Обновить
341.82

Разработка игр *

Разработка игр

Сначала показывать
Порог рейтинга

Activision Blizzard подтвердила, что рассталась с руководством команды разработки Diablo 4

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели6.5K

Американская компания Activision Blizzard уволила директора разработки Луиса Барригу и ведущего дизайнера уровней Джесси МакКри, участвующие в создании ролевой игры Diablo 4, а также старшего гейм-дизайнера World of Warcraft Джонатана Лекрафта. Источники игрового ресурса Kotaku не исключают, что сотрудникам пришлось покинуть компанию в связи с недавним скандалом из-за харрасмента и дискриминации. 

Читать далее

Правительство России приняло программу по введению киберспорта в образовательные программы вузов

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели5.5K

Российские власти планируют к концу 2022 года ввести в некоторых вузах образовательные программы в области киберспорта, включающих курсы по развитию игровых навыков и подготовку разработчиков игр. Инициатором идеи выступил «Ростелеком». 

Читать далее

Microsoft открыла доступ к комплекту для разработки игр

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели7.5K


20 июля 2021 года Microsoft открыла доступ к комплекту для разработки игр для ПК на Windows 10, а также для экосистемы Xbox Game Pass, консолей Xbox (Xbox Series X|S, Xbox One) и облачного сервиса Xbox Cloud Gaming в случае регистрации в программе разработчиков на Xbox.
Читать дальше →

Tencent за 1,3 млрд долларов покупает разработчика Hitman 2, Team Sonic Racing и LittleBigPlanet 3

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели1.6K

Китайский игровой гигант Tencent почти за 1,3 миллиарда долларов покупает Sumo - разработчика видеоигр, создавшего Team Sonic Racing and LittleBigPlanet 3. Стоимость акций британской Sumo подскочила в понедельник на 42% до рекордного значения.

Читать далее

Ubisoft отложила выпуск Rainbow Six Extraction и Riders Republic

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели1.1K

Ubisoft отложила выпуск двух крупных сентябрьских релизов. В двух отдельных постах компания сообщила, что Rainbow Six Extraction and Riders Republic не выйдут в ранее объявленные даты. Extraction, выход которой изначально планировался на 16 сентября, теперь перенесён на январь 2022 года. Выпуск Riders Republic перенесён со 2 сентября на 28 октября.

Читать далее

AMD расширяет поддержку FidelityFX Super Resolution

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели3.5K

Компания AMD опубликовала исходный код FidelityFX Super Resolution (FSR) на платформе GPUOpen и продолжает работу над расширением поддержки этой функции: она будет реализована ещё в четырёх играх и двух игровых движках.

Читать далее

Google пытается привлечь издателей Stadia более выгодным условиями

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели1K

В рамках презентации для Stadia Google объявила о нескольких шагах, направленных на привлечение большего числа издателей игр к работе со стриминговым сервисом. Главное мерой станет перераспределение доходов: Google будет получать только 15 % от первых $ 3 млн дохода с каждой новой игры.

Читать далее

Из-за удаления DRM пиратская копия Resident Evil 8: Village работает лучше официальной

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели13K

В минувшие выходные ПК-версия Resident Evil 8: Village была взломана и загружена в различные пиратские хранилища. При этом пиратская версия демонстрирует улучшенную производительность.

Читать далее

CD Projekt выпустит DLC «Ведьмака 3» по мотивам сериала Netflix

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели26K

В пятницу CD Projekt Red и Netflix заявили на WitcherCon о том, что в этом году выйдет бесплатное обновление "Ведьмак 3: Дикая охота", оптимизирующее игру под консоли нового поколения. Также в его состав войдут DLC, "вдохновлённые" сериалом Netflix.

Читать далее

Серия Assassin's Creed выходит в онлайн

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели4K

Согласно выпущенному сегодня компанией Bloomberg отчёту, Ubisoft планирует разработку новой игры франшизы Assassin’s Creed под рабочим названием Assassin’s Creed Infinity. Существование проекта позже было подтверждено самой Ubisoft.

Однако в посте Ubisoft не приведено никаких подробностей, в то время как по данным Bloomberg, цитирующей неназванные источники, Infinity станет онлайн-проектом, в котором используются различные, но связанные друг с другом сеттинги.

Читать далее

Amazon анонсировала движок Open 3D Engine с открытым исходным кодом по лицензии Apache 2.0 license

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели6.2K

Под капотом, по сути, переработанный Lumberyard.

Читать далее

Ушёл из жизни Near, разработчик точнейших эмуляторов SNES

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели14K

27 июня Near, разработчик нескольких эмуляторов игровых консолей, покончил с собой. Об этом в своём микроблоге сообщил друг умершего. В день смерти Near раскрыл свою личность в твиттере и рассказал о давлении со стороны сообщества Kiwi Farms, организующего групповой кибербуллинг известных личностей. Near написал, что деятельность участников сообщества усугубила его депрессию, и он больше не может с ней справиться. 

Читать далее

В Half-Life: Alyx используется тот же паттерн моргающих лампочек, что и в Quake и других играх Half-Life

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели10K


Пользователь Reddit обнаружил, что в VR-шутере Half-Life: Alyx используется тот же паттерн моргающих лампочек, что и в культовом Quake и других играх серии Half-Life. Этому коду 25 лет, а его предпосылки могут исходить из Doom.
Читать дальше →

Ближайшие события

NVIDIA прекращает выпуск драйверов для Windows 7 и 8.1 в этом году

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели11K


Представители компании NVIDIA заявили, что в октябре 2021 года с поддержки компании будут сняты пользовательские ОС Windows 7 и Windows 8.1. Это означает, что для этих операционных систем более не будут выпускаться драйвера для графических ускорителей GeForce.

«Подавляющее большинство наших пользователей GeForce перешли на операционную систему Windows 10. Чтобы обеспечить владельцам карт максимально возможную безопасность, поддержку и функциональность, компания NVIDIA сосредоточит свои силы на операционной системе Windows 10», — говорится в сообщении.
Читать дальше →

Хакеры проникли в сеть Electronic Arts и похитили исходные коды FIFA 21 и движка Frostbite

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели10K


По информации CNN и Vice, 6 июня хакеры смогли проникнуть в сеть Electronic Arts и похитили исходные коды FIFA 21, движка Frostbite, а также различные инструменты разработчика игр, включая серверный код для подбора игроков в мультиплеере FIFA 22.
Читать дальше →

В открытый доступ выложили исходные коды игры Cyberpunk 2077

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели59K


По информации Telegram-канал «Утечки информации», в открытый доступ попали исходные коды уже почти культовой игры Cyberpunk 2077. Судя по датам файлов в архиве, 5 февраля 2021 года данные были похищены злоумышленниками c серверов разработчиков студии CD Projekt Red.
Читать дальше →

Исходный код RTS Периметр выложен в OpenSource

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели11K

Приквел игры Вангеры был выложен в OpenSource на гитхаб. Игра вышла в 2004 году и интересна своими механиками по терраформированию игрового ландшафта. Заслужила много наград и была любима прессой.

Ознакомиться с исходным кодом можно по следующей ссылке:
https://github.com/KranX/Perimeter

Читать далее

Маркус Перссон начал работу над новым проектом

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели7.5K

В своём твиттере Маркус Перссон «Notch» заявил о том, что уже начал работать над новой игрой частично вдохновлённой другим проектом.

Читать далее

Бесплатный онлайн-интенсив «Хочу в геймдев»

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели4.1K

Хотите создавать свои игры, но не знаете с чего начать
Мечтаете работать в геймдеве, но всё ещё сомневаетесь
У вас есть идея игры, и вы хотите воплотить её в жизнь

Тогда приглашаем вас на бесплатный онлайн-интенсив “Хочу в геймдев”.

Эксперты игровой индустрии поделятся своими знаниями и помогут сделать первые шаги к мечте. Вы сможете создать оригинальный концепт игры по методике и шаблонам, которые вам дадут на интенсиве, а самых активных и талантливых ждёт ценная награда в виде фидбека, грантов на обучение и Nintendo Switch

Читать далее

Google заблокировал аккаунт издателя игр и не смог его разблокировать

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели7.6K

По информации PCMag, почтовый аккаунт Gmail издателя игр Майка Роуза заблокировали из-за «подозрительной активности». Когда разработчик связался со службой поддержки Google, то ему сказали, что ничего не могут сделать.

Читать далее

Вклад авторов