Как стать автором
Обновить
13.02

Developer Relations *

Всё от деврелов, о деврелах и для деврелов

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как развивается open source в Яндексе — рассказывает Сергей Бережной, директор по взаимодействию с разработчиками

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров1.1K

На связи «Open source в России» [серия «бигтехи»], и мы продолжаем говорить о развитии организаций на базе открытой разработки. На днях я написал @veged с предложением обсудить open source-проекты Яндекса и все, что с ними связано в компании. Сергей поделился историческими подробностями, рассказал о работе с сообществом и в целом об отношении к open source в Яндексе. В итоге у нас получился один из наиболее подробных материалов из всей серии интервью.

Читать далее

Новости

Зачем интровертам ходить на конференции: взгляд экспертов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.5K

Конференции в IT — это не только доклады и кейсы, но и важная часть профессионального развития, нетворкинга и обмена знаниями. Однако для многих интровертов участие в таких мероприятиях может обернуться стрессом. Как эффективно использовать конференции, если вам некомфортно в больших скоплениях людей? Какие возможности открываются перед интровертами? Разбираемся вместе с экспертами.

Читать далее

Хакатон Б3 от Большой Тройки: пост-релиз или как это было

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров524

Привет, Хабр! С вами Иван Клюев и я опять делюсь отчетом об интересном хакатоне.  С 27 февраля по 3 марта компания «Большая Тройка» провела онлайн-хакатон Б3, объединивший талантливых разработчиков из России и Беларуси. Это мероприятие дало участникам возможность проявить свои способности и знание программирования на реальной задаче и предложить инновационные решения для корпоративной платформы «Большой Тройки».

Читать далее

Платформа Codenrock: разместите бесплатно анонс хакатона, который увидят более 100 000 айтишников

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров200

Привет, Хабр! Я Дарья Зыкина. Наша команда организует и продвигает лучшие хакатоны на  Codenrock для IT-конкурсов любого формата, от ML-соревнований до CTF. В новом обновлении платформы появился календарь событий. Теперь любой организатор бесплатно может разместить на сайте анонс хакатона, который увидят более 100 000 человек. А в статье рассказываем про то, как подготовить классное описание для соревнования, которое привлечет участников. 

Читать далее

Истории

Исследование Codenrock: от IT-соревнований 2024 года к трендам 2025

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров380

Привет, Хабр! Меня зовут Дарья Зыкина, и я с командой организую и продвигаю лучшие хакатоны на Codenrock – нашей платформе для IT-конкурсов любого формата, от ML-соревнований до CTF. Мы провели масштабный анализ данных нашей аудитории в 100 000 пользователей, чтобы понять, как меняется мир технологических соревнований. В этой статье – ключевые цифры прошлого года и тренды 2025, которые помогут вам разобраться в возможностях хакатонов и использовать их для личного и профессионального роста. 

Читать далее

Как организовать продуктовый хакатон: онлайн, оффлайн и гибрид — советы компаниям

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров358

Привет, Хабр! С вами Иван Клюев, я занимаюсь организацией и продвижением хакатонов в России. Сегодня будет пост о том, как организовать продуктовый хакатон. И да, — это не что-то вроде «собрать всех желающих покодить, дать пиццу и подождать, пока родится гениальная идея». Этот процесс гораздо сложнее, но и интереснее! Мы не будем давать советы в стиле Григория Остера вроде «запретите всем спать и потом проверьте их код». Вместо этого вы узнаете, как сделать хакатон — будь он онлайн, оффлайн или гибридным — полезным, увлекательным и успешным.

Читать далее

Видео с DevRel SPb Meetup (Кейсовник №2)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров406

Кейсовник — это сборник коротких выступлений по 15 минут. Одно выступление — один конкретный проект. Только личный опыт, конкретные проекты с известными целями и результатами — просто хорошая работа, которую хочется показывать и обсуждать. Провели встречу в таком формате уже во второй раз и обязательно будем делать снова.

DevRel‑TV: организация онлайн‑вещания для разработчиков в пижаме — Марина Степанова, DevRel видео | слайды
Всему своё время, когда активностей внутри еще не так много, такая площадка, как «передача» может быть основой для образования сообщества спикеров. Мне важными кажутся темы «экспертного совета» и регулярности. А еще внутри есть несколько полезных подсказок на случай, если вы когда‑нибудь останетесь наедине с OBS и инструкция к инструменту превращения видео в тексты.

Готовимся к мероприятиям без паники, но с экселем — Катерина Тарасюк, руководитель Event & DevRel направления в Рексофт видео | слайды
Впервые на наших митапах поговорили про операционку DevRel. Доклад построен вокруг эксель‑таблицы, как такое можно пропустить. Интересный момент: логирование проекта помогает другими глазами посмотреть на трудозатраты как часть стоимости проекта, что, судя по Исследованию, мало кто из нас считает.

Чему мы можем научиться у Gamedev мероприятий — Татьяна Казакова, DevRel RuStore видео | слайды
Скопировать кейс с User Generated Content и партнеркой вряд ли получится, но будет интересным упражнением подумать, как это можно переложить на свою ситуацию.

Весь день напролёт в хорошей компании: уроки первой конференции AvitoTech — Мария Лазарева, продюсер инженерных ивентов, Флант ex‑Avito видео | слайды
Чисто евентовая изнанка мероприятия, о которой многие хотели бы узнать до того, как окажутся на площадке, где закончился кофе.

Читать далее

Как мы запилили свой первый внутренний AI-хакатон и что из этого вышло

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров707

Рассказываем, как у нас появилась идея сделать внутренний хакатон по нейронкам, как мы к этому готовились и как всё реализовали, а также какие проекты взяли в работу. Статья будет полезна командам, которые тоже хотят попробовать подобную активность и ищут кейсы крупных компаний.🔥

Читать далее

История о том, как мы собирали разработчиков Nix в России и… собрали

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.6K

Несколько месяцев назад я писал, как мы ввязались в авантюру — решили собрать в России программистов со всего мира. Не всех, конечно, а тех, кто занимается пакетным менеджером Nix и операционной системой NixOS.
Разработчики Nix когда-то решили, что делать большой проект без личного общения им не нравится, поэтому раз или два в год они собираются где-то на земном шаре и пишут код вместе. Такие встречи называются спринты. Февральский спринт прошёл в Таиланде, а летом мы провели его в Казани.
Под катом — история о том, что у нас получилось, а что — нет.

Читать далее

Синдром Питера Пэна в IT: почему мы боимся взрослеть как специалисты

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.4K

Каждый из нас хоть раз оказывался в ситуации, когда чувствуешь, что находишься в каком-то профессиональном тупике. Ты продолжаешь выполнять свои задачи, но что-то не даёт покоя — кажется, что с каждым годом ты всё ближе к ощущению застоя. В статье «Стагнация на мидле: когда работаешь, но остаёшься на месте» я уже касался этой проблемы, но отклик оказался не таким, как я ожидал. Возможно, не всем был близок этот взгляд на ситуацию, но для меня эта тема остаётся крайне важной и, возможно, даже болезненной.

Сегодня я продолжаю искать ответы, но под немного другим углом. В этой статье речь пойдёт о более глубоком психологическом аспекте: почему нам так сложно преодолеть эту стагнацию и перейти на следующий уровень? Почему мы боимся брать на себя больше ответственности и двигаться вперёд? Возможно, ответ кроется в том, что мы часто застреваем не только в рабочих задачах, но и в своём восприятии роли профессионала.

Читать далее

Самый вечный календарь

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.2K

Девять букв, три слога, шесть согласных... Каждое третье сентября он переворачивается и дарит популярность шлягеру Шуфутинского. Он вовремя напоминает нам о поздравлении близких (и не очень) людей. Помогает в планировании грандиозных событий. Он разный: электронный, настенный, настольный, карманный, юлианский, лунный, солнечный... Ведь это всё о нём — о календаре. И я хотела бы поделиться с вами доброй и местами трагичной историей о «самом вечном» календаре PVS-Studio.

Продолжение следует...

Где нас носило: все конференции PVS-Studio за 2024 год

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров572

В 2024 году наша компания устроила масштабный гранд-тур по конференциям: мы посетили более 30 ивентов со стендом. В связи с такими "взрослыми" цифрами мы решили рассказать о том, как это было.

Поехали!

Тысячи вопросов, жаркие дискуссии и профит для личного бренда: чем запомнилась Merge 2024 в Сколково

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров899

Привет, Хабр! На Merge 2024 в Сколково собралось почти 2 тысячи айтишников разных специализаций со всей страны. И задали они спикерам за два дня мероприятия не меньше тысячи вопросов. Мы расспросили участников, какие эмоции они унесли с собой с последней конференции. Истории «из первых рук» от участников: что запомнилось и почему они обязательно ещё не раз вернутся на Merge. 

Читать далее

Ближайшие события

19 марта – 28 апреля
Экспедиция «Рэйдикс»
Нижний НовгородЕкатеринбургНовосибирскВладивостокИжевскКазаньТюменьУфаИркутскЧелябинскСамараХабаровскКрасноярскОмск
22 апреля
VK Видео Meetup 2025
МоскваОнлайн
23 апреля
Meetup DevOps 43Tech
Санкт-ПетербургОнлайн
24 апреля
VK Go Meetup 2025
Санкт-ПетербургОнлайн
25 – 26 апреля
IT-конференция Merge Tatarstan 2025
Казань
14 мая
LinkMeetup
Москва
5 июня
Конференция TechRec AI&HR 2025
МоскваОнлайн
20 – 22 июня
Летняя айти-тусовка Summer Merge
Ульяновская область

Стагнация на мидле: когда работаешь, но остаёшься на месте

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров13K

Годы идут. Джуниорское прошлое уже позади. Ты вроде бы уже тёртый калач, да и деньги платят хорошие. Не 300к в наносекунду, но на пшеничный смузи с вяленой рыбкой хватает. Но что-то не так. Есть стойкое ощущение пустоты впереди. Будто ты никуда не двигаешься. Стрелка компаса хаотично мечется в разные стороны, непонятно, что учить дальше, куда двигаться и "кем ты хочешь стать, когда вырастешь?".

Остановка в карьерном росте рано или поздно ждёт каждого разработчика. Но это не значит, что ты не сможешь пробить собственный потолок. Давай разберём, почему это происходит и как это можно исправить.

Читать далее

Work Life Balance: Исповедь красноглазика

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров17K

Сегодня я выхожу в эфир со статьей, которая является неким потоком сознания. Сегодня не будет практической пользы, только мои размышления о Work Life Balance. Те, кто ждёт руководство или призыв к действию, проходите мимо! А те, кто остались, добро пожаловать на борт моего корабля. Мы отправляемся в круиз по волнам Work Life Balance, через рифы ночного кодинга прямиком на остров усталости!

Читать далее

Моя история входа в IT: как я ломал стены своих ограничений

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров11K

«Зима. 2019 год. Уже год работаю на производстве оптоволоконных патч‑кордов. Молодой и бесперспективный. Пришлось задержаться в цеху. Мы снова не укладываемся в норму по производству шнуров, крупный заказ для Ростелекома. Покинул рабочее место в 00:45. Транспорт уже не ходит, иду домой пешком. Перебирая в кармане остатки от недавно полученной зарплаты (17 тыс. руб, если повезет). В голове одна мысль: „долго я так не протяну...“»

Мой опыт входа в IT...

Читать далее

Что забыли айтишники на летней антиконференции Summer Merge? Своё сердечко

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2K

Дойка козы, экстренная доставка спикеров на катере, стрельба из лука, сапы, костёр, дискотеки и полезные знакомства. Мы поговорили с участниками и спикерами летней антиконференции Summer Merge на берегу Волги и узнали, что заставляет их возвращаться сюда из года в год. 

Читать далее

Компании vs независимые ИТ-сообщества: ищем win-win

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров1.6K

«Из‑за внутренней бюрократии и необходимости всё время расписывать „что нам за это будет“, я и не люблю проводить мероприятия в компаниях. Если только сами зовут и тогда голову не морочат».

После этого сообщения одного заслеженного деятеля из ИТ‑сообщества в профессиональном чате возникла идеи статьи по итогам дискуссии лета 2024 года про поиск win‑win сотрудничества компаний и независимых ИТ‑сообществ. В статье разбираем позицию по сотрудничеству с каждой стороны и даём рекомендации по поиску win‑win как представителям ИТ‑сообществ, так и представителям компаний.

Читать далее

Гайд: как попасть с докладом на крупную конференцию и на что обратить внимание при подготовке

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.2K

Привет, Хабр!

Меня зовут Лиза, я ex-программный координатор конференции HighLoad++ и в этой статье расскажу базовые шаги, которые помогут спикерам дойти до программы крупной (а то и крупнейшей) профильной конференции страны. 

Координатор - тот человек, который первым видит вашу заявку на Хайлоад, передает ее на рассмотрение в Программный комитет (ПК), следит за всем ее путем вплоть до сцены либо до отказа. За 2022й год через меня прошло порядка 700 заявок, а в 23м году на моем последнем Хайлоаде я выступала в роли главы программного комитета и прочувствовала уже насквозь процесс формирования программы. Для менее масштабных мероприятий эти рекомендации тоже применимы, разве что какие-то пункты можно убрать.

Читать далее

Обновляем мерч: шо, опять?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.9K

К сожалению, никакой наш креатив не бессмертен: раздатка вещь непостоянная, и любое детище ваших менеджеров и дизайнеров придётся переделать, возможно, достаточно скоро. Наша компания уже делилась опытом безудержного предконференционного креатива, и я решила продолжить традицию.

Читать далее