Как стать автором
Обновить

Sid Meier's Civilization III от Firaxis – история создания

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров11K
Всего голосов 41: ↑40 и ↓1+51
Комментарии11

Комментарии 11

Спасибо за статью. Я фанат этой игры с самой первой версии. А вы не знаете, есть ли исходники в открытом доступе ? Я нашел недавно на гитхабе несколько проектов, которые хочу использовать в своем проекте, но они не совсем то, что хотелось бы видеть.

freeciv

Величайшая игра! Играю в неё с 2004 года и не надоела, продолжаю катки по выходным на огромных случайных картах. По неторопливости напоминает шахматы.

Call to power, тоже, кстати, очень интересная серия. Там есть несколько уникальных механик, помимо постройки городов и туннелей под водой. Во-первых - это бои, отряды дерутся не по одному, а пачками отрядов и чем-то напоминают бои в Heroes, или даже в Disciples, т.к. они не перемещаются во время боя. Во вторых - торговля, прокладывается торговый маршрут на карте, который приносит прибыль. Будучи в войне, маршруты врагов можно уничтожать, или грабить. И еще одна интересная механика - это улучшения местности. Вместо отдельного отряда - рабочий, как во всех остальных частях, тут есть отчисления с производства на общественные нужды, чем больше отчисления, тем медленнее возводятся постройки и отряды в городах. Накопленные очки можно потом потратить на улучшение местности, намного удобней чем управлять армией рабочих.

В 3ю часть наиграл сотни часов. Сейчас вот смотрю на старте разработки находится 7я часть и еще одна игра Millennia с подробной концепцией но от парадокс. Главное чтобы ии не подкачал в 6й части цивы проблема стала совсем заметной.

Есть еще humankind
Не так хороша, но имеет свои плюсы и фичи.

Любимая Alpha Centauri, до сих считаю эту часть эталоном развитии серии "Цивилизации". Вышла до больше 15 лет назад, но её возможности до сих пор поражают, жаль что это ответвление так и не стали развивать.

Интересно было бы почитать про Stronghold.

Третья цивилизация была и остается моей любимой игрой. Первый диск купленный в 2004, первая же игра где я занимался созданием модов.. интересно, а реализации в вебе есть?

Помнится 3 цивилизация на любом компе того времени потребляла 100 процентов процессора. Было удивительно.

эпоха одноядерных процессоров, которые в массе игр не могли выдывать 60 fps

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий