Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
22.79

Lua *

Скриптовый язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Программирование для подростков: выбор направления и советы преподавателей

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4.3K

Подростковый возраст – идеальное время для обучения детей чему-то новому. Кодинг не стоит считать исключением. Есть несколько подходящих и относительно простых языков и вспомогательных сред: Скретч и Роблокс, Python, в том числе в связке с Minecraft, C# и JavaScript. Разбираемся, с чего стоит начать.

Мы твердо уверены в следующем: если ребенку нравится играть в компьютерные игры, в том числе онлайн, то это не повод для ограничений, а основа развития ценных навыков. Нужно подтолкнуть школьника к тому, чтобы начать программировать: достаточно показать, скажем, что тот же «Питон» может применяться для моддинга в Майнкрафте, а C# – для создания игр на кроссплатформенном движке Unity. Но это лишь примеры.

Давайте разбираться в вопросах по поводу возраста и целесообразного маршрута. Для убедительности представим мнения наших преподавателей с опытом в обучении школьников программированию, разработке игр, созданию сайтов и другим IT-направлениям.

Читать далее

Адаптация прошивки USB GPIO EXTENDER T под нужды Микротик

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров1.5K
Недавно я писал статью про модуль USB GPIO EXTENDER компании «Открытые разработки», где было отмечено, что прошивка этой версии модуля не поддерживает формат AT-команд для /ppp-client at-chat Роутер ОС Микротик, поэтому отправить команды модулю можно, а получить ответ нельзя. Это даёт возможность управления выходными линиями GPIO, но не позволяет использовать входные линии. Хочу немного дополнить предыдущую статью описанием другой, программируемой версии модуля USB GPIO EXTENDER T (TOIC), выполненной на темно-синей плате в отличии от непрограммируемой версии (а может такая попалась мне), которая содержит встроенный язык программирования TOIC, а компания поставляет среду разработки и прошивки скрипта в модуль для этого языка. Версия с TOIC поставляется с демонстрационными скриптами Demo1 и Demo2 доступными на сайте разработчика. Demo 1 практически аналогичен прошивке непрограммируемого USB GPIO EXTENDER (5 линий OUT, 4 линии IN). Demo 2 (под спойлером) поддерживает не только GPIO линии ввода/вывода, но и ADC, PWM и SPI.
Читать дальше →

Как создать игру Tycoon (Тайкон) в Roblox – туториал для детей

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров8.5K

Хотите создать собственный экономический симулятор в Роблоксе и написать для него код на Lua? Тогда пригодится сегодняшняя пошаговая инструкция. Предлагаем ознакомиться с ней, чтобы разобраться, как сделать игру «Тайкун» в Roblox. Урок предназначен для детей от 8-9 лет и старше.

Tycoon game, или economic simulation game (ESG) – жанр компьютерных игр, основанных на строительстве, управлении и отображении сопутствующих экономических процессов. Цель игрока в данном смысле – получение виртуальных денежных средств. Одна из смежных задач – управление условным предприятием, функционирующим в сценарии, максимально приближенным к реальности.

В этом уроке мы будем строить, писать код и делать другие увлекательные вещи. Для создания Tycoon нам потребуется использовать инструменты Roblox и Роблокс Студио, а также язык программирования «Луа» для скриптинга. Сначала предложим текстовую инструкцию с подробными пояснениями и наглядными скриншотами, чтобы разбираться было проще, а в конце приложим обучающее видео: его просмотр поможет справиться с задачей, если туториал в виде текста покажется сложным.

Читать далее

Как создать игру PUBG: Battlegrounds в Roblox (ПАБГ) – 12 уроков

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров2.2K

Предлагаем разобраться, как сделать ПАБГ в Роблоксе. Это популярная игра в жанре батл рояль (battle royale), в которую любят играть современные дети и подростки. Если вы в их числе, изучите представленную бесплатную инструкцию и видео: они помогут понять, как сделать клон PUBG в Roblox.

Мы пройдем весь путь от создания ландшафта до моделирования различных объектов (ангара, вышек, домов, гаража, внутренней части самолета и т. д.) и оформления дополнительных карт. Поделимся скриптами на Lua для таблицы игроков, телепорта, прыжка с парашютом, перемещения между картами, открытия и закрытия дверей, брони и т. д.

Сразу отметим, что текстовый гайд сложно воспринимать без минимальных знаний и опыта, но переживать не стоит: в каждом разделе есть ролик с подробными пояснениями от преподавателя. Благодаря им создание Battlegrounds в Роблоксе можно заметно упростить. Также подчеркнем, что работать быстро не удастся: каждый новый шаг потребует усидчивости и вдумчивости.

А теперь предлагаем приступить к сути без лишних отступлений.

Читать далее

Тестовое задание от гейм-студии (matchmaking, разбор)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.5K

На это задание я наткнулся в процессе недавнего поиска работы - компания занимающаяся разработкой игр (по-моему, Lesta Games) предлагала его выполнить до отклика на HH. То есть "присылайте отклик вместе со ссылкой на ваше решение" или в этом духе. А я обожаю тестовые задания - такой шанс быстро напедалить с нуля какой-то код и потом спокойно про него забыть :) Здесь задачка была сформулирована не слишком конкретно - мне такие кажутся скорее "поводом поговорить" - поэтому любопытно обсудить подобный кейс с сообществом, знатоками и сочувствующими. Речь шла про позицию Go-разработчика - но задание достаточно language-agnostic - так что читайте смело!

Итак, Задача!

Как сделать разрушение в Roblox — урок Lua для детей

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.3K

В этом уроке мы расскажем, как создать разрушаемые блоки в Роблокс. Добавим простые объекты на карту и напишем для них программы на Lua.

Roblox Studio — отличный движок для создания первых 3D-игр. Здесь дети от 9-10 лет могут научиться моделировать объекты и программировать на несложном языке Lua. В процессе можно научиться создавать как небольшие игры, так и полноценные проекты с множеством разных функций.

В этом туториале мы поделимся двумя методами создания разрушения и объясним, какой скрипт на Lua подойдет для каждого из них. Получившиеся элементы можно добавить в симулятор разрушения в Roblox или свою игру другого жанра.

Читать далее

USB GPIO EXTENDER – ещё одна возможность управления нагрузками с роутера Микротик

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров9.8K
Ранее, я писал несколько статей о возможности управления реле непосредственно из Роутер ОС Микротик таких устройств как Laurent и Rodos, а также при использовании возможностей встроенных GPIO RB Mikrotik 33G. Многие считают это не нужным или не дооценивают, а зря, так как это весьма полезный функционал, например, для перезагрузки зависшего сетевого оборудования, включения дополнительного оборудования или аппаратной защиты ПК, NAS и др. непосредственно с роутера.

Недавно, я нашёл в Интернет отечественную компанию «Открытые разработки» и её продукт USB GPIO EXTENDER – маленькое и симпатичное устройство для USB-порта, имеющее «на борту» 10 цифровых линий: 5 линий ввода и 5 линий вывода.

image
Рис 1. USB GPIO EXTENDER
Читать дальше →

Как создать простую игру в Roblox — туториал по Garten of BanBan 2 для детей

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.5K

Garten of BanBan 2 — это популярная видеоигра в которой игроку предстоит исследовать жуткие и пустынные помещения детского сада и решать множество головоломок, встречая на своем пути обитателей данной игры.

В этом материале мы создадим карту по мотивам игры Garten of BanBan 2 в Roblox и напишем скрипт на языке программирования Lua. Урок простой и не займет много времени, однако если вы еще совсем не знакомы с движком Roblox Studio, можете посмотреть пошаговые уроки, которые знакомят с интерфейсом и основными функциями программы. 

Ниже в материале есть видеоинструкция, если такой формат вам удобнее для восприятия (в ролике понятнее показано моделирование объектов).

Читать далее

Бесплатный курс по Roblox для детей 9 лет и старше: 20 уроков с нуля

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров17K

Подготовили подборку видеоуроков по Roblox для новичков. За 20 уроков ребенок сможет познакомиться с интерфейсом программы, изучить основные функции, научиться писать небольшие скрипты на языке Lua. А также создаст несколько игр и проектов по инструкциям.

Roblox – это игровая онлайн-платформа, популярная среди детей и подростков. На ней можно создавать простые игры с помощью языка Lua: здесь ребята не только развлекаются, но и прокачивают навык разработки, а также получают умения, ценные с точки зрения написания кода.

Программировать и делать первые собственные игры на платформе «Роблокс» могут даже начинающие школьники. Курсы или самообучение? Выбор за юными геймерами и их родителями, а мы хотим рассказать об уроках Roblox для детей в формате видео: они помогут сделать первые шаги и лучше понять возможности онлайн-платформы. 

Читать далее

MikroVoice — музыкально-голосовой Микротик или как я озвучил сетевые события на роутерах

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение26 мин
Количество просмотров8K


1. Введение и о том как всё начиналось (рождение идеи)

Основная задача роутера – маршрутизация сетевого трафика. Однако как мы знаем, современный роутер, кроме этого выполняет массу других «около задач», одно перечисление которых может занять эту страницу. Рост производительности и увеличение объемов памяти с одной стороны и приближение сетевых технологий к пользователю, в том числе «одомашнивание» роутеров, как отдельных устройств, с другой, нагрузило их дополнительными, и даже напрямую не связанными с основной задачей, функциями. Спорам о целесообразности этого нет конца – IT-профессионалы твердят, что роутер должен быть только роутером и больше ничем. Желания пользователей и конкуренция на рынке производителей диктуют свои правила. Разумеется, как и во всех сферах, существует «разделение» этих устройств на профессиональные, «полупрофессиональные» и так называемые «SOHO», а крупные производители с целью не только не потерять, но и наращивать рынок, как правило, поддерживают производство всех указанных типов этих девайсов.
Читать дальше →

Топ-20 платных и бесплатных уроков программирования в Roblox для детей

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.2K

Roblox — это большая метавселенная, где есть игры практически любых жанров. Все локации и герои внешне напоминают конструктор Lego, что, конечно же, привлекает школьников со всего мира. За день на платформу заходит свыше миллиона человек, а в месяц их количество достигает 215 миллионов. На сегодняшний день Roblox стал популярнее Minecraft по посещаемости.

Сегодня мы расскажем вам о 20 уроках, с помощью которых школьник освоит азы кодинга, научится создавать трехмерные модели и найдет интересное и полезное занятие.

Читать далее

Зомби, гонки и лабиринты: какие игры создают дети в Roblox самостоятельно

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.7K

Программирование как процесс обучения не обязан быть скучным, монотонным и сложным. Особенно если мы говорим о детях младшего школьного возраста, которым в принципе нужны игровые механики в любом обучении, чтобы лучше усваивать материал. Идеальным кандидатом для такого нескучного IT-обучения станет программирование на Lua на платформе Roblox.

Предлагаем вашему вниманию проекты, которые по силам создать ребенку на курсе программирования для школьников Roblox.

Читать далее

Как сделать анализатор кода за два дня

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение23 мин
Количество просмотров9.6K

Статический анализ — это очень мощный инструмент, позволяющий следить за качеством кода. Предлагаем вместе попробовать написать простой Lua анализатор на Java, чтобы понять, как устроены статические анализаторы кода внутри.

Читать далее

Ближайшие события

С какого языка школьнику стоит начать изучать программирование?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров18K

Обучение школьников программированию — это популярный тренд в сфере дополнительного образования детей. Однако нередко юные айтишники и их родители не могут решить, с какого языка стоит начать ребенку без опыта в разработке.

Сделали обзор и спросили экспертов, какой язык выбрать для первых шагов в IT: мнения разделились.

Читать далее

Что я думаю о Lua после релиза проекта на 60,000 строчек кода?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров21K

Интервью-ретроспектива с ведущим программистом видео-игры Craftomation 101 о использовании Lua как основного языка в проекте на 60,000 строчек кода.

Читать далее

Создание простой Roblox игры без особого знания Lua

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров29K

Если вы когда-либо мечтали создать свою собственную игру в Roblox, но не знаете с чего начать, то эта статья для вас. В этом руководстве я покажу вам, как создать игру в Roblox без базового знания программирования.

Прежде чем мы начнем, вам нужно зарегистрироваться на сайте roblox.com и загрузить Roblox Studio - инструмент, который позволяет создавать игры на платформе Roblox. После установки запустите программу и выберите пустой шаблон для создания новой игры.

Читать далее

TarantoolScript: статическая типизация в Lua-скриптах Tarantool

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.4K

Если вам когда-нибудь доводилось писать скрипты для Тарантула, то вы наверняка сможете понять мою боль. Тарантул - удивительный инструмент, который позволяет не только хранить относительно большие объёмы данных и обеспечивать поразительно быстрое выполнение операций CRUD над этими данными, но и предоставляет очень широкие возможности для обработки этих данных непосредственно в среде Тарантула. И под обработкой данных я имею ввиду не просто их валидацию и выполнение над ними каких-то математических операций, а почти весь спектр возможностей, предоставляемых языком Lua и ещё целую кучу полезных модулей, входящих в пакет поставки Тарантула или устанавливаемых из сторонних источников.

Для того чтобы написать, например, полноценный HTTP-сервер на Тарантуле (прошу не пинать меня за эту формулировку), нам нужно знать совсем немного - основы синтаксиса языка Lua и API основных модулей самого Тарантула. И вот если с Lua всё совсем просто - изучить этот язык за один вечер, я уверен, мало для кого окажется непосильной задачей - то вот с модулями Тарантула всё немного сложнее. Можно вдоль и поперёк проштудировать всю официальную документацию и уже непосредственно во время написания скрипта столкнуться с одной неприятной проблемой - писать относительно большие вещи для Тарантула жутко неудобно.

Читать далее

Как мы реализовали аутентификацию трафика для MSA на базе монолита

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров2.2K

Привет, Хабр! Меня зовут Салахутдинов Дмитрий, я принципал инженер в СберМаркете. Занимаюсь развитием Ruby-платформы и масштабированием системы через декомпозицию монолита на сервисы.

В статье хочу поделится опытом внедрения аутентификации на базе монолита. Это первая проблема, с котором мы столкнулись в попытке реализации новой бизнес-логики автономно (за пределами монолитной системы). Будет полезно, если перед вами стоит задача сделать первые шаги от монолитной к микросервисной архтитектуре.

Читать далее

Обнаружение SSH-туннелей по размеру пакетов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров24K

Иллюстрация из книги «Справочник киберсантехника»

Протокол SSH — очень мощный инструмент, который используется для удалённой консоли или передачи файлов (scp, sftp). Есть менее известная функция перенаправления портов. Такие SSH-туннели используются для пробития файрволов и хорошо скрываются от обнаружения стандартными средствами мониторинга типа Trisul, Zeek (ранее был известен как Bro), Suricata и Snort. Поэтому для их обнаружения в корпоративной сети используются другие методы.
Читать дальше →

Про Vim — Neovim (Lua) PHP IDE

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.1K

По большому счету единственной незакрытой темой в рубрике "Про Vim" осталась тема об альтернативе Conqueror of Completion для Neovim в Lua исполнении. Причиной перерыва между данной и предыдущей статьей в рубрике стало отсутствие необходимости в этой самой альтернативе. Ну или вернее причина может быть и была: во-первых - что бы удовлетворить любопытство, во-вторых - CoC действительно кажется громоздким и достаточно сложным внутри. Вариант на Lua мне бы дался легче, если бы захотелось что-то в нем подшаманить. Наверное.

Читать далее