Как стать автором
Обновить

Брутальные фаталити: как создавали первый Mortal Kombat? Часть 1: мрачный ответ Street Fighter II

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров8.1K
Всего голосов 35: ↑32 и ↓3+43
Комментарии4

Комментарии 4

всё таки первым впечатлением был fist на самой массовой домашней платформе за $10 и его не получалось затмить тк он рвал шаблоны одновременной игрой трёх игроков/бойцов когда нужно было биться в разных комбинациях боёв - стрит покорял своей чистотой и брутальностью форм тел да достаточно было один раз увидеть аркаду после нескольких лет телевизионной морталки (особенно если у тебя не было сег а у тех кого было не было импортного телека) чтобы понять что стрита топ да теккен не поколебит ... мортал имеет какую-то подковёрку - посмотрите где сначало показали фильм ... ещё заметил что в рувики исключают факт fist - странно тк столько народу (и в этой стране) играло в неё как в самый доступный файтинг ещё до того как увидела это

А как вам Каратека? Особенно, когда в боевой стойке подходишь в финале к женщине, ради которой пришлось пройти такой путь, а она тебе сразу с ноги.

Сюжетно и стуктурно Mortal Kombat вдохновлен фильмом Выход дракона, позже экранизация игры ещё больше возьмет из фильма с Брюсом Ли.

Играя в Мортал Комбат 1 как-то на предпоследнем уровне встретился с тощим стариком в белой одежде, его нет в списке персонажей, много раз проходил игру но он появился только один раз, почему не знаю. Вот такая хитрая пасхалка есть в Мортал Комбат 1.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий