Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
8.58

Компиляторы *

Из исходного кода в машинный

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Rust 1.67.0: #[must_use] для Future, смена реализации mpsc

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.5K

Команда Rust рада сообщить о новой версии языка — 1.67.0. Rust — это язык программирования, позволяющий каждому создавать надёжное и эффективное программное обеспечение.


Если у вас есть предыдущая версия Rust, установленная через rustup, то для обновления до версии 1.67.0 вам достаточно выполнить команду:


rustup update stable

Если у вас ещё не установлен rustup, вы можете установить его с соответствующей страницы нашего веб-сайта, а также посмотреть подробные примечания к выпуску на GitHub.


Если вы хотите помочь нам протестировать будущие выпуски, вы можете использовать beta (rustup default beta) или nightly (rustup default nightly) канал. Пожалуйста, сообщайте обо всех встреченных вами ошибках.

Читать дальше →

Создаем свой собственный язык программирования с использованием LLVM. Часть 1: Лексический и синтаксический анализ

Время на прочтение36 мин
Количество просмотров32K

Это первая статья из цикла о том, как создать свой собственный ООП язык программирования с использованием LLVM.

В данной статье мы начнем с введения в серию и начнем реализацию с написания лексического и синтаксического анализаторов для подмножества языка, который будет полностью реализован в заключительных частях серии.

Читать далее

Язык программирования Rave

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров19K

Приветствую всех читателей данной статьи.

Тут я постараюсь описать год усердной, тяжёлой работы на моим собственным компилятором языка программирования Rave.

Удачного чтения!

Читать далее

Кодогенератор Waffle++ для C++

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров9.3K

Кодогенератор это программа, которая на основе исходного кода или какого-нибудь файла настроек генерирует вспомогательный код, который потом компилируется вместе с исходным кодом. Это нужно, чтобы не писать boilerplate-код, а также для получения дополнительных возможностей языка.

Я делаю расширяемый кодогенератор для C++, в котором можно реализовать много полезного. Примеры модулей: перевод значений enum в строку и обратно, перевод структуры в JSON и обратно, декларативный веб-сервер, система слотов и сигналов, свой динамический полиморфизм, генератор кода для тестов...

В этом обзоре будет showcase, сравнение с другими кодогенераторами, как работают модули, как сделать свой модуль, и как подключить кодогенератор в свои проекты.

Читать далее

Rust 1.66.0: дискриминанты для перечислений с полями, black_box, cargo remove

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.2K

Команда Rust рада сообщить о новой версии языка — 1.66.0. Rust — это язык программирования, позволяющий каждому создавать надёжное и эффективное программное обеспечение.


Если у вас есть предыдущая версия Rust, установленная через rustup, то для обновления до версии 1.66.0 вам достаточно выполнить команду:


rustup update stable

Если у вас ещё нет rustup, то можете установить его со страницы на нашем веб-сайте, а также ознакомиться с подробным описанием выпуска 1.66.0 на GitHub.


Если вы хотите помочь нам протестировать будущие выпуски, вы можете использовать beta (rustup default beta) или nightly (rustup default nightly) канал. Пожалуйста, сообщайте обо всех встреченных вами ошибках.

Читать дальше →

Бесполезный и красиво ужасный язык программирования ALLang

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров5.9K

Примерно год назад я писал язык программирования под названием ALLang. Расшифровка его звучит так: Another LISP Language, что незамысловато даёт понимание его второсортности. Тем не менее, таковой язык всё же предлагает интересные особенности в своей реализации со стороны эзотерических языков.

Читать далее

Как устроена работа thread_local переменных: разбираемся и добавляем поддержку в учебную ОС

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров11K

Эта статья написана по мотивам моей курсовой работы, основной смысл которой описан здесь. В процессе работы над ней мне понадобилось добавить в учебной ОС, над которой я работал, поддержку thread_local переменных, о чём я и хочу здесь рассказать в надежде что кому-то это окажется полезно.

Здесь рассмотрен совсем простой случай: поддержки динамической загрузки других бинарников не будет, а способ реализации рассмотрен только один.

Код расположен в двух репозиториях.

Читать далее

NFun — expression evaluator для .Net

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.4K

Представляю вам Nfun - встраиваемый язык и исполнитель выражений, который поддерживает примитивные типы, массивы, структуры и лямбда выражения. 

Вероятнее всего, вы уже встречали задачи, требующие такой инструмент, и в этой статье я хочу показать примеры его применения, его возможности и почему это может быть вам полезно.

Let's make some nFun!

Текстовые шаблонизаторы и их реализация

Время на прочтение21 мин
Количество просмотров9.7K

Многие из нас пользовались шаблонизаторами текстов. Twig в PHP, text/template в Go, Jinja в Python — их сотни.


Но задумывались ли вы, как они устроены внутри? Какие вообще есть способы исполнить шаблон со сложными конструкциями? В этой статье разбираются возможные оптимизации и проблемы, которые могут возникнуть в той или иной реализации, а также то, как на наши решения может влиять язык программирования, на котором мы создаём этот шаблонизатор.


Наиболее детально рассмотрим KTemplate, который я написал для KPHP (на PHP он тоже работает без проблем).


Читать дальше →

Как Америка любила и бодалась с Huawei — и при чем тут казанский Иннополис

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров11K

10 лет назад в Санта-Клара, Калифорния, неподалеку от Интела и NVidia, стоял кампус Huawei. В нем работали не только китайцы, но и вообще обычная публика Silicon Valley - индусы, американцы, даже русские попадались. Бизнесмены калифорнийских электронных компаний говорили "Huawei - это дверь в Китай" и заключали с ними крупные сделки.

Но американское правительство Huawei невзлюбило. Можно обсусоливать те или иные поводы, но коренная причина понятна - американскому правительству хочется, чтобы Америка сохраняла технологическое преимущество. Ибо если технология коммодифицируется и айфон не будет ничем особенным, то кто будет читать брошурки про продвижение демократии, распостраняемые американскими посольствами в других странах? Над ними будут просто смеяться.

И вот правительство начало Huawei жучить - и от Андроида отлучило, и от других критических технологий. Но на всяких хитрецов найдется гайка с левой резьбой. И вот что Huawei стал делать по этому поводу.

Читать далее

Как расширить возможности runtime KPHP

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров2.7K

Всем доброго дня, уважаемые читатели. В данной статье вы узнаете как добавить новые функции в runtime KPHP, чтобы ими можно было пользоваться как ни в чём не бывало.

В качестве задачи - добавления функций для парсинга файлов и строк в формате env.

Рассмотрим этапы сборки KPHP, реализациий функций, написание тестов.

Читать далее

Выжимаем все соки: PGO Оптимизация ядра Linux

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров13K

Сложность вычислительных задач и систем растёт с каждым днём. Для бизнеса ускорение кода даже на пару процентов даёт улучшение производительности, заметное снижение издержек и уменьшение задержки(latency). В первую очередь это касается мобильных и встраиваемых систем, высоконагруженных серверов, научных вычислений и 3D-графики. Так был разработан относительно перспективный и молодой метод оптимизации — Profile-Guided Optimization, далее просто PGO-оптимизация. Данный метод эффективно используют такие известные компании, как Google, Mozilla Foundation, Intel, Oracle, IBM и другие. Практически ни один современный веб-браузер не обходится без PGO-оптимизации.

Не так давно компанией Google был предложен набор патчей, включающий PGO-оптимизацию в ядре Linux. Мною был протестирован этот набор патчей в работе и доработан. Мне хотелось бы рассказать об этом методе оптимизации ядра Linux, о том, с какими трудностями можно столкнуться, и как их решить.

Если вас заинтересовала эта тема, вам интересно развитие технологий и тренды крупных компаний, то добро пожаловать под кат.
Читать дальше →

Ближайшие события

CURL: почему проект, которому четверть века, не торопится переходить на C99

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров16K

Проект curl основан на фундаменте, заложенном в конце 1996 года инструментом под названием httpget.

ANSI C, ставший известным как C89


В 1996 году было не так много хороших альтернатив для создания небольшого и эффективного инструмента командной строки для передачи данных через Интернет. Я не хочу сказать, что C был единственным имевшимся языком, но для меня выбор был прост, и, честно говоря, когда начался этот путь, я даже не думал о каких-то других языках. Мы называли версию этого языка ANSI C, чтобы отличать его от «старорежимного» C K&R. Версию ANSI C позже переименовали в C89 (иногда её называют C90, и это сбивает с толку).

В 2000 году мы выпустили libcurl — библиотеку, предоставляющую всем желающим суперсилы передачи данных через Интернет. Это ещё сильнее оправдывало выбор C. Благодаря C мы могли без проблем предоставить стабильный API/ABI, чего в то время не мог обеспечить даже C++. К тому же это был достаточно портируемый язык, поэтому мы смогли перенести curl и libcurl практически на все современные операционные системы.

Поскольку я хотел, чтобы curl и libcurl предоставляли возможности системного уровня, и нацеливался на максимально широкое распространение, их нельзя было написать ни на одном из высокоуровневых языков наподобие Perl, Python или им подобных. Из-за этого они стали бы слишком большими и тащили за собой слишком много «лишнего багажа».

Я убеждён, что использование (консервативного) C для разработки curl — ключевой фактор его успеха и возможности использования его «где угодно».
Читать дальше →

Как оценить реальную производительность своего кода

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров15K

Код, который мы пишем, и который будет исполнен процессором, — две разные вещи. На уровне ассемблера существует миллион вариантов, в каком виде интерпретировать и запустить высокоуровневые команды. Более того, современные компиляторы сильно оптимизируют код, а результат этой оптимизации похож на магию.
Читать дальше →

Сборка мусора в неисправных JVM, проактивный подход

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров6K
image

Команда Netflix Cloud Data Engineering работает с различными приложениями для JVM, включая такие популярные хранилища данных, как Cassandra и Elasticsearch. Хотя большинство наших кластеров стабильно работают, обходясь выделенной им памятью, иногда «запрос смерти» или ошибка в самом хранилище данных приводят к перерасходу памяти, что может спровоцировать лишние циклы сборки мусора или даже привести к исчерпанию памяти в JVM.
Читать дальше →

Как сделать программу на Go быстрее на 42%, изменив один символ

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров30K

Если вы прочитали заголовок и подумали «ну, ты, наверно, сделал сначала что-то глупое», то вы правы! Но что такое программирование, как не упражнения в глупых ошибках? Поиск глупых ошибок — это и есть самое большое удовольствие!

Также стоит заранее сделать оговорку о бенчмаркинге: ускорение на 42% было замерено при выполнении программы с моими данными и на моём компьютере, поэтому относитесь к этому результату с долей скепсиса.

Что делает программа?


codeowners — это программа на Go, выводящая владельцев каждого из файлов в репозитории согласно набору правил, указанному в файле GitHub CODEOWNERS. Правило может гласить, что всеми файлами с расширением .go владеет команда @gophers, или что всеми файлами в папке docs/ владеет команда @docs.
Читать дальше →

KPHP спустя 2 года

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров16K

Ровно два года назад — в ту же самую дату и в то же самое время — я опубликовал статью «ВКонтакте снова выкладывает KPHP».

Сегодня рассказываю, куда мы продвинулись за эти два года: про язык, рантайм, использование KPHP вне ВКонтакте, другие open-source проекты и февраль 2022-го.

Читать далее

Релиз языка программирования NewLang 0.3

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров7.2K
image

NewLang — это язык программирования высокого уровня общего назначения. Основной особенностью языка является простой, логичный и не противоречивый синтаксис, который основан на строгой системе грамматических правил. За счет использования макросов, синтаксис языка легко расширяется до более привычного вида на основе ключевых слов.


NewLang находится в процессе активного развития. Это третий публичный релиз в который добавлены новые существенные возможности по сравнению с предыдущей версией.

Читать дальше →

Rust 1.65.0: GAT, let-else, break от помеченных блоков, отказ от RLS

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.6K

Команда Rust рада сообщить о новой версии языка — 1.65.0. Rust — это язык программирования, позволяющий каждому создавать надёжное и эффективное программное обеспечение.


Если у вас есть предыдущая версия Rust, установленная через rustup, то для обновления до версии 1.65.0 вам достаточно выполнить команду:


rustup update stable

Если у вас ещё нет rustup, то можете установить его со страницы на нашем веб-сайте, а также ознакомиться с подробным описанием выпуска 1.65.0 на GitHub.


Если вы хотите помочь нам протестировать будущие выпуски, вы можете использовать beta (rustup default beta) или nightly (rustup default nightly) канал. Пожалуйста, сообщайте обо всех встреченных вами ошибках.

Читать дальше →

Вклад авторов