Как стать автором
Обновить

Terra Invicta: «Самый реалистичный симулятор вторжения пришельцев»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров13K
Всего голосов 40: ↑39 и ↓1+52
Комментарии20

Комментарии 20

Непонятно, почему линейка XCOM заглохла. Много кто пытался повторить. Но после оригинального XCOM и таких "преданий старины глубокой" как Incubation, ну нет таких-же крутых, пошаговых, гонялок инопланетян. Terror from the Deep... На этом все и закончилось. Ну это мое личное, оценочное суждение.

По мне так XCOM это по большей части тактика, чем стратегия, а хороших пошаговых тактик довольно много, просто в другом сеттинге.

Xenonauts как развитие идей старой серии. X-COM которые новые с модом "Long War" очень даже стратегичны.

Были вполне себе играбельные Enemy unknown и XCOM 2.

И есть уже упомянутые и вполне себе неплохие Xenonauts. Аж две части.

Оригинальные Xenonauts неиграбельны при разрешении монитора выше фуллхд: в 4к все нечитабельно мелкое, а при выборе 1920*1080 по непонятной причине ломается соотношение сторон и часть экрана игры не видно.
В Xenonauts 2 с интерфейсом таких проблем нет, но зато загрузки по полминуты при переключение между тактическим и стратегическим режимами.

Потому что все XCOM по сути довольно простая игра в плане всяких там механик и т.д. Попробуйте скачать OpenXCOM, и поиграть в неё сейчас - довольно быстро надоест. Чтобы не надоедало - надо либо как-то расширяться в рамках существующей механики (что довольно сложно), либо напихивать кучу новых механик, в надежде, что людям зайдёт.

Второй путь - намного проще для разработчика, но пользователь открывает, охреневает от количества информации, которую ему надо усвоить, и со словами "ну нафиг" идёт играть во что-то попроще.

Вообще - это достаточно сложно, придумать игру, в которой будет куча возможностей, но в которой не нужно будет все их изучать, чтобы успешно играть. Практически все такие игры в итоге становятся хитами.

а чем вам не нравится Phoenix Point?

ну и современных икскомов 4 штуки, вы их точно все прошли?

феникс поинт, как и современные икскомы мне не нравятся тем, что это шахматы. И намного менее дружелюбны без прохождения с сэйв\лоад. Потому, что всё либо сводится к тому, что у тебя появляется команда убийц всего сущего, если ты играешь на сложности чуть ниже чем надо, или ты теряешь бойца из-за чуть больше сложности и далее всё идёт по наклонной.
В первом икскоме не так. Ну убили у тебя бойца... а у тебя на миссии ещё 20.

первый который под ДОС? или первый из новых? я первый из новых так и не прошел на какой-то детской сложности )

Играть времени нет. Но описание заманчивое.

Очень жаль, что у этой игры интерфейс (UI), а самое славное – логику интерфейса (UX) писали рептилоиды для рептилоидов. Честное слово, у оригинального "Dwarf fortress" UX интуитивнее!

Я попробовал и мне она показалась довольно душной и жутко медленной.
Да, громадная проблема многих стратегий - громадное количество неявных механик и мало информации о них.
Может стоит дать еще шанс, отзывы хорошие.
По началу и я вдохновился, просто никакого развития.

Заинтересовало, хочу хороший видеообзор на часик, чтобы понять, готов ли я убивать две недели жизни, чтобы понять, надо оно мне или нет.

Кто посоветует хороший видеобзор? Не галопом..

О, геополитический симулятор здорового человека

претензия как всегда к названию статьи - если это самый реалистичный симулятор вторжения, то где бои солдатиков и сам процесс вторжения?

Для того чтобы дойти до Children of a Dead Earth нужно для начала мастерски сыграть в покрас карт аля Paradox и таблички Aurora 4X-like. Потом выясняешь, что в табличке как-то криво написано, из 10 технологий двигателя надо изначально знать и брать мета-геймингом самое быстрое летало +5 к скорости или второй вариант чуть похуже, а пришельцы работают по скрипту "Тревога перешла от 4 уровня к 5, летим ломать гоминидам лицо!".

После этого как-то понимаешь, что игра в общем неплохая, но разработчики делали игру мечты, сделали, но играть в неё трудно, долго, нудно, а пара ошибок через десять лет игрового времени отпарвит тебя в рестарт, хотя ты этого ещё не понял.

 разработчики делали игру мечты

Написано что ранний доступ так что еще делают.

Кстати в стиме до 10-го октября на нее скидка

Есть ощущение, что если игру упросить раз в 10, она бы была более популярной

Попробовал, и тоже показалось душной. Играл тоже год или два назад. С тех пор может быть все стало лучше - не проверял. Хотя я очень люблю стратегии особенно про космос. Покупаю для коллекции. Так и с этой получилось. Купил, поиграл несколько часов, бросил.

Да, политика сделана интересно и я бы сказал даже правдоподобно. Но надоело раз по разу раздавать одни и те же команды агентам. Мой выход в космос ограничился постройкой чего-то на Луне. Космический интерфейс мне очень не понравился. К и так раздражающим агентам но хотя бы на сфере добавилась еще менее удобная навигация по куче планет. Я подумал, что будет тоже самое, что на земле, только в космическом масштабе и на этом забросил.

Ну спасибо за обзор. Узнал, что меня ждало дальше.

Моды она поддерживает? Судя по написанному выше, UI/UX проблемы серьёзные, возможно, такое починится модами?

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий