние годы происходило около 50 аварий и до 20 000 инцидентов, сопровождавшихся разливами нефти и нефтепродуктов (порядка 1% от ежегодной добычи нефти).
Как создавались первые игры для ламповых компьютеров в начале Холодной войны
По данным компании DFC Intelligence, в позапрошлом 2022 году аудитория пользователей видеоигр в мире достигла 3,7 млрд человек, то есть почти половина населения земного шара, точнее (45%). Цифры впечатляющие, но в истории человечества ситуация отнюдь не новая.
Информация
- Сайт
- onlinepatent.ru
- Дата регистрации
- Численность
- 51–100 человек
- Местоположение
- Россия
- Представитель
- gregyku