Обновить
2K+

Developer Relations *

Всё от деврелов, о деврелах и для деврелов

12,02
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Ответы с «деврел‑супервизии», вопрос четвертый: куда податься, когда боишься сокращений

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели5.6K

Пятая статья с "деврел-супервизии". Судя по количеству вопросов по теме статьи, одна из самых актуальных.

Анонимный вопрос участника: куда податься и чем успокоиться, когда боишься сокращений? Когда ты на стыке HR, PR, IT, деврелишь и теряешь ощущение пользы от деврельства в команде и компании.

Читать далее

Как DevRel и Internal Comms помогли нам стать лучшим работодателем Катара: кейс QIC digital hub

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6.8K

В 2024 году мы получили сертификацию Great Place to Work — это был важный первый шаг, где мы набрали необходимые 65% одобрения. Но мы не остановились на достигнутом. В 2025 году мы снова приняли участие и заняли 1-е место в рейтинге Best Workplaces in Qatar™!

Это достижение — не просто удача, а результат системной работы над внутренней культурой, на которую функции DevRel и внутренних коммуникаций имели непосредственное влияние. Рассказываю, как мы строили среду, в которой 96% сотрудников искренне гордятся своей компанией.

Читать далее

Ответы с «деврел‑супервизии», вопрос третий: как деврелу строить (и строить ли) портфельную карьеру

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели5.8K

Третья статья с "деврел-супервизии": эта подборка мнений побольше, тема вызвала дискуссию на самой встрече :) Целиком движ с вопросами от экспертов к экспертам прямо по ходу обсуждения можно посмотреть на видеозаписи.

Анонимный вопрос участника: если DevRel хочет строить портфельную карьеру с элементами консалтинга, преподавания и монетизации экспертизы — чтобы не быть привязанным к одному источнику заработка — на чем это сейчас реально делать?

Читать далее

Ответы с «деврел‑супервизии», вопрос второй: может ли не-технарь хорошо деврелить

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели6.2K

Вторая из 12 коротких статей с "деврел-супервизии", каждая статья — подборка высказываний экспертов по одной теме круглого стола, не дословная, но очень близкая к этому. Полную запись можно посмотреть по ссылке.

Анонимный вопрос участника: можно ли быть сильным деврелом, если ты скорее методист-организатор без глубокого технического бэкграунда? Что делать с ощущением меньшей ценности на фоне специалистов с техническим бэкграундом?

Читать далее

Ответы с «деврел‑супервизии», вопрос первый: возрастно‑статусные сомнения

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.6K

«Деврел‑супервизия» делалась для тех, кому нужен разговор в профессиональном контексте на поныть и послушать, а как жить дальше. «Зачем сейчас деврел инженерам», «не вижу роста», стыдно нести свои маленькие сомнения и проблемы на платный менторинг, а выговориться хочется по‑взрослому.

Собрали 8 экспертов, которые разбираются в кризисах: от опытных деврелов до специалистов по выгоранию в ИТ и карьерному консультированию.

Готовим серию из 12 коротких статей, каждая — подборка высказываний экспертов по одной теме с круглого стола, не дословная, но очень близко к этому. Полную запись можно посмотреть по ссылке.

Тема первая: как справляться с возрастными и статусными сомнениями, будучи линейным специалистом старше части команды и руководителей?

Почитать

Хакатоны с ИИ: треть участников требует отдельных правил, Cursor лидирует, агентам не доверяют

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели7.2K

Материал команды Codenrock. В феврале–марте 2026 мы опросили 1160 участников хакатонов из аудитории Codenrock. Параллельно сверились с глобальными исследованиями: Stack Overflow Developer Survey, JetBrains State of Developer Ecosystem и GitHub Octoverse за 2025 год. Где наша картина совпадает с мировой, а где идёт своим путём — разбираем по порядку.

30,2% хакатонщиков считают, что нынешние правила соревнований устарели и проектам с ИИ нужны отдельные критерии. 65,1% уверены, что менять правила не нужно. Мнения участников заметно разделились — и от того, в какую сторону сместится баланс, зависит, как будут выглядеть хакатоны через год.

В этой статье мы разбираем данные опроса по нескольким направлениям: где самооценка ускорения от ИИ расходится с фактами, какие инструменты выбирают разработчики и почему браузерный чат опередил IDE-интеграции, как участники относятся к автономии агентов. По ходу будем сверяться с глобальными исследованиями — где наша картина совпадает с мировой, а где отличается.

Читать далее

Solana: Что такое Jito?

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели3.6K

Когда про Jito говорят, как про основную MEV-инфраструктуру, это мешает понять суть архитектурного решения. Потому что в общем случае Jito выходит за рамки MEV. И если прорваться через некоторый объем документации, становится понятно, что основная “killer-feature”, которую дает Jito-клиент - это возможность АТОМАРНО исполнить пачку транзакций (до 5 транзакций).

Примечание: “атомарно” значит исполнить или все транзакции из пачки, или ни одной. В классической реализации Solana-ноды такого нет, и, например, отправив Лидеру слота с Agave-клиентом 5 транзакций, вы никак не сможете гарантировать, что они исполнятся последовательно в одном блоке. Между ними всегда могут вклиниться транзакции с повышенной priority fee.

А вот Jito дает прям надежный способ атомарно исполнить пачку транзакций. Именно возможность исполнить пачку транзакций атомарно и открывает большие возможности для извлечения выгоды из ончейн состояния. Например: разного вида ликвидации, backrunning, frontrunning, сэндвич-атаки. Про то, как именно пачка транзакций позволяет извлечь выгоду в каждом из этих случаев, нужно говорить отдельно. Пока просто достаточно понимать, что извлечение MEV становится КАРДИНАЛЬНО эффективней, если у вас есть гарантия свойств атомарности исполнения пачки транзакций.

Читать далее

Бренд работодателя: как превратить экспертизу сотрудников в главный рыночный актив

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели5.9K

«Я весь в операционке, мне не о чем рассказать на публику».

Эту фразу я слышу от инженеров постоянно, и именно она — главный тормоз для бренда работодателя в тех-компаниях. Самые крутые эксперты часто не видят в своей «ежедневной магии» ничего особенного, в то время как Senior-кандидаты давно перестали верить рекламным слоганам. Им нужны живые кейсы, разборы архитектуры и люди, с которыми придется спорить на митингах.

В этой статье я поделюсь опытом создания системы, в которой сотрудники становятся амбассадорами бренда органично, а не «по принуждению». Вы узнаете, как мы выстраивали работу с экспертами в QIC digital hub, как преодолевали страх публичности и почему предсказуемый контент-пайплайн работает лучше разовых креативных кампаний.

Читать далее

Одна за всех? Как я организовала более 100+ встреч QA-комьюнити и не выгорела

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7.4K

Всем привет! Меня зовут Юля Трусова и я тестировщик. А ещё я лидирую под ключ одно из самых крупных и древних комьюнити в Авито — QA Community. В этой статье я расскажу про свой подход к теме, поделюсь важными вехами в становлении комьюнити и с удовольствием почитаю про ваш опыт в комментариях.

Читать далее

Монолит с отчётами на 30 секунд: как я переписал архитектуру и что из этого вышло

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели8.6K

Пришёл в проект, там легаси погоняет легаси. Спагетти такие что уже в рот лезут. Отчёты по филиалам открывались 30 секунд. Команда реально боялась нажать кнопку в рабочее время, а вдруг база ляжет.

Это была система управления розничной сетью: несколько филиалов, сотни тысяч записей о заказах, ежедневные отчёты по выручке и остаткам. На бумаге ничего страшного. На практике монолит на Django где бизнес-логика размазана по контроллерам так, что поменяй что-то одно и сломается три другого.

Первое, что я сделал: открыл EXPLAIN ANALYZE.

Как отчёты ускорились в 20 раз

Как на самом деле запускаются изменения в компании

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели4.1K

Однажды, а если быть конкретнее, то в октябре, приходит CEO на совет директоров и говорит: «Так больше продолжаться не может». В принципе, на тут можно заканчивать статью, но давайте расскажу, как пережить это без вреда текущим процессам и планам.

Читать далее

«Let well alone»: почему в больших проектах мы перестали удалять код

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели9.2K

Введение

Многие из нас начинали с книг Роберта Мартина и свято верили: чистый код — это святое. Мёртвый код нужно безжалостно удалять, рефакторинг проводить каждый спринт, а технический долг — гасить немедленно. Эта догма впитывается с первых месяцев работы.

Но если вы когда-нибудь работали в проекте, который живёт больше пяти лет, в high‑load системе или enterprise‑среде, вы наверняка сталкивались с парадоксом: самые стабильные части системы — это те, к которым никто не прикасается годами.

В этой статье я хочу поговорить о крамольной для многих идее: удаление кода — это не всегда благо, а рефакторинг в долгоживущих системах часто становится роскошью, которую бизнес не может себе позволить. Мы разберём, почему принцип «не трогай работающее» — это не лень, а зрелая инженерная стратегия, и как архитектурно подойти к сосуществованию старого и нового кода без тотальных переписываний.

Читать далее

Как я спроектировал Memory MCP Server для AI-агентов: архитектура, SQLite, semantic search и грабли

Время на прочтение18 мин
Охват и читатели6.4K

AI-агент каждую сессию начинает с нуля — не помнит, что вчера разбирали архитектуру, какие баги нашли и почему выбрали именно это решение. Знакомо?
Я сделал open-source MCP-сервер на Go, который даёт агентам persistent memory с semantic search. Один memory-layer для Cursor, Claude Code и Codex — чтобы контекст не терялся между инструментами.
В статье — не обзор, а инженерный разбор: схема БД, embedding pipeline с fallback между провайдерами (и почему я в итоге от этого отказался), in-memory cosine similarity вместо vector DB, RAG-индексирование с инкрементальным обновлением, и реальные промпты для агентов.
Отдельно разобрал грабли: почему fallback между разными embedding-моделями — это не отказоустойчивость, а источник тихих багов, и как я это починил.

Читать далее

Ближайшие события

Chief AI Officer

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7.7K

Зачем бизнесу новая позиция в C-suite и что она означает на практике

Когда одни компании обсуждают, нужен ли им ИИ, другие уже нанимают человека, который будет отвечать за него (или сейчас  сам сидит и пилит ИИ-агентов ) и все это на уровне совета директоров. Chief AI Officer — позиция, которая ещё три года назад звучала как фантастика, сегодня становится такой же обычной как СТО (ТехДир), CFO (ФинДир)или CHRO (HR).

Ну и что это за роль такая, откуда она взялась, чем отличается от CTO и CDO(Chief Digital Officer — директор по цифровой трансформации (это в больших банках есть такая позиция)), какие технические компетенции требует — и нужен ли он вам сегодня или как обычно, уже вчера.

Читать далее

«Контекст 1M» больше не нужен. Как линейные RNN и Titans меняют архитектуру ИИ

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели5.8K

LLM научилась запоминать беседу, не подгядывая в контекст. Архитектуры типа Titans и обещают превращение цикла вывода в цикл онлайн-оптимизации

Читать далее

90% AI-стартапов — это vibe coding. И другие инсайты с крупнейшей tech-конференции Европы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели8K

POV: Летишь в Лиссабон на крупнейшую tech-конференцию Европы. В программе — AI Summit, Fintech Summit, выступления экспертов из Google и стартапов-единорогов. Ты готов погружаться в технологии и узнавать про последние тренды.

Рил: На главной сцене Мария Шарапова рассказывает про жизнь, а тиктокер с миллионной аудиторией делится, как использовал ChatGPT — один раз попросил показать, как резать манго 🥭

Привет, Хабр! Меня зовут Иван Манжетов, я портфельный менеджер в IT-компании KODE — мы занимаемся мобильной разработкой. В ноябре 2025 года впервые побывал на Web Summit в Лиссабоне и привез несколько теплых контактов, которые сейчас превращаются в проекты с бюджетами 90k+ евро.

Делюсь тем, как устроен современный стартап-мир, почему 90% AI-проектов используют одинаковую технологию, и что дают международные конференции тем, кто работает в IT.

Читать далее

Как организовать хакатон: пошаговое руководство по организации с реальными кейсами 2026

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение34 мин
Охват и читатели5.2K

48 часов, 100 разработчиков, и одна задача — создать с нуля продукт. Именно так работают хакатоны. Мы собрали всё, что знаем про их организацию, и оформили это в большое пошаговое руководство.

Расскажем, как хакатоны работают на практике: на реальных кейсах, с цифрами, результатами и примерами, которые действительно «зашли». Статья сэкономит месяцы проб и ошибок и будет полезна всем, кто рассматривает хакатоны как инструмент поиска решений, партнёров и сильных команд.

Если вы давно хотели разобраться, как хакатоны выглядят изнутри, этот материал точно стоит прочитать.

Читать далее

Массивы и слайсы в Golang

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели5.9K

Для начала хотелось бы сказать, что же такое массивы и слайсы.

Массив в Go — это структура данных, которая представляет собой упорядоченную последовательность элементов одного типа фиксированной длины. 

Давайте рассмотрим на примере:

Читать далее

Хакатоны — не только для айтишки, или Зачем звать бизнес на IT-ивенты

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели4.9K

Что для вас хакатон? Тимбилдинг для разработчиков? Тусич с коллегами? Что-то айтишное? А что если хакатон — это вообще не про айтишку, а про... бизнес!?

Меня зовут Ануш Изян, я — внутриком в Dodo Engineering, а сегодня расскажу вам, как мы организовали хакатон для всей компании, позвав на него и IT, и бизнес, что из этого получилось и какие инсайты мы словили. Погнали!

Читать далее

Как изменились хакатоны в 2025 году: исследование Codenrock

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели4.7K

Работа с данными стала критически важной на хакатонах — рынок IT-соревнований в прошлом году заметно изменился. Конкурсы теперь практичнее, технологичнее и сложнее, как по задачам, так и по составу команд.

Мы проанализировали 240 хакатонов 2025 года и разобрали, какие форматы, навыки и подходы будут определять соревнования в ближайшем будущем. В основе исследования — статистика мероприятий и участников платформы Codenrock. Картину дополняют данные крупных международных отчётов, чтобы увидеть общие тенденции развития IT-сообщества.

Материал будет полезен всем, кто организует хакатоны, ищет через них решения и таланты или участвует в соревнованиях ради профессионального роста. В статье — ключевые цифры, выводы и прогноз на 2026 год.

Читать далее