Как стать автором
Обновить
0
Рейтинг

Cocoa *

Среда разработки приложений Mac OS X

Сначала показывать
  • Новые
  • Лучшие
Порог рейтинга
  • Все
  • ≥0
  • ≥10
  • ≥25
  • ≥50
  • ≥100

Тестовые проекты без боли. Доклад Яндекса

Блог компании Яндекс Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *Cocoa *Тестирование мобильных приложений *
Мы в команде Яндекс.Карт для iOS создаем тестовые проекты с помощью маленького плагина для CocoaPods и нескольких классов утилит. Создание проекта происходит быстро и надежно. Но может, мы слишком заморачиваемся и собрать проект вручную с нужными настройками и зависимостями не так сложно? В докладе я пошел от противного: сначала разобрал ручной процесс, потом наш.


— Сначала маленькая предыстория. Яндекс.Карты собираются больше минуты. На моем компьютере сборка приложения занимает чуть больше трех минут. Мы разрабатываем в тестовых проектах, чтобы тратить меньше времени на каждую сборку. У нас достаточно прокачанная модульность, и для каждого модуля мы делаем тестовый проект. В этом тестовом проекте ведется разработка фичи.
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0 +11
Просмотры 2.1K
Комментарии 0

Измените свой образ мышления, работая с SwiftUI

Разработка мобильных приложений *Cocoa *Objective C *Swift *
Перевод
image

На прошлой неделе я увидел, что сообщество пытается перенести наработаные шаблоны разработки c UIKit в SwiftUI. Но я уверен, что лучший способ написать эффективный код используя SwiftUI — это забыть все об UIKit и полностью изменить свое мышление с точки зрения разработки пользовательского интерфейса. На этой неделе я расскажу основные отличия между разработкой используя UIKit и SwiftUI.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑13 и ↓4 +9
Просмотры 5.5K
Комментарии 1

Redux — подобные контейнеры состояния в SwiftUI. Рекомендации

Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *Cocoa *Objective C *Swift *
Перевод
image

На прошлой неделе мы говорили о Redux – подобных контейнерах состояний в SwiftUI. Redux предоставляет единый источник истинностных значений, который предотвращает огромное количество потенциальных ошибок, которые могут возникнуть в разных состояниях приложения. На этой неделе мы поговорим о проверенных методах создания приложений на основе Redux, которые позволят сохранять нашу кодовую базу простой и без ошибок.
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑7 и ↓2 +5
Просмотры 1.8K
Комментарии 0

Redux — подобные контейнеры состояния в SwiftUI. Основы

Программирование *Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *Cocoa *
Перевод
image

На этой неделе мы поговорим о создании контейнера состояний схожим с тем, который используется в Redux. Он является единственным источником значений для разрабатываемого приложения. Единое состояние для всего приложения облегчает отладку и проверку. Единый источник истинностных значений устраняет тысячи ошибок, возникающих при создании нескольких состояний в приложении.
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0 +10
Просмотры 3.2K
Комментарии 1

Интеграционное тестирование для проверки на наличие утечки памяти

Разработка под iOS *Cocoa *Objective C *Swift *
Перевод
Мы пишем множество юнит тестов, разрабатывая приложение SoundCloud под iOS. Юнит тесты выглядят вполне великолепно. Они короткие, (надеюсь) читабельны, и они дают нам уверенность в том, что код, который мы пишем, работает так, как и ожидается. Но юнит тесты, как следует из их названия, охватывают только один блок кода, чаще всего функцию или класс. Итак, как отловить ошибки, которые существуют во взаимодействиях между классами — ошибки, такие как утечки памяти?
Читать дальше →
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Просмотры 2.9K
Комментарии 4

Ждём всех на очередном CocoaHeads Meetup

Блог компании Mail.ru Group Разработка под iOS *Cocoa *


8 февраля в московском офисе Mail.ru Group пройдёт очередная зажигательная встреча сообщества CocoaHeads. Если кто не знает, это регулярный митап для iOS разработчиков. В программе три интересных доклада и свободное общение с коллегами по цеху.
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑26 и ↓0 +26
Просмотры 1.1K
Комментарии 2

Митап CocoaHeads в офисе Туту.ру

Блог компании Туту.ру Разработка под iOS *Cocoa *Objective C *Swift *
image

Мы вновь ждем у себя гостей митапа CocoaHeads! Встречаемся уже в эту пятницу, 13 апреля. Традиционно будет пицца, круглый стол, викторина и, конечно же, интересные доклады. Зарегистрироваться на мероприятие можно через приложение CocoHeads для iOS.
Читать дальше →
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Просмотры 820
Комментарии 0

Что нового в Swift 4.1?

Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *Cocoa *Xcode *Swift *
Перевод
Xcode 9.3 и Swift 4.1, наконец-то, уже не являются бета! Данный релиз содержит долгожданные улучшения стандартной библиотеки и самого языка. Если вы не следите за процессом Swift Evolution, то эта статья для Вас.

Swift 4.1

В этой статье вы узнаете о наиболее значительных изменениях, внесенных в Swift 4.1.

Эта статья требует наличия Xcode 9.3, поэтому убедитесь, что данная версия Xcode установлена.
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑8 и ↓3 +5
Просмотры 6.6K
Комментарии 3

24 марта, Москва – CocoaHeads Special Event

Блог компании Альфа-Банк Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *Cocoa *
Привет, Хабр!

В эту субботу, 24 марта, пройдет полезное и интересное для всех iOS-разработчиков мероприятие – CocoaHeads Special Event.


Нас там будет представлять Илья iltsarev Царев, Head of iOS Альфа-Банка с докладом про итеративную разработку «Feedback Driven Development».

А теперь подробности.
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1 +13
Просмотры 1.1K
Комментарии 0

Приглашаем на CocoaHeads Special Event 24 марта

Блог компании Mail.ru Group Разработка под iOS *Cocoa *


Друзья, приглашаем всех, кто занимается мобильной разработкой под iOS, на CocoaHeads Special Event в московский офис Mail.Ru Group. В программе первого самого крупного в Европе митапа по iOS-разработке – 6 хардовых докладов, викторина и, конечно, неформальное общение. Программа встречи под катом.

Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑18 и ↓3 +15
Просмотры 1.4K
Комментарии 2

Libdispatch. Как сделать приложение отзывчивым

Блог компании Touch Instinct Программирование *Разработка под iOS *Cocoa *Swift *

image



Для повышения отзывчивости приложения необходимо грамотно разбивать выполнение задач на несколько потоков. Набор технологий в руках iOS-разработчика представляет из себя следующее. Способы представлены по возрастанию уровня абстракции.


  • Pthreads, или потоки POSIX. Библиотека для низкоуровневой работы с многопоточностью. Определена как набор типов и функций на языке C. Подробнее можно ознакомиться тут.
  • Background selectors. Это отправка сообщения объекту, которое будет исполнено на указанном потоке. В коде это селектор с названием performSelector и различными параметрами (например, performSelectorOnMainThread:withObject:waitUntilDone:). Документация
  • NSThread. Представлены как базовые средства для работы с потоками. Ознакомьтесь с концептуальным документом по работе с потоками и документацией.
  • Grand Central Dispatch. Библиотека, основанная на блоках — анонимных участках кода, иначе замыканиях. Рабочее название — libdispatch.
  • NSOperation. Построен на основе GCD. Стоит заметить, что сама операция является абстрактной сущностью и на практике стоит использовать NSInvocationOperation и NSBlockOperation.

В этой статье поговорим о вопросах GCD.

Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑29 и ↓16 +13
Просмотры 12K
Комментарии 7

CocoaHeads Russia. Прямая трансляция

Блог компании Туту.ру Разработка под iOS *Cocoa *Objective C *
Привет, хабраюзеры!

Сегодня (23 июня 2017) в офисе Туту.ру пройдет очередной митап iOS разработчиков. Мы организуем прямую трансляцию митапа. Если вы не смогли к нам попасть, то у вас есть шанс увидеть все online.

Программа


  • 19:10 Открытие
  • 19:15 Анимация как средство самовыражения.
    Александр Зимин
  • 20:00 Перерыв
  • 20:25 Team Lead. Структурирование мыслей.
    Николай Ашанин
  • 21:00 Перерыв
  • 21:15 Викторина
  • 21:40 Реактивный VIPER.
    Дмитрий Котенко
  • 22:10 Автепати (трансляция в личные соцсеточки)
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0 +17
Просмотры 2.7K
Комментарии 4

CocoaHeads Russia в офисе Туту.ру

Блог компании Туту.ру Разработка под iOS *Cocoa *Objective C *

23 июня Туту.ру и CocoaHeads Russia проведут очередную встречу сообщества iOS-разработчиков в Москве. В программе 3 доклада, викторина и афтерпати после встречи.
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0 +12
Просмотры 1.9K
Комментарии 0

Насколько удобным может быть API для рисования в iOS?

Open source *Разработка под iOS *Cocoa *Swift *
Из песочницы

Здравствуйте, меня зовут Виктор, я работаю в компании Exyte. Недавно мы выложили в open source нашу внутреннюю разработку — библиотеку для работы с векторной графикой и ее анимации Macaw. Я хочу поделиться впечатлениями от применения ее в реальном проекте и рассказать о ее преимуществах над нативным API.


Как разработчикам, нам часто приходится создавать нестандартные контролы и повторять одни и те же рутинные действия даже для простых эффектов:


  • Отнаследоваться от UIView, чтобы переопределить drawRect
  • Описать "сцену" используя устаревший Core Graphics API

Давайте попробуем создать нестандартный контрол и используем его как пример:


ControlImage


Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑22 и ↓1 +21
Просмотры 7.3K
Комментарии 6

Macaw — удобная библиотека для векторной графики в Cocoa

Open source *Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *Cocoa *Swift *
Tutorial

Привет Хабр! Современные интерфейсы мобильных приложений содержат тонны иллюстраций и анимаций, начиная от хитрых градиентов и заканчивая диаграммами акций. Поэтому мобильным разработчикам приходится тратить огромное количество времени, чтобы превратить красивый дизайн в функциональное приложение, которое, к тому же, будет работать на устройствах различных размеров.


Именно с этой проблемой мы столкнулись во время разработки iOS приложений. Чтобы упростить задачу, мы разработали графическую библиотеку Macaw, которая позволяет описывать сложные интерфейсы в виде понятных объектов сцены и даже напрямую отображать SVG графику с поддержкой событий и анимации.


Интересно? В этой статье мы познакомим вас с базовыми понятиями Macaw и вместе создадим диаграмму с анимацией, используя минимум кода.


image
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑31 и ↓1 +30
Просмотры 9.1K
Комментарии 17

Руководство новичка по разработке плагинов для графического редактора Sketch

JavaScript *Cocoa *
Перевод
Tutorial


Приветствую друзья! Меня зовут Антон, я развиваю сайт ux.pub посвященный графическому редактору Sketch. Очень часто мне на почту приходят вопросы о тонкостях разработки плагинов для Sketch. Я не разработчик и не специалист в создании плагинов, поэтому я решил сделать перевод самого подробного руководства по созданию плагинов от Mike Mariano.

Часть 1  — С чего начать?


Вы хотите начать писать Sketch-плагины и не знаете, с чего начать? Продолжайте читать, так как этот пост как раз для вас!

Освоить базу не так просто. Есть масса примеров уже существующих плагинов, но очень сложно понять, с чего нужно начать. В помощь вам я собрал всю нужную информацию, которую только удалось отыскать, в одном месте.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑20 и ↓0 +20
Просмотры 7.5K
Комментарии 2

Переход на ReactiveCocoa v.4

Разработка под iOS *Cocoa *Swift *
Перевод
image

Если вы когда – либо интересовались фреймворком ReactiveCocoa, то заметили, что есть небольшое количество постов на тему реактивного программирования и фреймворка ReactiveCocoa, такие как Знакомство с ReactiveCocoa, или Лучший мир с ReactiveCocoa. До сегодняшнего дня, все эти посты были на тему ReactiveCocoa 2 версий, которая была написана на и для Objective-C. Сейчас все больше набирает популярность язык Swift, разработчики ReactiveCocoa усиленно работают над новой версией, которая будет написана на языке Swift и будет иметь некоторые функциональные особенности, которые являются фундаментальными для данного языка.

Я подозреваю, что многие из вас, как и я, с огромным желанием оставили Objective-C и перешли на Swift. Если вы хотели бы использовать ReactiveCocoa с новым языком, я вам настоятельно рекомендую попробовать использовать новую версию ReactiveCocoa. И я уверен, что наше сообщество получит огромную пользу от вклада, сделанного вами. С другой стороны, если вы работаете над большими бизнес приложениями в продакшн для определенного заказчика, я должен вам сказать – не делайте этого или хорошенько подумайте перед тем как использовать его. Но об этом мы поговорим дальше, если кого заинтересовал — прошу под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1 +4
Просмотры 10K
Комментарии 5

Весёлые табы в MAC OS X или история про тот самый Tab View

Разработка веб-сайтов *Cocoa *Objective C *Разработка под MacOS *
Привет всем!

История началась с того, что мне понадобилось написать приложение под Mac OS X. Все реже можно увидеть статьи по поводу разработок под desktop, да еще и под Mac OS X, но эта тема именно об этом.

Я уже писал много чего на QT, а тут встала задача использовать исключительно Cocoa.

Существует определенная аура святости вокруг продуктов apple, ну и я наивно подпал под нее от моего макбука. Мне казалось что с пользовательским интерфейсом особых проблем не будет, ну разве что какие-то мелочи, которые встречаются везде (ох, как я ошибался).

Вот в проекте я дошел до разработки пользовательского интерфейса и тут мне понадобился классический шаблон Tab View. Продолжение читайте уже под катом.

Подробности
Всего голосов 15: ↑13 и ↓2 +11
Просмотры 12K
Комментарии 11

Введение в Firebase: пишем простое социальное приложение на Swift

Разработка под iOS *Cocoa *Swift *
Из песочницы
В связи с неожиданным решением Facebook закрыть Parse, многое разработчики задались вопросом, что использовать вместо него. Сегодня практически невозможно представить полностью автономное приложение, которое было бы полезное всем. В связи с этим, iOS разработчики в своей работе пользуются инструментами и ресурсами, предоставленные Apple для доступа к данным. Backend-as-a-service, или сокращенно BaaS является потрясающим инструментом для разработчиков.

Среди наилучших и наиболее популярных BaaSs можно выделить Firebase от компании Google. По существу, Firebase является безусловно потрясающим в исполнении, реализации и эксплуатации. Firebase служит базой данных, которая изменяется в реальном времени и хранит данные в JSON. Любые изменения в базе данных тут же синхронизируются между всеми клиентами, или девайсами, которые используют одну и ту же базу данных. Другими словами, обновление в Firebase происходят мгновенно.

Вместе с хранилищем, Firebase также предоставляет пользовательскую аутентификацию, и поэтому все данные передаются через защищенное соединение SSL. Мы можем выбрать любую комбинацию email и пароля для аутентификации, будь то Facebook, Twitter, GitHub, Google, или что-то другое.

В добавку к iOS SDK, у Firebase есть SDK для Android и JavaScript. Все платформы могут использовать одну базу данных.
Сложно представить что Firebase со всеми этими функциями бюджетное решение.

На момент написания этой статьи, в бесплатном пакете Firebase может обрабатывать до 100 одновременных соединений. Этого вполне достаточно для работы популярного приложения. За $49 в месяц ограничений на сетевую активность нет.
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑16 и ↓2 +14
Просмотры 189K
Комментарии 5

Реализуем свой dropDown ViewController (aka iOS 8 Mail app) в 200 строк

Разработка под iOS *Cocoa *Objective C *Xcode *
Tutorial
Еще с beta версии iOS 8 мне очень понравилась эта новая фича приложения почты: при создании нового письма можно просто смахнуть это окно вниз и продолжить работу на предыдущем экране. Не уверен, насколько эта фича оказалась полезной конкретно в этом приложении, но идея то отличная! В тот же вечер я сел делать подобную штуку, и таки сделал свой велосипед, и на время забыл об этом.

Недавно мне понадобился похожий функционал. Не захотев брать свое старое решение, и не найдя готовой реализации, которая бы мне понравилось, было решено написать свое. Что из этого получилось, с какими трудностями пришлось столкнуться, и что нового было вынесено — под катом.

image
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1 +8
Просмотры 13K
Комментарии 13

Вклад авторов