Как стать автором
Обновить
15.4

Клиентская оптимизация *

Делаем сайты удобнее и приятнее

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

data:URI и производительность, или как замедлить Firefox в 10 (десять) раз

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.7K
Собственно, из заголовка должно быть почти все понятно. Но картинка не очень в тему: на ней надо нарисовать Лису, ползущую вслед догоняющему IE.

Это пост является ответом на «За бугром», ибо нашлась пара свободных часов, и было, чем их занять.

UPD Был обнаружен плагин — Wappalyzer — который на порядок замедлял отображение data:URI в Firefox. Но даже с его отключением Firefox продолжает проигрывать почти всем браузерам.

Но все по порядку.
Читать дальше →

«За бугром» все больше интересуются техникой Data:URI CSS Sprites

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2K

Многим уже известна техника оптимизации сайтов на основе data:uri технологии. Последнее время все больше и больше к относительно новой технологии проявляется интерес мирового сообщества разработчиков. В интернете можно найти уже достаточно много статей на эту тему. Радует, что одним из первых, кто задумался серьезно о разработке кросс-браузерного data:uri это «наш человек» — Евгений Степанищев aka bolk. Ну так вот, речь не об этом, это так для истории…

Наткнулся мне «забугорный» блог www.ravelrumba.com, автор которого последнее время активно занимается исследованием эффективности data:uri css sprites. О чем свидетельствует ряд интересных статей о его работе.
CSS Images and Data URIs
Data URIs for CSS Images: More Tests, More Questions

Я решил поддержать его и провел анализ скорости загрузки разработанных им тестовых страниц.
Результаты в картинках

Производительность flash-баннеров

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.5K
Частяком, когда я работаю с множеством сайтов, какая-нибудь самая наглая страничка отнимает слишком много процессорного времени, из-за чего система неприятно подтормаживает. Чаще всего оказывается, что виновник — это какой-нибудь хитрый баннер на Flash или совершенно бесполезная приблуда на JavaScript, выполняющаяся в фоне.
Читать дальше →

ETag спешит на помощь

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров42K
Ни для кого не секрет, что в протоколе HTTP, а точнее в той его части, что является ответом с сервера, есть такие замечательные заголовки, как Last-Modified и ETag (Подробнее можно прочитать в спецификации протокола). Призваны они ускорить процесс получения контента с сервера, а точнее избавить клиента от загрузки данных, которые не были изменены с момента предыдущего запроса.

Так вот. Для меня факт существования двух, по-сути одинаковых, механизмов сообщить клиенту изменилось ли содержимое страницы или нет немного настораживал. Немного. Точнее я его не понимал для чего нужен ETag, если мне всегда было достаточно одного Last-Modified и юзкейса для другого я даже и представить не мог (хотя меня этот вопрос, признаться честно, не особо и волновал).
Читать дальше →

«Свежачок» по оптимизации — поведение браузеров при использовании Data:URI CSS Sprites

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.4K

Последнее время в инете стало появляться все больше публикаций про использование data:uri css sprites. Приведу две ссылки из блога Steve Souders, известный всему миру «оптимизатор» работающий в Google.

CSSEmbed — automatically data: URI-ize
Aptimize: realtime spriting and more

Наш отечественный герой «веб-оптимайзер» sunnybear намного раньше поднимал вопрос про использование data:uri в css и нами совместно был проведен ряд исследований. В то время вылезло много интересных моментов и особенностей о которых мы писали в предыдущих статьях. Последние эксперименты вскрыли ряд ранее неизвестных моментов по работе браузеров с data uri css спрайтами.
Читать дальше →

Ускорение загрузки AJAX приложения, + предзагрузка изображений

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров6K
Всё началось с создания сложного AJAX приложения с применением java технологий GWT, GXT, Spring, Hibernate, Terracota, AndroMDA, ActiveMQ и множеством других волшебных звуков за которыми прячется вся мощь и могущество java технологий создаваемых десятками тысяч гениальнейших программистов уже второе тысячелетие подряд …

Но статья не об этом. Требовалось решить скромную, но очень интересную задачу, — не осилив всю технологичность, продуманность и совершенство решений на базе платформы java, снизить время загрузки клиентской части приложения.

Входные данные: размер текстовых данных js, css, xml, html, images коло ~1,2MБ(+ флэш), время загрузки в Москве более полутора минут, при хождении по ссылкам заметное время(1-15 секунд) на загрузку картинок, при повторном обращении картинка загружалась повторно.
Читать дальше →

Data URI [CSS] Sprites 1.5 — уникальный автоматический генератор CSS спрайтов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.1K


Тем кто следит за статьями про клиентскую оптимизацию уже известен современный подход к созданию CSS спрайтов на базе data:uri технологии. Указанный подход имеет весомые достоинства:
  • абсолютная минимизация конектов к серверу за изображениями определенных в css — сделать еще меньше уже невозможно.
  • полная 100%-ая автоматизация процесса создания спрайтов независимо от свойств backgroud-position и background-repeat.
  • предзагрузка всех изображений определенных в css, которые необходимы для сайта.

Обновился сервис автогенерации

qpimg — динамическое создание CSS спрайтов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.1K
При разработке сайтов все чаще и чаще приходиться использовать технологию CSS спрайтов, дабы уменьшить кол-во изображений загружаемых на странице. Создание и редактирование таких изображений является не простой задачей, на которую тратится довольно таки много времени: изначально нужно скомпоновать изображения в графическом редакторе, а после описать позиционирование и размеры каждого элемента в файле стилей (CSS). Редактирование элементов и изменение их размеров может повлечь глобальный пересмотр спрайта, вплоть до полного его пересоздания.

Читать дальше →

Скорость имеет значение

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.1K
Вице-президент Google, Марисса Мейер, на конференции Web 2.0 поведала историю об одном пользовательском тестировании. Группа пользователей Google была опрошена на предмет, сколько результатов поиска они хотели бы видеть на одной странице. Те просили показать побольше, больше чем те 10 штук что поисковик выдаёт обычно. «Много не мало», говорили они.

Специально для них, Гугл увеличил выдачу до 30 результатов. Объём трафика и доходность сократились на 20%.

Почему им не понравилось? Ведь всё было сделано именно так как они сами хотели.

Оказалось, изменилось кое-что ещё. На генерацию страницы с десятью результатами у сервера уходило 0,4 секунды, на страницу с тридцатью — 0,9.

Всего лишь полсекунды разницы уменьшило трафик на 20% и испортило впечатление пользователей о сайте.

Такой вывод может стать сюрпризом — разве люди заметят задержку в полсекунды? — но в Amazon.com мы получали похожие данные. В порядке тестирования, мы понемногу задерживали отдачу страницы сервером и обнаружили что даже небольшие задержки приводят к значительному и дорогостоящему падению прибыли.

Потом Марисса рассказала что после того как, в своей новой версии, страницы Google Maps стали весить меньше, а карты отрисовываться быстрее, объём трафика незамедлительно вырос, как и использование сервиса вообще.

Урок в том, сказала Марисса, что скорость имеет значение. Люди не любят ждать, так что не заставляйте их делать это.

Via Fresh GUI.

Загрузка JavaScript-файлов. Решаем проблему Ctrl-F5

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров27K
Все мы знаем сотню способов загрузки скриптов. У каждого свои плюсы и минусы.

Хочу представить вам очередной метод загрузки js-файлов. Я также понимаю, что такой метод активно используется в сети, но статей про него я не видел.
Поэтому опишу способ, которым пользуюсь сам, в надежде, что он вам тоже понравится.

Цели: модульность разработки, быстрота загрузки, валидный кэш.
Бонус: индикатор загрузки

UPD. Обозначил главную цель этого метода — валидный кэш.
При использовании данного метода, у вас не будет неуверенности в том, обновится ли скрипт и будет ли он работать у конечного пользователя.

UPD 2. Для тех кто не дочитывает до конца (я вас прекрасно понимаю), в концовке сказано, как всё можно сделать намного проще.
Вместо core.633675510761.js писать core.js?v=633675510761. И там же указано, почему всё же написано так много.

UPD 3. В комментариях от david_mz, WebByte прозвучало предложение для обработки запроса использовать не JSHandler, а urlrewrite.

Как сделать чтобы пользователь не нажимал Ctrl-F5, чтобы обновить ваш скрипт?

Data:URI CSS Sprites — современный подход к генерации CSS спрайтов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.9K
Мучения со стандартным подходом применения CSS спрайтов, а именно трудности модернизации и в некоторых случаях сложности оптимальной компоновки заставили искать альтернативный вариант оптимизации загрузки изображений. Очередной раз почитывая хабра-статьи, наткнулся на интересный подход реализации спрайтов с применением data:URI. В ходе дискуссий и умозаключений были определены слабые и сильные стороны данного подхода. Одним из значительных недостатков нового подхода является сложность сборки конечного CSS. Однако, при использовании data:URI имеет место возможность автоматизации процесса.
Читать дальше →

Оптимизация изображений, часть 4: последовательные JPEG — быть или не быть?

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров6.2K
Примечание: ниже перевод заметки «Image Optimization, Part 4: Progressive JPEG…Hot or Not?» из блога YUI. В ней уже известный по прошлым статьям Stoyan Stefanov рассматривает использование последовательных (progressive) JPEG с точки зрения клиентской оптимизации. Мои комментарии далее курсивом.

В своей предыдущей статье «Оптимизация изображений, часть 3: 4 шага для уменьшения размера файлов» последовательные JPEG-файлы были вскользь упомянуты как одна из возможностей для оптимизации JPEG. Эта статья рассматривает данный вопрос более глубоко, включая результаты проведенного эксперимента над 10000 изображений.

Базовые (baseline) и последовательные JPEG



Базовые JPEG являются «обычными»: файлы этого типа поддерживаются всеми программами для редактирования изображений. Браузеры загружают их последовательно, сверху вниз, по мере поступления информации из сети.

Загрузка базовых JPEG

Загрузка базового JPEG-файла в браузере. По нажатию откроется полная версия.

Последовательные JPEG являются другой разновидностью данного формата: они загружаются (как можно понять из названия) последовательно. Сначала вы увидите картинку низкого качества. Затем, по мере поступления графической информации, качество изображения будет постепенно улучшаться.

Загрузка последовательных JPEG

Загрузка последовательных JPEG. По нажатию откроется полная версия.

Читать дальше на webo.in →

Автоматизируем клиентскую оптимизацию

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров5.5K

Предыстория

Как известно, перед тем, как выложить сайт в нет, мы его разрабатываем. И делаем мы это, как ни странно, на машине разработчика. И давно замечено, что javascript, а в некоторых случаях и css удобнее при разработке держать в нескольких файлах.Проблема в том, что, согласно принципам, описанным в статье Best Practices for Speeding Up Your Web Site (перевод доступен на сайте webo.in), для ускорения загрузки сайта нам нужно произвести следующие манипуляции над javascript и css файлами:
  1. Слить весь javascript в один файл, причем, желательно так, чтобы сохранился нужный порядок — т.е., скажем, библиотека jQuery — была ближе к началу, а функции и объекты, которые ее используют — после нее.
  2. Слить весь css в один файл
  3. Сжать эти большие файлы с помощью какой-нибудь утилиты вроде yui-compressor (за исключением css-файлов, название которых начинается, скажем, с префикса ie_, которые содержат data:URL, и поэтому критично относятся к переходам со строки на строку, так что их для собственного спокойствия лучше не сжимать)
  4. Расположить их в таком порядке — css-файл как можно ближе к открывающему тэгу head, а js-файл — как можно ближе к закрывающему тэгу body.
  5. Выставить HTTP-заголовок expires на подольше, чтобы браузер пользователя их закешировал. Ну а для того, чтобы при следующем билде у пользователя обновился js и css надо этим файлам дать какое-нибудь уникальное имя.
  6. Перед отдачей файлов клиенту сжимать их с помощью gzip

К чему это я?

Пункты 5 и 6 уже подробно расписаны в других местах.
Я же хочу рассмотреть в этой статье вопрос автоматизации пунктов 1,2,3,4. А точнее, я хочу предложить инструмент, с помощью которого одним (ну, максимум — двумя-тремя :) нажатием кнопки можно выполнить пункты 1, 2, 3, 4 настоящего списка и получить готовые к заливке на сервер javascript и css файлы.
Интересно?

Ближайшие события

Оптимизация изображений, часть 3: 4 шага для уменьшения размера файлов

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.6K
Примечание: ниже расположен перевод заметки Image Optimization, Part 3: Four Steps to File Size Reduction от Stoyan Stefanov. В ней рассматриваются наиболее популярные консольные утилиты для минимизации изображений. Мои комментарии далее курсивом.
Stoyan StefanovОб авторе: Stoyan Stefanov работает веб-разработчиком в команде Yahoo! по исключительной производительности и руководит разработкой инструмента для анализа производительности — YSlow. Он также внес значительный вклад в программы, разрабатываемые с открытым исходным кодом, выступает на конференциях и является техническим писателем: его последняя книга озаглавлена Объектно-ориентированный JavaScript.

Эта третья часть серии статей, посвященных оптимизации изображений (в первых двух была сплошная вода, но на досуге почитать интересно). С предыдущими частями можно ознакомиться по ссылкам:

Текущая заметка посвящена некоторым наиболее часто используемым инструментам, которые можно применить для уменьшения размера изображений. Идея заключается в следующем: мы можем получать все изображения от дизайнера, но не оставлять их в исходном виде, а немного уменьшать в размере, используя указанные ниже инструменты. Это позволит автоматизировать процесс без необходимости глубокого анализа структуры изображения.
Читать дальше на webo.in →

Счетчик времени загрузки

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.2K
Коллеги, други и просто хабралюди. С неделю назад на Web Optimizator был выложен код для счетчика загрузки (немного более подробно об измерении времени загрузки страницы можно прочитать в статьях про анализ скорости загрузки и разгон интернет-магазина).

Теперь каждый (не) высоконагруженный проект может себе позволить посмотреть, какая реальная скорость загрузки его страниц у конечных пользователей.

Время загрузки Web Optimizator
График распределения пользователей webo.in по времени загрузки у них этого сайта

Читать дальше →

Оптимизация загрузки страниц на практике

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров12K
Наткнулся на кучу интересных статей на webo.in и зачитался. Решил применить описанное там на реальном проекте. Вот что получилось. Проектик маленький — сайт моих друзей Bookcare. Они делают обложки для книг, а их сайт — мой «проект выходного дня».
Читать дальше →

«Разгони свой сайт». Первая версия рукописи

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров671
Одновременно с окончанием конкурса WebHiTech хочу заявить о не менее важном событии в моей жизни: завершена основная работа над рукописью книги «Разгони свой сайт».

На данный момент в нее вошли несколько десятков статей, много-много мыслей хабралюдей и подробный анализ как инструментов для анализа, так и некоторых сайтов Рунета.

Загрузить последний .pdf файл (3,2 Мб, 200 264 страницы) можно всегда по этому адресу
webo.in/book
Читать дальше →

Эксперимент — сколько живых денег может принести ускорение загрузки сайта.

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.2K
Дано: подопытный инетмагазин, вполне успешный в своей области, более тысячи посетителей ежедневно.
Задача: выяснить как скажется на выручке оптимизация загрузки страниц.

На сайт был установлен невидимый яваскрипт-счётчик, который фиксировал время до наступления события window.onload и некоторые другие параметры, в течении 5 рабочих дней собиралась статистика и обкатывался её анализатор.
Читать дальше →

Выносим CSS в пост-загрузку

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.7K
После сравнительной заметки о CSS Sprites и data:URL все мои мысли были направлены на решение основной проблемы:

В общем случае [при использовании data:URL], загрузка страницы не ускорится, а даже может замедлиться, потому что фоновые картинки (включенные через data:URL) будут грузиться в один поток, а не в несколько при обычном использовании спрайтов. Если фоновых картинок достаточно много (несколько десятков Кб), то это окажется существенным.

Данная статья как раз посвящена тому, как можно достаточно успешно справиться с указанной проблемой. Интересно? Тогда, поехали.

Читать дальше на webo.in→

Разгоняем счетчики: от мифов к реальности

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3K
Разгоняем счетчики: от мифов к реальности

Не только начинающие, но и продвинутые оптимизаторы встают в тупик, когда речь заходит о счетчиках посещаемости — ведь обычно это JS-код, который нужно вставить на страницу (и хорошо еще, если не требуют максимально близко к открывающему тегу body) и который нельзя никак менять. Иначе статистика просто не будет работать.

На самом деле, все не так плохо. Скорее, все очень хорошо, но мало кто об этом знает :)

Заглянем внутрь



Что из себя представляет код JS-счетчика? Обычно (в 99% случаев) он «вытаскивает» из клиентского окружения набор параметров (URL текущей страницы, URL страницы, с который перешли на текущую, браузер, ОС и т.д.), которые передаются на сервер статистики. Все навороты счетчиков связаны с обеспечением максимальной точности передаваемой информации (кроссбраузерность, фактически). Наиболее мощные (Omniture, Google Analytics) используют еще и собственные переменные и события, чтобы усилить маркетинговую составляющую.

Но сейчас речь не об этом. Как собранные на клиенте данные попадают на сервер статистики? Все очень просто: в документе создается уникальный элемент, в URL которого «зашиваются» все необходимые значения (обычно в качестве GET-параметров). URL этот ведет, как можно догадаться, на сервер статистики, где данные кладутся в базу и каким-то образом показываются в администраторском интерфейсе.

Читать дальше на webo.in→

Вклад авторов