Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
174.29

Java *

Объектно-ориентированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как создать свой парсер и AST-генератор на C++ с минимальными усилиями: знакомьтесь с QapDSLv2

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров1.6K

QapDSLv2: Новый стандарт AST-heavy парсинга

QapDSLv2 обеспечивает:

Молниеносное построение AST

Полное сохранение структуры исходного кода

Простоту интерпретации и модификации грамматик

Забудьте о любы других парсерах! С помощью QapDSLv2 можно создавать компиляторы/анализаторы/форматировщики кода за минуты/часы.

Парсеры и генерация абстрактных синтаксических деревьев (AST) — это обычно долго, сложно и требует тонны шаблонного кода. Но что если я скажу, что теперь можно описывать грамматики и структуры данных одновременно и получать готовый, оптимизированный C++ код автоматически?

QapDSLv2 — новый стандарт эффективности и удобства в парсинге. Это язык описания парсеров, который избавляет от синтаксического шума, упрощает интеграцию с C++ и позволяет создавать сложные анализаторы без боли и ошибок. Забудьте о бесконечных циклах отладки и непонятных генераторах — теперь всё просто, понятно и эффективно.

В этой статье вы узнаете, как QapDSL v2 меняет правила игры в мире парсинга и компиляторов, увидите реальные примеры и поймёте, почему это важно для каждого, кто работает с языками программирования и обработкой текста.

Готовы ускорить разработку и вывести свои проекты на новый уровень?

QapGen — мощный генератор парсеров, построенный на основе QapDSLv2, который из грамматик QapDSLv2 сразу создаёт высокопроизводительный C++ парсер с типизированным AST, описанным прямо в грамматике.

t_sep{
stringbody =any(" \t\r\n");
}
using" "ast_sep;
t_value{
TAutoPtr<i_value> body;
" "?
}
t_comma_value{
","
t_value body;
" "?
}
t_array:i_value{
"["
" "?
t_value first?;
vector<t_comma_value> arr?;
"]"
" "?
}

Читать далее

Как перестать бояться кодировок в Java — лайфхак для новичков

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.2K

Когда вы работаете с текстовыми файлами в Java, особенно содержащими кириллические символы, то важно правильно управлять кодировкой. Ошибки в кодировке приводят к искажению текста, появлению квадратных символов или нечитаемых строк. В этой статье мы разберём примеры чтения и записи файлов с кириллицей, используя базовые классы ввода и вывода в Java.

Читать далее

Рулим светодиодом по UDP и ESP8266

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров5.4K

Привет, Хабр!

Сегодня я поделюсь опытом работы с протоколом UDP вместе с микроконтроллером ESP8266, где я управлял светодиодом, а также получал температуру с датчика DHT11. Всё управление будет происходить из Android-приложения, написание логики которого также будет рассмотрено.

Читать далее

System Design: Чек-лист для расчета нагрузки и стоимости системы на все случаи жизни

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров8.6K

Этот коротки чек-лист поможет вам структурированно отвечать на вопросы по расчету нагрузки и стоимости системы на собеседовании System Design. Используйте его как пошаговый гайд, чтобы не упустить ключевые моменты.

Читать далее

Ликбез по UseCase’ам Android: от базовых реализаций до мультипровайдерных и многомодульных систем — Часть 1

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение19 мин
Количество просмотров2.6K

Чистая архитектура — не просто модный термин, а способ держать код в узде по мере роста Android-приложения. В этой статье — подробный разбор того, как выстроить работу с UseCase’ами: от базовой интеграции в ViewModel до сложных кейсов с несколькими провайдерами и платежными системами. Разберёмся, как применять принципы SOLID на практике, не скатываясь в оверинжиниринг — и при этом не жертвовать гибкостью архитектуры.

Читать далее

Java Digest # 26

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров3.1K

Всем привет! 👋👋👋👋👋 Мы Java-разработчики Т-Банка: Андрей, Арсений, Роман, Константин и Константин. Собираем интересные новости, статьи, туториалы и другие материалы из мира Java-разработки и делимся этим со всем сообществом.

В этом выпуске будут материалы о том, как ускорить запуск приложений с помощью ReadyNow и CRaC — двух подходов к оптимизации старта. Разберем тонкости аннотации @TestInstance(PER_CLASS) в JUnit 5 и ее влияние на жизненный цикл тестов. 

Тем, кто работает со Spring, может пригодиться обзор Spring Debugger от JetBrains — плагина, который делает отладку наглядной и удобной. Еще будет доклад о повышении производительности Spring Data JPA и Hibernate. И в завершение — сравнение FFM API с Unsafe: посмотрим, какой трейдофф между скоростью и безопасностью предлагает новый подход. Приятного прочтения!

Читать выпуск №26

Написание автотестов для сервиса миграции

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.3K

В статье хочу поделиться кейсом, с которым столкнулся на одном из проектов. И расскажу о своем варианте его решения.

Стояла задача автоматизации регресса для сервиса миграции из системы Jira во внутреннюю систему «Яга».

Читать далее

Пишем 3D-игру для ретро-устройств весом в 600Кб…

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров6K

...которая работает на первых Android-смартфонах в мире, компьютерах из 90-х и даже Mac'ах! Часть 2.

Иногда у меня лежит душа просто взять и написать какую-нибудь небольшую игрушку с нуля, без использования готовых движков. В процессе разработки я ставлю перед собой интересные задачки: игра должна весить как можно меньше, работать на как можно большем числе платформ и использовать нетипичный для меня архитектурный паттерн. Недавно я начал писать ремейк классических «танчиков» и в рамках серии статей готов рассказать о всех деталях разработки трёхмерной игры с нуля в 2025 году. Если вам интересно узнать, как работают небольшие 3D-демки «под капотом» от написания фреймворка до разработки геймплея и тестов на экзотических устройствах — жду вас под катом!

Читать далее

SOLID, DRY, KISS, YAGNI и др. принципы разработки, пугающие новичка в IT

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров7.3K

Разработка — это не только про код, но и про подходы. В этой статье я постарался собрать и объяснить ключевые принципы проектирования, которые часто упоминают в собеседованиях, в статьях на Medium и в комментариях на GitHub, такие, как SOLID, DRY, KISS, YAGNI, APO, BDUF, бритва Оккама.

📌 Что внутри:

1. Понятные объяснения без перегрузки теорией

2. Примеры на Java (но подойдут и другим разработчикам)

3. Иллюстрации и метафоры, чтобы не уснуть

Будет полезно как новичкам, которые только слышали про SOLID и др. подходы в проектировании, так и разработчикам, которые хотят освежить знания или взглянуть на принципы под другим углом.

Читать далее

Как провалить собеседование по System Design: ошибки, которые допускают даже опытные разработчики

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров15K

Собеседование по System Design — это не просто проверка технических знаний, а настоящее испытание вашего инженерного мышления. В отличие от алгоритмических задач, где есть чёткие правильные и неправильные ответы, здесь всё строится на умении анализировать, взвешивать компромиссы и предвидеть проблемы до их появления. Ирония в том, что даже опытные разработчики часто проваливают эти собеседования, потому что сосредотачиваются не на том. Они могут идеально знать, как работает Kafka или Cassandra, но если не умеют структурировать свои мысли и задавать правильные вопросы, их шансы резко падают.

Читать далее

Гайд на полиморфизм. Что там под капотом?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение19 мин
Количество просмотров6.8K

В прошлой статье мы рассмотрели теоретическую основу такого понятия как полиморфизм. Теперь же перейдем к рассмотрению что там «под капотом».

Читать далее

System Design: Как бизнес влияет на финальный вид ИТ-Системы и выбор технологий

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.2K

В System Design нет «правильных» решений — только компромиссы. Бюджет, сроки, команда и законы диктуют, какие технологии выбрать, как масштабироваться и когда идти на жертвы. Разберём, почему определение бизнес-ограничений это важный этап System Design и почему они диктуют Айтишникам как и с чем работать.

Читать далее

Разбираемся со Spring Boot с помощью Spring Debugger

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.1K

Команда Spring АйО перевела статью о работе со Spring Debugger и о том, как его применение существенно облегчает отладку приложений, написанных с использованием Spring Boot. На момент написания статьи фича доступна только в Ultimate версии IntelliJ IDEA.

Читать далее

Ближайшие события

System Design: Чек-лист по сбору и фиксации требований на все случае жизни

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров9.5K

Если на собеседовании по System Design не уделить внимание требованиям, это почти гарантированно приведёт к провалу — даже если ваше техническое решение идеально. Игнорирование требований — главная причина провала на собеседовании. Уделите этому 5-10 минут, и ваше решение сразу станет в разы сильнее. Расскажем, как собрать и зафиксировать требования чтобы повысить свои шансы при прохождении собеседования в IT-компанию.

Читать далее

Шедевральный трюк Великого Springhoff-а

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров825

Доброго времени, Хабр!

Совсем недавно я уволился из компании, в которой хорошей практикой считалось проведение обучающих/развлекающих презентаций для коллег во время ланчей (уволился не из-за этой практики, если что), и так как нынче я живу и работаю не в России, и все мои коллеги ничего не слышали ни про какие Joker‑ы и JPoint‑ы, то я решил несколько считерить, взять какую‑нибудь классную презентацию из этих конференций, перевести и показать коллегам (с указанием ссылки на первоисточники, разумеется, профессиональная этика мне не чужда). Выбор пал на видео Евгения Борисова и Баруха Садогурского «Приключения Сеньора Холмса и Джуниора Ватсона» (кто не смотрел — бегите и смотрите)

Таким образом я перевел два детективных расследования из того видео, и мне захотелось придумать свое собственное, а не только переводить чужие. Оффтопик: это офигеть как непросто. Надо перелопатить кучу информации, зацепиться за какие-нибудь прикольные баги/неочевидные моменты в работе java/фреймворков/etc., выцепить из них те, которые можно объединить в одно общее дело, затем еще антураж придумать, чтобы это был не просто код, а стилизованный код. Long story short: я сделяль. Я очень горжусь этой презентацией, я показал ее коллегам, я показал ее всем друзьям, и теперь вот решил выложить этот материал и тут

Читать далее

Обработка исключений в рабочих процессах с использованием Flowable

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров944

Исключения являются частью любого процесса. Разработчики, создающие бизнес-процессы, должны уметь обрабатывать исключения в бизнес-кейсе, чтобы гарантировать, что сам процесс устойчив и может продолжаться после возникновения сбоев. Логика обработки исключений различается в зависимости от вашей задачи и инструментов, которые у вас есть в распоряжении. В этой заметке я попытался определить различные методы обработки исключений, используя язык паттернов. Каждый паттерн следует определённой структуре, называемой Контекст (общая ситуация, в которой проблема повторяется), Проблема (формулировка), Условия (условия, при которых можно рекомендовать предложенные решения) и Решение. Итак, давайте приступим.

Читать далее

Spring Data JPA и Hibernate: ориентируемся на производительность. Часть 3

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.8K

Команда Spring АйО перевела и адаптировала доклад Мацея Валковяка “Performance oriented Spring Data JPA & Hibernate”, в котором на наглядных примерах рассказывается, как существенно нарастить производительность приложения, оптимизировав его взаимодействие с БД. 

Доклад будет опубликован тремя частями. В первой части было рассказано об оптимизации управления соединениями с базой данных. Во второй части мы посмотрели на то, как оптимизировать код и настройки Spring Data и Hibernate, чтобы минимизировать количество отправляемых в базу данных SQL запросов. Третья часть посвящена обзору инструментов, которые могут помочь разработчику правильно организовать работу по регулярной оптимизации производительности приложений, в том числе при работе командой.

Читать далее

Тест-кейсы на автопилоте: как Spring AI и Atlassian MCP упрощают жизнь тестировщика

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.3K

Тест-кейсы перестанут быть твоей головной болью и болью твоей команды. Нужно просто перестать их писать. Путь от спецификации до коллекции в тест-менеджере может быть пройден за минуту. Достаточно принимать по одной чайной ложке...

Или попытаться воспроизвести цепочку задач с помощью AI: модель легким движением промпта превращается в QA, нарезает спеку на чанки, отдавая тебе список из структурированных данных, которые ты шлешь далее в свой тест-менеджер.

Пишу о своих изысканиях в области автоматизации рутинных процессов с помощью Spring AI, Atlassian MCP, Qdrant, OpenAI, Allure TestOps.

Читать далее

Spring AI: Model Context Protocol

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.3K

Model Context Protocol (MCP) — это унифицированный протокол взаимодействия между большими языковыми моделями (LLM) и внешними источниками данных и инструментами. Spring AI предоставляет очень простой декларативный подход для добавления любых инструментов в контекст LLM с помощью MCP. Мы рассмотрим несколько простых примеров по созданию MCP-клиента и MCP-сервера.

Читать далее

Логирование в конвейере дебетовых карт: как мы сделали его удобным для себя

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров1.2K

Статья о том, как мы улучшали логи внедрением сквозных идентификаторов и не только. Делали это для того, чтобы упростить и ускорить разбор возникающих ошибок. Это в разы сократило время разбора.

Статья может быть полезна backend-разработчикам, лидам, тестировщикам, аналитикам, которые проектируют и разрабатывают сложные системы. Код написан на java и соседних технологиях, но подходы, я уверен, универсальны. Они упростят жизнь при разборе ошибок на проде и на тестовых стендах.

Читать далее

Вклад авторов