Комментарии 24
Хочу добавить несколько замечаний:
Резервировать сразу огромное количество виртуальной памяти — достаточно плохая практика, потому что у нас сразу появляются расходы на хранение таблицы страниц: 32 бит под каждую страницу.
Термин "файл подкачки" сильно коробит слух, потому что доступная физическая память тоже является частью этого файла подкачки. А сам своп-файл на диске при этом может и отсутствовать.
Резервировать сразу огромное количество виртуальной памяти — достаточно плохая практика, потому что у нас сразу появляются расходы на хранение таблицы страниц: 32 бит под каждую страницу.
Не могу говорить о всех операционных системах на свете, но к Windows ваши слова точно не применимы.
Во-первых, похоже, что вы путаете резервирование (MEM_RESERVE
) и выделение (MEM_COMMIT
) страниц. Прочитайте статью об устройстве виртуальной памяти в Windows, которую tyomitch написал в далёком 2006 году. Если не хотите читать, то коротко: разница между резервированием и выделением страниц такая же, как между бронированием номеров в гостинице и заселением в них. Вы не сможете создать дефицит чистого постельного белья в городе, даже если забронируете все номера всех гостиниц в нём (но не станете никем из заселять).
Во-вторых, даже если вы не резервируете, а именно выделяете какое-то количество страниц с помощью VirtualAlloc(), последняя лишь создаёт (или обновляет) структуру MMVAD_SHORT, описывающую диапазон страниц, но совершенно никак не обновляет таблицы страниц, не инициализируя новые PDE или PTE.
Инициализация/создание новых PDE/PTE происходит лишь при первом обращении к соответствующей странице. Когда происходит первый page fault при попытке доступа к ней. То есть каталог страниц обновляется только по мере необходимости (on demand).
Не верите: можете раздобыть утёкшие исходники ядра и прочитать от корки до корки исходники ядерной функции NtAllocateVirtualMemory
(VirtualAlloc
лишь переходник к ней). Единственным исключением является вызов VirtualAlloc
с флагом MEM_PHYSICAL
.
что вы путаете резервирование (MEM_RESERVE) и выделение (MEM_COMMIT) страниц.
Нет, не путаю. MEM_RESERVE — это не резервирование памяти, а резервирование адресного пространства. Обращаться к памяти, помеченной как MEM_RESERVE, нельзя.
Во-вторых, даже если вы не резервируете, а именно выделяете какое-то количество страниц с помощью VirtualAlloc(), последняя лишь создаёт (или обновляет) структуру MMVAD_SHORT, описывающую диапазон страниц, но совершенно никак не обновляет таблицы страниц, не инициализируя новые PDE или PTE.
Понятно. В любом случае, в Windows нет overcommit, поэтому выделение большого количества памяти не имеет смысла.
Нет, не путаю. MEM_RESERVE — это не резервирование памяти, а резервирование адресного пространства.
Это какая-то терминологическая демагогия пошла. Общепринято, что более гибкий и многозначный термин «память» используют часто как синоним понятия «адресное пространство».
В любом случае, вы написали
Резервировать сразу огромное количество виртуальной памяти — достаточно плохая практика, потому что у нас сразу появляются расходы
Можете сделать процесс, который резервирует 1 Гб (или вообще все свободные регионы) своего адресного пространства (после чего засыпает или зацикливается), и запустить 200 таких процессов. Никакие системные ресурсы не исчерпаются. Будет потрачено 200 фрагментов неподкачиваемого пула ядра на структуры MMVAD_SHORT. Ровно столько же было бы потрачено, если бы процесс закоммитил 200 несмежных 4-килобайтных страниц (800 кб в общей сумме).
Интересная статья, мне бы такую свою память
www.youtube.com/watch?v=n1Ufg-gTYYw&list=PLZN9ZGiWZoZruMY-MlkAd-nHzdP9TfLRC&index=4
2) eop_malloc() — вы тут забыли про выравнивание. malloc() возвращает выравненный указаталь, который подходит для текущей системы. У вас же нет никаких гарантий. В итоге очень можно на эксепшин какой-нибудь напороться.
«Операционная система обычно не позволяет выделять все возможное адресное пространство. Например, в 64-битной Windows мы можем выделить только 256 ТБ виртуальной памяти.»
А вот это уже было и не выглядит дальновидным. 32-разрядная Windows могла адресовать от 2,5 до 3,5 ГБ ОЗУ в зависимости от BIOS. Тогда тоже казалось, что 4 ГБ это недостижимо огромное значение, а сейчас открыть пару закладок без 16 ГБ может быть проблематично.
Решение вполне разумное, т.к. x86-64 процессоры существуют уже больше 15 лет, а 256 Тб адресного пространства все еще достаточно.
Причём это ограничение не на физическую память, а на виртуальную. Т.е. каждый процесс может выделить по 256 ТБ. Правда, особого смысла в этом нет: одна только таблица страниц займёт 256 ГБ, если страницы будут по 4КБ.
С другой стороны, замаппить целиком в память образ жёсткого диска — почему бы и нет?
Зависит от реализации. В Linux, например, все выделенная память сразу засовывается в таблицу страниц и помечается как CoW. Сэкономить получится только при использовании больших страниц. Ну а в Windows такая возможность просто отсутствует: нельзя выделить память, которая не подкреплена памятью или файлом, можно только зарезервировать адресное пространство без автоматического выделения.
Да, действительно. После
mmap(nullptr, 64L * 1024L * 1024L * 1024L * 1024L, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE | MAP_ANONYMOUS | MAP_NORESERVE, 0, 0)
ничего страшного не произошло.
С другой стороны, если эту память пытаться начать читать (но не писать), то сразу становится видно, как память начинает понемногу утекать, причём утёкшая память никак не отображается в информации о процессе.
А про приколы с таблицами страниц ещё эта статья вспомнилась:
https://habr.com/ru/post/421153/
Структура представляет собой дерево, размер узла дерева — 8 байт. Для того, чтобы покрыть 48 бит адресного пространства целиком нужно 2^36 * 8 байт = 512Гб памяти на самом нижнем уровне. И еще немного по памяти на 3 уровнях выше — в 512 раз меньше на каждом.
32-разрядная Windows могла адресовать от 2,5 до 3,5 ГБ ОЗУ
Неверно. С использованием PAE можно адресовать до 64 ГБ физической памяти в 32-битном режиме, начиная уже с Windows XP. Собственно, 32-битные серверные версии Windows поддерживали много памяти. Ограничивалось только виртуальное пространство для одного процесса.
Проблемы же были в 32-битных драйверах, которые использовали прямой доступ к памяти, и которые продолжали использовать 32-битные указатели вместо 64-битных. Или которым не нравилось, что PCI hole почему-то находится посреди физического адресного пространства.
"… для обеспечения совместимости с плохо написанными драйверами функциональность PAE в SP2 для Windows XP была обрезана. И хотя сам этот режим существует и, более того, на компьютерах с современными процессорами включается по умолчанию, никакого расширения адресного пространства он не дает, просто передавая на выход те же адреса, которые были поданы на вход. Фактически система ведет себя как обычная 32-разрядная без PAE.
То же самое поведение было унаследовано Windows Vista, а затем перешло к Windows 7 и будущей Windows 8. Конечно, 32-разрядным. Причина, по которой это поведение не изменилось, осталась той же самой: обеспечение совместимости. Тем более что необходимость выгадывать доли гигабайта отпала: те, кому нужны большие объемы памяти, могут использовать 64-разрядные версии ОС."
Но вот интересно, если PAE позволяет каждому процессу использовать до 4 ГБ ОЗУ, то на материнской плате с корявым BIOS, где 32-битной Windows доступно лишь 2,5 ГБ, каков в этом случае будет адресуемый каждым процессом максимум ОЗУ?
Каков в этом случае будет адресуемый каждым процессом максимум ОЗУ?
Количество адресуемой виртуальной памяти не связано с объёмом физической памяти.
Каждому процессу доступно 4 ГБ виртуальной памяти, из которых 2 ГБ отводится пользовательскому коду, а 2 ГБ — системным библиотекам. Возможен запуск системы с ключом /3GB, тогда соотношение меняется: 3 ГБ — пользовательскому коду и 1 ГБ — системным библиотекам. Правда, некоторый софт с кривой знаковой адресной арифметикой от такого сходит с ума, поэтому использование этого ключика не получило особого распространения.
Тем более что необходимость выгадывать доли гигабайта отпала: те, кому нужны большие объемы памяти, могут использовать 64-разрядные версии ОС."
Что интересно, в 64-битном режиме проблема частично сохранилась. Например, при работе с устройствами, которые умеют только в 32-битное DMA.
С использованием PAE можно адресовать до 64 ГБ физической памяти в 32-битном режиме
Ох уж этот PAE, включение которого очень часто приводило к синему экрану с сообщением об ошибке IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL по причине просто фантастического количества драйверов (в том числе от компаний, от которых такого подвоха не ожидал), не совместимых с PAE (вроде, если память не изменяет, связано с возможностью перемещения кода драйвера за границу физической памяти 4G).
вроде, если память не изменяет, связано с возможностью перемещения кода драйвера за границу физической памяти 4G
Это как раз не проблема, т.к. здесь используется виртуальная память, и логические адреса все равно остаются 32-битными. Проблемы же возникают, когда драйверу нужно работать с физической памятью для обмена данными между памятью и железкой.
Кстати, с 32-битными десктопными системами вполне можно было заюзать всю память через рамдиск и включение свопа на него.
В тексте речь о страницах (12 бит), а в примерах кода какие-то десятичные числа.
Может, гигабайт всё же уместнее определить как 1024 * 1024 * 1024
, а не 1000000000?
Трюки с виртуальной памятью