Как стать автором
Обновить
8.74

Angular *

JavaScript-фреймворк

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Состоялся финальный релиз Angular 2

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров35K
image
15 сентября состоялся финальный релиз второй версии популярного фреймворка для разработки одностраничных веб-приложений Angular 2.

Четкий пацан Zone.js

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров20K
Публикуется от имени jbubsk. Мы в Тинькофф Банке сто лет боролись с проблемой контекста текущего запроса на сервер. Это момент — когда приходит тикет о том, «что это за ошибка и почему она здесь?» — очень тонкий, и бьет разработчиков по самому больному. В этой статье расскажем, как нам удалось решить эту проблему.
Читать дальше →

Что стоит почитать об Angular 2

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров92K
Делюсь списком полезных источников по Angular 2. Подойдут как для начинающих, так и для тех, кто имеет опыт работы с фреймворком.
image
Читать дальше →

Как использовать UrlManager для настройки роутинга и создания «дружелюбных» URL

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров42K

Здравствуйте, дорогие читатели! Я продолжаю цикл статей о том, как мы разрабатывали нетипичный, крупный проект с использованием Yii2 framework и AngularJS.

В предыдущей статье я описал преимущества, выбранного нами стека технологий, и предложил модульную архитектуру нашего приложения.

В этом материале речь пойдет о настройке роутинга и создании URL при помощи urlManager для каждого модуля по отдельности. Также разложу по полочкам процесс создания собственных правил для специфических URL, с помощью написания класса, который расширяет UrlRuleInterface. В завершении опишу, как мы реализовали генерацию и вывод мета тегов для публичных страниц сайта.

Самое интересное под катом.
Читать дальше →

Как я изобретал велосипед, или мой первый MEAN-проект

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров26K

Сегодня, в период стремительного развития веб-технологий, опытному фронтэнд-разработчику нужно всегда оставаться в тренде, каждый день углубляя свои познания. А что делать, если Вы только начинаете свой путь в мире веб? Вы уже переболели вёрсткой и на этом не хотите останавливаться. Вас тянет в загадочный мир JavaScript! Если это про Вас, надеюсь данная статья придётся к стати.

Читать дальше →

Angular2: RC4 to RC5 Unit Tests Migration Guide

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров11K
image

Сразу скажу, что я не любитель Angular1, angular-way и иже с ними, потому как ребята из Angular таких делов наворотили, что иногда диву даешься. Тем не менее, их новое детище выглядит многообещающе. Да, Америку не открыли, но создали нечто, способное конкурировать с популярными современными фреймворками (React + Redux, Aurelia, и т.д.).

Есть и плюсы, и минусы, о которых уже написаны статьи и даже книги, но суть поста в другом.

RC5 вышел всего неделю назад и «порадовал» разработчиков многими изменениями, которые, возможно, и помогают в работе и упрощают жизнь, но заставят серьёзно попотеть над переписыванием уже написанного кода.
Читать дальше →

20+ Моих любимых AngularJS помощников

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров27K
В этой статье я решил собрать более чем 20 AngularJS инструментов, которые ежедневно облегчают мой процесс разработки на AngularJS вот уже на протяжении нескольких лет. Когда я перешел с чистого JavaScript на AngularJS, я хотел быть в курсе всех новинок AngularJS и для этого я сделал исследование. Для меня было очень важно быть на правильном пути. По моему опыту когда ты знаешь и пользуешься всеми новинками то освоение этого JS фреймворка идёт быстрее. После всего этого исследования на протяжении двух лет я успел попробовать следующие инструменты. Здесь вы найдете инструменты для тестирования, front-end разработки, IDE, текстовые редакторы, библиотеки, модули, расширения, генераторы кода, Grid-инструменты и другое.

Перейдем к списку.

В начале я бы хотел ознакомить вас с тремя, на мой взгляд, лучшими AngularJS инструментами для тестирования:

1. Karma

image

Karma один из моих любимых AngularJS инструментов для тестирования. Он обеспечивает идеальную среду для тестирования, что позволяет протестировать приложение в реальных браузерах и реальных устройствах, таких как телефоны и планшеты.
Читать дальше →

Начало перевода «legacy» Angular JS проекта на Angular 1.5 Components / ES6 и TypeScript

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров13K
В статье я хотел поделиться уже работающим в продакшене вариантом начала постепенной миграции «legacy» Angular JS проекта на все хорошее, что дал нам Angular 1.5 и связку ES6/TypeScript.

Итак дано: стандартный проект, разработка которого началась еще на бородатом Angular 1.2 (человеком, далеким от мира фронтенда), представленный в более или менее стандартном виде — отдельно по директориям сгруппированы модули с роутами, сервисы, директивы и невероятно жирные контроллеры, функционал из которых потихоньку выделяестся в отдельные директивы. Адский поток фич к реализации, полное отсутствие моделей, доступ к объектам и их модификации — как бог на душу положит.

Также в проекте уже присутствует более или менее налаженный и прописанный процесс сборки/минификации и деплоя всего этого добра при помощи gulp, CI и прочее.

Задача — не уйти в себя на поддержке проекта в таком виде, в каком он есть, начать писать хороший, поддерживаемый код, научиться чему-то новому.
Читать дальше →

Пишем ХабраКвест на ASP.NET Core и Angular2

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров34K
Каждый раз с выходом нового фреймворка, хочется попробовать его в деле и написать на нем какое-то приложение. В прошлый раз отлично зашел формат квеста. По этому предлагаю посмотреть что поменялось за почти полтора года и написать еще один квест— и фреймворки посмотрим, и поиграть можно.
Результат:
сорсы на гитхабе для тех, кому интересно посмотреть на исходники
линк на квест для тех, кому интересно что получилось или потратить свое время на еще один логический квест.

Под катом описан полный процесс от создания проекта до его развертывания.
Читать дальше →

Модальные окна на Angular, Angular 2 и ReactJS

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров48K

В этой статье мы рассмотрим, как создавать всплывающие и перекрывающие элементы на React, Angular 1.5 и Angular 2. Реализуем создание и показ модального окна на каждом из фреймворков. Весь код написан на typescript. Исходный код примеров доступен на github.

Читать дальше →

А ваш AngularJS умеет работать на 3.5Mb ОЗУ?

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров24K

В начале весны ABBYY LS совместно с Xerox запустили сервис для перевода документов Xerox Easy Translator Service. Изюминкой этого сервиса является приложение, запускаемое на МФУ Xerox и позволяющее отсканировать необходимое количество документов, дождаться перевода на один из выбранных 38 языков, произвести печать перевода — и все это не отходя от МФУ.

Приложение запускается на определенной серии МФУ Xerox на основе технологии Xerox ConnectKey с сенсорным экраном 800x480 точек. Аппаратная начинка МФУ зависит от конкретной модели, например, наша тестовая малютка Xerox WorkCentre 3655 имеет на борту 1Ghz Dual Core процессор и 2Gb оперативной памяти. Как ни удивительно, но МФУ имеет встроенный webkit-браузер, а наше приложение — это обычное html-приложение, разработанное на AngularJS 1.3.15.

О самом проекте мы писали в блоге раньше, а эта статья посвящена одному из увлекательных этапов проекта, а именно оптимизации AngularJS под работу на МФУ Xerox. Как оказалось на деле, платформа МФУ практически не накладывает никаких серьезных ограничений на разработку приложений, и они работают практически так же, как и на десктопных webkit-браузерах, за исключением одного НО —
Читать дальше →

Angular Attack: мой опыт участия в хакатоне

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров12K


Angular 2 сегодня считают этаким «new kid on the block». Он многим интересен, без его упоминания не обходится практически ни одна крупная front-end конференция, и уже сейчас он готов бросить вызов React. Но до лучей абсолютной славы еще далеко — официального релиза еще не было, хотя в бою фреймворк может попробовать любой желающий. Мы в Wrike, например, уже вовсю используем Angular 2 в продакшне.

Ребята из Google активно привлекают внимание к новому фрейворку и даже недавно провели 48-часовой онлайн хакатон ANGULAR ATTACK, который собрал несколько сотен участников. По его результатам было опубликовано более 270 работ. В этой статье я хочу поделиться опытом своего участия в хакатоне, впечатлениями и наблюдениями, которые могут вам помочь в подобных состязаниях. Добро пожаловать под кат.
Читать дальше →

Почему мы рады тому, что не попали на themeforest

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров30K

Наша команда начала работать над Admin Dashboard Template (мы называем её просто админка) для themeforest 9 месяцев назад. Забегая вперед, на этот маркетплейс мы так и не попали, но сильно не расстроились и сегодня рады поделиться с сообществом результатами нашей кропотливой работы и, надеемся, интересной и полезной историей.

Ссылки для нетерпеливых:

angular 1 версия: https://github.com/akveo/blur-admin (демо: blur, mint)
angular 2 версия: https://github.com/akveo/ng2-admin (демо)

Будем рады любым комментариям, замечаниям и пожеланиям.
Надеемся, что BlurAdmin вам понравится, и, если сообщество сочтет этот проект полезным, мы с удовольствием продолжим его поддерживать и прикручивать новые фичи.

Читать дальше →

Ближайшие события

Angular 2 несёт мир в галактику фронтенда

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров44K
React, Redux, Angular, JavaScript, Dart — мир фронтенда находится на грани полномасштабной войны адептов разных технологий. Настало время героев — кто спасёт мир в веб-разработке и станет главным героем новой эпохи?

Кажется, об этом знает фронтенд-тимлид компании Wrike Евгений Гусев. Нам удалось отвлечь его от работы и задать несколько вопросов, которые так волнуют тех, кто уже успел попробовать Angular 2 или ещё только слышал о нём. Евгений рассказал нам о  преимуществах Angular 2, скорости развития проекта, трудностях и радостях перехода на него. Мы успели обсудить React, JavaScript и Dart, — в общем, сравнить и изменить все силы. Впрочем, хватит тизеров. Магистр, вам слово!



— Расскажите о себе, о том, с чем работаете и как попали в Wrike?

Меня зовут Евгений, и я пишу на Dart и Angular 2. Наверное, странное начало, но надо расставить все точки над «i». Работаю фронтенд-тимлидом в компании Wrike, а начинал с С++ под микроконтроллеры, писал немного на том и на этом, потом дошёл до C#. Когда перешёл в Dell, начал плотнее общаться с фронтендом, причём самым банальным образом: кому-то нужно было писать UI, а никого не было. Причём писать начал сразу на CoffeeScript (да-да!). Годы шли, и я перешёл в компанию, в которой я сейчас и работаю, а именно Wrike. Мы разрабатываем крупную SaaS-платформу для управления задачами и совместной работы. Сейчас у нас почти 30 фронтенд-девелоперов, плюс команда верстальщиков, и мы, как Алиса из небезызвестной сказки, всё растём и растём.

Wrike прошёл довольно большой путь: от совсем небольшого стартапа до двух миллионов строчек кода за 9+ лет разработки. Конечно, за это время у нас сменилась куча фреймворков и технологий. Всё начиналось с Dojo, потом Ext.js. Мы писали на Polymer 0.5, и, когда он стал deprecated (с выходом версии 1.0), перед нами встал вопрос — что же выбрать? Собственно о том, какие у нас были варианты, и почему мы в итоге выбрали Angular 2, я и расскажу в своём докладе.
Читать дальше →

Опыт разработки игры на Node.js и Angular.js

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров27K
image

Хотелось бы поделиться с вами историей разработки моей игры.

Итак, всё началось около 4 лет назад, когда я решил попробовать свои силы в программировании игр. Собравшись в кучку из трёх человек, мы решили галопом освоить Unreal Engine 3. По своей неопытности, мы бросились делать MMO с крутым графоном. Чтобы там и звуки, и пушки, и лазеры, и открытый мир и т.д. Естественно, всё это не принесло результатов: запал угас, проект почил в бездне игродева.

Однако, страсть к программированию у меня осталась, идеи копились, а полученный опыт подтолкнул к правильному (на тот момент) решению.
Хочешь сделать игру — делай всё сам.
Читать дальше →

Опыт перехода сайта на Single Page Application с упором на SEO

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров56K

Привет всем.


Мы классический web 2.0 сайт сделаный на Drupal. Можно сказать, что мы медиа сайт, т.к. у нас очень много всевозможных статей, и постоянно выходят новые. Мы уделяем много внимания SEO. У нас для этого даже есть специально обученные люди, которые работают полный рабочий день.


К нам заходит более 400k уникальных пользователей в месяц. Из них 90% приходит из поиска Google.


И вот уже почти полгода мы разрабатывали Single Page Application версию нашего сайта.


Как вы уже наверное знаете, JS это вечная боль сеошников. И нельзя просто так взять и сделать сайт на JS.


Перед тем как начать разработку мы начали исследовать этот вопрос.
И выяснили, что общепринятым способом является отдача google боту уже отрисованой версии страницы.
Making AJAX applications crawlable


Также выяснилось, что этот способ более не рекомендуется Google и они уверяют, что их бот умеет открывать js сайты, не хуже современных браузеров.


We are generally able to render and understand your web pages like modern browsers.

Т.к. на момент принятия нашего решения Google только-только отказались от подобного метода, и еще никто не успел проверить как Google Crawler на самом деле индексирует сайты сделаные на JS. Мы решили рискнуть и сделать SPA сайт без дополнительной отрисовки страниц для ботов.

Читать дальше →

Пишем форум с нуля на Ruby on Rails и AngularJS

Время на прочтение27 мин
Количество просмотров40K
Не так давно я рассказывал о геме Oxymoron, позволяющем очень просто и быстро строить современные Single Page Application на AngularJS и Ruby on Rails. Статья была встречена весьма позитивно, поэтому пришло время написать более-менее сложное приложение, чтобы показать все возможности гема.
Читать дальше →

Angular 2 Beta, обучающий курс «Тур героев» часть 4

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров17K

Часть 1 Часть 2 Часть 3 Часть 4


Сервисы


Тур героев развивается, и мы ожидаем добавление новых компонентов в ближайшем будущем.


Нескольким компонентам нужен доступ к данным героев, и мы не хотим копировать и вставлять один и тот же код снова и снова. Вместо этого мы создадим один сервис передачи данных, который можно будет в дальнейшем повторно использовать, и научимся использовать его в компонентах, которые в нем нуждаются.

Читать дальше →

Архитектура построения Single Page Application на основе AngularJS и Ruby on Rails

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров23K
Заинтересовавшись методологией построения SPA-приложений на Ruby on Rails, я пришел к некоторым идеям, которые реализуются теперь в каждом моем приложении и впоследствии даже были выделены в отдельный гем Oxymoron. На данный момент на Oxymoron написано более 20 достаточно крупных коммерческих рельсовых приложений. Хочу вынести гем на общественный суд. Поэтому дальнейшее свое повествование буду вести уже на его основе.

Пример готового приложения.
Читать дальше →

Новая конференция для всех, кому интересен JavaScript

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров7.4K


Всем привет.

5 июня мы вместе с SPb Frontend проведем в Питере большую конференцию по JavaScript во всех его проявлениях: клиентский и серверный, библиотечный и сам-по-себе, олдскульный и авангардный.

Конференция называется HolyJS (неплохо, правда?).

Сайт конференции: http://holyjs.ru

Докладов будет около 20, параллельных залов — 3.

Среди подтвержденных докладов:
  • Известный технический блогер, фанат Clojure и автор DataScript Никита tonsky Прокопов сделает доклад о том, как организовать работу с состоянием и данными приложения в условиях распределенности, плохой связи и сложной структуры;
  • Легенда ASP.NET Дино Эспозито объяснит о том, как аккуратно (умнее, чем через user agent) определять клиентские устройства, чтобы адаптировать под них UI/UX;
  • Руководитель фронтенд-разработки в Avito и автор basis.js Роман Дворнов сделает доклад о CSSO — инструменте для минификации CSS;
  • Виктор Грищенко расскажет про Swarm — инструмент для синхронизации данных между разными устройствами;
  • Денис Мишунов расскажет о психологических и технических приемах и примерах, позволяющих управлять восприятием пользователя и помогают сделать ваш сайт «быстрым» в юзерском понимании.

Читать дальше →