Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
112.85

C# *

Объектно-ориентированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Путь кода VS путь языковых моделей

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.4K

Сейчас разработка многих компонентов в продукте может быть выполнена двумя путями: путем кода или же языковых моделей. Давайте сравним эти подходы на примере простой задачи — автоматизации проверки оформления задачи на канбан-доске. И посмотрим, где какие плюсы и минусы.

Читать далее

Опасность наивности

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров12K

Вопрос на засыпку. Как вы реализуете перемешивание колоды карт?

В статье мы рассмотрим пару реализаций этой несложной задачи, а также узнаем, почему применение наивного алгоритма в карточных играх может быть опасным.

Читать далее

Как я СКАДу писал. Часть девятая

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров6.1K

Доброго времени суток всем!

Вот и настал очередной этап рассказать о моем проекте и куда в итоге он меня привел. Предыдущие мио публикации по данной теме можно найти в моем профиле. С момента последней публикации прошло 7 лет, за это время произошло очень много всего, как вокруг моей разработки, так и того, чему она стала инициатором. После выпуска 2-й версии системы в 2017-м году, она достаточно успешно показала себя в нескольких крупных внедрениях. Объем поддержки и разработки системы ощутимо вырос и стал достаточно много требовать моего личного времени. Кроме того – меня пригласил один крупный холдинг создать им некую отраслевую скада—систему, поэтому времени на свое хобби, в рамках которого так и продолжал развиваться мой проект, стало не очень много. Поэтому в 2020-м году я объявил в кругах АСУТП, что буду не против дать проекту возможность встать на коммерческие рельсы. Неспешно пошли предложения, и также не спешно шел процесс их обсуждений и анализа продукта заинтересованными сторонами. В конечном итоге, на меня вышла группа ИТ-компаний, которые очень заинтересовались продуктом и возможностью диверсифицировать с его помощью бизнес еще и на рынок АСУТП. Так в июле 2022-го года родилась компания-вендор, в основу которой вошла интеллектуальная база проекта с исходным кодом 2-й версии моей разработки. Я вошел в состав ее учредителей и сейчас занимаю должность технического директора компании. За полтора года была сформирована отличная команда: разработчиков, инженеров и менеджеров. Первоочередной задачей, которая была поставлена перед нами – было создание новой версии скады, которая бы удовлетворяла текущим тенденциям и ситуациям, которые происходили в это самое время. А события, как вы понимаете, в этот период сыпались как из рога изобилия, и с каждым из них мы всей командой все больше понимали, что именно сейчас мы делаем то, что нужно нашему рынку автоматизации и это то, что нужно уже сейчас. Насколько у нас это получилось – теперь можно будет оценить, ведь буквально в начале февраля этого года мы выпустили официальный первый релиз нашего нового продукта: SCADA+ 3.0! И выпущен он уже компанией-вендором, которая теперь специализируется на его разработке, поддержке и сопровождении.

Читать далее

Пулы объектов в C#: примеры, устройство и производительность

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров9.6K

Пул объектов (Object Pool) — это паттерн, который позволяет повторно использовать объекты вместо создания новых. Это может быть полезно в ситуациях, когда инициализация объектов затратна. Паттерн широко применяется в разработке игр и приложениях, где важно минимизировать использование памяти. В этой статье мы рассмотрим, как этот шаблон реализован в C#, и как он может улучшить производительность.

Читать далее

Как решить проблему с программой для измерительного прибора, или «стрельба из микроскопа по воробьям»

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.1K

на КДПВ фотография включенной лампы "полый катод", Hollow cathode lamp, HCL, являющейся источником света для атомно-абсорбционного спектрометра.

Недавно в работе я столкнулся с странной программной ошибкой. Историю диагностики.

Читайте далее

Сколько памяти нужно в 2024 году для выполнения миллиона конкурентных задач?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров15K

Помните сравнение потребления памяти для асинхронного программирования на популярных языках 2023 года?

Мне стало любопытно, как поменялась ситуация за один год на примере самых новых версий языков.

Давайте снова проведём бенчмарки и изучим результаты!

Читать далее

Как ограничить количество одновременно выполняемых задач в фоне

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.6K

Написание этой статьи навеяно статьёй "Task изнутри: управление потоками в .NET и создание своих планировщиков". Одна из проблем озвученная в данной статье это ограничение числа одновременно выполняемых задач.
В указанной статье для таких целей использовался кастомный планировщик. Полагаю многим пришла в голову мысль о возможности создании решения на основе SemaphoreSlim, а я же решил его воплотить и проверить насколько проще такое решение, чем кастомный планировщик.

Читать далее

Что нужно знать при написании алгоритмов на .NET

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров8.6K

Каждый .NET разработчик сталкивается с выбором оптимального алгоритма для решения той или иной задачи, а также с выбором структур данных для его реализации.

Платформа .NET предлагает множество встроенных типов, которые упрощают процесс разработки. В статье описано, какой тип в каком случае следует выбирать и как производительность алгоритма может меняться в зависимости от выбранных структур данных и методов. В статье приведены must-have понятия для написания эффективных алгоритмов.

Краткое содержание:

1. Нотация О большое для оценки сложности алгоритмов

2. Структуры данных и их применение в алгоритмах

3. Некоторые рекомендации для разработки на .NET

Читать далее

Python vs C#, Django vs ASP: проблема выбора

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.5K

Наверное я один из немногих, которые желают опубликовать материал не просто, чтобы было, или чтобы высказать свое «авторитетное» мнение по тем или иным вопросам, а чтобы получить обратную связь. И за эту самую связь в комментариях я был бы весьма признателен!

Читать далее

Служба Windows на C# в .Net 9 (Telegram.Bot)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров7.4K

После перехода Microsoft с .NET Framework на .NET Core программирование на C# стало более увлекательным, хотя некоторые аспекты изменились.

В частности, шаблон проекта Служба Windows (.NET Framework) создаёт класс, наследник от ServiceBase в пространстве имен System.ServiceProcess. Прогеру предлагается  реализовать виртуальные методы базового класса OnStart и OnStop, которые задают действия, подлежащие выполнению при запуске (остановке) службы, что собственно и есть суть и назначение Службы Виндовз. Регистрация Службы в этом случае производится с помощью утилиты installUtil.exe, в .Net Core это делается утилитой SC.exe.

Реализовать службу на .NET Core (в моем случае .NET 9) не сложнее, но по другому, шаблон проекта теперь называется Worker Service (Microsoft), а рабочий класс наследуется от BackgroundService.

В этой статье я подробно опишу процесс создания, публикации и регистрации Службы в .Net 9 на примере службы для Telegram-бота (сокращенно — Телебот). Почему бот? Во-первых, писать Телебота на C# — это действительно приятно. Во-вторых, чтобы обеспечить его круглосуточную доступность на сервере под управлением Windows, логично использовать именно Службу Windows, которая будет поддерживать его работу в фоновом режиме и запускаться может сама при перезагрузке сервера.

В заключении рассмотрим как добавить логирование в стандартный виндовый EventLog и немного обсудим функционал самого Телебота.

Читать далее

Моки, L1 и никакого деплоя. Собираем идеальный .NET-тест для веб-сервиса

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров4.9K
Автотесты, как известно, работа пыльная и ресурсозатратная. А уж если речь идет об интеграционных, то тем более: сначала осуществляешь сборку теста, затем добавляешь его в нужную среду, а потом еще тот самый деплой, подготовка которого может занимать критически много времени… Но будучи SDET-ом, то есть совмещая в себе навыки разработчика, тестировщика и DevOps, я постигаю архитектуру тестов и иногда нахожу интересные решения по ее оптимизации :)



В этой статье расскажу, как тестировать ASP.NET-приложения максимально быстро, не закрывая IDE и вообще не запуская деплой! Покажу, как при таком подходе создавать не только, например, тесты REST API, но и веб-тесты с использованием Selenium или Playwright. Объясню, что такое TestServer и WebApplicationFactory на конкретных примерах, и продемонстрирую, как с ними можно работать!

Статья будет максимально полезна тем, кто так или иначе уже погружен в непростой мир .NET и C# (и не утонул в нем). Для вас это готовый туториал по интеграции всех этих инструментов! Впрочем, это у нас в компании широко используются .NET и «шарпы» — но даже если ваши тесты пишутся не на C#, все равно рекомендую пробежаться по моей статье! Уверен, вы сможете почерпнуть для себя пару хороших идей, ведь все описанное ниже можно реализовать и на других языках программирования.
Читать дальше →

Проблемы при использовании разделенных запросов в Entity Framework Core 8

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров2K

Недавно во время обновления Entity Framework Core (далее — EFC) с версии 2 до версии 8 мы столкнулись с проблемами при использовании разделенных запросов. Эти проблемы могли оставить часть сотрудников без обедов. Спешу ими поделиться.

Читать далее

Как пройти собеседование на Unity-разработчика: мнение лида

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров5K

Привет, читатель! Вот уже три года я провожу собеседования на позиции Unity-разработчиков. За это время я просмотрел более 500 кандидатов на позиции мидла и сеньора, провёл свыше 100 интервью и нанял более 20 Unity-разработчиков. Этот опыт помог мне выявить множество "зелёных" и "красных" флагов, которые помогают определить подходящих кандидатов.

Эта статья будет полезна всем Unity-разработчикам — от Junior до Senior, а также лидам, которые проводят собеседования.

Читать далее

Ближайшие события

Создание Paint Dot Net плагина на C#/CodeLab для ЧБ дизеринга Jarvis Judice Ninke

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.4K

Если вы фанат такой нелепой программы как Paint net, где отсутствуют бинды на горячие клавиши и прочие удобства современных редакторов, то эта статья для вас! Здесь вы узнаете как бесплатно создавать плагины с помощью CodeLab на языке C# и подготовить их к релизу.

Читать далее

Как одна строка может положить приложение? Поиск проблем и уязвимостей в ScreenToGif

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.7K

ScreenToGif — полезное приложение, позволяющее сделать из записи экрана или веб-камеры gif-файл, который можно удобно отредактировать во встроенном редакторе. В этой статье мы рассмотрим интересные проблемные места в исходном коде проекта и расскажем, как одна маленькая ошибка может нарушить работу всей программы.

Читать далее

Непрямой контроль за изменениями в производительности приложения через генерируемый SQL и его характеристики

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.4K

Привет, Хабр! В настоящее время используются не только SQL решения для работы с данными, тем не менее, на долю SQL приходится значительная часть систем. Также нередко бывает, что приложение генерирует SQL в зависимости от действий пользователя, например, при выборе полей или применении фильтров в отчетах, иными словами, есть динамический SQL, а не статический. Также часто для приложения есть тесты, например, соответствующие типичным активностям пользователей, и каждой активности соответствует один или несколько SQL, причем в тестах проверяется именно правильность результатов выполнения SQL.

Далее, для относительно сложных вариантов генерации SQL при изменениях бизнес-логики (или других изменениях) может измениться и сам динамически генерируемый SQL, причем результаты выполнения SQL могут остаться неизменными, однако производительность поменяется. В таких случаях изменения в производительности можно уловить при помощи бенчмарков, однако прогон бенчмарков может занимать значительное время, в связи с этим актуальна задача быстрого анализа изменений в производительности динамически генерируемого SQL. Интересны особенности анализа производительности приложения на основе SQL — добро пожаловать под кат :)

Читать далее

Task изнутри: управление потоками в .NET и создание своих планировщиков

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.7K

Привет, Хабр! Сегодня поговорим о том, как работают задачи в .NET, зачем может понадобиться собственный TaskScheduler и как его реализовать.

Читать далее

Интеграционные тесты для ASP.NET Core

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение48 мин
Количество просмотров6.8K

Интеграционные тесты, написанные программистом — это отличный способ обеспечить уверенность в своём веб-сервисе.

В мире .NET для разработки веб-сервисов обычно используют ASP.NET Core, но интеграционное тестирование часто упускают из виду либо делают не очень качественно.

Статья покажет полноценный подход к организации интеграционных тестов на языке Gherkin для API-сервиса, написанного на C# 12 с ASP.NET Core 8 и использующего PostgreSQL.

Читать далее

Простая настройка CI/CD для Фронтенда и Бэкенда в Github без сторонних инструментов бесплатно в 2024 году

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров13K

Всем привет! Недавно решил попробовать, что из себя представляет Flutter Web, подумал, может попробовать сделать бота для Telegram, и заодно настроить простейший CI/CD для отдельного фронтенд- и бэкенд-проектов. Однако в интернете я не нашёл простой и исчерпывающей инструкции или процесса.

Поэтому задача этой статьи — решить эту проблему! Сделать автоматическую сборку, тестирование и деплой на сервер, и всё это — без необходимости городить SSH-ключи, Github-токены и подключать сторонние решения. Всё на минималках, без лишней бюрократии.

Читать далее

Как сделать Unit-тестирование в .NET проще и интереснее?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.4K

Сегодня мы поделимся неожиданным решением, которое перевернуло наше представление о тестировании в C# проектах. Скажем только одно: мы кое-что позаимствовали у фронтендеров — и это избавило нас от проблем с тестами навсегда. Что за трюк? Читайте дальше!

Читать далее

Вклад авторов