Я участвовал в онлайн-группе чтения книги Thirty-three Miniatures: Mathematical and Algorithmic Applications of Linear Algebra математика Иржи Матушека. Это самая нетрадиционная книга о математике, с которой мне приходилось сталкиваться. Первые две главы посвящены способам быстрого нахождения чисел Фибоначчи. Традиционный, или итеративный метод нахождения чисел Фибоначчи (основанный на хранении промежуточных значений в памяти), который мы изучали на курсах программирования, линеен по времени. Но в книге представлена методика их вычисления приблизительно с логарифмической временной сложностью. Возможно, кто-то из вас знает эту методику, но для меня она была новой, и я решил, что ею стоит поделиться.
▍ Используем стратегию линейной алгебры для нахождения чисел Фибоначчи
Традиционный рекурсивный алгоритм нахождения чисел Фибоначчи с хранением значений в памяти выглядит так:
table = {}
def fib(n):
if n in table:
return table[n]
if n == 0 or n == 1:
result = n
else:
result = fib(n - 1) + fib(n - 2)
table[n] = result
return result
Это алгоритм линейного времени, потому что для вычисления n-ного числа Фибоначчи нам нужно вычислить все предыдущие
n - 1
числа в последовательности. При этом возникает привычный вопрос: можно ли добиться лучшего?Давайте разберёмся. Одна из проблем вышеприведённого алгоритма заключается в том, что для вычисления произвольного значения в последовательности необходимо вычислить все предыдущие значения. Следовательно, нам нужно найти более обобщённое решение, способное вычислять
n
-ное значение напрямую.Одно из наблюдений: мы знаем значения базового случая (0 и 1), так что если мы сможем выразить вычисление
n
-ного числа Фибоначчи, исходя из базовых случаев, то достигнем своей цели. Давайте разовьём это наблюдение.Базовые случаи последовательности:
F(0) = 0
F(1) = 1
Вычисление F(2) при помощи этих двух случаев выполняется тривиально:
F(2) = F(1) + F(0)
Аналогично, мы можем также выразить F(1), исходя из F(1) и F(0):
F(1) = 1 * F(1) + 0 * F(0)
Можно удобно выразить вычисление F(2) и F(1) в единой операции линейной алгебры:
Давайте попробуем сделать то же самое для
F(3)
:F(3) = F(2) + F(1)
F(2) = F(1) + F(0)
Представив это в виде матричной операции, мы получаем следующее:
Однако мы знаем значение вектора
[F(2), F(1)]
из предыдущего этапа; подстановка этого значения даёт нам следующее:Давайте упростим:
Это даёт нам:
Похоже, мы создаём паттерн для вычисления чисел относительно матрицы
M
и базовых случаев F(1)
и F(0)
. Посмотрим, сохраняется ли этот паттерн для F(4)
F(4) = F(3) + F(2)
F(3) = F(2) + F(1)
Снова представив это в виде матричных операций, получим:
Подставив значение вектора
[F(3), F(2)]
из предыдущего вычисления, получаем следующий результат:Что преобразуется в следующее:
В общем случае мы можем увидеть, что этот паттерн повторяется и обобщается до следующего вида:
Вы также можете доказать для себя, что это истинно, при помощи математической индукции.
Похоже, теперь у нас есть алгоритм для вычисления
n
-ного числа Фибоначчи без необходимости вычисления всех предыдущих n-1
значений последовательности. Однако он требует вычисления n
-ной степени матрицы M
. Наивный алгоритм вычисления степеней линеен относительно n
, то есть этот алгоритм нахождения чисел Фибоначчи тоже линеен и мы вернулись в исходную точку. Но оказывается, что существуют более быстрые способы вычисления степени, давайте их рассмотрим.▍ Быстрое вычисление степеней
Наивный алгоритм вычисления
n
-ной степени требует n
умножений, а следовательно, линеен по времени. Но для этой операции существуют более быстрые алгоритмы. Например, если n
— это степень двойки, то можно вычислить M^n
многократным возведением в квадрат M
, что позволяет сделать это за время log2(n)
.Во втором томе «Искусства программирования» Дональд Кнут показывает более общий алгоритм вычисления
x^n
. В этом алгоритме используется свойство, что любое число можно разбить на суммы степеней двойки. Например, 5 можно записать как 2^2 + 2^0
, а 9 можно записать как 2^3 + 2^0
. Следовательно, можно записать x^n
следующим образом:Где
k1, k2, …, km
— степени двойки, сумма которых равна n
.Хотя эта идея проста, сам алгоритм для выполнения этого чуть сложнее, потому что не существует способа подобного разбиения напрямую. Вместо этого нужно многократно делить число на два и смотреть на остаток от результата. В третьей редакции «Искусства программирования», томе втором (страница 462) есть листинг следующего алгоритма для вычисления
x^n
:Алгоритм для вычисления x^n. Основан на алгоритме, опубликованном на странице 462 «Искусства программирования», том второй, третья редакция
Если вы предпочитаете изучать код вместо абстрактного псевдокода, то метод linalg.matrix_power в numpy реализует именно этот алгоритм (показанный на изображении ниже).
Реализация функции linalg.matrix_power в Numpy
Какова сложность этого алгоритма? Цикл выполняется не более log2(n) шагов, потому что на каждом шаге мы уменьшаем n вдвое. И на каждом шаге цикла мы умножаем
Z
на себя, что приводит к log2(n)
умножениям. Кроме того, когда мы получаем остаток 1, то также умножаем Z
на Y
, увеличивая количество умножений. Формально, общее количество умножений, выполняемое этим алгоритмом, будет таким:Где
v(n)
— количество битов со значением 1 в двоичной форме n
.Кроме того, это сложность нашего алгоритма нахождения чисел Фибоначчи, потому что единственная выполняемая им операция, зависящая от
n
— это вычисление M^n
.Получается, мы получили более эффективный алгоритм. Но прежде чем праздновать победу, нужно запустить алгоритмы и сравнить их скорость. Однако перед этим давайте рассмотрим ещё один альтернативный способ нахождения чисел Фибоначчи.
▍ Аналитическое решение для чисел Фибоначчи
Существует формула аналитического решения для прямого вычисления n-ного числа Фибоначчи, в которой используется золотое сечение:
Вероятно, это гораздо более известная формула, выведенная в «Искусстве программирования», том первый (страница 79). В книге Thirty-three Miniatures представлено альтернативное доказательство этой формы с использованием линейной алгебры. Из соображений времени и объёма статьи я не буду повторять здесь эти доказательства, если интересно, можете изучить их в книгах. Я просто хотел показать методику, чтобы у нас был более полный бенчмарк. Давайте рассмотрим его.
▍ Сравнение разных алгоритмов нахождения чисел Фибоначчи
Итак, у нас есть три алгоритма для нахождения чисел, настало время проверить их и сравнить скорость. Производительность этих трёх методик показана ниже.
Время выполнения трёх алгоритмов нахождения чисел Фибоначчи для растущих значений n
Здесь:
fib(n)
— традиционный алгоритм с линейным временем;fib_fast(n)
— ускоренный алгоритм, изученный нами во втором разделе; вычисляетM^n
.fib_closed_form(n)
— формула аналитического решения на основании золотого сечения.
Это отличный пример различия скоростей алгоритмов с линейным и логарифмическим временем. По сравнению со скоростью алгоритма с линейным временем другие алгоритмы выглядят как плоские линии.
Также здесь стоит отметить производительность алгоритмов
fib_fast
и fib_closed_form
. По сути, оба эти алгоритма вычисляют n
-ную степень выражения, а значит, их сложность относительно n
одинакова. Однако алгоритм на основании золотого сечения вычисляет n
-ную степень скалярного значения, что гораздо быстрее, чем вычисление n
-ной степени матрицы 2X2
, отсюда и различия в их реальной скорости времени выполнения.В то же время стоит отметить, что формула аналитического решения работает с иррациональными числами, которые в компьютерах задаются только приближенно, а значит, в некоторых редких случаях этот способ может давать неверные результаты из-за ошибок аппроксимации. Матричный способ не имеет подобных проблем и всегда будет давать правильный ответ. Разумеется, при реализации любого из этих алгоритмов следует учитывать вероятность работы с крупными числами, что может вызвать переполнение для типов данных фиксированной длины.
▍ Подведём итог
На этом мы заканчиваем экскурсию по алгоритмам нахождения чисел Фибоначчи. Когда я впервые увидел формулу линейной алгебры для нахождения чисел Фибоначчи, она показалась мне магией. Автор книги Thirty-three Miniatures Иржи Матушек сообщает, что источник этой методики неизвестен, поэтому мы можем никогда не узнать, как он был открыт. Я уверен, что экспериментируя с подобными последовательностями, вы обнаружите паттерны, способные повести вас по пути открытий и, возможно, способы обнаружения таких алгоритмов могут быть различными. Я показал вам лишь один из способов их нахождения, но могут существовать и способы получше. Если у кого-то возникнут более качественные рассуждения, то поделитесь ими в комментариях.
▍ Благодарности
Я бы хотел поблагодарить профессора Нилдхару Мисру за проведение сессии по этой теме и за рассуждения о задействованном математическом аппарате. Если вам интересны обсуждения тем из CS и математики, то можете подписаться на неё в X/Twitter.
Также я хотел бы поблагодарить Алехандро Пиада Морфиса за вычитку и отзывы по статье. Он пишет прекрасные статьи о computer science в своём блоге Mostly Harmless Ideas.
▍ Дополнительная литература и ссылки
Узнавайте о новых акциях и промокодах первыми из нашего Telegram-канала 💰