dartmessiah 21 ноя 2018 в 15:45Симулируем реалистичную реку в Houdini и Unreal Engine 4Время на прочтение6 минКоличество просмотров38KБлог компании PixonicUnreal Engine*Работа с 3D-графикой*Разработка игр*Читальный залПереводВсего голосов 46: ↑46 и ↓0+46Добавить в закладки205Комментарии3
gaploid 21 ноя 2018 в 23:12А можно ли сделать у такой реки вес/силу давления? Чтобы к примеру могла двигать/смывать обьекты и тд?
QDeathNick 22 ноя 2018 в 09:37Показать предыдущий комментарийОсенью интересная вода в игре From Dust. Людей и песок переносит.
Симулируем реалистичную реку в Houdini и Unreal Engine 4