Комментарии 10
А в чем тут специфика iPhone (камера, софт)?
>с TrueDepth front-facing camera
Я так понял, это для мимики лица. Для захвата движений тела сгодится что-то более обычное?
>с TrueDepth front-facing camera
Я так понял, это для мимики лица. Для захвата движений тела сгодится что-то более обычное?
+1
Специфика iPhone как раз в его фронтальной TrueDepth камере, которая представлена в iPhone X, iPhone XS, iPhone XS Max и iPhone XR, а так же iPad Pro (11-inch) or iPad Pro (12.9-inch, 3rd generation). Специально для камеры разработан Face AR, который используется, например, в Animoji.
Верно, совместно камера и софт использовались для захвата мимики лица.
Представленные аналоги и приложения на рынке разработаны как раз на основе Face AR.
Для захвата движения можно использовать записанные анимации, например, с камеры Microsoft Kinect 360 (которая также использует похожую технологию Structured light), или использовать Moves by Maxon. Но при их использовании будет совершенно другой пайплайн, который может усложнить процесс. Также из-за неидеальности технологии может увеличиться время производства, которое придется потратить на чистку анимации. Костюм тоже работает не идеально, но все же более точен, чем камеры для захвата движения.
Верно, совместно камера и софт использовались для захвата мимики лица.
Представленные аналоги и приложения на рынке разработаны как раз на основе Face AR.
Для захвата движения можно использовать записанные анимации, например, с камеры Microsoft Kinect 360 (которая также использует похожую технологию Structured light), или использовать Moves by Maxon. Но при их использовании будет совершенно другой пайплайн, который может усложнить процесс. Также из-за неидеальности технологии может увеличиться время производства, которое придется потратить на чистку анимации. Костюм тоже работает не идеально, но все же более точен, чем камеры для захвата движения.
+1
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Связка Vive trackers (SteamVR tracking) + IKinema Orion вышла бы по цене также как Neuron, но гораздо лучше по качеству, как мне кажется. Меньше работы по очистке потребовалось бы.
0
Дело в том, что Neuron приобретался изначально для записи уникальных анимаций для топ-даун шутера в помощь аниматорам. Не думаю, что им была бы удобна такая связка для игровых анимаций. Мы же просто позаимствовали у них костюм под свои нужды.
Но за подсказку спасибо, если будет возможность, рассмотрим и этот вариант.
Но за подсказку спасибо, если будет возможность, рассмотрим и этот вариант.
0
Так у вас же богатая компания, могли же вместо айфона какое-то профессиональное оборудование для захвата мимики взять?
0
Изначально перед нами не стояло цели создавать CGI при помощи захвата движения, идея пришла уже исходя из имеющегося оборудования. Пока нас устраивает качество, которое мы получаем описанным способом, поэтому нет смысла закупать что-то еще. Собственно, в том и основная идея статьи — что можно получать видео вполне неплохого качества при минимальных затратах.
0
Вроде скоро должен выйти плагин для Daz, реализующий все это без UE
www.youtube.com/watch?v=CXl8hz1q93U
www.youtube.com/watch?v=CXl8hz1q93U
+1
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
CGI в домашних условиях при помощи Unreal Engine и iPhone