Как стать автором
Обновить

От пиратства до «Корсаров» и дальше: история копирайта в российском геймдеве

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.9K
Всего голосов 11: ↑8 и ↓3+6
Комментарии8

Комментарии 8

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь

>Производители смотрели сквозь пальцы на продажи лишь  русскоязычных локализаций. Только англоязычные диски интересовали милицию во время рейдов на рынки электроники. 
Вообще такого не было. Тем более локализация в золотой век пиратства была скорее исключением.
Да и бороться с пиратством фактически начали во второй половине 90-ых. Когда многие компьютерные магазины отказались от побочного заработка пиратством, а милиция стала проверять точки.

Среди главных российских игровых достижений 2010-х — World of Tanks, «Аллоды Онлайн», War Thunder, шутер по роману «Метро 2033»

WoT и Metro с каких пор стали российскими?

С тех же времен, что и яндекс, не?

А вот я иронию разглядел. Янденс тоже не очень то и Российская компания.

Копирайтеры, вы в своих документах тоже ошибки допускаете?
"все софты"
"нелицензионным лоном"

все софты

Да весёлое слово. Как у Бори Гребенщикова:


Твой отец звонил с Байконура
Что купил пропуска и посты;
Жаль, что ребята из "Баадер и Майнхоф"
Пропили твои софты

Или он же:


Свет беспечальный. Мой Ясный Свет
Даже когда разверзается дно
Неизъяснимый мой
Подлинный мой провайдер
Рухнут софты и железо сгниёт
А мы — мы остаёмся одно
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий