Комментарии 8
>Производители смотрели сквозь пальцы на продажи лишь русскоязычных локализаций. Только англоязычные диски интересовали милицию во время рейдов на рынки электроники.
Вообще такого не было. Тем более локализация в золотой век пиратства была скорее исключением.
Да и бороться с пиратством фактически начали во второй половине 90-ых. Когда многие компьютерные магазины отказались от побочного заработка пиратством, а милиция стала проверять точки.
Среди главных российских игровых достижений 2010-х — World of Tanks, «Аллоды Онлайн», War Thunder, шутер по роману «Метро 2033»
WoT и Metro с каких пор стали российскими?
Копирайтеры, вы в своих документах тоже ошибки допускаете?
"все софты"
"нелицензионным лоном"
все софты
Да весёлое слово. Как у Бори Гребенщикова:
Твой отец звонил с Байконура
Что купил пропуска и посты;
Жаль, что ребята из "Баадер и Майнхоф"
Пропили твои софты
Или он же:
Свет беспечальный. Мой Ясный Свет
Даже когда разверзается дно
Неизъяснимый мой
Подлинный мой провайдер
Рухнут софты и железо сгниёт
А мы — мы остаёмся одно
От пиратства до «Корсаров» и дальше: история копирайта в российском геймдеве