Как стать автором
Обновить
107.81

Звук

Это «ж-ж-ж» неспроста

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Всё ещё храните музыку в формате Hi-Res? Тогда мы идем к вам

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 6.9K

Люди делятся на 2 лагеря: те, кто слышит разницу между lossless и lossy, и те, кто нет. Формат аудио с потерей качества — это интересная тема, но сегодня мы поговорим о звуке в высоком разрешении — это PCM 24/96 и выше, а также DSD во всех его проявлениях. Я не буду рассказывать теорию, чем отличаются эти форматы, такие статьи легко гуглятся. Лишь вскользь упомяну о теореме Котельникова (Найквиста — Шеннона), которая гласит следующее: «Для того, чтобы оцифровать аналоговый сигнал, а потом его БЕЗ ПОТЕРЬ восстановить, необходимо и ДОСТАТОЧНО, чтобы частота дискретизации была в 2 раза СТРОГО больше максимальной частоты полезного сигнала».

Читать далее
Всего голосов 40: ↑40 и ↓0 +40
Комментарии 41

Новости

Обучение птиц новой информации

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 446

К этому подступались долго - изучить точный механизм обучения у птиц и узнать заодно - весь этот опыт в распознавании звуков опасности - это врождённое-генетическое или нет? Поскольку статья не роман ( это не первая статья на данную тему, но очень свежая, 2024 года ), то сразу ответ - опыт не сидит в генах ни у птиц, ни у человека с медведями. Всему птицы обучаются от родителей и сородичей. Птенцы рождаются по сути чистым листом. Как родители и среда обучит - так птица и будет ориентироваться в звуках. Скажем, если родители научат, что звук "че-че" это опасность и вокруг все птицы этого вида так же будут делать - птенцы будут "че-че" понимать как опасность, а звук ки-ки - как сигнал к кормлению. И наоборот - обучат что "че-че" это кормление, значит так и будут думать птенцы.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0 +5
Комментарии 0

Применение стационарных умных приёмников звука в составе сетецентрической системы

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 647

Фомичев В.А., полковник запаса,
Крюков В.А., гражданское лицо.

Данная статья является продолжением статьи «Устройство умного приёмника звука в составе сетецентрической системы установления координат источника звука »

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0 +7
Комментарии 0

Стереогарнитура с бинауральным звуком

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 3.2K

В этой статье речь пойдёт о новом, перспективном на мой взгляд устройстве в виде стереогарнитуры, способном при малых габаритах обеспечить воспроизведение/запись, а также пямую передачу бинаурального звука с высокой точностью.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0 +12
Комментарии 11

Истории

Устройство умного приёмника звука в составе сетецентрической системы установления координат источника звука

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 1.6K

Фомичев В.А., полковник запаса,
Крюков В.А., гражданское лицо.

Данная статья является продолжением статьи «Концепции устройства приёмника умного звукового датчика на базе шины CAN»

Авторы настоящей статьи объединили свои усилия в разработке компактной малоресурсной дешевой сетецентрической системы контрбатарейной борьбы для защиты жизней людей.

В статье представлено наше понимание вопроса устройства умных приёмников звука и их совместной работы в составе сетецентрической системы для установления 3–х мерных координат источника звука.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1 +5
Комментарии 32

Ещё один шаг в сторону оптических наушников

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 13K
Картинка Freepik

История эта началась достаточно давно, и внизу будет некоторый результат моих исследований этой темы. Возможно, кто-то тоже захочет двигаться в таком же направлении. Итак…

Дело в том, что мне не сильно нравится обилие электромагнитных полей вокруг нас, а в последнее время ещё и существенно усугубившееся. Эволюция человеческого тела занимала миллионы и миллионы лет, чтобы приспособиться к возникающим изменениям, исходя из этого, было бы странно ожидать, что человеческое тело быстро приспособится к лавинообразному росту электромагнитного излучения, увеличившегося буквально за десятилетия. Тут, конечно, критики наверняка захотят меня «поддёрнуть», что свет тоже является электромагнитной волной, но я сейчас не об этом, а о более проникающих излучениях, среди которых: сотовая связь, разнообразные беспроводные устройства и прочее, прочее, прочее.
Читать дальше →
Всего голосов 51: ↑43 и ↓8 +35
Комментарии 95

Пароль как мелодия. Генерация стойких паролей в музыкальных аккордах

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 3.1K


Несмотря на популярность парольных менеджеров, никто не отменяет необходимость в реальном запоминании длинных стойких паролей. В крайнем случае, мастер-пароль для самого парольного менеджера ведь надо запомнить.

К сожалению, человеческая память не приспособлена для запоминания абсолютно случайных символов, включая буквы в разных регистрах, цифры и специальные символы. Лучшие профессионалы на чемпионате мира по памяти используют ассоциации и фантазию с выстраиванием сюжета истории, в которой последовательные карты или цифры ассоциируются с различными объектами и действиями. В виде истории можно запомнить очень длинную последовательность событий (случайных символов) с первого-второго раза.

Но существуют более простые методики.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑17 и ↓4 +13
Комментарии 20

Звуковые файлы в Lua

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 1.4K

Рассказываю как просто сделать функцию для воспроизведения  звука в различных форматах в скриптах Lua.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑4 и ↓4 0
Комментарии 1

Концепции устройства приёмника умного звукового датчика на базе шины CAN

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 1.5K

Настоящая статья является предваряющей анонсированной статьи по устройству приёмника умного звуковых датчиков по технологии обработки данных в потоке.

Мне представляется, что каждый специалист по АСУ самостоятельно изобретает общие видение задачи, чтобы потом перейти к практической работе по реализации или эксплуатации АСУ. Будучи разработчиком программ станков ЧПУ и систем управления технологическими установками, я тоже на практике выработал общие схемы, которые использовал для разработки архитектуры приёмника данных умных звуковых датчиков. Классификация приёма/передачи и обработки данных даётся в виде 3–ёх базовых схем.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑5 и ↓2 +3
Комментарии 3

KORG в кармане

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 8K
image

Игровые консоли могут издавать звуки? Звуки могут меняться, если в игре происходят разные действия? Могут. Так, стоп! Но ведь это уже основа для создания музыкального софта для консолей. «Ни слова больше!», — слова не мальчика, но композитора, который стоит за созданием портативных версий KORG для Nintendo.
Читать дальше →
Всего голосов 54: ↑54 и ↓0 +54
Комментарии 10

Фантомное питание для микрофона

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 6.3K


Привет, Хабр! Большинство распространённых аудиоинтерфейсов имеют всего два входных канала, которые обычно используются как левая и правая половина стереосигнала или два канала моно. Например, для микрофона и гитары.

Но если синтезатор или гитарный процессор, который нужно подключить к компьютеру вместе с микрофоном, имеет стереофонический выход, то потребуется либо другой аудиоинтерфейс, либо микшер — смеситель аудиосигнала.

В свою очередь, микшеру необходим микрофонный предусилитель с балансным входом, фантомным питанием и фильтром верхних частот, отсекающим низкочастотные шумы, прежде всего, от вентиляторов. Именно такое устройство мы сегодня изучим и соберём.
Заодно узнаем, какие бывают микрофоны
Всего голосов 38: ↑37 и ↓1 +36
Комментарии 12

Построение годографа точки звуковой волны в изотропной среде при изменении ветра по высоте в вертикальной плоскости

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 549

Построение годографа точки звуковой волны в изотропной среде при линейном изменении скорости с высотой. Возврат к геометрической акустике.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1 +7
Комментарии 0

Цифровая музыка на микрокомпьютерах (часть 2/2)

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 31 мин
Количество просмотров 6K

В первой части статьи мы узнали про существование такого явления, как цифровая музыка, то есть состоящая из оцифрованных кусочков звучания реальных инструментов, на маломощных 8-битных микрокомпьютерах 1980-х годов, а затем углубились в детали этой истории в рамках горячо любимой на постсоветском пространстве платформы ZX Spectrum в реалиях 1990-х годов.

Но в то же самое время аналогичные разработки существовали и активно развивались и на других платформах, в основном на зарубежных. Конечно, будучи заморской диковиной, толком не встречавшейся в наших краях, они не столь близки читателю, и перспектива знакомиться с подробностями их истории может на первый взгляд показаться не слишком привлекательной. Тем не менее, и на этих машинах случалось множество интересных свершений, достижений и технических решений, часть из которых оказалась присуща только определённым платформам — всё это может быть довольно интересно любителям покопаться в восьми битах.

Настало время где-то узнать, а где-то вспомнить об этом поподробнее, а заодно и послушать побольше музыкальных примеров. И начнём мы не с зарубежной, а с другой, близкой многим местным компьютерным энтузиастам платформы.
Читать дальше →
Всего голосов 77: ↑76 и ↓1 +75
Комментарии 50

Ближайшие события

Московский туристический хакатон
Дата 23 марта – 7 апреля
Место
Москва Онлайн

Формула плоского годографа точки звуковой волны в изотропной равномерно движущейся среде

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 1.3K

Известно, что Рэлей получил уравнение звукового луча в вертикальной плоскости в виде ценной линии, полагая, что скорость ветра возрастает с высотой по линейному закону. Результат был получен, исходя из преломления луча на границе двух слоев с различными скоростями. Здесь будет рассмотрено аналитическое решение вроде бы более простой задачи для постоянного приземного ветра, у которого нет изменения скорости в горизонтальной плоскости. Названная задача решается на основе акустической геометрии. В следующей готовящейся статье будет рассказано о решении задачи Рэлея методом численного интегрирование годографа вектор–функции точки фронта звуковой волны.

1. Введение

В качестве отправного пункта данной работы сошлёмся на учебник [1], где приведены две следующие диаграммы:

Читать далее
Всего голосов 5: ↑3 и ↓2 +1
Комментарии 28

Инструментальный усилитель для микрофона

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 4.8K


Привет, Хабр! В наши дни многие микрофоны для создателей цифрового контента оснащены встроенным аудиоинтерфейсом и предоставляют возможность подключения к компьютеру по USB без необходимости использовать звуковую карту.

С другой стороны, многие ноутбуки имеют ограниченные возможности шины USB. Если необходимо одновременно задействовать несколько внешних устройств, и при этом обрабатывать несколько источников аудиосигнала, то на USB-микрофон просто не хватит ресурсов.

Не хватит их и на аудиоинтерфейс с достаточным числом каналов, поэтому приходится использовать микшер, смешивающий несколько моно- и стереосигналов в один стереосигнал. Чтобы подключить качественный микрофон, микшеру необходим чувствительный балансный аудиовход. Сегодня мы изучим и соберём такой модуль.
Схема основана на операционных усилителях.
Всего голосов 55: ↑53 и ↓2 +51
Комментарии 14

Учим Ладу Весту петь пионерским голосом

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 11 мин
Количество просмотров 8.5K

В 2020 году я решил перенести электронный темброблок из Pioneer DEH-P4500R в кнопочную мультимедийную систему Лады Весты. Цель - заставить второе звучать как первое - достигнута за один месяц. Не обошлось без пайки микросхем и реверс-инжиниринга.

Слушать далее
Всего голосов 61: ↑61 и ↓0 +61
Комментарии 15

Срок службы мембраны планарных наушников 3 года?

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 2.8K

Сегодня поговорим о важном - сроке службы мембраны планарных (изодинамических) наушников.

Нам часто задают вопросы о сроке службы планарных мембран.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑2 и ↓16 -14
Комментарии 34

Датчик объёма на основе резонанса Гельмгольца (микрофон = датчик объёма)

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 5.6K

Что общего между скрипкой и крылатой ракетой ФАУ-1?

Ответ прост - резонатор Гельмгольца.

На основе физических эффектов можно создавать различного рода датчики.

В этом тексте я высказал предложение использовать резонанс Гельмгольца для измерения объёма ёмкостей. Как следствие датчик уровня жидкостей.

Читать далее
Всего голосов 36: ↑35 и ↓1 +34
Комментарии 31

Исследование звука: удаление шумов

Уровень сложности Сложный
Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 2.1K

Обработка звука - это процесс исследования динамической/статической звуковой дорожки при помощи применения определенного набора линейных и нелинейных алгоритмов с целью получения необходимой информации. 

Алгоритмы динамической обработки звука работают с потоковым аудио, когда статически обрабатывают уже готовую звуковую дорожку.

Данный процесс происходит с использованием компьютерных программ и зачастую сопровождается трудными техническими вычислениями, которые ложатся на вычислительные мощности компьютера или на отдельные его комплектующие части. 

Процесс исследования и обработки звука так или иначе присутствует в разных сферах профессиональной деятельности, будь то голосовые помощники, встроенные в мобильные устройства или любые другие устройства, индустрия профессионального бизнес-сообщества для фиксирования необходимой информации  или же специальные службы, использующие самые современные технологии для расследования преступлений. 

Если мы говорим о задаче обработки звука, то чаще всего имеем в виду применение к звуковой дорожке определенного набора стандартных и собственных алгоритмов, которые позволяют получить определенный срез информации о дорожке или же получить новую трансформированную аудио дорожку.

Цель данной работы – исследовать алгоритмы удаления посторонних шумов из аудио дорожки.

Такое программное обеспечение будет полезно для автоматических субтитров во время онлайн-конференций, логирования бизнес-встреч, работы с глухонемыми и слабослышащими.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1 +5
Комментарии 0

Цифровая музыка на микрокомпьютерах (часть 1/2)

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 25 мин
Количество просмотров 9K

Сегодня, когда любой школьник имеет возможность сочинять модные биты на своём домашнем компьютере или смартфоне, идея применения компьютерных устройств для создания музыки никого не удивляет. Кажется, что эти технологии с нами уже очень давно. Однако, массовому пользователю возможность составления мелодий из фрагментов реалистичных звуков на компьютере стала доступна лишь немногим больше четверти века назад. Поговорим о том, как это устроено, о первых шагах цифровых музыкальных редакторов в дома обычных людей, и о неожиданной запинке, приключившейся на этом пути в странах запаздывающего технического прогресса.
Читать дальше →
Всего голосов 118: ↑117 и ↓1 +116
Комментарии 76

Вклад авторов