Обновить
141.57

Облачные сервисы *

SaaS, облака и как в них живётся данным

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Цена отклика: ввод, курсор и интерактив в SPICE

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели7.5K

Можно получить идеальные 60 FPS и зелёные метрики — и всё равно услышать от пользователей «невозможно работать». Потому что мозг прощает “мыло”, но не прощает задержку: курсор начинает жить своей жизнью, клики “не туда”, печать с запозданием.

В этой части разбираю Input Channel, Cursor Channel и round-trip latency: почему SPICE таскает курсор отдельным каналом, откуда берётся эффект «курсор на резинке», чем отличается server mouse mode от client mouse mode, и почему без usb-tablet / vdagent всё быстро превращается в квест.

Третья статья серии — про то, что реально определяет UX в VDI: не картинка, а отклик.

Читать далее

Новости

Хаос монтирования в Netflix: масштабирование контейнеров на современных CPU

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели8K

Представьте себе такую картину: пятничным вечером вы нажимаете кнопку воспроизведения видео на Netflix. Не проходит и нескольких секунд, как в ответ на это в недрах системы оживают сотни контейнеров. Обеспечение эффективной работы большого количества контейнеров в Netflix — это один из краеугольных камней обеспечения качественного потокового видео для миллионов пользователей со всего мира. Для того чтобы обеспечить высокую скорость реакции системы таких масштабов, мы модернизировали нашу среду выполнения контейнеров (контейнерный рантайм, container runtime), но, сделав это, мы столкнулись с неприятной неожиданностью, сдерживающей рост нашей системы. Это — архитектура процессоров.

Предлагаем вашему вниманию историю о том, как мы диагностировали эту проблему, и о том, что мы узнали о масштабировании контейнеров на аппаратном уровне.

Читать далее

Kubernetes 1.29 → 1.33 за 30 минут: реальный апгрейд кластера с помощью ИИ под контролем инженера

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7.9K

Мы проверили, способен ли ИИ участвовать в реальной инфраструктурной операции повышенного риска — обновлении Kubernetes-кластера сразу через несколько minor-версий.

Речь не про «сгенерировать YAML» или «написать Helm-чарт», а про полноценную операцию:

Читать далее

Гайд по первоначальной настройке VPS

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели19K

Мне довольно часто приходится работать с только что созданными VPS — будь то развёртывание нового проекта, подготовка тестового окружения или эксперименты с инфраструктурой. Практически каждый такой сервер после создания находится в «сыром» состоянии и требует базовой первичной настройки.

Как правило, эта настройка включает:

Читать далее

Экран как услуга: Display Image, Streaming и 4K в SPICE

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение23 мин
Охват и читатели10K

Парадокс: SPICE отлично справляется с рабочим столом, но спотыкается на видео. Статичный документ — чёткий, быстрый, экономный по трафику. Включили ролик на YouTube — и всё поплыло.

Display Channel — это два разных мира в одном канале. Image Mode: независимое сжатие каждой изменившейся области, умное кэширование, глобальный словарь для повторяющихся элементов интерфейса. Stream Mode: попытка поймать видеопоток и пережать его на лету.

Детекция видео по косвенным признакам. MJPEG из 2009 года как дефолт. GStreamer как путь к H.264. И вечный компромисс между «красиво» и «быстро».

Разбираю анатомию Display Channel — от QXL-команд до финального рендеринга. Вторая статья серии.

Читать далее

SPICE: анатомия протокола доставки рабочего стола

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели8.7K

В 2007 году инженеры Qumranet приняли решение, которое определило судьбу протокола на следующие 17 лет: только TCP, никакого UDP. Простота победила производительность.

SPICE — протокол, который доставляет рабочий стол от виртуальной машины до пользователя. Открытый, бесплатный, дефолтный для всего Linux VDI. И при этом удивительно мало кто понимает, как он устроен внутри.

Почему курсор передаётся отдельным каналом? Зачем нужен глобальный словарь в GLZ? Как современные композитные менеджеры сломали красивую идею 2D-команд QXL?

Разбираю архитектуру SPICE — не список фич, а инженерные решения и их последствия. Первая статья серии.

Читать далее

Как Cloud4Y строил свои ЦОДы в 2025 году. Часть 11

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7.4K

Привет, Хабр!

Год назад мы начали амбициозный проект — строительство собственных дата-центров в Московской области. Сегодня подводим итоги: что обещали, что построили и куда движемся дальше.

Читать далее

Облако без квестов: мы запустили h3llo cloud

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели7.8K

Мы запустили h3llo cloud — IaaS/PaaS‑облако на современном железе и собственной платформе. Идея простая: вы запускаете инфраструктуру, а не проходите квест «найди нужную галочку и дождись согласования».

Если вам нужна мощность и гибкость облака, но хочется, чтобы всё было понятно, прозрачно и под вашим контролем — вы по адресу. На слайдах в галерее покажем, что вы получаете на старте и как быстро потестить h3llo cloud.

Читать далее

Еще один шаг в тему селф-хостинга и домашних лабораторий — серверные системы и платформы для управления приложениями

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели11K

В целом для запуска домашней лаборатории достаточно взять любой Linux-дистрибутив по нраву. Понадобилось поработать с NAS-сервером — выбрал Unraid; захотелось чего-то для встраиваемых систем — обратился к Alpine. Селф-хостинг позволяет опробовать разное, даже экспериментальное программное обеспечение. Сегодня мы в Beeline Cloud рассмотрим несколько интересных альтернатив.

Читать далее

Релиз последнего коммерческого облака России — и немного халявы для первых пользователей

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.6K

Мы строили-строили и наконец-то построили последнее коммерческое облако в РФ.

Почему последнее — потому что теперь конкурировать с крупными корпоратами из-за кучи ограничений, экономики, высокого порога входа по бюрократии и теперь ещё цене железа (из-за улетевшей в космос по цене оперативки) почти нереально. Возможно, года через 3–4 появится ещё кто-то, кто сможет бросить вызов Яндексу, Сберу, Селектелу и ещё паре игроков, но пока тут только мы.

И мы ненавидим корпоративный подход.

Он медленный, неэффективный, поддержка у них часто считает пользователя за пустое место. Почему я всё это знаю — потому что сам работал с Ростелекомом.

Чуть позже я расскажу про то, как прошла бета, и там оказалось, что самое главное — просто не быть козлами. Это даже важнее, чем быстрое железо.

Но, возможно, вам всё это не очень интересно, а интересна халява. Поэтому перехожу сразу к ней.

Читать далее

Настройка .NET Aspire с AWS и LocalStack

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели4.5K

Разработка сервисов с интеграцией в AWS быстро упирается в компромиссы: либо работать с реальным облаком и платить за каждый эксперимент, либо замокать инфраструктуру и надеяться, что в продакшене всё «взлетит». В статье показано, как с помощью .NET Aspire и LocalStack выстроить полноценное локальное AWS-окружение — с S3, CDK и реальной оркестрацией — так, чтобы один и тот же код без условностей работал и локально, и в проде.

Читать далее

Мы не витали в облаках: как команда Рег.облака провела 2025 год

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели4.7K

Привет, Хабр! На связи команда Рег.облака. Для нас 2025 год стал одновременно годом разделения и большой сборки. Облако окончательно перестало быть просто еще одним сервисом в линейке крупной технологической компании и сформировалось как самостоятельная экосистема — с собственным сайтом и доменом, витриной продуктов, командой, продуктовой стратегией и набором проектов.

Если перефразировать известную фразу из одного супергеройского фильма, в 2025 году к нам действительно пришла «большая сила» — в виде новых возможностей, масштабов и ожиданий со стороны рынка. Но вместе с этим пришла и большая ответственность перед клиентами. Мы постарались использовать этот ресурс взвешенно: вложились в развитие облачной платформы, расширили линейку сервисов, усилили IT-инфраструктуру и переработали подходы к безопасности, чтобы итоговые изменения были ощутимы именно для пользователей. 

Ниже — наши итоги года по ключевым направлениям: платформе, продуктам, инфраструктуре, безопасности и рынку. А еще — немного про планы, но обо всем по порядку. 

Читать далее

Облачная свобода: как наш кластер жил по собственным правилам и за 2 года запустил MWS Cloud Platform

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели4.7K

Стартапы гордятся своей свободой и отсутствием жёстких правил. В свою очередь, чем крупнее становится компания, тем больше она нуждается в корпоративной культуре и правилах работы. Из первичного бульона хаоса, устных договорённостей и личных связей неизбежно формируются рельсы рабочих процессов в виде событийно-ролевой модели и рабочих артефактов. Другими словами, субъекты и объекты трудовых будней компании. 

Меня зовут Евгений Иванов, я Agile Cluster Lead кластера Облачные технологии в компании MWS Cloud — команды, которая создала MWS Cloud Platform. И в этой статье я расскажу, почему мы считаем наш кластер анклавом процессных практик и какие плюшки и сложности мы с этого имеем. На тему наших процессов мой коллега Саша Стерлигов уже написал подробную статью. Почитайте.

Читать далее

Ближайшие события

Инструкция: настройка дополнительного публичного IP-адреса на облачном сервере в Linux

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели12K

Итак, вы назначили на сервер оба IP-адреса, корректно прописали настройки сети, но работает только один канал связи. Запросы уходят через один интернет-канал, хотя активны оба. 

Дело в том, что в Linux-системах может быть только один маршрут по умолчанию (default gateway). Если у сервера несколько внешних интерфейсов с разными подсетями, то ответы на запросы, пришедшие через второй интерфейс, сервер попытается отправить через основной шлюз таблицы маршрутов. Это приведет к асимметричной маршрутизации и отбрасыванию пакетов. 

Привет, Хабр! Меня зовут Саломея Яковлева, я специалист продуктовой поддержки в Selectel. В этой статье мы разберемся, как избежать такой проблемы с помощью механизма policy-based routing (PBR) на базе iproute2: создадим отдельные таблицы маршрутов и правила, направляющие трафик через правильный шлюз. 

Читать далее

Eventually-consistent СУБД — всё?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели23K

В начале 2010-х в профессиональном сообществе разработчиков и архитекторов распределенных систем широко обсуждалась идея, что мир баз данных вступает в новую эру. На фоне успехов крупных интернет-сервисов термин BASE начал использоваться как противопоставление классическому ACID. Хайп вокруг NoSQL, CAP-теоремы и масштабируемых систем породил лозунги вроде «SQL умер», «ACID — для банков, а мы делаем веб», «eventual consistency — это нормально».

Однако спустя полтора десятилетия крупные облачные и корпоративные платформы по-прежнему говорят языком транзакций, изолированных операций и строгой согласованности. 

Что же произошло? Была ли «битва ACID и BASE» реальным технологическим разломом или лишь отражала ограничения своего времени? 

В этой статье мы разберём, как возникли ACID и BASE, почему BASE быстро стал популярен и что на самом деле означает тезис «победил ACID» в 2020-е годы.

Читать далее

Как это сделано: объектное хранилище в MWS Cloud Platform

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели7.1K

Всем привет. Я — Дмитрий Шапошников, Tech Lead в команде Object Storage в MWS Cloud Platform. Сегодня мы поговорим о том, как устроено наше объектное хранилище.

В этой статье я объясню, что такое Object Storage, и поделюсь нашим опытом создания сервиса. Расскажу о преимуществах и недостатках работы с Ceph, на котором базировалась предыдущая версия нашего объектника, и подробно опишу архитектуру нового сервиса Object Storage, его масштабируемость и надёжность.

Читать далее

Что сломается в вашем дне, если отключат интернет: реальная зависимость от сети и облаков

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели23K

Мы давно перестали воспринимать интернет как что-то необычное. Для абсолютного большинства из нас это нечто настолько же рядовое, как электричество или водоснабжение. Но это, пока пока интернет вдруг не отключат. Совсем как горячую воду. Вот тогда-то и начинается интересное. Именно в этот момент выясняется, что вся ваша работа была возможной только потому, что возможен ОН, и, если ОН пропадет, встанет буквально весь конвейер. 

Читать далее

Альтернативы и аналоги n8n в России и мире

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели13K

n8n стал популярным сервисом для решения задач автоматизации. И хотя сам код находится в Open Source, управляемая версия стоит 20$ в месяц и недоступна для оплаты российскими картами.

Сегодня мы рассмотрим несколько аналогов n8n и альтернативных способов его развертывания.

Читать далее

Сравнение производительных VPS

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели9.7K

Привет, Хабр! Давненько не брал я в руки шашек =) Почти год назад я опубликовал две статьи с обзорами на бюджетные и средние конфигурации популярных хостинг-провайдеров VDS-серверов. Но когда цена вопроса несколько сотен рублей, это каждый сам может проделать, отталкиваясь от своих потребностей. Другое дело, когда речь про тысячи рублей — далеко не каждый готов потратить такие деньги на эксперименты. А я, хоть и не ныряю в бассейн с монетами, в определённой мере готов к таким расходам,поэтому сегодня расскажу про самые доступные HI-CPU предложения от популярных хостеров. Добро пожаловать под кат.

Читать далее

Не ждать у моря API. Предсказуемая миграция без интеграций под каждую платформу

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели8.5K

Привет, Хабр! Я Виктор, в Хайстекс руковожу отделом разработки. Сегодня расскажу про фичу, которая снимает ложную дилемму «API или универсальность», потому что оба сценария можно применять параллельно.

При переносе виртуальных машин между облаками и частными контурами API-интеграция обычно даёт максимум автоматизации. Но как только целевых площадок становится больше одной-двух или появляется «собранная на коленке» платформа, выясняется, что у этой автоматизации есть цена. Миграция через API превращается в отдельный проект на недели разработки и тестирования. Этот пост — для инженеров и архитекторов, которые занимаются миграциями ВМ и упираются в стоимость и сроки поддержки API-интеграций под каждую новую целевую площадку.

Под катом — как сделать целевую сторону миграции воспроизводимой без зависимости от API конкретного облака и без ожидания поддержки со стороны платформы.

API vs D2T
1
23 ...

Вклад авторов