Как стать автором
Обновить

Комментарии 5

Какое-то адовое мракобесие, совершенно понятно, что люди рехнулись, и стали гиперпотребителями просто по инерции, на автопилоте. В принципе тот же стимдек уже показал это во всей красе: портативная консоль, на которой можно поиграть пару часов от силы на средней яркости в не очень производительные игры. Ну это же портативка? Нет.

Здесь же представлены портативные консоли, каждая из которых поддерживает 120 Гц и HDR. В принципе консоли со стиками и способом управления "гемпад" говорят нам о том, что игры на 99% будут платформерами, шутерами от третьего лица, авто и авиасимуляторами, квестами, рпг и слэшерами и тд. То есть все эти игры прекрасно и комфортно играются в 60 Гц, все игры, которые требуют 120 Гц и выше - это киберспорт, шутаны типа cs2, valorant, та же dota2 и тд., где в таком высоком фреймрейте есть смысл и удовольствие от игры. На портативной консоли играть в киберспортивные вещи - ну это маразм.

Я помню 2010 год, когда я купил себе PSP, валяясь в больнице несколько месяцев - это был один лучших моих "игровых опытов". У меня были 2 аккумулятора: на 2400 и 3600 мА/ч, и этого комплекта хватало, чтобы рубиться в игры с 8 утра до 8 вечера, поскольку розетки в палате не было, на ночь консолька уходила на зарядку в другое крыло больнички. На двух заряженных аккумуляторах я резался 12-часовой день: сколько было пройдено шикарных игр, елки-палки. И все это в постоянных 60 fps, без просадок кадров, без мыла и кадров, сгенерированных ИИ-технологиями вроде DLSS.
До этого у меня был большой игровой опыт, начиная с nes, sega md, ps1, nintendo 64, dreamcast, потом появились игры на ПК. Но игра на портативной консоли, лежа на кровати, в которой был графоний уровня PS2, огромный по тем временам (да и в принципе) экран, шикарный звук, она была суперудобной и эргономичной. Кроме этого был интернет по вафле, музыка и кинчики с флешки, фотки с цифровика, и просто божественный XrossMediaBar xmb - лучшее графическое чудо от дизайнеров playstation. Без единого компромисса в виде графики/разрешения/заряда батареи и проч. Ты брал вещь в руки - и получал море удовольствия, как от самой игры, так и от обладания офигенского гаджета. И при всем при этом, она стоила максимально доступно - в 2010 году я ее новую купил за 10К, при том что средняя ЗП по стране тогда была 20-35К (сам я получал 27К), то есть купить чудо японского игропрома (которое вышло 5 лет назад, но и время тогда и текло по другому) было по карману любому. Выше в статье предлагаются игрушки, стоимостью в среднем в 1000 зеленых бумажек, которые при средней зарплате сегодня по РФ в районе 70К не каждому по карману. При этом ты получаешь какой-то треш в виде винды (ничего не имею против системы в классическом ее применении), с обновлениями, активациями, багами и прочими радостями. То есть это не консоль даже, а какое-то поделие, которое не является чем-то самодостаточным, чем-то уникальным, а это просто гаджет, на котором срубит бабла производитель, угорая с того как ты тычешь в панике настройки и переустанавливаешь дрова, в надежде получить пяток лишних fps в игре или лишние 20 минут игрового времени. Мда.

Не совсем понятно, чему Вы возмущаетесь. Малому времени работы? Всегда есть PowerBank. Стоимости? Магазины завалены портативками от 20 до 200 баксов, на которых виндой и не пахнет, а игр сотни тысяч (от NES до PS1/PSP). PSP была офигеннейшей штукой, но Вы слишком её романтизируете. Графика на ней была разве что уровня Sega Mega Drive (2D) / N64 (3D). Эти консоли в статье за $1000 - это не замена PSP, это новый продукт, которого раньше не было. Замена PSP - это смартфон, Nintendo Switch или что-нибудь из старших Anbernic. SteamDeck, Legion и пр. - это, скорее, заточенный под игры маленький ноутбук.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий