Обновить
128K+

Системное программирование *

Обеспечение работы прикладного ПО

125,64
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

ACPI: тайна взаимодействия прошивки и ОС

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Охват и читатели7.2K

Современная вычислительная платформа — это не просто процессор, память и набор периферийных устройств. За видимой для пользователя работой операционной системы скрывается сложный слой взаимодействия между аппаратной частью, прошивкой и программным обеспечением. Именно в этом слое решаются вопросы обнаружения устройств, управления питанием, обработки аппаратных событий, перехода между состояниями сна и пробуждения, а также множества низкоуровневых сценариев, о которых прикладные программы обычно даже не подозревают.

Одним из ключевых механизмов такого взаимодействия является ACPI (Advanced Configuration and Power Interface). Эта спецификация определяет, каким образом прошивка платформы описывает аппаратную конфигурацию системы, а операционная система получает возможность управлять устройствами, питанием и событиями платформы без необходимости знать все детали конкретной реализации материнской платы или SoC.

Читать далее

Новости

Свободное или несвободное ПО: кто платит за Open Source

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели7.4K

Сколько существует ПО, столько админы и программисты спорят о свободном и несвободном ПО.  Тема эта древняя и, казалось бы, все участвующие в споре стороны давно определились с лагерем, за который они “топят».

И так бы все и продолжалось, если бы в 2022 году картинка радикально не поменялась. Такие привычные и понятные продукты ушли из России, оставив многих перед необходимостью искать альтернативы. На встречах с заказчиками я начал снова все чаще слышать старые вопросы: «А объясните мне, что такого плохого в OpenSource?» и «Почему вы мне рекомендуете платное, если есть прекрасная бесплатная альтернатива?». Если на этом месте сразу захотелось прекратить читать и нажать на крестик, я дам быстрые ответы: между Open Source и проприетарным ПО гораздо больше общего, чем принято считать, а выбор по принципу «платное ПО или нет» – абсолютно неверная стратегия.

Если вы еще читаете, то давайте разбираться.

Читать далее

Hazard pointers на пальцах

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.4K

Привет, Хабр.

Сегодня я постараюсь максимально понятным языком объяснить Hazard pointers, с схемой и примерами.

Читать далее

Вы можете победить бинарный поиск

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели14K

В этой статье речь пойдёт не просто об очередном алгоритме, а о том, как можно обойти классический бинарный поиск. Казалось бы, что может быть эффективнее старого доброго деления массива пополам для нахождения значения в отсортированных данных? Однако можно пойти дальше. В этой статье будет рассказываться о самодельном алгоритме «SIMD Quad» - квадратичном поиске.

Идея возникла из необходимости быстро искать 16-битные целые числа в массивах размером до 4096 элементов — именно такие структуры лежат в основе популярного формата Roaring Bitmap. Вместо того чтобы на каждом шаге сравнивать искомый элемент только с одной серединой интервала, авторский алгоритм использует две ключевые аппаратные особенности современных процессоров. Во-первых, это SIMD-инструкции, позволяющие за раз сравнить до 16 элементов. Во-вторых, это распараллеливание работы с памятью, которое даёт возможность безболезненно делить массив не на две, а сразу на четыре части. Так родился гибрид, который сначала выполняет учетверённый поиск по блокам, а затем находит нужный элемент с помощью векторных инструкций. Давайте разберёмся, как это работает и почему такой подход действительно позволяет превзойти бинарный поиск.

Читать далее

Почему миллион корутин на Rust весит меньше, чем сто тысяч на Python

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели13K

Миллион асинхронных задач на Rust спокойно живёт в нескольких сотнях мегабайт. Сто тысяч корутин на Python нередко упираются в память раньше. Дело не в том, что “Rust быстрый, а Python медленный” - дело в том, ГДЕ физически лежит состояние приостановленной задачи.

Разбираю, во что превращается ваш async fn после компиляции: стейт-машина на стеке против объекта в куче. Сравниваю модели Rust (Tokio), Python (asyncio), C# и JavaScript - кто аллоцирует на каждый await, а кто нет, и почему это видно на счётчике RAM при 100k задач.

Внутри: что генерирует компилятор, куда уезжает состояние между await, stackful против stackless, и что с этим делать сегодня.

Читать далее

Писал мониторинг на Go «за выходные» — застрял на месяцы. Вот на чём

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели12K

В этой статье я расскажу, на какие подводные камни я споткнулся при разработке своего пет‑проекта — мониторинга сайтов на Golang, аналог UptimeRobot.

Начнем издалека... Я хотел разработать пет‑проект, но не банальный todolist, а что‑то свежее, интересное в плане архитектуры и реализации. Шерстя по просторам интернета, я наткнулся на UptimeRobot — сервис для мониторинга сайтов. Азарт и любопытство взяли верх и я начал продумывать, как буду разрабатывать «свой» UptimeRobot. Думал — делов на пару недель от силы. Ведь принцип прост: дергать URL по таймеру и проверять код ответа и всё. Но на практике все оказалось намного сложнее, чем я изначально представлял...

Читать далее

Интеграция ИИ уровня предприятия: встраивание LLM в бизнес-процессы крупных компаний — redb.Route.Llm 3.1.1

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение29 мин
Охват и читатели9.6K

redb экосистема

В предыдущей статье я анонсировал redb.Route.Llm как 24-й транспорт redb.Route — мы делали LLM ещё одним endpoint'ом наравне с Kafka, RabbitMQ и HTTP, чтобы выкинуть отдельную «AI-инфраструктуру», стоящую рядом с интеграционной. Заодно я повесил в конец статьи «честный skip-list» — список того, что в 3.1.0 ещё не доделано: streaming, ToolCacheStore, KnowledgeStore, BatchStore, EvalRunStore, sliding-window память, sandbox-инструменты.

Из этого skip-list'а делано больше, чем я планировал. Но не это главное. Главное — что в процессе доделывания обнаружилась настоящая ценность всей затеи: LLM-транспорт оказался не очередным чат-фреймворком, а недостающим звеном в ESB, после которого «бизнес-агент в проде» перестаёт быть отдельным проектом. Эта статья — про то, как чат-демо превращается в enterprise-агентскую платформу, не переписываясь и не превращаясь в «AI-монолит сбоку».

Всё, что ниже — реальный код из репозитория, не псевдокод. Ссылки на демо-маршруты в конце.

Читать далее

Алиасинг памяти в C++: прошлое, настоящее, будущее

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение18 мин
Охват и читатели16K

Привет, Хабр! Меня зовут Владислав, я разрабатываю компиляторы в YADRO. В этой статье я расскажу вам про алиасинг памяти в C++: как он развивался, к чему пришел сейчас и что комитет по стандартизации языка думает делать с алиасингом в будущем. По пути я немного затрону алиасинг в других языках, рассмотрю связанные случаи undefined behavior, а также пропозалы C++, которые, как ожидалось, проблемы с алиасингом решат.

Читать далее

MLIR-to-RTL simulation flow: от linalg.matmul до systolic array

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели7.1K

Привет! Хотел бы рассказать о своем MVP проекта hw-mlir-lab, где я использую MLIR для lowering операции умножения матриц (matmul) на systolic array, который я симулирую в Verilator.

Читать далее

sing-box-lx: как, почему и зачем я завёл fork сетевого ядра — XHTTP + AWG2 для всех

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели11K

Если вы пользовались моим LxBox или десктопным лаунчером, то могли натыкаться на оранжевый баннер: «с этим узлом, скорее всего, не соединится». Так клиент честно сознаётся, что наткнулся на узел с транспортом XHTTP, а ядро sing-box, на котором всё крутится, его не умеет. В этот момент лаунчер тихо даунгрейдит конфиг до HTTPUpgrade.

А еще сразу как я выпустил приложение пришли запросы с AWG/AWG2 и такие: сделай! а я сюда

В какой-то момент я устал ждать и собрал свой форк ядра — sing-box-lx. Сегодня расскажу, зачем он понадобился, что внутри, и почему главное в нём — не сами фичи, а то, как он сделан.

Читать далее

Как попытка облегчить линукс может провалиться?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7.8K

Я считаю, что попытки сделать линукс системой для любого - не лучшая идея. Она может погубить много проектов, и вот почему.

Читать далее

Создаём HTTP/2-сервер на C++ и хостим на нём свой сайт

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели12K

Что будет, если написать HTTP/2-сервер на C++23 с нуля, собрать для него минимальный контейнер и выставить всё это в интернет? Я проверил проект на реальном трафике, усилил защиту бинарника и контейнера, столкнулся с ограничениями Cloudflare, bunny.net и Cloud Run, а заодно поймал утечку памяти в OpenSSL. Получился практический разбор того, где заканчивается учебный эксперимент и начинается эксплуатация системного кода.

Заглянуть под капот

Украсть пиксели и не задохнуться в сетевом канале. Возможности трансляции экрана в Windows

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение23 мин
Охват и читатели5.6K

...или Протокол SPICE в современном графическом стеке, часть 3.

Мы продолжаем увлекательное путешествие по миру удалённого доступа. Это третья часть цикла про протокол доставки рабочего стола SPICE и то, как он вынужден работать в современных условиях.

Наша конечная цель - создать пилот стримингового агента для виртуальной машины на ОС Windows. В предыдущих двух частях рассматривали архитектуры самого протокола и графической подсистемы Windows, а сегодня мы готовим плацдарм в вопросах захвата экрана в Windows и сжатия видео средствами различных библиотек, фреймворков и API. С кодом и компактными пояснениями.

Приглашаю под кат всех любознательных - в особенности тех, кто сталкивается с Windows не только как пользователь; с решениями для удалённого доступа; с протоколом SPICE; с системами виртуализации и виртуальными машинами в принципе.

К технологиям доставки рабочего стола

Ближайшие события

WebSocket на C++11 и Rust: сравнительный анализ библиотек и двух реализаций одного протокола

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели8.9K

WebSocket — один из самых распространенных транспортов для обмена данными в реальном времени: чаты, биржевые котировки, игровые серверы, IoT. На практике выбор библиотеки редко сводится к вопросу «кто быстрее парсит заголовок фрейма». Важнее сочетание совместимости со старым набором инструментов сборки, поддержки TLS, сжатия per-message-deflate, модели асинхронности или блокировки, размера бинарника и способа обработки ошибок.

Читать далее

COM-порт из ничего: PTY, epoll и немного RS485-боли

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели10K

Демон «ничего не делал» — а одно ядро было загружено на 100%. История про виртуальный COM-порт для Linux/WSL2: PTY, epoll и эмуляция RS485, с кодом и граблями.

Рассказываю, как сделал vseriald — демон, который создаёт виртуальный последовательный порт /dev/ttyV0 в Linux и WSL2 и выводит его в сеть, FIFO или очередь сообщений. Разбираю три неочевидных места: псевдотерминал, после закрытия которого одно ядро уходит в 100%; притормаживание источника в однопоточном epoll-цикле без блокировок; эмуляцию полудуплексного RS485 как конечного автомата с таймингами и коллизиями. Плюс честный ответ на вопрос «зачем это, если есть socat и /dev/pts» — и код из реального проекта.

Читать далее

Почему OSDev никогда не превратят в конструктор

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели12K

Всем доброго времени суток. В этой статье разжуем некоторые проблемы OSDev'а в том виде, в котором его хотят видеть люди.

Обсудим «конструкторы ОС» и все его плюсы и недостатки.

Читать далее

100 вопросов с собесов по Rust: что реально спрашивают на junior, middle, senior позиции в 2026

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение160 мин
Охват и читатели11K

Я срьрал 100+ вопросов с собеседований по Rust с краткими разборами: владение, типажи, конкурентность, async, unsafe, производительность и др. Отдельный продвинутый блок A1–A21 для staff-уровня. Цель - показать, где обычно спотыкаются даже опытные, и помочь подготовиться к следующему собеседованию. Надеюсь будет реально полезно!

Читать

Rust 1.96.0: новые типы Range, assert_matches, debug_assert_matches, WebAssembly targets

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6.4K

Команда Rust рада объявить о выходе новой версии языка — Rust 1.96.0. Rust — это язык программирования, который помогает каждому создавать надёжное и эффективное программное обеспечение.

Если у вас уже установлена предыдущая версия Rust через rustup, вы можете получить 1.96.0 командой:

$ rustup update stable

Если Rust ещё не установлен, вы можете получить rustup на соответствующей странице нашего сайта и ознакомиться с подробными release notes для 1.96.0.

Если вы хотите помочь нам, тестируя будущие релизы, можете переключиться локально на beta-канал (rustup default beta) или nightly-канал (rustup default nightly). Пожалуйста, сообщайте обо всех найденных ошибках!

Что нового в stable 1.96.0

Поднимаем Linux на плате Zynq RK-7020-F V1.1 c помощью Buildroot и U-Boot SPL

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение23 мин
Охват и читатели10K

Не так давно у меня на руках появилась плата RK-ZYNQ7020-F REV 1.1.

В данной статье я хочу поделиться своим опытом, связанным с подготовкой buildroot для данной платы. Здесь мы разберем этапы от формирования xsa файла до запуска платы и первых логов, с объяснением что происходит в железе на каждом этапе.
Также в рамках этой статьи я не буду использовать FSBL, мы попробуем обойтись U-Boot SPL.

Итак, приступим к рассмотрению!

Описание отладочной платы

Базовый набор периферии на данной плате, заявленный в документации:

Читать далее

Внутреннее устройство ОС RT-11. Копаемся в исходном коде. Часть третья

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели4.9K

В операционной системе RT-11 существуют варианты резидентного монитора с поддержкой многозадачности — например, RMONFB. Многозадачность здесь реализована полностью на программном уровне, без аппаратной поддержки. Если вам интересно посмотреть исходный код, отвечающий за многозадачность в RT-11, вместе с пояснениями из Руководства системного программиста — добро пожаловать под кат.

Читать далее
1
23 ...