Как стать автором
Обновить
48.46

C# *

Объектно-ориентированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга

Ссылки для изучения асинхронности в C#.

  1. Во-первых, стоит прочитать весь блок статей на MSDN.

  2. Первый гигант async/await - Stephen Cleary. Вводная статья.

  3. Статья об устройстве async/await под капотом. Не обязательно заучивать всю машину состояний под await, но тут как с блоком итератора yield - код пишется, а руки трясутся.

  4. На этом этапе может начаться каша в голове и встреча с SynchronizationContext. Начать можно с этой статьи на MSDN. Но если она покажется душной, переходите к пункту 5.

  5. Второй гигант, и тоже Stephen. Я советую перечитать все статьи обоих, что можно найти. Но продолжая тему контекста синхронизации - эта статья крайне важна для тех, кто тренируется в консольных приложениях. Вопрос об асинхронности/многопоточности уходит после нее. И небольшой, но классный ответ на SO о TaskScheduler.

  6. Но если он все же не ушел - There is no thread. Также советую загуглить словосочетание из этой статьи - naturally-asynchronous operations.

  7. Для закрепления пунктов 4,5,6 можно почитать о Task.Run() и комплексных случаях использования многопоточности и асинхронности. Внутри этого блока статей много полезных ссылок и на другие материалы.

  8. Лучшие практики от Cleary. Кстати, у него есть книга по асинхронности, но лично не читал, отзывы не понравились.

  9. Обработка исключений.

Теги:
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+6
Комментарии1

Маленькая победа над отступами в IDE Visual Studio


Рабочая IDE Visual Studio 2022, на Windows
Недавно дали проект, в котором почему‑то все отступы через tab‑ы. Я привык к «точкам»(spaces). Мне хотелось как‑то быстро конвертнуть проект из табов — в «точки».
Быстрое гугление дало, что нужно просто поправить в TextEditor настройку с отступами. Далее, еще советовали Adaptive Formatting.
Все советы не помогли, кроме одного, чтобы конвертнуть — нужно сделать вручную замену везде с табов на точки. Я так и сделал.
Далее, я попробовал нарушить отступ в одном файле и сделать формат этого файла. И в нем форматирование вернулось — как и было ранее — с табами.
Что же не так?
Еще немного гугления натолкнуло на мысль, что у меня в проекте есть .editorconfig
И вот только там я обнаружил причину моих «страданий»
Я поменял в этом конфиге с indent_style = tab на indent_style = space
И все заработало как и ожидалось!

Теги:
Всего голосов 4: ↑0 и ↓4-4
Комментарии4

Functional FizzBuzz

public class FizzBuzz
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        Console.WriteLine(FizzBuzzProgram(350));
    }
    public static string FizzBuzzProgram(int n) =>
        String.Join("\r\n", 
            Enumerable.Range(1, n).Select(FizzBuzzPipeline));

    static readonly Func<int, string?>[] handlers = [(n) => n % 3 == 0 ? "Три" : null, (n) => n % 5 == 0 ? "Пять" : null];
    
    public static string FizzBuzzPipeline(int i) => Counter(i, String.Join("", handlers.Select(f => f(i))));

    public static string FizzBuzzPipelinePar(int i)
    {
        var results = handlers.AsParallel().Select(handler => handler(i)).Where(r => r != null);
        return results.Any() ? string.Concat(results) : i.ToString();
    }
}

Насмотрелся тут Скотта Влашина https://youtu.be/ipceTuJlw-M?si=ndSDvv-RWj8L1Ejt

и сделал свой функциональный FizzBuzz с массивом делегатов преобразований числа в Fizz & Buzz.

Этот массив расширяемый - пишите хоть 100 проверок, множество других решений на такое не способно.

Можно делать любое вычисление вычислять. А из-за независимости мы можем запускать их параллельно (если бы вычисление хендлера занимало большое время).

Хотите попроще ценой потери части универсальности?

    static string FizzBuzzPipelineWOHandlers(int n)
    {
        string result = $"{(n % 3 == 0 ? "Fizz" : "")}{(n % 5 == 0 ? "Buzz" : "")}{(n % 7 == 0 ? "Qux" : "")}";
        return String.IsNullOrEmpty(result) ? n.ToString() : result;
    }

Ката закончил, поклон.

Теги:
Всего голосов 2: ↑1 и ↓10
Комментарии5

Проклятие дженериков 💀

Дженерики могут показаться очень простой темой.
Например, вот так в Java выглядят классные и простые методы интерфейса List:

interface List<E> extends Collection<E> {
	boolean add(E e);
	E set(int index, E element);
}

Но у обобщений много нюансов: вложенность, вариантность, границы и т.д. Это сильно усложняет их использование.
Вот не менее классный, но совсем непростой flatMap интерфейса Stream🙈:

interface Stream<T> extends BaseStream<T, Stream<T>> {
	<R> Stream<R> flatMap(Function<? super T, ? extends Stream<? extends R>> mapper);
}

Также, реализация дженериков - всегда трейдоф. Мы либо получаем большой исполняемый файл, из-за того, что приходится генерировать код для разных типов. Либо получаем дополнительную нагрузку в рантайме, из-за различных проверок.

Из-за таких сложностей, в языке Go (философия которого - простота и минимализм) дженерики появились аж через 12 лет после релиза языка. А первый коммент про то что нужны дженерики появился меньше чем через 24 часа🙃

Во многих популярных языках дженерики появились не с первой версии, но рано или поздно, разработчики были вынуждены их ввести:

  • С++ вышел в 1979, дженерики - 1986

  • Java - 1996, дженерики - 2004

  • C# - 2001, дженерики - 2005

  • Go - 2009, дженерики - 2021

Теги:
Всего голосов 5: ↑3 и ↓2+1
Комментарии8

А все уже переводят свои классы в силед ради производительности?

Все ссылки говорят, что рили крута фича...
https://devblogs.microsoft.com/dotnet/performance-improvements-in-net-6/#peanut-butter
https://www.youtube.com/watch?v=d76WWAD99Yo
https://stackoverflow.com/questions/2134/do-sealed-classes-really-offer-performance-benefits
https://www.meziantou.net/performance-benefits-of-sealed-class.htm

Я один не знал этого?!!
Кстати, наткнулся на эту тему в ответе на ревью-замечание в мердж-реквесте.

Теги:
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+2
Комментарии0

Microsoft ищет разработчиков для переписывания части своих сервисов с C# на Rust.

Согласно опубликованной вакансии архитектора, в Microsoft намерены переписать с использованием языка Rust ключевые сервисы Microsoft 365, изначально написанные на языке C#.

В описании вакансии упоминается создание новой команды разработчиков, которая будет заниматься внедрением Rust и его использованием качестве основы для модернизации глобально масштабируемых сервисов.

Ранее компания Microsoft использовала язык Rust для разработки компонентов ядра Windows 11.

Теги:
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии1

Вышел релиз OneScript 1.9.0, развивающий независимую от компании 1С кросс-платформенную виртуальную машину для выполнения скриптов на языке 1С:Предприятие. Система самодостаточна и позволяет выполнять скрипты на языке 1С без установки платформы 1С:Предприятие и специфичных для неё библиотек.

Виртуальную машину OneScript можно использовать как для прямого исполнения сценариев на языке 1С, так и для встраивания поддержки их исполнения в приложения, написанные на других языках. Код проекта написан на языке С#, распространяется под лицензией MPL-2.0, доступны сборки для работы в Linux, Windows и macOS.

OneScript поддерживает все возможности языка 1С, включая нестрогую типизацию, условные выражения, циклы, исключения, массивы, регулярные выражения, COM-объекты и встроенные функции для работы с примитивными типами. Стандартная библиотека предоставляет функции для работы с файлами и строками, взаимодействия с системой, обработки JSON и XML, сетевого доступа и использования протокола HTTP, математических вычислений, работы с макетами.

Изначально система OneScript 1.9.0 рассчитана на разработку консольных приложений на языке 1С, но сообществом развивается библиотека OneScriptForms, позволяющая создавать приложения с графическим интерфейсом. Кроме стандартной библиотеки и OneScriptForms для OneScript доступно более 160 пакетов с дополнительными библиотеками и утилитами. Для упрощения установки и распространения библиотек предлагается пакетный менеджер opm.

Источник: OpenNET.

Теги:
Рейтинг0
Комментарии0

Интересный вопрос. Что выведет данная программа? А скомпилируется ли она вообще?

var str = new TheBestStructEver(5);

Console.WriteLine(str.A);

public struct TheBestStructEver
{
    public int A;

    public TheBestStructEver(int a)
    {
        A = a;
        this = new TheBestStructEver();
    }
}

Ответ: Да, скомпилируется, причем без всяких предупреждений, и выведет 0.

Давайте разберем почему это так. Обратимся к IL-коду нашей структуры, а конкретнее к 12-ой строчке. Вот как она выглядит в IL-коде:

IL_0013: ldarg.0
IL_0014: initobj      TheBestStructEver

Итак, первая строчка загружает в стек нулевой аргумент, переданный в метод (конструктор - тоже метод). Аргумент под нулевым индексом - это указатель на объект, в котором мы работаем, то есть this. initobj инициализирует каждое поле структуры нулями или null по адресу, которое лежит у нас первым в стеке (а у нас там лежит указатель на this). Дополнительно мы еще передаем токен, который указывает тип структуры. Таким образом получается, что у нас вся структура "перезатерлась нулями" и значение поля A равно нулю.

Теги:
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+2
Комментарии4

TIOBE Software опубликовала январский рейтинг популярности языков программирования, в котором по сравнению с январём 2023 года выделяется перемещение языка JavaScript с седьмого на шестое место, языка PHP с 10 на 7 место, Scratch с 20 на 10 место (рост популярности на 0.83%), Go — c 12 на 11, Fortran — с 27 на 12 (+0.64%), Object Pascal — c 17 на 13, MatLab — с 15 на 14, Kotlin — с 25 на 17 и Cobol — с 31 на 20.

Языком года назван C#, который сохранил 5 место, но стал лидером по росту популярности (+1.43%).

За год снизилась позиция в рейтинге языков: Visual Basic — с 6 на 8 место, SQL — с 8 на 9, Ассемблер — с 9 на 15, Swift — c 11 на 16, Ruby — с 16 на 18, Rust — c 18 на 19 (при этом популярность Rust выросла на 0.18%).

Рейтинг продолжает возглавлять язык Python, но за год его популярность снизилась на 2.39%. Популярность языка C снизилась на 4.81%, C++ — на 2.95%, а Java — 4.34%.

Индекс популярности TIOBE строит свои выводы на основе анализа статистики поисковых запросов в таких системах, как Google, Bing, Yahoo!, Wikipedia, Amazon, YouTube и Baidu.

В январском рейтинге PYPL, в котором используется Google Trends, тройка лидеров за год не изменилась: первое место занимает язык Python, далее следуют Java и JavaScript. Языки С/C++ поднялись на 4 место, вытеснив язык С# (год назад произошла обратная ротация). По сравнению с январём прошлого года выросла популярность R (+1), Rust (+1), Ada (+2), Dart (+2), Lua (+2), Perl (+1), Haskell (+1).

Теги:
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+5
Комментарии4

Именование юнит тестов

Мне всегда нравятся “информативные” названия тестов вроде “TestLogin”. 

Смотришь и из названивая в принципе не понятно, что именно мы тестируем.

В книге “Искусство автономного тестирования (The Art of Unit Testing)” предлагается следующий способ именования тестов: [UnitOfWorkName]_[ScenarioUnderTest]_[ExpectedBehavior]

  • UnitOfWorkName — имя тестируемого метода либо группы методов или классов

  • Scenario – условия, при которых тестируется автономная единица

  • ExpectedBehavior – что должен делать метод при заданных условиях

Например, если мы тестируем вход пользователя с неверным паролем и ожидаем, что произойдёт ошибка, то названия теста может выглядеть так: TestLogin_InvalidPassword_ThrowsException.

Теги:
Рейтинг0
Комментарии2

Прочитал тут заметку про красоту замыканий и у меня появились смутные сомнения по поводу того, как появилось эта, в разных смыслах, положительных и отрицательных (я не к тому, чтобы встать на какую-то сторону, я за разумное разнообразие), хитрая техника построения кода.

В большинстве языков является естественным распространение области видимости переменных из внешнего блока во все внутренние блоки кода. Приведу пример, чтобы не было сомнений (псевдо-код намеренно нарушает синтаксис известных мне языков, чтобы не быть отнесенным явно к одному из них):

Function(type par)
{//outer block(see“inner block”father)
  Int X = 123;
  If(par == someConst)       
  {//inner block
	We can use X here!
  }
}

Определение для Лямбда-функции тоже создает внутренний блок кода:

Action Function(type par)
{//outer block (see “inner block” father)
  Int X = 123;
  If(par == someConst)       
  goto Label; //we need goto just to escape definition of extra inner block
  Return lambda=>
  {// inner block
  some code that uses X in the block
  };
Label:
  We can still use X here!
}

Интересно! Это только мне кажется, что передача переменных из окружающего кода в код Лямбда-функции, ВОЗМОЖНО, изначально была ошибкой при разработке компилятора, когда стандартный способ распространения области видимости переменных по недосмотру применили к вновь появившимся инлайн реализациям функций? Но потом кто-то нашел применение такой возможности и, как это часто бывает, «Бага»(bug) превратилась в «Фичю» (feature)?

Теги:
Рейтинг0
Комментарии2

Расскажите своё мнение: на чём актуально писать более-менее крупную софтину под windows?

Работаю в проекте, нужна программа контроля доступа сотрудникам. БД + GUI + работа с устройством (перезаписывалка RFID меток). Проект - студенчесский стартап, так что пишем сами, не используем интеграции с крупными решениями.

Встал вопрос на чём писать. У меня компетенций в равной степени хватает на QT + C++, .NET + C# или Electron + js. Поэтому сложно определиться, важна скорость разработки и количество гайдов. По скорости выигрывает electron, а по гайдам .net.

По особенностям - много различных по содержанию окон, возможность работы с usb устройствами.

Если Вы шарите в современной разработке программ под виндовс, дайте, пожалуйста, своё мнение, с удовольствием пообщаюсь в комментах.

Заранее спасибо!

P.S. Надеюсь не вызвал постом ощущение что я не желаю думать свой бОшкой, просто есть внутренний крик души, подумал, почему бы не посоветоваться с умными хабрятами)

Теги:
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+6
Комментарии7

​​Как тестировать internal методы и классы в C# — InternalsVisibleToAttribute

[assembly: InternalsVisibleToAttribute("YourProject.UnitTests")]
[assembly: InternalsVisibleToAttribute("YourProject.UnitTests")]

Представьте, что вы разрабатываете библиотеку, которой будут пользоваться тысячи людей ?. Чтобы убедиться в стабильности — нужно всё хорошенько покрыть тестами. Все мы любим инкапсуляцию, верно (я надеюсь)? Поэтому мы не разрешаем использовать всё подряд из нашей сборки, а с умом используем модификаторы доступа и позволяем использовать только public классы и методы. 

В C#, есть 7 модификаторов доступа, основные: 

- private —  доступ только внутри текущего класса

- protected —  доступ внутри текущего и дочерних классов

- public — классы и методы доступны где угодно, также из сборок, использующих текущую

- internal — публичный API, внутри текущей сборки. Как public, но нет доступа из сборок использующих текущую

- остальные можно посмотреть тут

Но, C# — не JavaScript, и для тестов создаётся отдельная сборка, а internal методы в ней не доступны.

Чтобы тестировать internal функциональность, нужно использовать атрибут InternalsVisibleToAttribute, и в качестве параметра указать имя тестовой сборки. Тогда все internal методы и классы будут доступны для тестирования.

[assembly: InternalsVisibleToAttribute("YourProject.UnitTests")]

https://t.me/cherkashindev/127

Теги:
Всего голосов 4: ↑0 и ↓4-4
Комментарии0

Ближайшие события

Конференция «IT IS CONF 2024»
Дата20 июня
Время09:00 – 19:00
Место
Екатеринбург
AdIndex City Conference 2024
Дата26 июня
Время09:30
Место
Москва
Summer Merge
Дата28 – 30 июня
Время11:00
Место
Ульяновская область