Комментарии 3
Вы даете длинные скрины, но совершенно непонятно где заканчивается телефон (усредненный), попадают ли пункты под большой палец, например?
Смотрю на правый скрин

Вы прямо копируете тинька со всеми его странными решениями, типо огромного пустого пространства сверху с одной лишь птичкой "назад", но при этом не поспеваете за ними, поскольку они переставили пункт "оплатить" вправо, чиобы его можно было клацнуть большим пальцем. Так же у вас есть иконка "мир" и справа 4 цифра номера карты, а как это будет выглядеть если привязаны 2 карты или 4?
Зачем мне огромная картинка карты - тоже с трудом понимаю. Информация о цене обслуживания - одноразовая, что она делает так высоко?
Вообще многие из этих вопросов как раз были решены на скриншоте слева. Чуть поменять элементы, добавить действия с картой, вторую карты сделать полупрозрачной

Насколько у вас большая команда и как много времени было потрачено на данный редизайн?
Привет коллеги. Спасибо за пост и таблицы метрик. Как я все это увидел: вы столкнулись с устаревшим дизайном и айдентикой (что-то делали, топчась на месте, а потом маркетинг выкатил новую айдентику (как это было например у Билайн, дизайн которого рефрешил нынешний лид МТС). Но у вас изначально было плохо, вы просто могли себе позволить делать итерации и замерять метрики. В не финтехе и средних компаниях, этого всего нет.
То решение, что оказалось наиболее эффективным (вторая итерация) надо было сразу и делать, это не про критику, а про то, что людям (пользователям) все нравится простое и без лишних фонов, цветов (если это не магазин «Подружка» от Ony, конечно). «Чистый», простой и малозаметный интерфейс, где акцент сделан на контенте, на важном (карта в данном случае) всегда будет работать лучше всего остального, особенно если это прил. Поскольку людям свойственно уставать от цветов, приложение это просто инструмент...
История одного редизайна. Экран карты в мобильном приложении ОТП Банка