Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
24.95

Отладка *

Поиск и устранение ошибок в коде

Сначала показывать
Период
Уровень сложности

pdbe — помощник встроенного Python-дебаггера и процесса отладки

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.3K

Привет, Хабрахабр! В этой статье буду делиться собственным опытом отладки большой незнакомой системы, но со стороны собственно написанного инструмента — pdbe. Он поможет с самого начала проекта разобраться в потоке выполнения кода в проекте. Если вам интересно, что спрятано под капотом и какие фичи вы можете использовать — прошу под кат.
Читать дальше →

iOs Debug Master

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров21K
Однажды я почти полностью отказался от мышки для навигации по Xcode и вполне этому рад. Следующий шаг — это отказ от визуальных средств управления отладчиком. Зачем? — Увеличиваем возможности, уменьшаем время дебага, тратим меньше калорий для перемещения тяжеленькой ручишки (нам калории нужны, чтобы головой работать) и тем самым провоцируем меньше туннельного синдрома.


Читать дальше →

Переходим с STM32 на российский микроконтроллер К1986ВЕ92QI. Генерируем и воспроизводим звук. Часть первая

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров26K

Вступление


В предыдущей статье мы поговорили о настройке тактовой частоты микроконтроллера. Сейчас мне хотелось бы рассмотреть варианты работы со звуком: его генерирование и воспроизведение. По началу мне хотелось написать одну большую статью, в которой было бы рассмотрено все. От генерации прямоугольных импульсов до воспроизведения FLAC с microSD карты. Но статья получилось просто гигантской. Так что я решил разбить ее на несколько статьей поменьше. В каждой из которых я разбираю по одному периферийному модулю.
Читать дальше →

Про qemu и протокол 802.1p

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2K

Выпускаю первую ВМ. По сети не пингуется. Локально с гипервизора — всё ок. Лезу на консоль, запускаю что-то типа "tcpdump -nvvvi any" (по-умолчанию выставляется promisc-режим) — ping побежал. Выключаю tcpdump — опять глухо. При запуске с ключом "-p" (запретить неразборчивый режим) tcpdump вообще ничего не видит.

Прохождение квеста

Реверс бинарных файлов Golang с использование GHIDRA. Часть 1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров7.5K

Язык программирования Go (так же известный как Golang) с каждым днем все больше и больше программистов хотят на нем писать программы. Для хакеров этот язык программирования становится еще более привлекательным за счет кросс-компиляции для различных платформ - Windows, Linux, MacOS. Например, хакеры могут написать загрузчик на Go, внутри может быть ВПО, созданное с использованием более распространенного языка.

На Go также пишутся так называемые дропперы, использующиеся для декодирования, загрузки и установки ВПО. Все идет к тому, что Go, вероятно, будет еще чаще использоваться злоумышленниками. Уже появлялись и шифровальщики использующие Go для шифрования основного вредоносного модуля. Одним из самых примитивных примеров использования Go - написание кроссплатформенного ReverseShell . Отсюда и вытекает необходимость реверс-инжиниринга бинарных файлов написанных на язке Go.

Некоторые особенности языка программирования Go усложняют задачу реверс-инженерам при исследовании бинарных файлов Go. Инструменты обратного проектирования (например, дизассемблеры) могут отлично справляться с анализом двоичных файлов, написанных на более популярных языках (например, C, C++, .NET), но Go создает новые проблемы, которые делают анализ более громоздким.

Бинарные файлы Go обычно статически связаны, что означает, что все необходимые библиотеки включены в скомпилированный бинарный файл. Это приводит к большим размерам файла, что затрудняет распространение вредоносного ПО для злоумышленников. С другой стороны, некоторые продукты безопасности также имеют проблемы с обработкой больших файлов. Это означает, что большие двоичные файлы могут помочь вредоносным программам избежать обнаружения. Другое преимущество статически связанных двоичных файлов для злоумышленников заключается в том, что вредоносное ПО может работать на целевых системах без проблем с зависимостями.

Читать далее

Как использовать свойство Exception.Data, чтобы логировать дополнительные сведения об исключениях

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.5K

Привет! Я Антон Антонов, Full Stack Developer. Хорошее, подробное исключение — мощный инструмент, который помогает найти и исправить проблему. Поэтому в исключения стоит вносить больше деталей. Расскажу, как использовать свойство Exception.Data, чтобы логировать дополнительные сведения об исключениях.

Читать далее

Удвоение частоты дискретизации оцифровкой в несколько проходов для правильно-периодических сигналов, возможно ли такое?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.7K

В процессе переделки игрушки-осциллографа DSO138, как уже описывалось в предыдущей статье, возникла идея в DSO303 попробовать фокус с удвоением частоты дискретизации. В самом деле для STM32F303 теоретически максимально достижимая скорость дискретизации с точки зрения входа АЦП, а это определяется минимальным временем открытия УВХ, которое в нашем случае 1,5 такта х (1 / 72 МГц), или примерно 20,8 наносекунд, что дает 48 MSPS (миллионов отсчетов в секунду). Однако при параллельной работе 4-х АЦП на 6 МГц получается достичь только 24 MSPS из-за ограниченного быстродействия АЦП.

Представим себе, что мы рассматриваем правильно-периодический сигнал, который при этом еще и постоянен, т.е. не испытывает флуктуаций по частоте и амплитуде во времени. Возможно ли как-то оцифровывать его не в один, а в несколько проходов, тем самым увеличив эффективную частоту выборки? 

Читать далее

Гарантированная локализация/русификация консоли Windows

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров48K

Консольные приложения до сих пор остаются наиболее востребованным видом приложений, большинство разработчиков оттачивают архитектуру и бизнес-логику именно в консоли. При этом они нередко сталкиваются с проблемой локализованного вывода в консоль - русский текст, который вполне адекватно отражается в исходном файле, при выводе на консоль приобретает вид т.н. "кракозябр".

Далее о локализции приложений в консоли

Code review — улучшаем процесс

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров17K
image

Представим команду, где не проводится Code review. Разработчики пишут код, и без проверок вносят все изменения в основную ветку. Спустя время расширяется функционал или находятся баги, они возвращаются к исходному коду, а там все переменные названы одной буквой, нет следования архитектуре, да и качество не самое лучшее. Этот некачественный код будет копиться и однажды наступит момент, когда, при любом мало-мальском нововведении, проект начнёт разваливаться: в лучшем случае – увеличится время разработки, в худшем – поддержка проекта станет невозможной. И это при том, что когда-то давно задача была выполнена и все хорошо работало.

Как этого можно избежать?
Читать дальше →

Семантика средств разрешения зависимостей

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров3.9K

Средство разрешения зависимостей


Средство разрешения зависимостей (далее по тексту резолвер, прим. перев.) или менеджер пакетов — это программа, определяющая консистентный набор модулей с учётом ограничений, заданных пользователем.


Ограничения обычно задаются именами модулей и номерами версий. В экосистеме JVM для модулей Maven будет ещё указано наименование организации (group id). Кроме того, ограничения могут содержать диапазоны версий, исключаемые модули, переопределения версий и т.п.


Три основных категории пакетов представлены OS-пакетами (Homebrew, Debian-пакеты, и т.п.),
модулями для конкретных языков программирования (CPAN, RubyGem, Maven, etc) и расширения, специфичные для приложения (Eclipse plugins, IntelliJ plugins, VS Code extensions).

Читать дальше →

Последний рубеж обороны QA: автоматическое обнаружение ошибок

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров5.3K


Привет! Меня зовут Асхат Нурыев, я ведущий инженер по автоматизации в компании DINS.

Я работаю в Dino Systems последние 7 лет. За это время пришлось заниматься разными задачами: от написания автоматических функциональных тестов до тестирования производительности и высокой доступности. Постепенно я стал больше заниматься организацией тестирования и оптимизацией процессов в целом.

В этой статье я расскажу:

  • Что делать, если баги уже просочились на продакшн?
  • Как побороться за качество системы, если ошибок уже руками не счесть и глазами не пересмотреть?
  • Какие подводные камни встречаются при автоматической обработке ошибок?
  • Какие бонусы можно получить от анализа статистики запросов?
Читать дальше →

Профилирование под Linux с помощью Performance Analyzer

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.9K

Профилирование под Linux с помощью Performance Analyzer


Коллеги, считаю полезным рассказать об удобном и бесплатном профилировщике кода для Linux/Solaris. Он входит в пакет Sun/Oracle Developer Studio [1]. По моему мнению, другие части этой среды разработки несколько бесполезны, но профилировщик, который называется Performance Analyzer, очень удачный. Он прост в использовании, наглядно и удобно устроен анализ результатов. На мой взгляд, профилировщик все еще превосходит многие аналоги под Linux. При наличии этого инструмента использование gprof видится странной прихотью и потерей времени.


Если вы не планируете использовать Performance Analyzer немедленно, то дальше можно не читать. Просто запомните, что такой продукт существует. Если же интересно взглянуть, то добро пожаловать.

Читать дальше →

Автотестирование: десять лайфхаков от команды Skyeng

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров15K


Привет, я Андрей Шальнев, QA Automation Lead в проекте Skyeng Vimbox. В течение года мы с командой занимались оптимизацией процессов автоматического тестирования и сейчас вплотную подошли к ее финальной стадии. А это хороший повод выдохнуть, пересмотреть бэклог и подвести какие-то промежуточные итоги. Для Хабры я решил сделать подборку из десяти наиболее полезных и при этом простых вещей, которые помогли нам справиться с задачей оптимизации автотестов. Надеюсь, статья пригодится QA-командам в растущих компаниях, где старые процессы тестирования уже не справляются с нагрузкой, и вопрос реорганизации встает ребром.

Читать дальше →

Ближайшие события

Отдельный уровень логирования для каждого запроса

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров19K
Читая Technology Radar от ThoughtWorks, я наткнулся на технику "Отдельный уровень логирования на каждый запрос (Log level per request)". Мы в Confirmit широко используем логирование, и мне стало интересно, как можно реализовать эту функциональность.
Читать дальше →

Xcode и продвинутая отладка в LLDB: Часть 2

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.4K
Добрый день, сегодня вашему вниманию предлагаю вторую часть статьи про отладку приложения в LLDB.

В первой части мы разобрались, как использовать брейкпоинты (breakpoints) в Xcode для изменения существующих свойств переменных и добавления строчки кода через команды-инструкции.

Я создал демо проект намеренно с несколькими ошибками для того, чтобы разобраться, как использовать различные типы брейкпоинтов в LLDB для отладки приложения.

Если вы не изучили первую часть статьи, лучше начните с неё. Давайте я напомню вам важное правило этого туториала: До конца этой статьи вы не останавливаете компилятор и не перезапускаете приложение после самого первого запуска. Вы исправляете ошибки во время исполнения программы.
Читать дальше →

Абстрагируемся от горячих клавиш в десктопных приложениях, или как отлаживаться в любом IDE одними и теми же кнопками

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров10K
При работе со многими программами использование разнообразных комбинаций горячих клавиш — залог высокой производительности и удобства для пользователя. Для достаточно сложных программ мы заучиваем десятки специфических комбинаций клавиш для различный действий. Это позволяет сосредоточиться на фактической работе, а не на блуждании мышкой по многоэтажным меню в поисках необходимого пункта.

Поэтому, идеальная память под комбинации горячих клавиш — мышечная. Пока комбинация в мышечной памяти, не нужно во время работы переключать внимание на выполнение соответствующего действия — оно делается на автоматизме.

Это хорошо, однако у данного интерфейса пользовательского ввода есть проблемы.
Читать дальше →

Переходим с STM32 на российский микроконтроллер К1986ВЕ92QI. Практическое применение: управляем яркостью светодиода

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров20K

Вступление


В двух предыдущих статьях мы генерировали при помощи ШИМ тактовый сигнал нужной нам частоты, получая на светодиоде равный промежутки свечения и его отсутствия. Данная задача имеет место быть на практике (в одной из последующих статей мы с ней точно столкнемся). Но чаще всего ШИМ используют по другому назначению. Одно из самых распространенных — управление яркостью светодиодов или скоростью вращения моторов. Так же при помощи ШИМ можно генерировать звук (о чем будет следующая статья). А в данной статье мне хотелось бы рассказать, как на нашем контроллере можно реализовать управление яркостью светодиода.


Читать дальше →

Поиск ошибок в облаке с научной точки зрения: нежданное приключение CEO

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров6.6K

Перевод поста Стивена Вольфрама (Stephen Wolfram) «Scientific Bug Hunting in the Cloud: An Unexpected CEO Adventure».
Выражаю огромную благодарность Кириллу Гузенко за помощь в переводе.


Wolfram Cloud должен быть совершенным


Wolfram Cloud в самом скором времени выйдет из стадии бета-тестирования, в данный момент я трачу очень много времени на то, чтобы сделать эту систему как можно лучше (и, стоит заметить, получается действительно здорово!). В основном я занимаюсь высокоуровневыми функциями и стратегией. Но мне нравится контролировать процесс на всех уровнях, ведь, как CEO, я полностью отвечаю за все, что происходит в моей компании. И вот в начале марта я оказался погруженным в то, о чём никак не мог догадываться ранее.

Собственно, вот о чем речь. Как серьезная производственная система, которую многие люди будут использовать в том числе и для бизнеса, Wolfram Cloud должен работать как можно быстрее. Показатели говорили о том, что скорость достаточно хороша, но чисто субъективно чувствовалось, что что-то не так. Иногда всё было действительно быстро, но иногда казалось, что все работает слишком медленно.

В нашей команде есть отличные программисты, однако шли месяцы, и какие-бы то ни было изменений не ощущалось. А тем временем мы успели выпустить Wolfram Data Drop (см. статью на Хабрахабре «Wolfram Data Drop — новый сервис Wolfram Research»). Так что я подумал, почему бы мне самому не провести несколько тестов, возможно, и собрать немного информации в наш новый Wolfram Data Drop?

Существенное преимущество Wolfram Language заключается в том, насколько он хорош для занятых людей: даже если у Вас есть время только чтобы напечатать всего несколько строк кода (см. статью на Хабрахабре "Компания Wolfram Research открыла сервис Tweet-a-Program: интересных программ на языке Wolfram Language, длина которых не превышает 140 символов"), Вы сможете получить что-то действительно полезное. И, в данном случае, мне достаточно было просмотреть три строчки кода, чтобы найти проблему.

Сперва я развернул web API для простой программы на Wolfram Language в Wolfram Cloud:

In[1]:= CloudDeploy[APIFunction[{}, 1 &]]
Читать дальше →

Переходим с STM32 на российский микроконтроллер К1986ВЕ92QI. Генерируем и воспроизводим звук. Часть вторая: освоение DMA

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров21K
В прошлой статье нам удалось получить звук, но это очень дорого нам далось. Во первых, мы разогнали контроллер до максимальной скорости. А во вторых, кроме генерирования звука контроллер ничего не может, так как большая часть процессорного времени занята постоянным обновлением значения ЦАП-а. Не хорошо это. Именно сейчас остро стоит вопрос об использовании ДМА.
DMA, или Direct Memory Access – технология прямого доступа к памяти, минуя центральный процессор.
— (с) отсюда.
Читать дальше →

OpenOCD, ThreadX и ваш процессор

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров16K
Данная заметка может оказаться полезной для людей, который пишут bare-metal код и используют ThreadX в своих задачах (по собственному выбору или по навязыванию SDK). Проблема в том, что что бы эффективно отлаживать код под ThreadX или другую многопоточную операционную систему нужно иметь возможность видеть эти самые потоки, иметь возможность посмотреть стек-трейс, состояние регистров для каждого потока.

OpenOCD (Open On Chip Debugger) заявляет поддержку ThreadX, но не сильно явно оговаривает её широту. А штатно, на момент написания статьи, в версии 0.8.0, это всего два ядра: Cortex M3 и Cortex R4. Мне же, волею судеб, пришлось работать с чипом Cypress FX3 который построен на базе ядра ARM926E-JS.

Под катом рассмотрим что нужно сделать, что бы добавить поддержку вашей версии ThreadX для вашего CPU. Акцент делается на ARM, но, чисто теоретически, вполне может подойти и для других процессоров. Кроме того, рассматривается случай, когда доступа к исходникам ThreadX нет и не предвидится.
Читать дальше →