Обновить
384.5

Разработка игр *

Разработка игр

Сначала показывать
Порог рейтинга

Выпуск Blender 5.0 Beta

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели9.5K

14 октября 2025 года команда Blender Foundation представила тестовое обновление свободного кроссплатформенного ПО для 3D‑моделирования Blender 5.0 Beta. Выпуск Blender 4.0 состоялся в ноябре 2023 года. В июле 2025 года случился релиз Blender 4.5 LTS (Long Term Support) с длительным сроком поддержки (в течение 2 лет до июля 2027 года).

Читать далее

Представлен порт культового шутера Quake в Telegram

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели5.8K

Разработчик, популяризатор браузерного гейминга и эмуляции, а также техноблогер Никита Аксёнов (aka Carter54) представил проект порта культового шутера Quake в Telegram, который работает на «любых современных» смартфонах (или на ПК в веб-версии).

Читать далее

Хакерская группировка Crimson Collective объявила о взломе ряда ресурсов Nintendo

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели5.9K

Хакерская группа Crimson Collective утверждает, что взломала тематические разделы Nintendo. Группировка смогла получить доступ к производственным ресурсам, предварительным версиям для разработчиков и резервным копиям. 

Читать далее

В РФ разрабатывают новый ГОСТ для компьютерных игр и игрушек в виде киногероев и мультяшных персонажей

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели4.6K

В России разрабатывается ГОСТ для компьютерных игр и игрушек в виде разных персонажей из кино и мультфильмов. На момент написания материала документ проходит необходимые стадии рассмотрения и экспертизу. Об этом заявила заместитель начальника отдела стандартизации в секторах промышленности управления стандартизации Росстандарта Анастасия Каврусова на заседании круглого стола в Госдуме.

По словам Каврусовой, если говорить о визуалах или визуальном образе, транслируемых из жестоких мультиков или жестоких видео в интернете, то в разработке проект национального стандарта с критериями классификации игр, включая компьютерные игры, и игрушек, изображающих киногероев и анимационных персонажей.

Читать далее

Вышла демоверсия Heroes of Might & Magic: Olden Era в Steam, но ранний доступ игры перенесли на 2026 год

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели19K

Ubisoft и Unfrozen выпустили демоверсию пошаговой стратегии Heroes of Might & Magic: Olden Era в Steam. Однако ранний доступ игры сместили с конца 2025 года на следующий год.

Читать далее

В Книге рекордов Гиннеса официально зафиксирована самая долгая партия в Dungeons & Dragons — 43 года

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели30K

В Книгу рекордов Гиннесса внесли самую длительную партию в игре Dungeons & Dragons, она длится уже 43 года с максимальным перерывом в две недели.

Партию ведёт Роберт Уордхау, профессор истории из Канады. Он начал играть в новую на тот момент Dungeons&Dragons 25 апреля 1982 года. Вместе с другом они открыли кампанию: Роберт был Мастером Подземелий (ведущий игры, который руководит сюжетом и миром), а его друг Джефф Голдинг играл за молодого бойца Титаниуса. Со временем к кампании присоединились и другие игроки. Искатели приключений объединились в «Партию Кулона», а Dungeons&Dragons они начали называть просто «Игрой».

Читать далее

Unity заявила о старой уязвимости и призвала разработчиков обновить игры

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели3.7K

Unity опубликовала срочное обновление для устранения серьёзной уязвимости безопасности, которая присутствовала в игровом движке с 2017 года. Проблема затрагивает все игры и приложения, созданные на Unity версии 2017.1 и выше, на Windows, Linux, macOS и Android.

Читать далее

Ubisoft запустила дочернюю компанию Vantage Studios для разработки своих крупнейших франшиз

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели3.2K

Французская Ubisoft объявила о создании дочерней структуры Vantage Studios, которая будет отвечать за серии Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six. Издатель описывает эту дочернюю компанию как очередной «творческий дом».

Читать далее

«Фабрика мобильных игр» – акселератор от RuStore и Московского кластера видеоигр

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели3.3K

Запустить игру сегодня — это не только про удачную механику или красивую графику. На конкурентном рынке выживают те команды, которые умеют мыслить стратегически: считать экономику, выстраивать монетизацию, анализировать метрики и планировать продвижение.

Для тех, кто хочет подтянуть именно эти навыки, в 2026 году запускается акселератор «Фабрика мобильных игр» — совместный проект RuStore и Московского кластера видеоигр. Цель акселератора — помочь малым и средним студиям превратить рабочий прототип в продукт, который завоюет рынок.

Что получат участники?

Electronic Arts продана за $55 млрд группе инвесторов, включая Silver Lake и Суверенный фонд Саудовской Аравии

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели3.7K

Видеоигрового издателя Electronic Arts продали за $55 млрд группе инвесторов, включая Silver Lake, Суверенный фонд Саудовской Аравии (Public Investment Fund, PIF) и компанию Affinity Partners, которую основал и возглавляет зять президента США Дональда Трампа Джаред Кушнер.

Читать далее

В App Store вышли гонки для мобильных устройств с управлением через AirPods

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели6.6K

В маркетплейсе App Store вышла мобильная гоночная игра RidePods. Игра интересна тем, что управление в ней работает через AirPods. RidePods.бесплатная и подходит как для смартфонов iPhone, так и для планшетов iPad. Игру выпустил разработчик Ali Tanis.

Читать далее

Electronic Arts близка к продаже за $50 млрд группе инвесторов, включая Silver Lake и Суверенный фонд Саудовской Аравии

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели5.3K

Американский видеоигровой издатель Electronic Arts готовится стать частной компанией после продажи группе инвесторов за $50 млрд, пишет Wall Street Journal со ссылкой на источники. По их словам, в число инвесторов войдут Silver Lake и Суверенный фонд Саудовской Аравии (Public Investment Fund, PIF).

Читать далее

Роскачество представило исследование манипулятивных механик в популярных мобильных играх в РФ

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели7.2K

Центр цифровой экспертизы Роскачества провёл масштабное исследование мобильных игр с поиском встроенных манипулятивных механик, подталкивающих игроков к неосознанным платежам. По результатам исследований во всех изученных играх эксперты нашли элементы манипуляций. Как отметили в Роскачестве, разница только в степени воздействия — где‑то игры подводят к покупке мягко и постепенно, а где‑то используют более агрессивные и быстрые тактики.

Читать далее

Ближайшие события

Студия Nival официально выложила на GitHub исходный код стратегии про Вторую Мировую войну Блицкриг II (Blitzkrieg 2)

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели8K

Студия Nival официально выложила на GitHub исходный код своей стратегии про Вторую Мировую войну Блицкриг II (Blitzkrieg 2). Тайтл выпущен в 2005 году. Материалы игры опубликованы под лицензией, разрешающей использование и создание модификаций только в некоммерческих целях.

Читать далее

11-летний мальчик создал плагин для Playgama с поддержкой Scratch

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели7.4K

Юный программист из Вьетнама Дамир Булдаков создал для платформы Playgama плагин, включающий поддержку языка Scratch. Его код на JavaScript был официально включён в SDK платформы и теперь используется миллионами начинающих программистов.

Playgama — популярная сеть для игровых разработчиков с широким набором SDK для подключения проектов. До недавнего времени в комплекте SDK Playgama не было поддержки Scratch — языка, разработанного в Массачусетским технологическом институте, который насчитывает более 20 млн пользователей.

Читать далее

«Ростелеком» и «Леста» заключили договор о сотрудничестве

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели11K

Компания «Ростелеком» и игровая студия «Леста» подписали соглашение о сотрудничестве. В рамках соглашения стороны будут развивать сотрудничество по развитию отечественного рынка видеоигр и формирование нового игрового контента. Под соответствующим документом поставили подпись вице‑президент по продуктам массового сегмента «Ростелекома» Ирина Лебедева и генеральный директор «Айти Технологии» — управляющей организации «Леста Геймс Эдженси» Борис Добродеев.

Читать далее

RuStore и АКИ запускают акселератор для разработчиков мобильных игр

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели4.8K

Российский магазин мобильных приложений RuStore совместно с Московским кластером видеоигр (входит в Агентство креативных индустрий, АКИ) запускает акселератор «Фабрика мобильных игр». Проект направлен на поддержку малых и средних игровых студий, которые уже имеют опыт разработки и готовятся к выпуску собственных проектов.

Акселератор предлагает системное обучение и сопровождение на этапах подготовки игры к релизу, например, монетизации или геймплея в продукте, до публикации в RuStore с поддержкой кураторов, консультациями и редакционным продвижением.

Читать далее

Приглашаем школьников на Mobile GameDev Bootcamp 2025

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели2.6K

Привет, на связи IT Школа Samsung и РТУ МИРЭА!

Мы рады анонсировать бесплатный интенсив «Mobile GameDev Bootcamp» для школьников 8–10 классов! Интенсив представляет собой авторскую программу по основам разработки мобильных игр для ОС Android, рассчитанную на начинающих разработчиков. Под руководством опытных менторов и экспертов участники создадут свою собственную игру всего за несколько недель.

Читать далее

Состоялся релиз игрового движка Godot 4.5

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели6.8K

В середине сентября 2025 года cостоялся релиз свободного игрового движка Godot 4.5 для создания 2D- и 3D-игр. Исходный код игрового движка, среды проектирования игр и сопутствующих средств разработки (физический движок, звуковой сервер, бэкенды 2D/3D рендеринга) распространяются на GitHub под лицензией MIT. Готовые для запуска бинарные сборки проекта сформированы для Linux, Android, Windows и macOS. Выпуск Godot 4.0 состоялся в марте 2023 года. Проект Godot 4.3 вышел в августе 2024 года. Релиз Godot 4.4 произошёл в марте 2025 года.

Читать далее

«Сайберия Нова» выпустила в свободный доступ демо‑версию игры «Земской собор»

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели5.2K

Компания «Сайберия Нова» представила на игровом фестивале демо‑версию игры «Земский собор». Все три дня посетители могли поиграть в демо‑версию игры. Информационная служба присутствовала на мероприятии. 20 сентября 2025 года игровая компания заявила, что бесплатная демо‑версия нашей игры «Земский собор» стала доступна для всех желающих на VK Play и на официальном сайте проекта.

Читать далее

Вклад авторов