Как стать автором
Обновить
3244.11
RUVDS.com
VDS/VPS-хостинг. Скидка 15% по коду HABR15

Месяц с Nintendo 2DS: последняя великая портативка

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров3.1K
image

Сегодня консоли Nintendo 3/2DS с теплотой вспоминают за гигантскую библиотеку игр, уникальные фишки и индивидуальность (особенно на фоне безликих UI современных приставок). За годы вокруг неё выросло огромное сообщество моддеров, так что даже после полного прекращения поддержки со стороны Nintendo, 3DS живее всех живых.

В марте я решился на эксперимент — провести целый месяц исключительно с дорогой мне консолью, исследуя не только когда-то пропущенные тайтлы, но и множество фич, которые были добавлены пользователями. Вас ждёт рассказ о том, за какие игры мне и многим другим полюбилась эта платформа, о силе фанатского энтузиазма, и почему 3DS — это ультимативная портативка.

▍ Трудный старт


Недавно мы уже обсудили Wii U — главный провал Nintendo, чуть не стоивший им накопленной за десятилетия репутации. Уникальные игры не спасли эту консоль от безвестности на фоне слабого железа и отсутствия мультиплатформы. На плаву «красных» поддерживала 3DS — «сиквел» их самой успешной консоли. Но сегодня многие забывают, что релиз приставки также был сложным, и, если бы не радикальные шаги компании, 3DS могла постигнуть участь её домашней родственницы.

image

Семейство консолей Nintendo DS было революционным во многих аспектах — дешёвые, надёжные устройства, за семь лет производства они приютили множество первоклассных и забытых серий игр. Первостепенной задачей DS во время релиза в 2004 году являлось создание преемника для семейства GameBoy — одного из столпов Nintendo. Поэтому у консолей имелся слот под картриджи для GameBoy Advance (отчего впоследствии отказались в следующей ревизии консоли DSi).

image

Поддержка игр предыдущей системы, собственная богатая коллекция, надёжность и, конечно, главный гиммик в виде двух экранов — всё это обеспечило DS репутацию главной портативной приставки нулевых и рекордные продажи в 150+ миллионов единиц (за всю историю приставок больше было только у PlayStation 2 — около 160 млн.). Даже PSP, щеголявшая большей мощностью и мультимедийным функционалом вроде видео/аудио плеера и браузера, осталась позади — простота и сильная игровая линейка помогли обойти всех конкурентов на тогда ещё существовавшем рынке портативных игровых консолей.

image

При создании преемника Nintendo решили пойти проверенным путём, оставив и улучшив всё то, что работало в оригинальном устройстве. И к технической начинке действительно не придраться — улучшения по сравнению с DS налицо. К тому же имелась обратная совместимость с играми DS и появились новые фичи вроде 3D и коммуникационной системы StreetPass. Но, тем не менее, что-то пошло не так, фанаты были недовольны и релиз консоли был проблемным. Почему так?

Причины в этот раз ещё прозаичнее, чем у Wii U — игроков отпугнули высокий ценник и отсутствие весомых тайтлов на релизе; также многие жаловались на бесполезность 3D режима — от игры с ним более 20 минут начинали сильно уставать глаза.

image

Ситуация с ценой была настолько критичной, что Nintendo, приготовьтесь, снизили её через полгода после релиза. Да, если вы знакомы с тем, как эта компания ведет бизнес, то наверняка тоже удивились. На релизе, в начале 2011 года, консоль продавалась по цене в 250$ — на сто вечнозелёных больше, чем в своё время DS. Впоследствии летом ценник снизили до 170$. Всем, кому «повезло» купить приставку до этого, подарили 20 игр с NES и GameBoy Advanced, которые проигрывались на «виртуальной консоли», системе по запуску ретро-игр на 3DS. В 2013 году вышла бюджетная ревизия, 2DS, по цене в 130$, снизив ценовой барьер ещё больше.

image
Интересно, учитывая последние новости вокруг Switch 2, не произойдёт ли снова нечто подобное?

3D эффект разделил критиков и игроков на два лагеря — кому-то фича понравилась, кто-то же поиграл 10 минут, устал и больше никогда этим не пользовался. 3D изображение создавалось при помощи щелевого растра.

image

У меня 2DS, и одним из способов срезать стоимость было решение убрать 3D совсем, потому мне удалось на него посмотреть только в магазине. Эффект действительно необычный, но для того, чтобы его увидеть, необходимо находиться в определённом положении и не двигать головой. Согласитесь, не самое подходящее условие для использования портативного устройства. К тому же 3D быстрее съедало заряд и без того не самой крупной батареи — в зависимости от игры, приставка держалась от 2 до 4 с половиной часов.

Поначалу главной проблемой приставки были игры. На старте от самой Nintendo вышел только такой шедевр как «Nintendogs+Cats», расширенная версия симулятора по уходу за виртуальными питомцами, пользовавшегося популярностью на DS, и «Pilotwings Resort», сборник мини-игр с воздушным транспортом, в котором игрок парит над островом из «Wii Sports». Помимо этих откровенно никаких игр, вышли сторонние проекты вроде «Lego Star Wars», «Rayman 3D» и «Tom Clancy», но ситуацию это не спасало.

image
GOTY 2011

В общем, старт у приставки был провальным, и многие опасались за судьбу консоли и самой компании, особенно на фоне смешанных новостей о преемнице Wii. Однако к концу 2011 года 3DS набрала темп — сниженная цена и релиз основных тайтлов от Nintendo сделали своё дело. В дальнейшем приставка будет получать новые ревизии, в том числе с приставкой New (у которых больше мощности, лучше экран и батарея), и высоко оценённые игры, и уйдёт с рынка тихо в 2019 году, когда Switch будет уже на пике своей популярности.

image

▍ Многофункциональная портативка


Перед тем как говорить непосредственно про игры 3DS, я бы хотел обсудить весь остальной софт, как он влияет на опыт взаимодействия пользователя с устройством, и что в нём я нашёл для себя сегодня. Включая современные консоли, мы попадаем на главный экран и видим иконки игр, основное, за чем мы пришли, и иконки поменьше для приложений, магазина и менюшек с настройками. Интерфейс можно немного кастомизировать, например, поменять цвета для выделения объектов или поставить тему (хотя Switch даже этого не умеет).

image

К чему я веду — интерфейс многих современных устройств, в сравнении с тем, что было, например, в нулевых, кажется каким-то бездушным. Как будто в середине 2010-ых все компании решили «давайте все уйдём в холодный минимализм и будем выглядеть как IOS». Особенно это касается современных консолей — Xbox отказался от кастомизированных аватаров, на Switch нельзя поменять темы, и фирменные фишки с Mii, персонализированными аватарами, почти исчезли.

image
Помните таких? А вот Майкрософт нет.

Интереснее на этом фоне выглядит PlayStation — там и тем много, и уникальная фоновая музыка в меню присутствует. Но всё равно практически исчезли встроенные приложения, демонстрирующие особенности системы, спрятанные в интерфейсе пасхалки, звуковое сопровождение для отдельных действий на приставке. Не абсолютно необходимые мелочи, которые, тем не менее, делают устройство уникальным и запоминающимся.

image

Возможно, странная для некоторых претензия, и странный способ начинать разговор об устройстве, но в этом, мне кажется, и суть 3DS — эта маленькая консоль содержит в себе столько мелочей, столько деталей, что сам процесс её использования напоминает весёлую игру. Во всём этом кроется, да простят меня за клише, душа.

У всего (основное меню, магазин, настройки) своя мелодия, к каждому действию привязан свой звук. Само меню можно расположить по количеству отображаемых иконок, которые можно свободно передвигать. Эти иконки можно собирать в папки и к каждой папке можно прикрепить значок.

image

Когда вы открываете 3DS, на ней, помимо игр, установлено уже несколько приложений, по-разному освещающих ту или иную функцию приставки. Например, у неё есть две камеры, снимающие в целых 0.3 мп! Помимо фото, приставка умеет снимать видео, причём снимать можно с разными эффектами и в разных режимах, даже есть функция покадровой анимации. В галерее сделанные фотографии можно не только просматривать, но и рисовать на них, сделать слайд-шоу.

image

Для камеры также существуют специальные игры с дополненной реальностью, например, «Face Riders». Здесь ваши сделанные на камеру портреты превращаются в летающие юниты, от которых нужно отбиваться. И если я эту игру потыкал 5 минут и забыл, то вот младшие родственники, которые время от времени дотягивались до моей коллекции игр, были в полном восторге. Удивительно, что для подобной мини-игры существует несколько уровней, и на моей 2DS до сих пор хранятся скриншоты с пугающими созданиями, носящими маски из наших лиц.

image
О нет, в мою реальность ввергся RUVDS!

Также были «AR Games» и «Spirit Camera: The Cursed Memoir», для игры в которые нужны специальные карточки или буклет соответственно. Отсканировав их, на экране консоли появлялись враги и прочие виртуальные элементы. Камеру использовали и полноценные игры, например, «Animal Crossing: New Leaf» и «Kid Icarus: Uprising».

image
К слову, эти карточки шли в комплекте с каждой консолью, так что Нинтендо с их платным гидом по Switch 2 стоит вспомнить прошлое.

В музыкальном плеере, для записанных через микрофон или загруженных на sd-карту MP3 также существуют разные эффекты и визуализаторы. Не то чтобы FL Studio, хотя существует и такое.

Даже у приложения магазина Eshop было собственное оформление и собственный маскот, сопровождавший игрока при виртуальном шоппинге. Правда, насладиться его оформлением уже не получится — магазин, как и социальный онлайн-хаб Miiverse не работают после отключения серверов (по крайней мере в Eshop больше ничего нельзя купить — только скачать уже купленное).

image

Последней немаловажной фишкой приставки является StreetPass, рассчитанный на взаимодействие игроков как онлайн, так и офлайн. Если две (или более) консоли находятся поблизости включённые или в спящем режиме, пользователю прилетает информация о Mii аватаре владельца другой приставки, а в некоторых играх этот аватар может дать полезные бонусы. Также, находясь в спящем режиме, консоль считает шаги благодаря встроенному гироскопу, и за каждые 100 шагов выдаётся один Play Coin. Эти «монетки» можно потратить в играх. Так, в «The Legend of Zelda: Link between worlds» в каждом подземелье находится персонаж, который за одну монетку даст подсказку о том, что делать дальше.

image

Я давно не запускал 2DS и с момента «оживления» приставки меня постоянно посещало чувство ностальгии. Знакомые звуки и меню просто радуют — совершенно другой опыт по сравнению с Xbox Series или Switch (актуальными устройствами, которыми я пользуюсь) с их холодными однообразными UI.

Сегодня умудрились забыть даже про такую простую вещь, как статистика игрока. На 3DS это отдельное приложение, в котором в виде журнала расположены все запущенные игры и приложения с подробной статистикой — сколько времени ты наиграл, когда и сколько раз запускал, сколько в среднем длилась игровая сессия. На «боксе» это скрыто за сотней меню в профиле, Switch же демонстрирует только округлённое время последних 20 запущенных тайтлов. И сам опыт использования — устройство с 128 мегабайтами оперативной памяти почти никогда не зависает и загрузки почти моментальные. Такое удовольствие после вечно глючащих и подгружающихся операционок современных систем.

image

Большинство из упомянутых приложений очень забавляли меня и семью, когда я только получил приставку. Но сейчас уже такого вау-эффекта, конечно, нет. В приложении с музыкой особо не развлечёшься, в Eshop в этот раз я заходил не чтобы поглазеть на новые игры «Большой N» или странные инди-тайтлы, а ради скачивания когда-то давно купленной «Persona Q».

За месяц использования 2DS из всех этих фишек я больше всего пользовался камерой. Во-первых, я попробовал упомянутую выше «Spirit camera», которая является спин-оффом известной серии японских хорроров «Fatal Frame». Сканируя страницы буклета, который идёт в комплекте с игрой (точнее, pdf файла, который размещён на официальном сайте Nintendo, всё-таки достать игру официально довольно тяжело), игрок попадает в мир японских духов и магической книги, которая похищает души.

Правильнее будет сказать, этот мир сливается с миром игрока, и все эти злые духи оказываются с вами в одной комнате. Забавное развлечение на вечер, которое с местными эффектами и скримерами в низком разрешении скорее смешит, нежели пугает.

image
В начале игры игра «одалживает» лицо игрока и он оказывается заперт в той самой книге (фото с YouTube-канала NitroRad).

Во-вторых, я поигрался с камерой по прямому значению. Сейчас в интернете бум ностальгии по девяностым-нулевым и гаджетам тех времён. Молодые (да и не только молодые) люди расчехляют найденные у родственников мыльницы и фотографируют на них всё вокруг — в получающихся фото проглядывается какой-то ностальгический шарм. Я решил не отставать от трендов, так что полюбуйтесь на солнечные окрестности Санкт-Петербурга через призму 2DS:

image

image

image

▍ Не одним Марио едины


Наконец, перейдём к главному — к играм. И даже без упоминания обратной совместимости, официальных и не очень эмуляторов и безумных фанатских портов здесь есть о чём поговорить, поговорить долго и обстоятельно.

image

Да, старт у консоли был не лучший, но Nintendo в тот же год смогла реабилитироваться. Уже летом 2011 года вышли ремейки классических тайтлов с Nintendo 64 с подзаголовком 3D — «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D» и «Star Fox 64 3D». К концу этого же года вышли самые крупные «Марио»-игры — «Mario Kart 7» и «Super Mario 3D Land». Отсюда начинается целая одиссея проектов разных жанров и размеров.

image

В первую очередь стоит обратить внимание на линейку от самой Nintendo. Помимо 100%-ых «Марио»-хитов, озвученных выше, хочется выделить игру, в которой главная роль уделена брату знаменитого водопроводчика. «Luigi’s Mansion 2» вернул к жизни франшизу, начавшуюся ещё на GameCube. Будучи фанатом жанра хоррор, я очень давно хотел в неё поиграть, и наконец приступив к прохождению, буквально влюбился в атмосферу этой игры — заброшенные поместья, повсеместные призраки, электрические примочки в духе «Охотников за привидениями». Конечно, здесь нет психологизма «Silent Hill» или первобытного ужаса темноты из «Amnesia»: «Luigi’s Mansion» это весёлая игра для всей семьи, мило обыгрывающая жанровые тропы.

image

Игрой же с самой расслабляющей атмосферой, несомненно, является «Animal Crossing: New Leaf». Это была одна из моих первых купленных на систему игр, и я поиграл в неё ещё до выхода «New Horizons», последней на данный момент части франшизы, вышедшей на Switch. Если вы в 2020 году пропустили шумиху вокруг игры, рассказываю вкратце. Вы становитесь мэром целого острова, который постепенно населяют антропоморфные животные, и ваша цель… А нет цели. Украшайте и изменяйте остров по своему вкусу, выплачивайте ипотеку на ваш дом ушлому еноту, ведите задушевные беседы с местной популяцией, сажайте растения, обменивайтесь вещами с игроками онлайн и летайте друг к другу на острова. «New Horizons» стала феноменом во время пандемии, позволив людям провести довольно грустное время взаперти за чем-то ненапряжным и милым.

image

В отличие от сиквела, я не запускал «New Leaf» уже несколько лет, и, вернувшись в свой город, меня снесло волной воспоминаний. Старые здания, жители, законченные и находящиеся в процессе проекты — всё осталось прежним. Правда, кто-то уехал (некоторые жители действительно могут так сделать, если им не уделять внимания), но большинство были приятно удивлены, увидев меня спустя столько времени. По сравнению с сиквелом здесь гораздо меньше фич — нельзя так сильно менять остров, меньший онлайн функционал. Но при этом виртуальные жители кажутся более живыми — здесь у них больше уникальных реплик и моделей поведения. И сам темп игры здесь спокойнее, и оттого реиграбельность выше. В «New Horizons» в какой-то момент выгораешь от горы возможностей и отсутствия интерактивности — серия превратилась из симулятора жизни в симулятор бога (почти что на уровне игр Питера Мольнье). Так что если хотите неспешный уютный геймплей, то вам в «New Leaf».

image

До «The Legend of Zelda: A Link Between Worlds» я добрался только в рамках этой месячной акции. Вообще, я не самый большой фанат 2D «Зельд» и ни одну в жизни до конца не прошёл, потому в сторону этой части смотрел криво. И как же я был глуп! Поначалу мне действительно не всё нравилось — странная система с «арендой» всей доступной в игре экипировки и открытые с самого начала «данжи», которые можно проходить в любой последовательности. «Что за ересь!» — думал я. Но спустя пару часов я разобрался, что к чему, и начал прямо-таки наслаждаться игрой. Необычный темп открытого мира, который пришёл на смену классическому линейному набору подземелий, чувствуется свежо, и, думается мне, наработки из этой части стали отправной точкой на пути к созданию «Breath of the Wild».

image

Среди других знаменательных проектов, которые я открыл для себя впервые или заново и могу порекомендовать, выделю следующие.

В 2012 году создатель «Kirby» и «Super Smash Bros.» оживил забытую самой Ninetndo серию и сделал, пожалуй, главную экшн-игру на платформе. «Kid Icarus: Uprising» по размаху и постановке сражений не уступает «DMC» и «Bayonetta», главное не сломать руки, пока играешь с оригинальным управлением (благо его можно поменять в меню).

image

Как и многие другие любители хендхелдов, я обожаю жанр JRPG, и моя любовь к японским ролёвкам началась здесь, на 2DS. Моей первой игрой после предустановленного «Mario Kart 7» была «Pokémon Omega Ruby». Я окунулся в открытый мир, полный тайн и секретов, глубокую боевую систему и забавный сюжет с грандиозными планами злодеев по уничтожению мира. Все, можно сказать, столпы жанра на месте. К франшизе «Pokémon» довольно предвзятое отношение из-за лени и жадности их разработчиков (и есть за что), но части знаменитой серии про ловлю карманных монстров на 3DS («X/Y», «OR/AS», «Sun/Moon») являются одними из лучших в серии. Отличное техническое оформление, интересный (по меркам серии) сюжет и качественно сделанный игровой мир — вот всё то, чего мне не хватало в «Sword/Shield» на Switch.

image

Другой JRPG-столп библиотеки 3DS — «Fire Emblem». Я уже играл в одну из частей этого долгоиграющего сериала, «Fates: Birthright», а теперь решил прикоснуться к родоначальнице современных «Fire Emblem» — «Awakening». По признанию разработчиков, провал этой игры означал бы смерть всей серии — с годами продажи падали, и у массовой аудитории не было никакого интереса к этой хардкорной тактической серии. Поэтому разработчики решили сделать этакий мягкий перезапуск серии, и многие механики были существенно переработаны: «пермадес», являвшийся визитной карточкой игры, стал опциональным уровнем сложности, появилась система взаимоотношений прямо как в серии «Persona».

image

Игра «оказуалилась», но оставила фирменный шарм эпической фентезийной саги. Непопулярное в фандоме игры мнение, но «Awakening» мне понравилась меньше, чем «Fates»: последняя заметно улучшила социальные механики, введённые в ребуте, и геймплей во время сражений кажется интереснее и динамичнее. Но если вдруг заинтересовались серией, то начинать лучше с «Awakening» (или сразу игр на Switch): сценарий «Fates» вызовет головную боль даже у самого прожжённого анимешника, не говоря уже о том, что это на самом деле три игры, каждая размером с тот же «Awakening».

image

А ведь на приставку также заглянула серия «Shin Megami Tensei», ещё до того, как она начала у всех поголовно ассоциироваться с «Persona 5». Среди многочисленных ответвлений хочется больше всего отметить «SMT IV» — контраст с «Персоной» поражает. Мы уже говорили, что серия про трудовые будни японских школьников гораздо глубже и мрачнее, чем может показаться на первый взгляд, но основная подсерия, через мрачную атмосферу и сюжеты, переплетающие религиозные трактаты и мифы, сразу заявляет о том, что с игроком церемониться не собирается. Если не переносите хардкорные RPG, то хотя бы оцените OST игры: от метала до драм-н-бейса, найдётся подо что потрясти головой.

image

Нашлось место и всевозможным адвенчурам. На 3DS вернулся 2D «Метроид» — «Samus Returns», наверное, лучший представитель серии и точка входа для новичков.

image

Кирби, другой маскот «Большой N», посетил консоль два раза (и это не считая многочисленных спин-оффов и переизданий). Если вам хочется равной дозы милоты и лавкрафтовского ужаса, то «Planet Robobot» и «Triple Deluxe» к вашим услугам.

image

А ведь были и Monster Hunter, и эксклюзивные «Resident Evil», «Kingdom Hearts», «Ace Attorney», «Donkey Kong», «Bravely», «Ever Oasis», порты «Metal Gear Solid 3» и «Dragon Quest», а также множество годных инди-тайтлов, выпущенных только в электронном формате. Садясь за этот месячный эксперимент, я и подумать не мог, что меня будет разрывать между парой десятков игр одновременно. Совет: запаситесь sd-картой побольше, чем та, что идёт в комплекте с консолью. Четырёх гигабайт оказывается преступно мало.

▍ Хоумбрю для всех


В завершении своего большого ностальгического турне хочу рассказать о фанатских модификациях, которые в корне меняют опыт использования приставки. За годы существования 3DS были выпущены десятки приложений, затрагивающих как основные функции консоли, так и мелкие, декоративные детали. При установке homebrew-системы, на модифицированной консоли появляется Universal Updater, которая функционирует как библиотека всех популярных пользовательских программ. Пройдёмся по самым нужным и интересным.

image

GodMode9 устанавливается вместе с homebrew и через это приложение можно капаться во всех файлах приставки. Приложение позволяет делать скриншоты, перемещать файлы, делать полный бэкап системы. В общем, сугубо техническая штука, которая необходима при дальнейших махинациях с системой или железом (например, для разгона).

image

С помощью FBI пользователь может загружать программы из сети, сканируя qr-коды. Это могут быть как игры, так и весь остальной софт. К слову, приложение назвали в честь одного известного бюро неслучайно: 3DS игры идут в формате .cia, так что моддеры решили продолжить череду забавных совпадений.

Checkpoint позволяет делать несколько сейвов для разных игр и запускать чит-коды. Очень полезно для игр вроде «Pokemon», в которых нельзя просто стереть старый файл и начать новую игру.

TWlight Menu++ было одной из основных причин, почему я хотел прошить свою 2DS (помимо очевидных йо-хо-хо возможностей). Это приложение позволяет запускать ромы игр с оригинальной DS, на которой библиотека не хуже (а по мнению некоторых вообще лучше) чем на её 3D родственнице. При помощи NDS Forwarder эти ромы можно оформить как отдельные приложения на вашей 3DS — так они будут отображаться на экране меню и журнал активности будет считать проведённое в них время.

image

Создав аккаунт в системе Pretendo, можно играть в большинство онлайн-игр 3DS, в первую очередь Mario Kart 7. Разработчики активно работают над поддержкой большего количества игр и поддерживают порядок на своих серверах — читеры моментально улетают в бан.

image

Anemone3DS предоставляет гигантский каталог пользовательских тем для приставки: от мастерски сделанных, с подходящей музыкой и цветовым оформлением, до максимально мемных и глупых.

image
Люди культуры.

Ну и не обошлось без фанатских портов. Очевидно, умельцы запустили первый «Дум», и играется он как всегда отменно. Среди других значимых попыток существуют порты «GTA 3» и «Vice City», «Half-Life», несколько частей «Quake» и другие, однако работают они неидеально, и я побоялся запускать их на своей старушке 2DS (для этих целей лучше подойдут New ревизии).

Ну и, конечно, целая гора эмуляторов, от Atari 2600 и NES вплоть до PS1 и N64. Правда, последние работают с трудом даже на приставках с подзаголовком New, так что запускать только на свой страх и риск.

Homebrew также убирает регион-лок, который по дефолту был на всех консолях. Так что это шанс попробовать игры, выходившие эксклюзивно в азиатских регионах. Неравнодушные фанаты даже делают свои переводы к этим играм.

▍ Консоль, которая отказывается умирать


В общем, возможности действительно безграничны. За месяц с небольшим использования исключительно Nintendo 2DS я как будто окунулся в другой мир, где нет кинематографичных ААА с раздутыми пустыми открытыми мирами или якобы высоких материй, которые поданы самым клишированным и глупым образом в истории сценарного искусства; нет взрывающих даже самые мощные компьютеры проектов на UE5 и неисполненных обещаний. Это гейминг в самой своей чистой форме, от геймдизанейрских шедевров, которые вызывают только один вопрос: «Как они всё это уместили на этом!?» до маленьких сюжетноориентированных проектов. Библиотеки 3DS, учитывая ещё все эмуляторы, хватит на несколько жизней вперёд.

image

И это не говоря про саму консоль. Моя лопатоподобная 2DS идеально лежит в руках и ей всегда найдётся место в любом рюкзаке или сумке. Грустно признавать, но в сегодняшнюю эру доминации смартфонов, которая не собирается заканчиваться в обозримом будущем, таких девайсов уже не делают. Простых и с бесконечными возможностями кастомизации.

Отдельный поклон, конечно, всему фанатскому сообществу, которое работает над ПО. Благодаря в первую очередь Reddit и Youtube я наткнулся на множество талантливых личностей, которые делают с помощью этого крошечного девайса невозможное и выкладывают все свои наработки в открытый доступ. Помимо непосредственно всех игр и софта, сегодня, чтобы потенциально повысить комфорт от игры, изображение с 3DS возможно транслировать на ПК или подключать к консоли сторонние контроллеры.

Советую ли я заиметь 3DS? Безусловно. Да, игры можно запустить на эмуляторе, но это не подарит тех же эмоций от использования устройства. Правда, на фоне возросшей популярности старых портативок, цены на б/у рынке выросли по сравнению с тем, что было ещё 3-5 лет назад, но, как по мне, учитывая все открывающиеся возможности, оно того стоит.

image
За цену нового «Mario Kart» я тогда купил свою 2DS с седьмым «MK» :)

Так что до встречи и увидимся в «стритпассе»!

image

© 2025 ООО «МТ ФИНАНС»

Telegram-канал со скидками, розыгрышами призов и новостями IT 💻
Теги:
Хабы:
+40
Комментарии8

Публикации

Информация

Сайт
ruvds.com
Дата регистрации
Дата основания
Численность
11–30 человек
Местоположение
Россия
Представитель
ruvds