Комментарии 8
Осталось только прикрутить к двум управляющим программам по шахматной программе и насладиться борьбой двух шахматных гроссмейстеров и двух механических манипуляторов – вот будет потеха.
500 (!) датчиков Холла, расположенных под поверхностью игровой доски
Их, кстати, можно использовать и для того, чтобы двигать фигуры руками и при этом иметь возможность играть по сети. А чтобы обрабатывать голосовые команды и видео сейчас даже малинка не особо нужна, для этого есть миниатюрные одноплатники по типу luckfox.
Ссылки
https://www.luckfox.com/EN-Luckfox-Pico-Max
Или модуль поменьше без интернета на борту
Стоят они, кстати, гораздо меньше малинки (порядка 1000-1600р с доставкой)
Я бы разделил проект на две части - одна это непосредственно "шахматный контроллер", представляющий собой доску с роботизированными фигурами, которая общается по какому-то открытому протоколу с серверной частью, и сервер сопряжения, который позволит подключать доску к существующим шахматным сервисам. Тогда человек на другой стороне может играть в своей излюбленной шахматной программе или на шахматном сайте, а на этой стороне игра будет вестись на настояящей доске. Ну и еще как-то бы автоматизировать взятие фигуры противником, чтобы не самостоятельно ее убирать с доски...
Сейчас единственный вариант как создать голограмму — расчетверённая анимация с отражателями, вращающаяся матрица и аэрозольная голограмма. Анимация отпадает сразу из-за размеров. Два других стоят кучу денег и требуют бешеной синхронизации (для шахмат наверное лучше использовать дисплей с плоской матрицей, но нужен проектор, который выдаёт где-то 3600 кадров в секунду). Тогда уж лучше дополненную реальность использовать.
Если честно, то мне эти штуки кажутся такими же полезными, как фингерботы в умных домах :)
Про электронные шахматные доски