Обновить
15.48

Функциональное программирование *

От Lisp до Haskell

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Создаем облако на Elixir

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели5.6K

Облачные сервисы уже давно стали неотъемлемой частью нашей жизни. На данный момент существует большое количество сервисов от разных компаний. Так давайте разберемся в принципах работы простейшего облачного сервиса, подтянем навыки проектирования систем. Данный проект можно постоянно развивать на протяжении длительного времени, и может стать отличным pet project. Созданное облако может пригодится для управления домашними файлами, достаточно его развернуть в локальной сети и с легкостью получать доступ к файлам с разных устройств.

Прыгайте под кат за подробностями.

*Прыг*

7 полезных инструментов на Haskell

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели11K

Вступление


Haskell это чистый функциональный язык программирования общего назначения со статической типизацией и ленивыми вычислениями. Появился в 1990 году и был назван в честь Хаскелла Карри. На данный момент основной реализацией является компилятор GHC.


Мы в Typeable очень любим этот язык и используем его как основной язык разработки. Хотя Haskell уже достаточно широко используется в индустрии, всё ещё бытует мнение, что это академический язык и применяется исключительно в научных целях. В этой статье я бы хотел рассказать про несколько достаточно популярных инструментов, которые написаны на Haskell и могут оказаться вам полезны.


Читать дальше →

Python кодогенерация на благо ETL — часть 2

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели3.9K

Привет! В первой части я поделился мыслями, которые побудили к созданию python библиотеки convtools. Кратко о ней: предоставляет примитивы (конверсии), объединяя которые, можно описывать сложные конверсии для обработки данных. Конверсия генерирует узкоспециализированный код, компилирует его и возвращает функцию, решающую конкретную задачу.

В этот раз хотелось бы подробнее остановиться на двух моментах:

1) как pipe позволяет повысить переиспользуемость кода

2) новая часть библиотеки: Table - потоковый обработчик табличных данных

Читать далее

Как я начал писать макросы для Rust на Gluon

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели4.4K

Во многих языках есть специальный механихм для кодогенерации - макросы. Иногда из реализуют на отдельном достаточно примитивном языке, основанном на простой подстановке текста (препроцессоры PL/I и C, m4), но даже в таком варианте удается делать интересные и полезные вещи. Другой популярный вариант - макросы реализуются на том же языке, что и программа, в которой они используются. Такой подход ведет свое начало из Lisp (удобный тем, что формат программ и данных там одинаков), активно применяется в Julia, OCaml(camlp4/5), Scala, Haskell, Rust, а наибольшего развития получил в Nemerle, где макрос может может запускаться как до, так и после проверки и вывода типов, и в последнем варианте иметь доступ к типам.

При этом макросах все возможности языка не нужны, скажем высокая эффективность и безопасность Rust пользы здесь не принесут и могут только затруднить разработку.

Читать далее

Написание компилятора на Haskell + LLVM

Время на прочтение20 мин
Охват и читатели9.1K

На работе я пишу почти исключительно на Python, с университетской скамьи остались некоторые знания C/C++, в одном pet-project использовал Haskell. С таким багажом знаний я взялся за написание компилятора на основе LLVM - зачем и что получилось я уже рассказывал в предыдущей статье.

Эту статью я пишу для тех, кто, как и я, заинтересован в изучении Haskell, создании собственных языков программирования, или хочет поиграться с LLVM - но не знает с какого конца подойти к задаче.

Я кратко расскажу про необходимый минимум знаний Haskell, про свои ошибки и к каким решениям я пришел - а так же про решения, к которым я не пришел, и про которые узнал позже - и как их можно интегрировать в ваш pet-компилятор. На все это я по возможности дам ссылки на изучение.

Читать далее

Функциональный подход в Jetpack Compose: каррирование функций

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели4.2K

Современные языки программирования всё чаще становятся мультипарадигменными, и Kotlin не исключение. С появлением Jetpack Compose наблюдается уход от ООП  в функциональное программирование. Изучая новые средства разработки, такие как Jetpack Compose, давайте вспомним и те, которым уже около 60 лет. А главное — разберёмся, как их можно применить к современным подходам для получения большей эффективности.

Читать далее

А вы знаете, где сейчас используется Лисп?

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели37K

Введение


Лисп — второй по старшинству из ныне живых высокоуровневых языков программирования (после Fortran) и первый функциональный язык. Он был разработан в 1958 году и сильно изменился с тех пор, породив множество диалектов и оказав значительное влияние на развитие других языков. На данный момент наиболее известные диалекты: Common Lisp, Scheme, Racket и Clojure.



Слева: Лисп-машина в музее MIT.
Справа: Лисп-машина Symbolics 3640, фото Michael L. Umbricht и Carl R. Friend (Retro-Computing Society of RI)


Лисп стал “первооткрывателем” многих идей, нашедших применение в современных языках программирования: древовидные структуры, динамическая типизация, функции высшего порядка и многое другое. В этом посте мы не будем углубляться во вклад Лиспа в теорию, а сосредоточимся на практической пользе.


Изначально Лисп предназначался для работ в области искусственного интеллекта, в частности как представление математической нотации для символьных вычислений. Но насколько широко диалекты Лиспа используются сейчас и в каких областях применяются?


Мы в Typeable любим и применяем функциональное программирование, а влияние Лиспа на функциональные языки всё ещё сильно, поэтому нам стало интересно разобраться в этом вопросе.

Читать дальше →

Higher-Kinded Data, или ещё один способ работать с сущностями базы данных (и не только)

Время на прочтение16 мин
Охват и читатели5.1K

image


Важный дисклеймер


Перед началом хочу позволить себе небольшой, но важный дисклеймер.


Я не стараюсь вам продать этот cпособ как панацею.
Я лишь хочу рассказать вам ещё один способ представлять данные и показать, как его можно использовать, на конкретном примере.
Как и все остальные подходы, этот имеет свои недостатки. И кое-где придётся приседать. С этими приседаниями мы встретимся довольно скоро.


«Не думайте, что я сейчас буду развивать эту концепцию, а затем разочаруюсь в ней. Такой драматургии не будет. Я изначально уже в ней разочарован.»
Роман Михайлов

Ещё хочется заметить, что далее все примеры кода будут приводиться на Haskell. Но в конце я покажу, как можно некоторые из них повторить на Scala.


Что такое HKD


Конечно, прежде, чем писать этот раздел, я полез в интернет, чтобы посмотреть, как этот термин определяют другие люди. Чёткого определения я не нашёл.
Грубо говоря, HKD — это то, что предоставляет возможность держать в одном типе данных сразу несколько представлений. Давайте посмотрим на примеры.

Читать дальше →

Как мы добавили поддержку языка Frege в IDEA. Часть 2

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели2.6K

Привет! Это вторая часть рассказа о том, как мы поддерживали язык Frege в IntelliJ IDEA. Первую часть читайте здесь. Сейчас мы поделимся, как сделали автодополнение, систему сборки, интерпретатор и систему типов. И как все это тестировали.

Читать далее

Как мы добавили поддержку языка Frege в IDEA. Часть 1

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели7.8K

В этом посте мы расскажем, как реализовывали плагин для поддержки функционального языка Frege в IntelliJ IDEA. Если вам интересно, как IDE от JetBrains работают внутри, или вы хотите поконтрибьютить в языковые плагины (а может даже написать свой!), эта статья для вас. Мы пройдемся по этапам создания языкового плагина для IDEA, расскажем, с какими трудностями столкнулись, и как подружили этот язык с JVM-миром.

Читать далее

Refined типы в Scala

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.7K

В процессе написания программ мы часто сталкиваемся с данными, для которых возможен только ограниченный набор значений. Например, возраст, который не может быть отрицательным или email, который может иметь только определенный формат строки.

Читать далее

Иммутабельная архитектура

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели11K

Эта статья является переводом материала «Immutable architecture».

В этом посте автор оригинала хотел бы показать общий подход к внедрению иммутабельности в кодовую базу на архитектурном уровне.

Прежде всего, термин «Иммутабельность», применяемый к структуре данных, такой как класс, означает, что объекты этого класса не могут изменяться в течение их жизненного цикла. Существует несколько типов иммутабельности со своими нюансами, но это не являются для нас существенным. По большей части мы можем сказать, что класс является либо изменяемым, что означает, что его экземпляры могут изменяться тем или иным образом, либо иммутабельным (неизменяемым), что означает, что как только мы создадим экземпляр этого класса, мы не сможем изменить его позже.

Читать далее

Property-based тестирование с QuickCheck

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели8.1K

Автор статьи: klntsky



Что такое Property-Based Testing?


Property-based testing (PBT) — подход к тестированию ПО, подразумевающий автоматическую проверку свойств функций (предикатов), специфицируемых программистом-тестировщиком. Для проверки, т.е. поиска контрпримеров, используются автоматически сгенерированные входные данные. PBT позвляет разработчикам значительно увеличить тестовое покрытие и эффективно расходовать своё время, не придумывая входные данные для тестов самостоятельно. В общем случае данные, генерируемые во время property-based тестирования, ничем не ограничены, поэтому проверка может быть произведена на тех значениях, про которые разработчик мог забыть или для которых не счёл нужным написать юнит-тесты (действительно, не перебирать же все значения входных параметров вручную).


PBT-подход был популяризован библиотекой QuickCheck, написанной на Haskell, и в этой статье будет показано, как пользоваться этим инструментом эффективно.

Читать дальше →

Ближайшие события

Что такое функциональное программирование?

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели108K

Эта статья является переводом материала «What is functional programming?».

В этой статье Владимир Хориков попытается ответить на вопрос: что такое функциональное программирование?

Итак, что такое функциональное программирование? Этот термин возникает довольно часто, и каждый автор, пишущий о нем, дает собственное объяснение. На взгляд автора оригинала, самым простым и в то же время точным определением является следующее: функциональное программирование - это программирование с математическими функциями.

Математические функции не являются методами в программном смысле. Хотя мы иногда используем слова «метод» и «функция» как синонимы, с точки зрения функционального программирования это разные понятия. Математическую функцию лучше всего рассматривать как канал (pipe), преобразующий любое значение, которое мы передаем, в другое значение

Читать далее

Python кодогенерация на благо ETL

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.9K

В процессе разработки весьма часто встаёт задача преобразования данных, будь то данные от внешнего источника на пути в базу или данные из базы на пути в отчеты и т.п.

Если описывать все необходимые преобразования императивно, то можно довольно скоро загрустить. Можно постараться и сделать всё декларативно, скажем, в виде некоторых dict-ов, в которых задать правила (функции?) по работе с каждым отдельным полем. Но уже на этом этапе появляется несколько проблем (поговорим о них ниже).

Альтернатива: в функциональном стиле динамически задаются конверсии, из них строятся pipeline-ы, далее конверсии генерируют ad-hoc код функций, реализующих заданное преобразование, используя библиотеку convtools.

На выходе получаются функции, лишенные излишнего динамизма, который нужен только на этапе чтения кода + ради DRY-принципа.

Читать далее

Java/Scala программа, имитирующая анимацию капель дождя

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели3.4K

Пригодна ли Java (Scala) и ее библиотеки для задач вывода 3D и анимации? Я попробовал это выяснить на примере библиотеки org.fxyz3d и хотел бы поделиться самой программой и выводам по итогам ее запуска.

Читать далее

Как в ЦФТ реализовать то, что мы всегда делали в Бисквите (с примерами)

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели19K

Привет, Хабр! Меня зовут Баранов Михаил, работаю программистом более 20 лет. Эта статья о том, как сделать в ЦФТ, то что мы привыкли делать в Бисквите. Начинал я ее писать только для себя, чтобы упорядочить свои знания. Однако потом оказалась, что эта тема важна для всех разработчиков, которые переходят на ЦФТ и не только с Бисквита. Именно поэтому я решил разместить ее на Хабре.

Читать далее

Программа в 50 строк на Java/Scala, которая сэкономит вам 50 тыс. р. при подаче декларации 3-НДФЛ

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9.1K

Вы, наверное, знаете, с любых доходов нужно платить налоги, в т.ч. с доходов от торговли ценными бумагами и производными инструментами (проще говоря, от игры на бирже). Очень удобно, когда брокер делает расчеты за вас, перед тем как вы выведите деньги со счета, выполняя функции налогового агента.

Но если брокер такой как у меня - Interactive Brokers (организация, третьего дня запрещенная на территории РФ), декларацию вам придется делать и подавать самому. Делать это всем, конечно же лень, и неплохо бы отдать подготовку на аутсорс...

Читать далее

Kq: продолжаем обрабатывать JSON

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели3.3K

...на Kotlin разумеется. В комментариях к предыдущей статье было задано несколько вопросов, как сделать конвертацию в tsv, почему утилита собрана в Docker образ и предложение использовать нативный образ GraalVM.

В этой статье содержится ответ на них и заодно рассказывается о последнем обновлении функций утилиты. Кто по работе часто занимается процессингом JSON - добро пожаловать под кат.

Читать далее

Современный JSON процессор

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели9.3K

Вместо тысячи слов... Хотели бы вы обрабатывать json в терминале таким образом?

Если да, то вам под кат.