Обновить
21.94

Киберпанк

Жанр научной фантастики

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Киберпанк, который мы заслужили. Какие технологии внедряют в сельском хозяйстве

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.6K

Если у вас сельское хозяйство ассоциируется с чем-то не очень продвинутым технологически - самое время прочитать эту статью. Будущее ближе, чем мы думаем!

Читать далее

Мы живем в компьютерной симуляции. Мнение другого программиста

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров19K

Этот пост не является прямым продолжением вот этого, скорее он является следствием. Как раз тот случай, когда “после” - таки значит “вследствие”. В оригинальном посте утверждалось, что Вселенная виртуальна, что прошлое вычисляется на лету, а случайности - псевдослучайны (что даёт возможность вычислять будущее). Я так широко не замахиваюсь, я лишь хочу изложить свою точку зрения, чем, на мой взгляд, Вселенная похожа на экран дисплея. Абсолютно ненаучное изложение, пригодное лишь для размягчения айтишных мозгов, утомлённых "греблей на галерах”. Заранее прошу прощения у тех, чей интеллект почувствует себя оскорблённым чтением сего опуса - я пока ещё не научился мыслить красиво. Тех же, кто не боится запачкать себя “псевдонаукой” - прошу под кат. Не волнуйтесь, длинных формул не будет.

Читать далее

Внедрение ИИ — лучшая ставка на выживание человечества

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров8.8K
Слева: древнеримский мост через реку Тахо в испанском городе Алькантара, построенный в 106 году. Справа: отряд муравьёв, формирующих мост. Источник: статья Ха и Танга про коллективный интеллект ИИ-агентов (doi: 10.48550/arXiv.2111.14377)

Влияние ИИ на человеческое общество ощущается уже сейчас. Во-первых, дата-майнинг и нейросети всё активнее используются в сфере управления. Обычному человеку не очень приятно осознавать, что его босс — алгоритм, который оценивает качество работы, выписывает премии и может уволить в любой момент. Но такова жизнь.
Читать дальше →

Cyberpunk 2023: Мой первый кибернетический имплант

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.9K

Технология RFID-имплантов существует довольно давно. RFID (Radio Frequency Identification) — это технология идентификации с использованием радиочастот. Главное её преимущество — это отсутствие необходимости в источнике питания. Радиоволны, принимаемые антенной чипа, обеспечивают достаточно электричества для его работы. Чип запитывается от радиосигнала и передаёт информацию, как правило, свой идентификационный номер. На этом, по большей части, и построены транспортные карты и системы доступа. В зависимости от модели, RFID-чип может быть как только для чтения, так и перезаписываемый. Если взять вашу кредитную карту и посмотреть на неё под ярким светом, можно разглядеть чип и антенну.

За последние 10 лет RFID-чипы распространились повсеместно: в картах бесконтактной оплаты, мобильных телефонах. Идея установить себе RFID-имплант у меня возникала ещё лет десять назад, с времён Японии и проездной карты Sapica. Примерно в то же время появились бесконтактные кредитные карты. Технология была доступна, но явно рассчитана на карты, а не на импланты в собственное тело. У карт был ограниченный срок действия, поэтому каждые несколько лет чип пришлось бы извлекать и устанавливать новый. Собственно, несмотря на доступность и удобство, идея внедрить себе под кожу компьютерный чип у многих вызывает отторжение. Думаю, именно психологический барьер стал, пожалуй, главным препятствием для более широкого внедрения этой технологии среди людей. Домашних животных чипируют давно и в промышленных масштабах. На работе у меня очень много разных дверей и терминалов, завязанных на мою карту доступа, поэтому пришла идея не таскать везде бейдж, а имплантировать себе чип с кодами бейджа.

Читать далее

Мы живем в компьютерной симуляции. Мнение программиста (2024)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение22 мин
Количество просмотров47K

Меня зовут Игорь Звягин, я профессиональный веб-разработчик, в этой статье я хочу рассказать, как пришел к мнению, что мы живем в компьютерной симуляции, почему это не тревожит и какие интересные возможности это предоставляет.

В этой статье:

Поговорим про эксперимент с двумя щелями (оптимизация вычислений) и этот же эксперимент с отложенными выбором (нарушение причинно-следственных связей, изменение прошлого). Существующие объяснения эффекта наблюдателя способны объяснить лишь первые версии эксперимента, но абсолютно бессильны перед вариацией эксперимента с квантовым ластиком и отложенной обратной связью.

Обсудим квантовую запутанность (оптимизация вычислений).

Поговорим про Парадокс теории вероятностей – игра Пенни. В нашей реальности не существует независимых событий, что может говорить о том, что все случайности созданы благодаря псевдослучайным числам. Приведу код, который вы сможете запустить у себя на компьютере, запросить реальные случайные числа и проверить, насколько предсказательная формула оказалась близка к реальности.

Обсудим возможность существования мультивселенной и параллельных миров.

Также поговорим про эффект Манделы и Ложные воспоминания, что поговорит о том, что прошлое можно менять при определенных условиях.

Читать далее

[Пятничный разговор] Некоторые размышления о знакомствах в постиндустриальную эру

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3K

Пришествие в нашу жизнь компьютеров, а вместе с ними и компьютерных сетей – от «Арпанета» и BBS до Интернета в его нынешнем виде и маячащего на горизонте полумифического Web 3.0 с обещанными децентрализацией и свободой от гнёта мегакорпораций сменило множество парадигм. Образовались новые, исчезли старые, а выражение «всё придумано до нас» обрело совсем иное значение.

Читать далее

«Военный ИИ на основе нейросети атаковал собственного оператора во время учений?» Давайте разберёмся

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров34K

2 июня 2023 года британская The Guardian сообщила устрашающую новость. На военном саммите в Лондоне полковник ВВС США Такер Гамильтон описал испытания ударного дрона с ИИ. БПЛА полагалось атаковать системы ПВО условного противника. ИИ решил, что оператор, имеющий возможность отозвать удар, является помехой для выполнения задания — и условно уничтожил собственного оператора.

Когда ИИ прописали, что убивать собственного оператора не положено — дрон сделал собственные выводы и условно уничтожил вышку связи, дабы всё равно исключить возможность отмены атаки и обеспечить себе более высокие шансы на выполнение задачи. Мировые СМИ и соцсети подхватили сенсацию и стали писать чуть ли не о реальном уничтожении оператора восставшим роботом. Потом последовали опровержения — но они убедили не всех. Попробуем разобраться, что же всё-таки сказал полковник Гамильтон и насколько мы близки к бунту боевых дронов против своих создателей?
Читать дальше →

Бункер на случай Апокалипсиса. Как будут выживать богатейшие

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров53K


В 2017 году известный футуролог и теоретик СМИ Дуглас Рашкофф принял приглашение выступить с программной речью на шикарном курорте в качестве лёгкого дополнения к его доходам в государственном секторе. Но в зале для выступления его встретила не типичная куча менеджеров. Вместо них за столом сидели пять сверхбогатых финансистов из хедж-фондов Кремниевой долины. Всего пять. Им не нужна была стандартная речь. Техномиллиардеры спрашивали о постапокалиптическом сценарии, который они назвали «Событие» (Event). «Где разместить бункерные комплексы, — спрашивали они, — Новая Зеландия или Аляска?», «Какова вероятность загрязнения грунтовых вод?» и самое главное: «Как обеспечить лояльность охранников, когда деньги потеряют ценность? Что помешает им захватить бункер?». После События эти вопросы станут очень актуальными.
Читать дальше →

«Please, stop hype AI!» или проблемы восприятия ИИ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров7.7K

Разнообразие моделей ИИ сейчас поражает – от набивших оскомину генераторов изображений до полноценных чат-ботов с продвинутой речевой моделью и музыкальных генераторов. Однако, отношение людей к ИИ на данный момент, сигнализирует о том, что они до конца не понимают, с чем столкнулись. Попробуем разобраться без сложной технической терминологии и конспирологических теорий о Скайнете.

Читать далее

ARRS // Нам нужна ваша помощь

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6.7K

Русскоязычное Комьюнити Escape From Tarkov обращается к дешифровщикам и криптографам за помощью в дешифровке изображений из игры альтернативной реальности ARRS терминал.

Текущий процесс дешифровки силами энтузиастов из комьюнити зашёл в тупик.

Что такое ARRS?

11 полезных AI сервисов + Plasma AI Telegram бот с 160 ролевыми моделями, эксклюзивом от chatGPT 4 и MidJourney 5

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров52K

После моей предыдущей статьи про 30+ задач, которые может выполнять chatGPT, мы решили запустить своего чат бота в Телеграм, которые за 3 месяца вырос до более 1 миллиона активных пользователей. Сегодня мы запустили большое обновление и функционал "Ролевых" моделей chatGPT 4, который превращает чат бота в продвинутого AI ассистента. Я хочу поделиться с вами новыми фичами и полезными возможностями бота, которые помогут каждому оценить потенциал AI технологий.

Читать далее

В преддверии тоски по настоящему

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2K

Наблюдая за реакцией мира на современные достижения искусственного интеллекта (AI), в частности на GPT-4 и ChatGPT, был замечен такой парадокс: людям нравится писать текст с помощью AI, но при этом, людям неинтересно читать текст написанный AI. Для меня это тоже так, поэтому мне стало интересно поставить такой вопрос: важно ли то кем был создан продукт, человеком или AI?

Ответить на вопрос проблематично, так как проводить сравнение AI и человека с практической точки зрения не имеет смысла. Такое сравнение, равносильно сравнению двух людей, или двух AI, один из которых выполняет работу лучше другого. Поэтому, чтобы выявить есть ли вообще разница, или все упирается в практическую значимость, попробуем создать равные условия для сравнения...

Читать далее

Чему люди научились у компьютеров

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров8.7K

Чему мы научились у компьютеров? На первый взгляд, постановка вопроса абсурдная. Ведь люди сами придумали информатику, сконструировали компьютерную технику и написали софт. Как можно чему-то научиться у своего детища?

Оказывается, можно. И не потому, что недетерминированная система выдаёт непредсказуемый результат. Наоборот, дело в крайней системности и детерминированности программ. Иногда кажется, что эта железная логика мощнее и сильнее человеческой психологии, эмоций и биологической природы. Поэтому она берёт верх.

Вот некоторые примеры, как изменилась наша жизнь под влиянием компьютерных алгоритмов. Речь о чертах характера, моделях поведения и восприятии окружающего мира.
Читать дальше →

Ближайшие события

Cознание — величайшая загадка Вселенной

Время на прочтение24 мин
Количество просмотров28K

В какой‑то момент жизни большинство людей задается вопросами вроде «Почему я существую?», «Почему есть что‑то, хотя могло ничего не быть?», «Откуда появился наш мир?». С древних времен философы и ученые пытаются найти ответ на эти вопросы, а проповедники утверждают, что нашли единственно верный.

На первый взгляд кажется, что это самые сложные из всех возможных вопросов, однако это не так. Несмотря на сложность, а иногда даже и полную невозможность проверить истинность определенного ответа на эти вопросы, мы можем хотя бы судить об убедительности тех или иных ответов, их логической непротиворечивости и согласованностью с наблюдениями.

Может быть, существование мира неизбежно, как дважды два неизбежно равно четырем, а может быть, если нет ничего, то нет и никаких препятствий для возникновения мира. Мы можем гадать, мы можем строить теории и проверять их. В любом случае, мы можем хотя бы попытаться ответить на этот вопрос и примерно представляем себе формат ответа на него.

Существует гораздо более сложный вопрос — мы не только не можем проверить на истинность или ложность ответа на него, но мы даже не представляем себе формат ответа, да и сам вопрос, честно говоря, мы сформулировали с большим трудом. Кроме того, многие люди даже не понимают суть вопроса, а другие отрицают его осмысленность. Этот вопрос, величайшая загадка Вселенной — тайна человеческого сознания.

Читать далее

Я только спросить: разводим ChatGPT на откровенность по методу Илона Маска

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров49K

О том, что чат-бот ChatGPT от OpenAI настроен жёстко фильтровать контент во избежание "срыва толерантности", доносится из каждого утюга.

Бот пускается в получасовое резонёрство, чтобы только не произнести страшное N-слово, а о том, чтобы произнести F-слово, не может быть и речи. Ценой могут быть падение метеорита, цунами, ядерный армагеддон. Робот с упорством идиота продолжает предлагать поискать "этические компромиссы" и "достигнуть договорённости", чтобы избежать отношенческих обострений.

А можно ли пробить холст на стене OpenAI и заглянуть в жестяной череп? Вдруг там лишь паутина, да дохлые мыши? Попробуем проделать этот опыт вместе с Илоном Маском.

Читать далее

Прокачка интуиции с помощью «Морского боя»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.3K

Прошлым летом установил на смартфон игру в "Морской бой".

Тактика "подбил корабль - бей дальше и топи" мне очень быстро наскучила, так как если всех затаившихся однопалубных не удастся найти до конца, все труды напрасны. И я решил разогреть процесс игры щекотанием нервишек себе и оппоненту: Когда очередной корабль вдруг найден и подбит, можно быстро переходить к следующим неразведанным зонам и не топить подбитые корабли до тех пор, пока не найдены однопалубные.

В тактике обнаружения всех кораблей лежит простой принцип изоляции найденной палубы корабля во всех направлениях, так как искать корабли ближе - бессмысленно. Иногда делаются два выстрела, чтобы убедиться в ориентации корабля и возможности поиска ближе, чем на 5 клеток (у линкора).

Читать далее

Как передать потомкам исполняемый код? Задача сложнее, чем кажется

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров11K
Стена в Мачу-Пикчу, древнем городе инков

Вы читали берестяные грамоты жителей Новгорода 11 века? Жёны писали записки мужьям типа «Не забудь в дорогу бутерброды, когда поедешь в Киев», девушки слали любовные записки, мужчины вели учёт долгов перед соседями. Но мы даже близко не можем представить, как жила эта богатая культура до завоевания Москвой.

Так и от нашего поколения останутся лишь обрывки, непонятные файлы, фотографии. Потомки будут смотреть и искренне недоумевать, зачем мы делали то, что делаем.

И компьютеры будут другими. Практически наверняка в будущем придётся эмулировать программную и аппаратную среду современных ПК, поскольку работающие экземпляры станут редкостью, как сейчас работающие мейнфреймы 1950-х. Там будут другие процессоры на новой архитектуре, иные мониторы, ОС, софт, шрифты и т. д. Всё поменяется. Не говоря уже о том, что в худшем сценарии у потомков вообще не останется компьютеров и даже такого понятия, как «вычислительная машина».

Что же делать?
Читать дальше →

Artificial & Intelligence

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.6K

Недавно в LinkedIn встретился очень любопытный пост. Пост был с картинками. На картинках были интерфейсы приложения погоды. Автор поста очень точно подметила — это не совсем про дизайн. Я скажу больше — это совсем не про дизайн. Искусственный интеллект никогда не научится создавать такие штуки как, например, интерфейсы и UI-Kit-ы, не говоря уже о создании и внедрении дизайн-систем в правильном их понимании. Дизайн-систем в мире хватает, и они постоянно развиваются — дополняются и улучшаются. Людьми. Хотя даже для таких вещей как UI-kit пока никто не сформировал основных принципов построения. А нейросети учатся на чём-то конкретном — на существующих примерах. Которых, увы, нет.

Дальше будет немного рвано-путано про дизайн, процессы и прочее...

Предупреждаю сразу, мои шутки могут понять не все. Уж извините, как есть.

Читать полностью

С 31-го февраля в России полностью запретят VPN

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров166K

Как вам заголовок, а? Как вам такой подарочек на Рождество? 

Нет, это неправда, это шутка такая.

Не с 7-го января запретят. С другого числа запретят.

Добро пожаловать под кат, будем вместе учиться обходить блокировки VPN у наших коллег из дружественных стран - Китая, Ирана, Туркменистана и конечно же Северной Кореи.

AmneziaVPN снова на связи!

Читать далее

Умные пайетки на микроконтроллерах Padauk и Миландр

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров13K

Сегодня расскажу о том как мы переводили "умные пайетки" на китайские микроконтроллеры Padauk и применяли Миландр в устройстве управления матрицей электромеханических цветовоспроизводящих устройств.

Читать далее

Вклад авторов