Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
13.62

Функциональное программирование *

От Lisp до Haskell

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Two-Tier Data Model архитектура: концепт и мысли

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров2K

Краткая цель статьи — сделать потоки данных проще, более тестируемыми и управляемыми с DTO и Runtime Model структурой.

Эта статья — набор мыслей и экспрессии опыта моего текущего видения этой проблемы, как комбинации опыта от работы над проектами и может быть, переизобретение колеса:) Но, в то же время, я хотел бы поделиться этими мыслями — и, надеюсь, вдохновить и посмотреть на структуры данных.

Концепт использует немного функционала Entities, описанных Robert C. Martin (Uncle Bob) в Clean Architecture, также Model‑Driven engineering вместе с концептом immutability.

Эта статья:

— разделена на секцию теории и применения, чтобы статью можно было понять разработчикам не знающим язык используемый в примерах (Dart).
в основном фокусируется на client‑side (frontend, app, server‑side рендеринг) разработчиках, но думаю что может быть интересна и другим разработчикам..
— для примеров используется абстрактное финансовое приложение и язык Dart.

Читать далее

На самом деле, ООП — это не так уж плохо

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров13K

ООП — определённо не самая моя любимая парадигма, но я считаю, что в мейнстримном ООП со статической типизацией кое-что сделано правильно, и это очень важно для программирования.

В этом посте я хочу рассказать, что же самое важное реализовано в мейнстримных ООП-языках со статической типизацией.

Затем я сравню ООП-код с Haskell, чтобы показать, что ООП не так плох во всём, как, похоже, считают поклонники функционального программирования.
Читать дальше →

Тестирование redux store middleware

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.2K

Бывает ситуация, когда нам необходимо протестировать middleware, либо асинхронное событие, которые возникает в хранилище redux.

Цель этой статьи в том, чтобы показать как тестировать action в redux store.

Есть готовое решение, redux-mock-store, но оно не позволяет оперировать реальным хранилищем, через него мы можем только проверить был вызван тот или иной action, а данные которые сохраняем мы в store, не можем проверить.

Читать далее

Erlang — классный функциональный язык (или как мы сели в лужу)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров8.3K

Однажды я устроился в проект на Erlang. Вообще мой профиль тогда был в основном Java и немного BigData. Но по результатам собеседования договорились что я попробую написать небольшое тестовое задание — и сам пойму нравится ли мне язык — и ребята оценят, гожусь ли я им. Ну и за выходные справился — язык непривычный но не очень сложный — и интересный, с необычными «фишками». Команде же, куда меня взяли, оказался удобен мой опыт в бигдате и амазоне.

Сейчас я расскажу на паре примеров про язык — он действительно по‑своему классный (если вам нравится функциональное программирование — это для вас) — и про то как, однако, он оказался неудачным выбором для проекта (данного‑конкретного).

Статья для широкого круга читателей, не знакомых с языком — знатоки же Эрланга в частности и ФП вообще возможно найдут неточности в моём повествовании — дело было лет 6 назад — так что можете смело поправлять и даже ругать при необходимости:)

Вперёд - кто смелый :)

Что можно рассказать о функциях Python на примере кофемашины?

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.8K
Поделюсь с вами одной из моих любимых аналогий.

Я раньше сам молол себе кофе. Купил такую старомодную ручную кофемолку с металлической воронкой, крутильной рукояткой и маленьким деревянным подносом, на который ссыпается смолотый кофе.

Может быть, где-то у меня она ещё валяется.

Теперь я слишком занят. Перешёл на кофемашину. Она из таких, которые заправляются капсулами – то есть, максимально потворствует лени, а значит, работает максимально эффективно. Привожу этот пример на лекциях по программированию для начинающих – когда объясняю, что при работе над кодом леность – это хорошо, она свидетельствует об эффективности.
Читать дальше →

Функциональные коллекции в Java с Vavr: обзор и применение

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.9K

Приветствую всех, кто устал от бесконечных проверок на null, громоздких блоков try-catch и мутирующих коллекций. Если вы когда-нибудь мечтали о том, чтобы привнести в Java немного функциональности, то я рад рассказать вам о библиотеке Vavr.

Читать далее

Функциональные опции в Go

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров9.6K

Сегодня я хочу поделиться своими знаниями о паттерне, который может значительно упростить работу, если ты пишешь на Go. Речь пойдет о функциональных опциях. Поверь, как только ты разберешься c этим, твой код станет немного гибче и проще.

Читать далее

Жизнь, смерть и ̶р̶о̶б̶о̶т̶ы̶ управление ресурсами в Scala

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение23 мин
Количество просмотров1K

Вы когда-нибудь задумывались о том, как выделяется память для переменных, и в какой конкретно момент она очищается? Как сборщик мусора «решает», что переменная уже не нужна и можно ли как-то повлиять на его решение?

В новой статье директор департамента разработки компании «Криптонит» Алексей Шуксто рассказал об интересных особенностях управления жизненным циклом объектов в Scala и Java разных версий. С необходимостью вникать в эту внутреннюю кухню сталкиваются все, кто использует в своих программах потоки, подключения к БД и другим сторонним сервисам, анализирует метрики, обрабатывает исключения… все, кто пишет что-то сложнее «Hello World!» и хочет добиться предсказуемого результата.

Читать далее

Поиск всех последовательностей чисел от 1 до n, где сумма соседних чисел является квадратом

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров8.3K

В этой статье рассмотрено решение задачи по нахождению всех возможных цепочек чисел в матрице, где каждое число соединяется с другим числом, если их сумма является квадратом. Изначально данная задача была предложена в рамках собеседования, что делает её потенциально интересной для тех, кто готовится к техническим интервью.

Хотя предложенный метод и демонстрирует способ решения задачи, важно отметить, что это решение не претендует на звание оптимального. Оно служит лишь одним из возможных подходов, и оптимальные решения могут варьироваться в зависимости от конкретных условий и требований задачи.

Статья также включает примеры кода на Scala, комментарии к методам и обсуждение возможных улучшений для более эффективного решения аналогичных задач.

Читать далее

11. Nix в пилюлях: Сборщик мусора

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.2K

Исследуем пакетный менеджер Nix и операционную систему NixOS.
В этой статье разбираемся со сборщиком мусора.

Читать далее

Вычислительные выражения в F#

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.7K

Цикл из одиннадцати статей Скотта Влащина, посвящённый вычислительным выражениям (computation expressions) в F#.

Читать далее

Вычислительные выражения: Оставшиеся стандартные методы

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров583

Скотт Влащин завершает рассказ о вычислительных выражениях в F#.

Сегодня поговорим про методы класса-построителя, с которыми мы ещё не сталкивались.

Читать далее

Вычислительные выражения: Добавляем ленивость

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров913

Скотт Влащин продолжает рассказ о вычислительных выражениях в F#.

Сегодня мы узнаем, как создавать ленивые вычислительные выражения.

Читать далее

Ближайшие события

10. Nix в пилюлях: Разработка с помощью nix-shell

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.1K

Исследуем пакетный менеджер Nix и операционную систему NixOS.
В этой статье разбираемся с тем, как работает утилита nix-shell.

Читать далее

Монокультура в программировании

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров7.9K

Монокультура в программировании — это использование одного стека для решения всех возникающих задач. Она существует не только на уровне конкретного человека и его предпочтений, но также часто встречается на уровне компаний. В таких компаниях, как правило, все делается с использованием одной технологии.

В далеком 2011 году в Ульяновске я начал создавать филиал широко известной в узких кругах компании Undev, той самой, которая писала софт для трансляции выборов президента, проведения ЕГЭ и многих других мероприятий. Основным стеком компании на тот момент был Ruby. Как известно, в регионах рубистов крайне мало, и на тот момент во всем Ульяновске это был десяток человек, которых все знали по именам.

Наша стратегия заключалась в том, чтобы брать ребят с других стеков и переучивать их, а также набирать зеленых студентов. По сути, это был обучающий центр при производстве. Занимался я этим примерно 4 года, за которые было выращено более 70 разработчиков только внутри Андева, не считая активностей, направленных на развитие среды (за это время в городе появилось еще несколько филиалов Руби-ориентированных компаний, и многие начали использовать Руби в дополнение к своим основным направлениям).

Первоначально идея развития состояла в том, что мы используем Руби почти везде (и js, конечно). Ведь это дает столько возможностей.

Читать далее

Вычислительные выражения: Перегрузка

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров962

Скотт Влащин продолжает рассказ о вычислительных выражениях в F#.

Отклонимся от основной темы и поговорим, как в вычислительных выражениях можно использовать перегрузку функций.

Читать далее

9. Nix в пилюлях: Автоматические зависимости времени выполнения

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.2K

Исследуем пакетный менеджер Nix и операционную систему NixOS.
Ранее мы разработали универсальный скрипт сборки для проектов autotools.

Сегодня мы обратимся к программе GNU hello, чтобы исследовать зависимости времени сборки и времени выполнения.

Читать далее

Шел 2025й год… а BASIC все еще в строю. Современной автоматизации сметчика пост — КС-ки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение20 мин
Количество просмотров4.1K

Сейчас в программные решения, связанные с IT в строительном секторе, вливаются большие деньги. Появляются новые программные продукты на базе ERP/CRM систем, которые раньше проектировались под маркетинг и продажи, для электронного документооборота (ЭДО) инженеров (ИТР). Частью современной стратегии Заказчиков многих рангов является путь цифровизации бумажного документооборота в пользу электронного, для чего Минстрой РФ старательно разрабатывает и обязывает к внедрению новые форматы электронных файлов типовых форм документов, на база XML. В этих условиях настоящая статья посвящена стыку новых и старых технологий документооборота в строительстве, на примере формирования комплекта закрывающих финансовых документов по типовым Контрактам в Строительстве.
Читать дальше →

Три столпа функционального программирования в Rust: map, filter и fold

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров5.5K

Представьте себе вот такую картину: вы сидите дома, и вокруг вас мирно мурлыкают котики. Но вдруг, что-то пошло не по плану: один начал ловить лазерный указатель, другой карабкается на шторы, третий — нагло укладывается на вашу клавиатуру. Ну, вы поняли, полный хаос. И тут возникает вопрос: как навести порядок в этом котячьем хаосе? Как упорядочить этот бесконечный поток пушистых данных?

Вот тут-то и приходит на помощь наш добрый друг — Rust, а точнее его функции map, filter и fold. Они помогают не только приручить самых неугомонных data-котиков, но и сделать это без компромиссов по производительности.

Читать далее

Pipelining & Composing: улучшаем читаемость кода. Реализация на TypeScript

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.6K

В статье мы рассмотрим, как можно значительно улучшить читаемость кода с помощью двух мощных техник: пайплайнинга (pipelining) и композиции функций (composing). Мы будем использовать TypeScript для демонстрации этих подходов.

Читать далее