Обновить
64K+

Облачные вычисления *

Концепция общего доступа к ресурсам

44,34
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Анализ производительности ВМ в VMware vSphere. Часть 2: Memory

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели48K


Часть 1. Про CPU
Часть 3. Про Storage

В этой статье поговорим про счетчики производительности оперативной памяти (RAM) в vSphere.
Вроде бы с памятью все более однозначно, чем с процессором: если на ВМ возникают проблемы с производительностью, их сложно не заметить. Зато если они появляются, справиться с ними гораздо сложнее. Но обо всем по порядку.
Читать дальше →

Свет, камера… облако: Как облака меняют индустрию кино

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели5.4K


Вы бы предпочли 10 000 часов обработки отснятого материала на 100 машинах или один час на 1 000 000 машин? Цена одинаковая. Добро пожаловать в облако.

Как и в случае с футболом, на первый взгляд непонятно, как связаны между собой облачные решения и киноиндустрия. Но если посмотреть на методы, которые используются в производстве фильмов, то причины использования облачных систем становятся очевидными.
Читать дальше →

VMware NSX для самых маленьких. Часть 6. Настройка VPN

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели24K


Часть первая. Вводная
Часть вторая. Настройка правил Firewall и NAT
Часть третья. Настройка DHCP
Часть четвертая. Настройка маршрутизации
Часть пятая. Настройка балансировщика нагрузки

Сегодня мы посмотрим на возможности настройки VPN, которые предлагает нам NSX Edge.

В целом мы можем разделить VPN-технологии на два ключевых вида:

  • Site-to-site VPN. Чаще всего используется IPSec для создания защищенного туннеля, например, между сетью главного офиса и сетью на удаленной площадке или в облаке.
  • Remote Access VPN. Используется для подключения отдельных пользователей к частным сетям организаций с помощью ПО VPN-клиента.

NSX Edge позволяет нам использовать оба варианта.
Настройку будем производить с помощью тестового стенда с двумя NSX Edge, Linux-сервера с установленным демоном racoon и ноутбука с Windows для тестирования Remote Access VPN.
Читать дальше →

Вход в Azure DevOps с использованием учетных данных GitHub

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели2.6K
В Microsoft мы сфокусированы на идее, которая заключается в том, чтобы дать разработчикам возможность быстрее создавать качественные приложения. Одним из способов достижения этой цели является предоставление ряда продуктов и услуг, охватывающих все этапы жизненного цикла разработки программного обеспечения. Это включает в себя IDE и инструменты DevOps, облачные платформы приложений и данных, а также, операционные системы, искусственный интеллект, IoT-решения и многое другое. Все они сосредоточены вокруг разработчиков, как отдельных лиц, работающих в командах и организациях, а также членов сообществ разработчиков.

GitHub – это одно из крупнейших сообществ разработчиков, и для миллионов разработчиков по всему миру их идентификация на GitHub стала критическим аспектом их цифровой жизни. Признавая это, мы рады объявить об улучшениях, которые помогут пользователям GitHub легче начать работу с нашими службами разработчиков, включая Azure DevOps и Azure.

image
Читать дальше →

Анализ производительности виртуальной машины в VMware vSphere. Часть 1: CPU

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели102K


Если вы администрируете виртуальную инфраструктуру на базе VMware vSphere (или любого другого стека технологий), то наверняка часто слышите от пользователей жалобы: «Виртуальная машина работает медленно!». В этом цикле статей разберу метрики производительности и расскажу, что и почему «тормозит» и как сделать так, чтобы не «тормозило».

Буду рассматривать следующие аспекты производительности виртуальных машин:

  • CPU,
  • RAM,
  • DISK,
  • Network.

Начну с CPU.

Для анализа производительности нам понадобятся:

  • vCenter Performance Counters – счетчики производительности, графики которых можно посмотреть через vSphere Client. Информация по данным счетчикам доступна в любой версии клиента (“толстый” клиент на C#, web-клиент на Flex и web-клиент на HTML5). В данных статьях мы будем использовать скриншоты из С#-клиента, только потому, что они лучше смотрятся в миниатюре:)
  • ESXTOP – утилита, которая запускается из командной строки ESXi. С ее помощью можно получить значения счетчиков производительности в реальном времени или выгрузить эти значения за определенный период в .csv файл для дальнейшего анализа. Далее расскажу про этот инструмент подробнее и приведу несколько полезных ссылок на документацию и статьи по теме.

Читать дальше →

Wolfram Engine теперь открыт для разработчиков (перевод)

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели3.6K

21 мая 2019 Wolfram Researh объявили о том, что они дали доступ к Wolfram Engine для всех разработчиков софта. Вы можете скачать его и использовать в своих некоммерческих проектах по ссылке


Свободный Wolfram Engine для разработчиков дает им возможность использовать Wolfram Language в любом стеке разработки. Wolfram Language, который доступен в виде песочницы — это мультипарадигмальный вычислительный язык, лежащий в основе самых известных продуктов Wolfram: Mathematica и Wolfram Alpha. Бесплатный Wolfram Engine также имеет полный доступ к базе знаний Wolfram и ее предварительно подготовленным нейронным сетям. Но для его использования вам необходимо оформить бесплатную подписку на Wolfram Cloud.

Читать дальше →

Прогноз и обсуждение: гибридные системы хранения данных уступят место all-flash

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели3.8K
По словам аналитиков из IHS Markit, гибридные системы хранения данных (СХД) на базе HDD и SSD в этом году начнут пользоваться меньшим спросом. Обсуждаем сложившуюся ситуацию.


Фото — Jyrki Huusko — CC BY

В 2018 году на долю флеш-массивов пришлось 29% рынка систем хранения. На гибридные решения — 38%. IHS Markit убеждены, что в этом году SSD-накопители выйдут в лидеры. По их оценкам, доход от продаж флеш-массивов вырастет до 33%, а от гибридных — снизится до 30%.

Низкий спрос на гибридные системы эксперты связывают с сокращением рынка HDD. В IDC ожидают, что к 2021 году число производимых HDD снизится до 284 млн устройств — это на 140 млн меньше, чем три года назад. Объём рынка за тот же период сократится на 750 млн долларов. Statista подтверждает этот тренд, по данным аналитического ресурса, с 2014 года объем производимых HDD сократился на 40 млн устройств.
Читать дальше →

VMware EMPOWER 2019 — главные темы конференции, которая пройдет 20–23 мая в Лиссабоне

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели2.1K
Мы будем вести прямую трансляцию на Хабре и в нашем Telegram-канале.


/ фото Benjamin Horn CC BY

EMPOWER 2019 — это ежегодная встреча партнеров VMware. Изначально она была частью более глобального события — VMworld — конференции для знакомства с технологическими новинками ИТ-гиганта (кстати, в нашем корпоративном блоге мы разбирали некоторые инструменты, анонсированные на минувших эвентах). В прошлом году EMPOWER решили провести в формате отдельного мероприятия — этого, по словам организаторов, хотело большое количество партнеров. Вместе со сменой формата увеличились и объемы контента.
Читать дальше →

Microsoft Azure Developer Camp Россия

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели1.3K


23 мая | 9:30 – 19:00
Офис Microsoft, БП Крылатские Холмы, ул. Крылатская 17к1, Переговорные комнаты Уран, Юпитер, Сатурн
Москва, Россия


Распространение облачных технологий постепенно изменяет методы разработки приложений, и перед программистами возникают новые сложные задачи. Приложения не консолидированы, операции выполняются параллельно и асинхронно. Контейнеры фактически становятся стандартом в вопросах модернизации приложений в облаке.


Примите участие в Microsoft Azure Developer Camp — бесплатном техническом мероприятии для разработчиков, которое состоится 23 мая в Москве. В рамках тренинга вы получите знания о возможностях Azure и практические навыки по миграции и модернизации приложений и инфраструктуры.


Во время занятий нам предстоит детально изучить контейнеры, поработать с большим набором облачных служб Azure для реализации решений на базе контейнеров, а также освоить различные методики расширения функций контейнеров без изменения существующего кода.

Читать дальше →

Как работает сжатие в объектно-ориентированной архитектуре памяти

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели5.6K
Команда инженеров из MIT разработала объектно-ориентированную иерархию памяти для более эффективной работы с данными. В статье разбираемся с тем, как она устроена.

Читать дальше →

Netramesh – легковесное service mesh решение

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели9.7K

В процессе перехода от монолитного приложения к микросервисной архитектуре мы сталкиваемся с новыми проблемами.


В монолитном приложении обычно достаточно просто определить, в какой части системы произошла ошибка. Скорее всего, проблема в коде самого монолита, либо в базе данных. Но когда мы начинаем искать проблему в микросервисной архитектуре, всё уже не так очевидно. Нужно найти весь путь, который прошел запрос от начала до конца, выделить его из сотен микросервисов. Причём многие из них еще и имеют собственные хранилища, в которых также могут возникать как логические ошибки, так и проблемы с производительностью и отказоустойчивостью.



Я долго искал инструмент, который помог бы справиться с такими проблемами (писал об этом на Хабре: 1, 2), но в итоге сделал собственное опенсорсное решение. В статье я рассказываю о преимуществах подхода service mesh и делюсь новым инструментом для его реализации.

Читать дальше →

Как устроена облачная игровая платформа для b2b и b2c-клиентов. Решения для отличной картинки и борьбы с последней милей

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели13K
Облачный гейминг называют одной из главных технологий, за которыми стоит следить прямо сейчас. За 6 лет этот рынок должен вырасти в 10 раз — с $45 млн в 2018 году до $450 млн в 2024 году. Технологические гиганты уже ринулись осваивать нишу: Google и Nvidia запустили бета-версии своих сервисов облачного гейминга, на сцену готовятся выйти Microsoft, EA, Ubisoft, Amazon и Verizon.

Для геймеров это значит, что уже совсем скоро они смогут окончательно перестать тратить деньги на обновление железа и запускать мощные игры на слабых компьютерах. Выгодно ли это остальным участникам экосистемы? Рассказываем, почему облачный гейминг увеличит их заработки и как мы создали технологию, позволяющую легко зайти на перспективный рынок.


С бородой, в тёмных очках и в профиль: трудные ситуации для компьютерного зрения

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели11K


Технологии и модели для нашей будущей системы компьютерного зрения создавались и совершенствовались постепенно и в разных проектах нашей компании — в Почте, Облаке, Поиске. Вызревали как хороший сыр или коньяк. Однажды мы поняли, что наши нейросети показывают отличные результаты в распознавании, и решили свести их в единый b2b-продукт — Vision, — которым мы теперь пользуемся сами и предлагаем воспользоваться вам.

Сегодня наша технология компьютерного зрения на платформе Mail.Ru Cloud Solutions успешно трудится и решает очень сложные практические задачи. В её основе лежит ряд нейронных сетей, которые обучены на наших дата-сетах и специализируются на решении прикладных задач. Все сервисы крутятся на наших серверных мощностях. Вы можете интегрировать в свои приложения публичный API Vision, через который доступны все возможности сервиса. API быстродействующий — благодаря серверным GPU среднее время отклика внутри нашей сети на уровне 100 мс.

Заходите под кат, там подробный рассказ и много примеров работы Vision.

Ближайшие события

VMware NSX для самых маленьких. Часть 5. Настройка балансировщика нагрузки

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели12K


Часть первая. Вводная
Часть вторая. Настройка правил Firewall и NAT
Часть третья. Настройка DHCP
Часть четвертая. Настройка маршрутизации

В прошлый раз мы говорили о возможностях NSX Edge в разрезе статической и динамической маршрутизации, а сегодня будем разбираться с балансировщиком.

Прежде чем приступить к настройке, я хотел бы совсем кратко напомнить об основных видах балансировки.
Читать дальше →

Аналитика для Azure DevOps Services теперь общедоступна

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели2.4K
Отчеты — важная возможность пользователей Azure DevOps, которые полагаются на Analytics (Azure Analytics Service) для принятия решений, основанных на данных.

Сегодня мы рады объявить о том, что перечисленные ниже функции Analytics будут включены в Azure DevOps Services без дополнительной оплаты. В ближайшее время клиенты увидят эти изменения в своих учетных записях.

Читать дальше →

Конференция mailto:CLOUD — про облака и вокруг

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели1.6K


Друзья, приглашаем вас 25 апреля в наш московский офис на конференцию mailto:CLOUD, посвященную российскому облачному рынку. Здесь встретятся бизнес и IT, чтобы обсудить актуальные проблемы и поделиться опытом.

Сегодня многие высокопроизводительные технологии задействуют облака. На mailto:CLOUD мы обсудим актуальные тренды, успешный опыт компаний и трудности, которые встречаются на пути к внедрению новых технологий. А в дискуссионных частях российские и западные провайдеры поделятся своим видением развития облачного рынка.
Программа конференции

Анонсированы новые возможности центра безопасности Microsoft Azure

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели1.4K
Поскольку все больше организаций внедряют инновации быстрее, перемещая свои предприятия в облако, повышение безопасности становится критически важным для каждой отрасли. Azure имеет встроенные средства управления безопасностью для данных, приложений, вычислений, сетей, идентификации и защиты от угроз, что позволяет настраивать защиту и интегрировать партнерские решения.

Мы продолжаем инвестировать в безопасность, и мы рады поделиться крутыми обновлениями, которые были анонсированы на прошлой неделе на Hannover Messe 2019. Среди них Расширенная защита от угроз для хранилища Azure, Информационная панель соответствия нормативным требованиям и Поддержка масштабируемых наборов виртуальных машин (Virtual Machine Scale Sets) (VMSS). Полный список под катом.

Читать дальше →

Новые процессоры для дата-центров — разбираем анонсы последних месяцев

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6.2K
Говорим о многоядерных CPU мировых производителей.


/ фото PxHere PD

48 ядер


В конце 2018 года Intel анонсировали архитектуру Cascade-AP. Эти процессоры будут поддерживать до 48 ядер, иметь мультичиповую компоновку и 12 каналов DDR4 DRAM. Такой подход обеспечит высокий уровень параллелизма, что пригодится в обработке больших данных в облаке. Релиз продуктов на базе Cascade-AP намечен на 2019 год.
Читать дальше →

Семинары IBM: весна-лето 2019 — искусственный интеллект, разработка в облаке, чат-боты, блокчейн и прочие технологии

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели3.1K


Привет, Хабр! В апреле-июне этого года в нашем клиентском центре (Москва, Пресненская набережная, 10) мы проводим очередную серию семинаров по облачным сервисам IBM. Приглашаем всех заинтересованных разработчиков! Участие в семинарах абсолютно бесплатное, а кофе-чай-пирожные — за наш счет. ) По окончании семинара каждый его участник получит сертификат от IBM. Количество мест ограничено.

Для тех, кто посетил наши семинары в прошлом году, мы подготовили обновленную программу, скорректированную в соответствии с вашими пожеланиями. Темы семинаров: разработка в облаке, чат-боты, блокчейн, частные облака, машинное обучение и анализ данных в облаке. Посетив наши семинары, вы сможете быстро реализовать свои инновационные идеи в виде сервисов и/или приложений из облака IBM, используя современные технологии, сократить time-to-market, создавать PoC для ваших заказчиков, или вывести вашу идею на международный рынок!

Тем, кто заинтересовался — смотрим далее.
Читать дальше →

Трассировка сервисов, OpenTracing и Jaeger

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели181K
image

В наших проектах мы используем микросервисную архитектуру. При возникновении узких мест в производительности достаточно много времени тратится на мониторинг и разбор логов. При логировании таймингов отдельных операций в лог-файл, как правило, сложно понять что привело к вызову этих операций, отследить последовательность действий или смещение во времени одной операции относительно другой в разных сервисах.

Для минимизации ручного труда мы решили воспользоваться одним из инструментов трассировки. О том, как и для чего можно использовать трассировку и как это делали мы, и пойдет речь в этой статье.
Читать дальше →