Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
20

Отладка *

Поиск и устранение ошибок в коде

Сначала показывать
Период
Уровень сложности

Обновляем платформу 1С на сервере под управлением Linux

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров61K

Данная статья является, по сути, моей методичкой о том как перевести сервер 1С и прилегающие сервисы, работающие под Linux на новую версию платформы.

Действуя по этой методичке вы сможете пройти короткий путь по переводу своей инфраструктуры на новую версию платформы в конце 2022 года.

Читать далее

Основы работы отечественных МК 1986ВЕ1Т с болгарскими отладчиками OLIMEX ARM-USB-OCD-H. Часть 1 — Первый запуск

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров13K

Во первых строках сего письма хочется сказать, что идея написать эту статью пришла из-за того, что волею судьбы мне пришлось работать с микроконтроллерами компании Миландр. Помимо того, что информации по сети не так много, она еще и достаточно разрознена. И все бы ничего - кто ищет, тот найдет. Но пришлось (за неимением ничего другого под рукой) отлаживать программы при помощи эмулятора от Olimex. Тут стало тяжелее и было решено хоть как-то систематизировать знания для таких же зеленых бедолаг, как я, которые, возможно, столкнутся с подобными проблемами.

Читать далее

Ускорение сайта путём выявления проблемных участков кода: xDebug + phpStorm

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров15K

Поделюсь с вами кейсом ускорения работы одного сайта на WP + WooCommerce. Статья будет полезна джунам и миддлам кто разрабатывает сайты, кто занимается оптимизацией сайтов и кто хочет посмотреть на работу php кода "с высоты". Для себя из полезного можно узнать как связать вместе OpenServer, PhpStorm и xDebug

Читать далее

Новый подход к просмотру логов

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров33K

Одно время, приходилось много работать с логами. Они могли быть большими и находиться на разных серверах. Требовалось не найти что-то конкретное, а понять почему система ведёт себя не так как надо. По некоторым причинам, лог-агрегатора не было.

Хотелось иметь просмотрщик логов, позволяющий, в любой момент, открыть любой файл, без скачивания на локальную машину, как команда less в linux консоли. Но при этом, должна быть удобная подсветка текста, как в IDE, и фильтрация событий по различным параметрам. Фильтрация и поиск должны работать по событиям в логе, а не по строкам, как grep, это важно когда есть многострочные записи, например ошибки со стектрейсами. Так же должна быть возможность просматривать записи сразу из нескольких файлов на одной странице, смёржив их по таймстемпу, даже если файлы находятся на разных нодах.

Читать далее

Устраняем старый баг в NVIDIA GeForce Experience

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров13K

Предыстория


Несколько месяцев назад я решил попробовать сыграть в Microsoft Flight Simulator 2020. Копия нашей планеты, созданная Asobo при помощи фотограмметрии и машинного обучения, казалась подходящим местом для отдыха в эти трудные времена.

Я подключил свой верный беспроводной джойстик Logitech Freedom 2.4 и поднялся в небеса.



Спустя несколько часов полётов вокруг моей альма-матер и дома, в которой я провёл детство, настало время закругляться. Я настроил свой компьютер так, чтобы мониторы отключались через несколько минут неактивности, поэтому быстро понял, что больше они не отключаются.
Читать дальше →

Source Maps: быстро и понятно

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров58K


Механизм Source Maps используется для отображения исходных текстов программы на сгенерированные на их основе скрипты. Несмотря на то, что тема не нова и по ней уже написан ряд статей (например эта, эта и эта) некоторые аспекты все же нуждаются в прояснении. Представляемая статья представляет собой попытку упорядочить и систематизировать все, что известно по данной теме в краткой и доступной форме.
Читать дальше →

Безумные логи

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров16K
Утром, не сделав и глотка кофе, открываешь почту и видишь баг репорты по тому, что вполне себе нормально работало, не сбоило и особо не беспокоило. Идей с ходу ноль, подозреваемых нет, больших изменений в коде тоже не было — нужно лезть в логи.

А туда ты не ходил так давно, что раздало файл с логами аж до 100 мб. или до 500 мб. Черт! А может и до 10 Гб (*). И лежат драгоценные улики где-то там среди 10 737 418 240 байтов, что надо срочно пробежать, дабы выяснить, что ж вообще происходит, меж тем как кофе уже остывает.

А может к рапорту прицепом шёл и архив с двумя сотнями файлами (скажем по 5 Мб каждый) разбитых логов и надо их как-то клеить, а потом смотреть, копать и думать.

Знакомо?

В общем все мы так или иначе сталкиваемся с необходимостью анализа «следов жизнедеятельности» наших творений и хорошо если файл весит пару Мб, потому как открыть лог в 1 Гб блокнотом, да ещё и попытаться поиск сделать — занятие весьма сомнительное.

Под катом поведаю об одном инструменте, не имеющим лимитов (**) по размерности открываемых файлов, зато обладающим весьма шустрым поиском.

А ещё приглашу к разработке присоединиться.

И да, будет много интересных картинок.
Читать дальше →

WSTester – JS библиотека для тестирования веб-сервисов с ВебСокетами

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.2K

Добрый день, Хабрасообщество! Как и большинству айтишников, мне нравится создавать что-то новое, классное, нечто способное как-то повлиять на мир или хотя бы принести небольшую пользу другим людям. Надеюсь, что описываемый далее инструмент для тестирования онлайн систем с ВебСокетами как раз такая вещь.


logo

Читать дальше →

Постигаем Си глубже, используя ассемблер. Часть 3

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров13K
В третьей статье мы продолжим разбирать условия. В прошлый раз мы так и не посмотрели оптимизированные версии if-else.
Читать дальше →

A minute of Black Magic

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров14K

Prev


В этой статье расскажем, как научиться отлаживать и полюбить маленькую черную плату Black Magic Probe V2.1. Но для начала немного о том, что это такое и зачем она нужна.

Плата Black Magic Probe Mini V2.1 (BMPM2) разработана 1BitSquared в сотрудничестве с Black Sphere Technologies, является адаптером JTAG и SWD, предназначена для программирования и отладки микроконтроллеров ARM Cortex-M и ARM Cortex-A. Можно добавить поддержку других процессоров. Описание процесса добавления можно найти по ссылке. Стоит также отметить, что любой процессор с поддержкой ADIv5 (ARM Debug Interface v5) будет определяться платой.

Читать дальше →

Использование фронтенда профилировщика Chrome в собственных проектах

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров9.2K
Возможно, вы знаете, что у браузере Google Chrome есть встроенный профилировщик. Но даже из тех людей, кто его видел, большинство считает, что использовать его можно только для отладки Javascript или отрисовки кадров в браузере. Но на самом деле его весьма просто можно прикрутить в качестве средства визуализации данных профилирования в вашем проекте.

Я не открою здесь каких-то уникальных секретов, например, Colt McAnlis писал о подобном применении профилировщика Chrome в игровых проектах ещё в 2012 году. Всё, написанное там, всё ещё является правдой, а я напишу ещё один материал — просто для лучшего распространения знаний о столь полезном инструменте.

Предыстория


Для некоторой части нашей системы сборки кода мы когда-то написали простенький профилировщик (называется TinyProfiler). Он достаточно тривиален — замеряет время выполнения определенных блоков кода и создаёт набор HTML+SVG файлов, которые визуализируют эти данные в стиле flame-графов:

image

Это, в принципе, неплохо работало, но полученный HTML был не очень интерактивным. Можно было подвести мышку к определенному блоку и увидеть его название во всплывающей подсказке, но на этом все удобства и заканчивались. Не было ни зума, ни фильтрации, ни скрола, ни поиска — в общем ничего, чего хотелось бы получить от более-менее профессионального инструмента. Всё это можно было, конечно, сесть и написать, но… зачем же это делать, если можно этого не делать? Ведь уже есть кто-то (разработчики Chrome), кто всё это уже сделал.
Читать дальше →

Используем template + constexpr для создания масок регистров периферии микроконтроллера на этапе компиляции (C++14)

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров11K

Введение


Эта небольшая заметка содержит не очевидное решение поставленной ниже задачи, до которого мне пришлось доходить несколько бессонных ночей.

Задача: на основе заданных пользователем данных о том, как должен работать периферийный блок микроконтроллера, получить на этапе компиляции массив масок конфигурации его регистров, которые можно было бы использовать в реальном времени. При этом требуется на этапе компиляции проверить, что все параметры заданные верно (периферия микроконтроллера будет сконфигурирована верна).



Заинтересовавшихся в том, как это можно сделать, прошу под кат.
Читать дальше →

OpenOCD, GDB и (сильно)удалённая отладка

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров29K
Дано: есть устройство, с ARM926E-JS (Cypress FX3) на борту. Устройство находится на другом континенте. Устройство подключено (JTAG+USB+COM) к Linux компу. На комп есть SSH доступ (и больше ничего, только SSH порт).

Проблема: Устройство нужно отлаживать и писать под него код. И делать это, желательно, удобно.

Решение с использованием OpenOCD, GDB и Qt Creator, а так же описание пути к нему, под катом.
Читать дальше →

Ближайшие события

Пишем программное обеспечение для генерации данных музыкальной открытки. Часть первая: разбираем MIDI файл

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров27K

Введение


В своих статьях о переходе на российский микроконтроллер К1986ВЕ92QI я ни раз рассказывал о генерации звука средствами микроконтроллера. Тогда передо мной стояла задача лишь воспроизвести данные. Для создания этих самих данных, получаемых из MIDI файлов, использовались весьма экзотические методы, например, как в этой статье. Да, подобные методы имеют право на жизнь, если требуется получить данные для воспроизведения пару раз в жизни. Но так как я достаточно часто сталкиваюсь с задачами, когда на контроллере нужно получить достаточно сложный звук, или же звук — лишь дополнительная опция, то задача преобразовывать MIDI файлы такими экзотическими способами, становится весьма нетривиальной. В этой небольшой серии статей я поставил для себя задачу создать (а за одно и подробно рассказать о процессе создания) универсальную программу для преобразования MIDI файлов в приемлемый для микроконтроллера формат, а так же генерирующую все необходимые для микроконтроллера данные инициализации.



Итогом данной статьи станет реализация основного функционала программы: создание массивов нота-длительность, созданного из MIDI файла. Кто заинтересовался — прошу под кат.
Читать дальше →

Переходим с STM32 на российский микроконтроллер К1986ВЕ92QI. Опрашиваем клавиши, генерируем ШИМ. Часть первая

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров31K

Вступление


Отступление

С последней написанной мною статьи прошло уже довольно много времени, за что прошу прощения: ЕГЭ, поступление, начало учебы. Теперь же, когда до сессии еще далеко, а учебный процесс уже отнимает не так много времени, я могу продолжить писать статьи об освоении нашего К1986ВЕ92QI.

План работы

В комментариях к предыдущим статьям меня просили осветить не только работу с микроконтроллером через настройку регистров, но и с использованием SPL (Универсальной библиотеки для авто настройки периферии.). Когда мы только начинали, я не стал этого делать, ибо соблазн использовать SPL вместо ручной настройки по средствам CMSIS был бы велик, и вы бы, очень вероятно, вопреки здравому смыслу, начали бы использовать SPL везде, где только можно было бы. Сейчас же, научившись работе с некоторыми блоками периферии вручную, мы можем коснуться SPL и сравнить КПД обоих подходов в реальной задачи.

Цель

В качестве учебной цели, давайте помигаем светодиодом по средствам ШИМ-а (Широтно-импульсной модуляции.), при этом регулируя кнопками его частоту. Кнопки так же будем опрашивать в прерывании, вызванного другим таймером, а в момент опроса — будем инвертировать состояние второго светодиода. В реализации данной задачи нам понадобится:

1. Настроить вывод порта ввода-вывода, подключенного к светодиоду, для ручного управления. Этим светодиодом будем показывать, что мы зашли в прерывание и опросили кнопки.
2. Настроить вывод порта ввода-вывода, подключенного ко второму светодиоду, в режим управления от таймера. Именно сюда будет подаваться ШИМ сигнал от первого таймера.
3. Настроить первый таймер в режим подачи ШИМ сигнала на второй светодиод.
4. Настроить таймер для вызова прерывания, в котором мы будем опрашивать клавиши.
5. Разрешить использование прерываний на уровне таймера (по конкретному событию) и на уровне общей таблице векторов прерываний от второго таймера в целом.


Читать дальше →

Записки разработчика Intel System Studio: отладка Linux-ядра Android с помощью Intel JTAG Debugger и MinnowBoard MAX

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров8.8K
Инструменты отладки нужны каждому разработчику. Однако, не существует универсальных решений, подходящих и тем, кто создаёт приложения пользовательского уровня, и тем, кто пишет низкоуровневые программы, вроде драйверов оборудования. Чем ближе к «железу» — тем больше хардкора в отладке и тестировании.

Из этого материала вы узнаете о том, как отлаживать код и анализировать исключения на уровне ядра Linux ОС Android в системах, основанных на архитектуре Intel. А именно, мы рассмотрим отладочный инструмент JTAG Debugger, который является частью пакета Intel System Studio Ultimate Edition. Мы расскажем о стандарте JTAG, о вышеупомянутом JTAG-отладчике Intel, об обработке исключений. В качестве примера мы будем использовать мини-компьютер MinnowBoard MAX с Intel Atom на борту.
Читать дальше →

Как мы преодолевали передачу данных по USB

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров21K

С чего все началось


Итак, в нашем замечательном приборе Беркут-ММТ (на базе PXA320 и GNU/Linux) есть не менее замечательный модуль OTDR (на базе STM32 и NutOS), представляющий собой импульсный оптический рефлектометр. Эта связка работает следующим образом: пользователь нажимает на экране на различные элементы UI, в приборе происходит немножечко магии, и желания пользователя трансформируются в команды вида «duration 300», которые уходят в измерительный модуль. Конкретно эта команда выставляет длительность измерений в 300 секунд. Модуль к прибору подключен по USB, для передачи команд поверх USB поднят CDC-ACM.

Кратенько — CDC-ACM позволяет эмулировать последовательный порт через USB. Так что для верхнего уровня наш измерительный модуль в системе доступен как /dev/ttyACM0. CDC-ACM служит для передачи команд в модуль или чтения текущих настроек/состояния модуля. Для передачи самой рефлектограммы служил USB Bulk интерфейс, который все свое время посвящал только одному — передаче данных рефлектограммы из модуля в прибор, как бинарного потока данных. В какой-то момент мы заметили, что рефлектограмма приходит к нам не полностью. Так мы открыли для себя, что USB может терять данные.
Читать дальше →

Trojan-Downloader.Win32.Cabby.cemx — Часть вторая — Функционал

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров19K


В предыдущей части разобрали и сняли первый слой обороны зловреда. Сделали дамп процесса после расшифровки основного кода, сохранив его в отдельном исполняемом файле.
Настало время разобраться с логикой и смысловой нагрузкой самого Downloader'а.
Читать дальше →

Intel® Inspector XE 2013: автоматическая верификация и отладка в реальном времени

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров10K


Тестирование и поиск ошибок – неотъемлемая и не самая интересная часть процесса разработки ПО. Для избавления себя от рутины этот процесс все стараются автоматизировать. И если для проверки функционала приложения создаются специализированные самодельные тесты, то поиск ошибок общего типа далеко не всегда ими покрывается. Проверяется ли, например, ваше приложение на наличие утечек памяти или гонок данных? В этой статье рассмотрим, как использовать обновлённый Inspector XE 2013 в двух ипостасях:

  • Для регулярного автоматического тестирования (regression testing)
  • Для ручного поиска причин проблемы в паре с отладчиком

Читать дальше →

Руководство по началу работы с отладочной платой MIK32-DIP (K1948ВК018, Амур) в ОС GNU/Linux

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.2K

MIK32 АМУР или K1948ВК018 является российским микроконтроллером (МК) с ядром на открытой архитектуре RISC‑V. По какой‑то причине производитель МК ГК «Микрон» предлагает в качестве средства разработки,‑ средство на базе Eclipse, но исключительно под Windows, что далеко не всех устраивает. А также, в руководстве по эксплуатации на данный МК, предлагается использовать VS Code, и это конечно более универсальный (кроссплатформеный) вариант, но предполагает использование VS Code совместно с плагином PlatformIO, что опять же устраивает далеко не всех. Поэтому я рассмотрю в данном руководстве старт работы с отладочной платой MIK32-DIP в ОС GNU/Linux в IDE Eclipse.

Чтобы начать работу вам понадобятся:

Читать далее