Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
20.48

Flutter *

Фреймворк для кросс-платформенной разработки

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Выжимаем максимум из код-ревью и спасаем нервные клетки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров4.1K

Большинство разработчиков не любит проводить код-ревью. Все понимают, что это важно и нужно, могут с ходу назвать три-четыре причины необходимости этого процесса. Но раз за разом они избегают его. Или участвуют в нём неэффективно.

Так разрушим же шаблоны — не будем акцентировать внимание на важности и полезности код-ревью, а разберёмся в причинах сложившейся неприязни к этому процессу. И попробуем понять, как с этим жить.

Читать дальше

5 причин плохого настроения. История одного Flutter-проекта, который заставил нас поломать голову

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.1K

Привет! На связи Никита Грибков, Flutter-разработчик AGIMA. В прошлом году я стал свидетелем жутких событий, которые разворачивались на одном из наших проектов. В сущности, жуткими они были только потому, что техзадание состояло из сложных и нестандартных задач — но всё-таки они изрядно потрепали нам нервы.

Времени на всё про всё, как водится, было по минимуму. Мы закатали рукава, вооружились всеми доступными инструментами — и начали подбирать решение для каждой проблемы. Ниже опишу, что представлял собой проект и какие именно задачи заставили нас поднапрячься.

Читать далее

Решение задач распознавания на Flutter

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.2K

Задачи распознавания изображений и звука имеют широкий спектр применений в различных приложениях. Используя Flutter, как мощный фреймворк для разработки кроссплатформенных мобильных приложений, вполне возможно реализовать функционал распознавания данных в несколько шагов. В этой статье мы рассмотрим некоторые из задач распознавания, такие как распознавание лиц, текста и звука, и приведем фрагменты кода и рекомендуемые библиотеки для их реализации на Flutter.

Читать далее

FlutterPulse: главные события недели 27.02-05.03.2025

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров647

Привет, друзья! Я автор телеграм-канал FlutterPulse.

Хотел сделать небольшую подборку новостей про Flutter, которые, как мне показалось, были самыми интересными за эту неделю, но новостей, прямо скажу, было не много

Читать далее

Синхронизируем скроллы в Sliver-списках

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.2K

Всем привет, на связи Иван, тимлид и ведущий Flutter-разработчик Surf.
Сегодня потрогаем тему синхронизации двух списков при скролле и раскроем важные моменты при её реализации.

Спойлер: мы попробовали разные варианты решения и нашли оптимальный.

Читать дальше

FlutterPulse: главные события недели 20.02-26.02.2025

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров762

Привет, друзья! Я автор телеграм-канал FlutterPulse.

Хотел сделать небольшую подборку новостей про Flutter, которые, как мне показалось, были самыми интересными за эту неделю

Читать далее

Такие разные Slivers. Часть 5: аналоги обычных виджетов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров776

Мы подошли к заключительной части нашего цикла о сливер-виджетах во Flutter. За прошедшие статьи мы разобрали множество различных типов сливеров, от списков и сеток до гибких решений для управления размером и поведением элементов. В этой финальной статье мы познакомимся со сливер-виджетами, которые являются аналогами обычных (box-based) виджетов, выполняя схожие функции, но для работы в прокручиваемых структурах. Эти элементы расширяют возможности управления видимостью, анимациями и декорациями, предоставляя дополнительную гибкость при создании сложных интерфейсов.

Читать далее

Flutter 3.29 — Что нового во Flutter?

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров3.4K

Погрузитесь в Flutter 3.29! Этот релиз улучшает разработку и повышает производительность, с обновлениями Impeller, Cupertino, DevTools и других. Flutter 3.29, в котором приняли участие 104 уникальных автора, демонстрирует преданность сообщества. Давайте рассмотрим, что нового!

Читать далее

FlutterPulse: главные события недели 13.02-19.02.2025

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров870

Привет, друзья! Я автор телеграм-канал FlutterPulse.

На этой неделе новостей было немного, но есть несколько интересных статей и обновлений!

Читать далее

Секреты мобильной разработки в логистике: разгоняем MVVM до максимума

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров3.1K

Меня зовут Саша, я уже шестой год помогаю упрощать логистические интерфейсы в Логистике Маркета. Сегодня я хочу поделиться, как с помощью грамотно подобранной архитектуры нам удалось упростить, стандартизировать и даже ускорить разработку мобильных приложений логистики, которых у нас очень много: приложение для курьеров, приложение для пунктов выдачи заказов, приложения для сортировочных центров и так далее.

Читать далее

Такие разные Slivers. Часть 4: гибкое управление элементами

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров929

Всем привет! Продолжаем разбор сливеров, в предыдущих частях серии мы рассмотрели сливеры-списки, сливеры, которые помогают управлять компоновкой и распределением пространства. В этой же статье посмотрим на сливеры, которые дают возможности для более гибкого управления размерами и поведением элементов во время прокрутки. В частности посмотрим, что сливеры умеют делать с заголовком.

Читать далее

Аналитика мобильных приложений на Flutter. Часть 2. Подключение Firebase Analytics

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.1K

В первой части мы рассмотрели подключение решения Yandex AppMetrica. В этой части мы рассмотрим подключение решения от Google - Firebase.

Читать далее

Обзор новинок по теме Flutter за неделю 05.02.2025-13.02.2025

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров516

Привет, друзья! С вами автор телеграм-канала FlutterPulse.

Готов очередной обзор самых интересных событий и обновлений из мира Flutter за прошедшую неделю!

Читать далее

Ближайшие события

Flutter: Создание расширения «Получение ссылок для онлайн-кинотеатров» для Chrome

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров936

Привет, я автора телеграм-канала FlutterPulse, хотел поделиться с пользователями хабра расширением для Google Chrome, а также способом его создания.

Расширение создано для получения ссылок для программы yt-dlp для последующего скачивания файлов локально. Пока поддерживается только сайт телеканала Пятница friday.ru

Для кого данная статья: Люди, которые не имеют отношения к программированию, но хотят скачать файл локально и самостоятельно

Люди, которые хотят самостоятельно написать расширение для браузера на языке Flutter

Читать далее

Склеиваем Flutter и Live Activities: Часть 1 – Android

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров1.1K

Привет хабр!

Меня зовут Липатов Богдан, я Middle Flutter-разработчик, автор блога и статей на своем сайте, где мои материалы и инсайты публикуются в первую очередь.

Замечали ли вы удобные уведомления, которые показывают всю важную информацию прямо на экране блокировки? Например, через сколько приедет такси, где сейчас курьер с заказом или сколько времени осталось до завершения задачи. Да? Я тоже! В этой статье я покажу и расскажу как создать такое же при помощи наших рук и Flutter.

Читать далее

«Основы Dart: Community edition» 1-е издание

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.1K

Привет, Хабр!

Вот и прошел год с момента выхода второго издания электронной версии «Основы Dart» и его анонса на Хабре. За это время книга успела разжиться печатной версией (издательство «Питер»), парочкой дополнительных глав и сквозным проектом. Меня много раз спрашивали по поводу того, буду ли оставлять второе издание в открытом доступе, обновлять его, если буду обновлять, то как и т. д. Некоторые даже шептали сладостные речи только о платном распространении книги. Поэтому, считаю, что настала пора поставить все точки над «Ё».

Читать далее

Новый DI фреймворк для DART и Flutter — sputnik_di

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.2K

Новый DI-фреймворк для Flutter-проектов без бойлерплейта и головной боли. Два пакета: sputnik_di для dart и flutter_sputnik_di для flutter. Это перевернет разработку на dart.

Читать далее

Что мы делали в 2024-м? Видео — бесплатно и без регистрации

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров638


Что может быть лучше, чем оглянуться и вспомнить, как команды разработчиков, бизнес-аналитиков и тестировщиков Surf провели прошедший год? Предлагаем погрузиться в то, как мы творили, экспериментировали, добивались результатов и делились ими со всеми желающими.  

Будет много видео 😁

Читать дальше

Такие разные Slivers. Часть 3: работа с пространством

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров655

Всем привет! Двигаемся дальше в изучении сливеров, в прошлых статьях мы познакомились со сливерами-списками, посмотрели на их базовые классы и делегаты. В этой статье будем рассматривать сливеры, которые помогают управлять отступами, позиционированием и распределением пространства. Эти виджеты обеспечивают гибкость при настройке компоновки и позволяют создавать более точные и адаптивные интерфейсы.

Читать далее

Облегчаем разработку Flutter-приложений: Создание плагинов с помощью Kotlin Multiplatform

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение29 мин
Количество просмотров1.8K

Будучи Flutter-разработчиками, мы часто сталкиваемся с необходимостью написания кода, ориентированного на конкретную платформу. Хоть Flutter и предоставляет полноценный фреймворк для создания кроссплатформенных приложений, интеграция нативного функционала иногда может быть весьма обременительной. Именно здесь на помощь приходит Kotlin Multiplatform (KMP). На мой взгляд, KMP — это не просто инструмент, который конкурирует с Flutter, скорее, он предлагает мощный способ рационализировать разработку плагинов, позволяя разработчикам экономить время, беречь силы и писать эффективный, легко сопровождаемый код.

В этой статье я поделюсь своим опытом использования KMP для создания библиотеки общих настроек (Shared Preferences) для Flutter под названием SharedPrefsKMP. Эта библиотека упрощает управление общими настройками в Android и iOS, демонстрируя, как KMP может улучшить процесс разработки на Flutter.

Читать далее