Обновить
2.9

Системы сборки *

Системы автоматизации сборки

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Динамический импорт модулей в Python

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров9K

Давайте представим ситуацию, когда вам нужно установить на все виртуальные машины (агенты сервера сборки) определенный пакет Python. Но вы не можете изменить образ агента, а загрузка, к примеру из pypi.org или github.com непроверенных пакетов, ограничена. Как тут не вспомнить последние новости про вредоносные изменения в пакете nmp или более свежую информацию про PyPi.

Python использует подход под названием EAFP — Easier to ask for forgiveness, than permission (легче попросить прощения, чем разрешения). Это значит, что проще предположить, что что-то существует (к примеру, словарь в словаре, или в нашем случае модуль в системе) или получить ошибку в противном случае.

Этот подход, развитый в PEP-0302, позволяет делать хук импорта модулей, что в итоге приводит нас к возможности написания следующего кода:

Читать далее

Прагматичная разработка-2: фронтэнд

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.9K

Продолжение разработки простого проекта про specialty-кофейни на Кипре.

В первой части я рассказал про API микросервис, теперь расскажу про фронтэнд-сайт и в финальной статье - про бота для Telegram.

Читать далее

Статическое Python приложение в образе контейнера на базе scratch

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров8.8K

Небольшое руководство о том, как можно собрать Python приложение в самодостаточный статически связанный двоичный файл и упаковать в его образ контейнера на базе scratch.

Размер итогового образа контейнера получится всего лишь от 13 мегабайт.

Читать далее

Настройка ToolChain(а) для Win10+GCC+С+Makefile+ARM Cortex-Mx+GDB

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров33K

В тексте написано кокой путь проходят сорцы с момента написания до исполнения на микроконтроллере. Также про то как настроить ToolChain из бесплатных утилит. Показано на что стоит обратить внимание при запуске первого проекта на Cortex-M чипах. Этот текст, в сущности, пояснение того, что происходит под капотом большинства IDE.

Читать далее

Со скрипта на «верфь»

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров5.8K

Использование того или иного продукта в проекте - это всегда попытка найти лучшее решение, балансируя между ограниченным бюджетом, возможностями роста практически по любому сценарию и высотой "порога входа". Существует много продуктов, которые связаны с контейнерами, что выбрать подходящий инструмент становится всё сложнее и сложенее, а community с "промытыми мозгами" и мышлением "ёжиков жрущих кактус" только добавляет сложности (хотя в противовес оным есть хейтеры, которые наоборот обгадят решение, просто потому что в своё время оно им не подошло).

В целом, чтобы выбрать нужное решение чаще всего приходится поднять лабу, которая покроет 90% задач, чтобы понять насколько решение подходящее, а это значит пройти какую-то боль, потратить время и деньги. Но ещё помогают статьи, в которых рассматриваются частные случаи внедрения и подбор инструментов, чтобы научиться на чужих ошибках через объективный взгляд со стороны. Надеюсь, эта статья о том, почему и как мы пришли к решению с werf, поможет кому-то подобрать инструмент для своих нужд.

Читать далее

Как работать с Makefile-проектами в среде CLion

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров6.5K

За последние несколько лет мне пришлось столкнуться с множеством вопросов, которые были сформулированы примерно так: "мой проект не открывается в среде CLion". В свою очередь, это приводило к необходимости из раза в раз объяснять разным людям примерно одно и то же. Статья имеет целью сохранить тот опыт, который был накоплен в процессе анализа десятков разных проектов. Предполагается, что официальная документация вам уже известна и не вызывает вопросов.

Читать дальше →

GOAPPLE: быстрая настройка I3-wm

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров30K

Привет, Хабр! Сегодня я хотел бы рассказать вам о моём переезде на Linux под управлением оконного менеджера I3-wm. Попробую немного раскрыть тему настройки оконного менеджера и поделюсь своим опытом. Надеюсь кому-то будет полезно получить такого рода информацию.

P.s если вы не новичок, то вред ли узнаете много нового, но благодарю за внимание!

И так! Данная программа была разработана в целях бэкапа конфигурации системы, которую я использую каждый день - Manjaro I3. Я приготовил 3 конфигурации оконного менеджера I3-wm для систем: Manjaro, Solus и Fedora, так как они наиболее популярны на мой взгляд. Я использовал каждый из представленных дистрибутивов и временами меняю совой основной дистрибутив на один из них.

Я пользуюсь Linux с 18 февраля 2019 года, но летом 2020 я начал использовать Linux как основную систему (на тот момент ещё Ubuntu 20.04 LTS).

Читать далее

Введение в $mol. Часть 1. Модульная система

Время на прочтение35 мин
Количество просмотров13K

Эта статья открывает серию публикаций по обучению фреймворку $mol. Сегодня мы разберемся в модульной системе MAM. Речь пойдет об организации кода, отделении его от инфраструктуры, сборке, версионировании, нейминге, минимизации размера бандла, автоматическом выкачивании зависимостей, фрактальных моно-поли-репозиториях, разделении кода на платформы, альтернативе импортам/экспортам, автоматическом разруливании циклических зависимостей.

Читать далее

Локальные репозитории пакетов

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров18K

Всем привет! Сегодня хочу поделиться нашими мыслями относительно того, как защититься от санкций палок в колёсах в современных условиях. Собственно, что мы имеем ввиду? Речь идёт о том, что в крупных проектах часто есть единые точки отказа в процессах CI/CD, это может быть как простой репозиторий кодом, так и различные конвеерные системы сборки кода и доставки его в рабочие окружения. Если мы говорим про системный софт, то его можно просто перестать обновлять, запретить ему ходить "наружу", но в данной статье мы поговорим про внешние репозитории с кодом.

Читать далее

Вышел релиз GitLab 14.8 с новыми типами ключей SSH и механизмом правил по безопасности

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров4.6K
Читать дальше →

TeamCity C# API для сборки приложений

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров5.7K

Начиная с первых версий .NET Core для сборки приложений, компания Microsoft предоставляет простой и удобный интерфейс командной строки (.NET CLI). Его возможности покрывают большинство потребностей по сборке, упаковке и тестированию приложений. Несмотря на это, по мере роста приложения, увеличения количества его составных частей/сборок/пакетов, усложнения процессов тестирования и развертывания, рядом с проектом часто появляются такие файлы сценариев как build.ps1, build.sh, build.cmd или даже полноценные инфраструктуры автоматизации построения приложений. В статье TeamCity C# script runner была предложена еще одна альтернатива - сценарии C#, которые особенно полезны, когда необходимо эффективно автоматизировать какой либо аспект сборки силами .NET разработчиков или  DevOps, знакомыми с синтаксисом C#. Тогда же была упомянута идея расширить встроенный API сценариев для более глубокой интеграции с TeamCity и для поддержки наиболее частых вариантов использования. Предполагая, что API сценариев чаще всего будет задействован при сборке приложений, мы в первую очередь решили расширить именно его. В этой статье будут приведены примеры использования этого API.

Читать далее

Вышел GitLab 14.7 с трансляцией событий аудита, соответствием GitLab Runner FIPS 140-2 и групповыми токенами доступа

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров2.2K
Читать дальше →

GitOps с GitLab: CI/CD Tunnel

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров8.1K

GitLab можно использовать как первоклассный инструмент GitOps, и здесь мы покажем как. Это пятое практическое руководство из серии, посвящённой разным задачам пользователей, включая подготовку базовой инфраструктуры, управление ей и развёртывание поверх неё различных сторонних и кастомных приложений. 

Здесь мы посмотрим, как получить доступ к кластеру Kubernetes с помощью GitLab CI/CD и зачем это нужно, если вы взяли курс на GitOps.

Читать далее

Ближайшие события

Запуск werf в GitLab CI/CD без Docker-сервера

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров7.4K

В этой статье рассмотрен новый экспериментальный режим работы werf — Open Source-утилиты для сборки приложений и их деплоя в Kubernetes, — в котором не требуется наличие Docker-сервера. Мы покажем, как убедиться, что это режим будет работать на вашей машине, соберем первый образ и научимся использовать Kubernetes executor для автоматизации сборки в GitLab CI/CD.

Читать далее

Децентрализованная конфигурация webpack или как упростить сборку проекта

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров9.5K

Довольно частая ситуация, когда с ростом проекта растёт и сложность его сборки. Широкий зоопарк технологий, сторонние компоненты, библиотеки, линтеры, серверный рендеринг и нюансы, связанные с конкретным проектом, — всё это в итоге приводит к тому, что конфигурация сборки достигает более тысячи строк.

Если провести аналогию с обычным кодом, то достижение таких объёмов в рамках одного модуля/класса/компонента/сущности становится сигналом, чтобы заняться декомпозицией и разделить ответственность по более мелким и независимым составляющим.

Но если говорить о конфигурации сборки, то такая декомпозиция скорее редкость, и в больших проектах часто можно встретить огромные webpack.config.js, модификация которых может доставить немало проблем и привести к ошибкам.

Если вам хочется сделать работу со сборкой проще и надёжнее при модификациях, то добро пожаловать под кат.

Читать далее

Вышел релиз GitLab 14.6 с улучшенной работой Geo и поддержкой .NET 6 в SAST

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров2.7K

Картинка для привлечения внимания


Мы рады рассказать вам о выходе релиза GitLab 14.6, последнего релиза 2021-го года. В этом релизе появились: упрощённая конфигурация Geo, которая помогает распределённым командам ускорить выполнение git clone или git pull за счёт автоматического использования ближайшего к ним сервера; список действий агента GitLab, который регистрирует в реальном времени такие события, как состояние соединения и токена; различные улучшения для SAST, включая правила выполнения SAST-сканирований и поддержку .NET 6.

Читать дальше →

Кросс-компиляция с Clang – это просто

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров28K

Разберемся с кросс-компиляцией при помощи Clang на пальцах, попутно посмотрим на CMake, не оставим без внимания Conan, соберем самый настоящий .deb пакет и конечно же - максимально контейнеризируем и автоматизируем весь процесс. Посмотрим зачем нам тут Clang, и почему иногда не обойтись без него.

Кросс-компилировать

makesure — make с человеческим лицом

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров6.5K

Многие ли из вас используют всевозможные вспомогательные shell-скрипты в своих проектах? Это также могут быть Python или Perl скрипты. Обычно такие скрипты используются на этапе сборки или для других задач автоматизации проекта.


Примерами таких задач могут служить:


  • вспомогательные скрипты для Git,
  • запуск тестов/линтеров,
  • запуск необходимых докер контейнеров,
  • запуск БД-миграций,
  • собственно, сборка проекта,
  • генерация документации,
  • автоматизация публикации релизов,
  • развертывание и т.д.

Впрочем, часто для подобных целей используют системы сборки.


Make — пожалуй, наиболее известный из подобных инструментов.


Похожий функционал известен разработчикам nodejs и любим ими в виде скриптов в package.json (npm run-scripts). Ветераны Java вспомнят Ant.


Но nodejs/Ant требуют установки, make хоть и способен выполнять функции task runner довольно неудобен в этой роли, будучи на самом деле очень олдскульным build tool со многими вытекающими "особенностями".


А shell-скрипты требуют некоторой системы и неизбежной рутины в написании (обработка аргументов, help-сообщения и т.д.).


Хотя, например, Taskfile представляет прекрасный шаблон для подобных скриптов.


Так и родился makesure.

Что это?

Сборка объектов в IBM i: от ручного набора команд до инкрементной системы TMKMAKE

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.9K

Всем привет! Вот уже почти 3 года я занимаюсь разработкой и поддержкой программ для такой платформы как IBM i (краткое описание что это такое есть, например, тут и здесь). Как вы понимаете, данный вид деятельности неразрывно связан с тем, что тексты исходного кода надо преобразовывать в исполняемые файлы или, как будет правильнее для IBM i, в объекты системы. И вот тут начинается самое интересное...

Читать дальше →

Первые шаги с werf: собираем и деплоим простое приложение в Kubernetes

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров15K

В этой статье мы рассмотрим, как с помощью Open Source-утилиты werf собрать Docker-образ простого приложения и развернуть его в кластере Kubernetes, а также с легкостью накатывать изменения в его коде и инфраструктуре.

Мы поговорим об общих принципах работы с werf при использовании ее разработчиками, поэтому в качестве примера приложения используем небольшой эхо-сервер на основе shell-скрипта, который будет возвращать в ответ на запрос по адресу /ping строку Hello, werfer!. В следующих материалах будет рассмотрена работа и с «настоящими» приложениями, основанными на распространенных фреймворках на разных языках, но для начала сфокусируемся на общем подходе к разработке с использованием утилиты werf.

Читать далее

Вклад авторов