Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
71.23

FPGA *

Программируемые логические интегральные схемы

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Метод «Безумного Макса» для тренировки проектировщиков кастомных вычисляющих структур

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.1K

Когда студент устраивается на работу в электронную компанию, очень здорово, если он уже умеет строить одну и ту же электронную схему разными способами, в зависимости от требований пропускной способности, максимальной тактовой частоты, размера и энергопотребления.

Как натренировать такое умение? Для новых домашних работ в программе Школы Синтеза Цифровых Схем мы решили разодрать на блоки реальный процессор и дать студентам задачу собирать разные специализированные вычислительные устройства из этих блоков, примерно как герои фильма "Безумный Макс: Дорога ярости" собирали свои боевые драндулеты из частей реальных автомобилей.

В качестве первой жертвы мы выбрали ...

Запускаем Embedded Linux на Hard- и Soft-CPU Xilinx Zynq: загружаем платформу и верифицируем проект

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение26 мин
Количество просмотров3.2K

Здравствуй, Хабр! На связи вновь Павел Панкратов — ведущий инженер-программист дивизиона искусственного интеллекта YADRO. Мы добрались до финала моего повествования о параллельном запуске двух операционных систем на FPGA с процессорной подсистемой.

В этой статье мы запустим подготовленный проект и верифицируем его. А в качестве бонуса посмотрим на один из способов разработки ПО под Soft-CPU, минуя IDE Vitis. Плюс загрузим ОС Soft-CPU с помощью QEMU.

Читать далее

Сдвиговый регистр или то, о чём не расскажут в статьях для начинающих :: атрибуты синтеза

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение19 мин
Количество просмотров13K

Сдвиговыйрегистр — это одна из наиболее часто применяемых конструкций в проектах на ПЛИС. Сегодня мы уделим внимание тому, как можно и нужно писать VHDL и Verilog код для сдвиговых регистров, но при этом, чтобы синтезатор понял, что мы хотим реализовать сдвиговый регистр из нескольких триггеров или же задействовать для его реализации специальные ресурсы, такие как SRL регистры.

Мы разберем случаи, в которых надо и не надо использовать аппаратные сдвиговые регистры, разберем тонкие моменты их имплементации. Мы затронем пересечение тактовых доменов и увидим, что в некоторых случаях правильно описанный сдвиговый регистр может стать причиной некорректного поведения схемы.

read_enable: in std_logic;

Проектирование RTL на SCALA, схемотехника в российских САПР и верификация RISC-V: 8 докладов заключительной FPGA Systems

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.1K

Если вы хотя бы раз слушали доклады FPGA Systems, вы знаете, что это настоящий интенсив с новыми знаниями по FPGA-разработке и не только. Заключительная конференция сообщества в этом году, организованная с YADRO, — не исключение. 30 ноября, в субботу, вас ждет восемь докладов от инженеров из МИЭТ, БЮРО 1440, ЭРЕМЕКС, YADRO. От новостей китайских ПЛИС (BMTI) — докладчик недавно посетил их производство — до разбора кейсов. Например, как запустить видеокарту AMD на ПЛИС с RISC-V. 

Места на офлайн-формат уже разобрали, но онлайн-трансляция доступна всем. Изучайте программу и подключайтесь к интересному именно вам докладу. И обязательно регистрируйтесь — так вы получите ссылку на трансляцию и ее запись после митапа. 

Читать далее

SDR радиоприёмник в FPGA плате Марсоход3GW2 (Gowin)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров9.6K

Когда-то давно, аж 2013-й год, на Хабре была статья "Простой SDR приёмник на ПЛИС" автора @iliasam. Я попытаюсь повторить этот проект на другой элементной базе: FPGA плата Марсоход3GW2, микросхема Gowin GW1NR-LV9QN88PC6/I5.

Законы Цифровой Обработки Сигналов кажется остаются всё те же, что и раньше. Посмотрим, что у меня получится.

Читать далее

Асинхронная логика — насколько же это может быть быстро… (+ небольшая победа над багом в Gowin EDA)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.9K

Речь пойдёт всё так‑же о асинхронной логике. Похоже, что тут никто и никого не ждал... к такому выводу можно прийти, если посмотреть на сравнения, в сети и материалах, по части синхронной и асинхронной логики, и на фактические цифры, ну и на традиционную забагованность (в частности Gowin EDA) в таких нужных местах как массивы, впрочем эта забагованность вполне победима посредством небольшого «шаманства», об этом будет тоже. Приходится делать «двухшаговые » публикации, потому что если свалить всё в прошлую — то это вряд ли станет всё читабельным, а одного шага явно мало для полноценной публикации, особенно на фоне борьбы с чужими багами. Если не лень читать новые «приключения» в асинхронном, и не только, мире — то пожалуйста.

Читать далее

Введение в ПЛИС: Содержание курса

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров11K

Цикл статей посвящен изучению базовых принципов работы с ПЛИС. Данная статья включает в себя оглавление с ссылками на последующие публикации и введение курса. Последующие статьи будут раскрывать отдельные темы курса, возможно, также появятся вспомогательные статьи по разбору проектных заданий и сборник материалов профессионального уровня.

Читать далее

Разработка цифровой аппаратуры нетрадиционным методом: CGA видеоадаптер на SpinalHDL

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение127 мин
Количество просмотров4.8K

В предыдущей статье (ч.1, ч.2) я рассказывал как построить свою полностью открытую вычислительную систему на опенсорсных решениях — некую синтезируемую систему-на-кристалле, которая будет адаптирована под ваши задачи, в которой всё до последнего триггера находится под вашим управлением и не зависит ни от рыночной конъюнктуры, ни от политических решений. В этой статье я расскажу и покажу как добавить к этой СнК простейший видеоадаптер под тип старого доброго Color Graphics Adapter (CGA), но с современным (HDMI) интерфейсом, с графическим и текстовым режимами и аппаратным скроллингом для плавной прокрутки изображений. Как и в предыдущей статье, речь пойдет о проектировании аппаратуры на языке SpinalHDL и синтезе её для микросхем ПЛИС, используя опенсорсный тул. Все эксперименты я буду проводить на плате «Карно» с ПЛИС Lattice серии ECP5, но весь мой код, за исключением части касающейся настроек PLL, будет аппаратно независимым и легко адаптируемым под любой тип микросхем ПЛИС из поддерживаемых тулчейном Yosys/NextPNR.

Читать далее

Введение в ПЛИС: Материальное обеспечение курса

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров7.9K

В рамках подготовки курса "Введение в ПЛИС" были отобраны несколько относительно недорогих, но функционально разносторонних плат. Здесь я бы хотел рассмотреть возможности, которые они дают в плане обучения студентов.

Читать далее

Комбинационная логика на SystemVerilog

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение24 мин
Количество просмотров3.5K

Данная статья посвящена разработке аппаратуры на SystemVerilog со стороны человека, который сам только начинает углубленно в этом разбираться. Рассчитана она на то, чтобы другим новичкам было проще сориентироваться в незнакомой среде, поэтому некоторые аспекты здесь будет рассмотрены довольно поверхностно и упрощенно...

Читать далее

Синтез цифровых схем: что почитать при любом уровне подготовки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров15K

Осенью стартовал новый поток Школы синтеза цифровых схем — нашей бесплатной образовательной программы о современных приемах проектирования цифровых микросхем. От серийных ASIC и микропроцессоров общего назначения до реконфигурируемых FPGA и специализированных вычислителей. По этим и связанным темам выпущено немало профессиональной литературы. Мы попросили преподавателей Школы — Юрия Панчула и Александра Рябова — выбрать книги, которые помогут при обучении в школе и самостоятельном освоении синтеза цифровых схем.

Читать далее

На асинхронной логике можно сделать очень много, и особенно на FPGA

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров5K

В естественной среде (в реальном мире), на асинхронной логике построено всё, и даже жизнь. Пытаться повторить последнее на FPGA разумеется можно только в виде игры, но и её пока что не будет. Хотя публикация имеет место быть, теперь с удвоенным объёмом материала, так как мне нельзя писать чаще раза в неделю, то я решил вторую публикацию включить сюда, материал которой мной планировался в статье "Асинхронные триггеры: цена стиля, и не каждая логика решения раскрывает суть решаемой ей задачи." Всё это - мой небольшой опыт работы с FPGA, который свидетельствует в пользу того, что материал распространённый ранее в сети, по части асинхронной логики, не то что не точный — а не соответствует естественному порядку вещей в действительности, это было‑бы можно объяснять специфичностью FPGA, но никакой такой специфичности на самом деле нет, не было, и вряд‑ли когда будет, поэтому пусть тот материал остаётся сам по себе, и рассматривать его далее, как минимум тут, не стоит. Итак поехали

Асинхронные триггеры: цена стиля, и не каждая логика решения раскрывает суть решаемой ей задачи.

Читать далее

Запускаем Embedded Linux на Hard- и Soft-CPU Xilinx Zynq: сборка операционной системы

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение25 мин
Количество просмотров5.3K

И снова здравствуй, Хабр! Мы добрались до второй части повествования о параллельном запуске двух ОС на FPGA с процессорной подсистемой. 

В этой статье мы сначала определим минимально необходимые компоненты для запуска Embedded Linux. Затем осуществим сборку под ARM стандартными инструментами производителя и под Soft-CPU «вручную». И наконец, подготовим загрузочный носитель, чтобы подойти во всеоружии к запуску и верификации проекта, которые ожидают нас в заключительной части цикла.

Читать далее

Ближайшие события

Quake 2 на нашем RISC-V, или как мы поднимали старый Radeon на FPGA

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров9.4K

Всем привет! Меня зовут Александр Разинков, я разрабатываю системный софт в компании YADRO. В этом посте я расскажу о стресс-тестировании нашего RISC-V-кластера с помощью… Quake 2! Почему «квейк»? RISC-V активно развивается как основная application-платформа в мире, и игры — это хороший способ проверить возможности ядер, драйверов GPU и экосистемы в целом. В некоторых важных аспектах игры дают значительно большую нагрузку, чем стандартные программные тесты, особенно на память и интерконнект.

В ходе проекта мы получили отличный опыт работы с видеоподсистемой и графическим стеком Linux, которым стоит поделиться. Открыли для себя новую группу бенчмарков по графике и UX. Наконец, это первый на моей памяти запуск игр именно на российских ядрах RISC-V!

Читать далее

Знакомство с Litex на Tang Nano 9K

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров4.3K

Автору всегда нравилась идея Litex, фреймворка для простой сборки SoC на FPGA, но постоянно не хватало времени, чтобы попробовать. Пришло время изменить это и задокументировать процесс! Мы будем использовать плату FPGA Sipeed Tang Nano 9K, которая является относительно недорогим оборудованием, тем не менее большая часть этой статьи применима к любому поддерживаемому Litex FPGA.

Читать далее

Устраняем ошибки USB-Blaster

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров8.1K

В данной заметке я хочу рассказать о способе перепрошивки китайского программатора, который избавит вас от вечно выскакивающих ошибок, синего экрана смерти, невозможности прошить FPGA и т.д.

Эта заметка для вас, если вы купили самый дешёвый программатор USB Blaster с али-экспресса, и он упорно отказывается работать в вашей ОС.

Читать далее

Делители часов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.6K

Для стабильной работы последовательным схемам нужен надежный тактовый сигнал для обеспечения стабильной синхронизации по времени. Для обеспечения стабильного источника частоты схемы генератора тактовых сигналов используют кварцевый резонатор. Драйверные схемы усиливают сигнал от кристалла (или генератора) в цифровой сигнал, который распространяется на остальные, например, запоминающие устройства в цифровой системе.

Большинству цифровых схем требуется несколько (или даже десятки) различных тактовых сигналов для управления различными подсистемами. Например, система на основе ППВМ может использовать тактовую частоту 48 кГц для создания аудиопотока, тактовую частоту 1 кГц для запуска таймера, тактовую частоту 10 МГц для запуска небольшого процессора и тактовую частоту 12 кГц для запуска контроллера двигателя. Было бы слишком дорого использовать отдельные внешние схемы осциллятора для создания такого количества различных тактовых сигналов, поэтому системы обычно производят необходимые им тактовые сигналы всего из одного или двух основных тактовых входов.

Читать далее

Митап FPGA-Systems: RnD-цикл современных SoC, физическая имплементация для FPGA и ASIC, обзор систем прототипирования

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.7K

26 октября в 11:00 стартует первая осенняя встреча сообщества FPGA-Systems, организованная совместно с YADRO. Инженеры поделятся опытом и расскажут про разработку ASIC, физический дизайн, новый чип AG32 от AG micro и многое другое. Митап интересен не только программой, но и открытой демозоной с наработками инженеров — приходите лично, чтобы посмотреть на FPGA во плоти.

Регистрируйтесь, чтобы попасть на митап в Питере или получить ссылку на трансляцию в VK, YouTube или Rutube, где можно будет задать вопросы спикерам.

Изучить программу

Разыменовываем NULL на RISC-V ядре scr1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров4.5K

Во время работы в ASIC дизайн центре я потратил немало времени на отладку ошибок и падений ядра, просматривая временные диаграммы на шинах AXI от процессора к памяти. Иногда оказывалось, что адрес чтения из памяти оказывался 0x00000000 - классический случай разыменования нулевого указателя в C. На системах с ОС это приводит к известному всем C программистам segfault-у. И в bare metal системах разыменование NULL может приводить к интересным ситуациям. В этой статье рассмотрим, что происходит при разыменовании NULL, используя для пример open source RISC-V ядро scr1 и open source инструмент симуляции RTL Verilator.

Читать далее

Готовимся организовать совместный русско-украинско-мексиканский семинар по ПЛИС в Мексике, возможно привлечем и беларусов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.8K

Инструкции к открытым примерам basics-graphics-music (BGM) теперь доступны на 5 языках: английском, испанском, русском, украинском и белорусском. Эти примеры используются в России и Беларуси (Школа Синтеза Цифровых Схем), Калифорнии (Verilog Meetup), Армении, Азербайджане и других местах.

Прошу всех владеющих языками и ПЛИС зайти под кат, скачать и проверить. Инструкции короткие.

Читать далее

Вклад авторов