Обновить
373.88

Разработка игр *

Разработка игр

Сначала показывать
Порог рейтинга

Разработчикам патриотических игр могут предложить господдержку

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели7.9K


По информации издания «Коммерсантъ», правительство рассматривает возможность предоставить разработчикам патриотических игр господдержку в рамках специального Фонда игр. В приоритете этого Фонда будут компьютерные, мобильные и онлайн игровые проекты, популяризирующие русскую историю и культуру.
Читать дальше →

Конкурс «Питч игровых проектов»

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели1.3K

Интересуетесь разработкой игр и хотите увидеть, как разработчики представляют свои проекты перед инвесторами и издателями? Или хотите узнать, какие разрабатываемые проекты стоят внимания и имеют шансы на успех? А может Вы издатель или инвестор и ищите новые дарования? Рады сообщить Вам, что Центр развития компетенций в бизнес-информатике Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ совместно с 1518 Studios, ZAVOD Games и Green Grey проводит уникальное мероприятие: “Питч игровых проектов”, в котором Вы сможете принять участие в качестве зрителя. Для этого необходимо зарегистрироваться на трансляцию и в день конкурса мы пришлем Вам ссылку трансляции.

Подробности на сайте

Читать далее

Разработчик запустил игру Flappy Bird в интерактивном уведомлении для macOS

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели6.3K


По информации портала MacRumors, разработчик Нил Сардесай (Neil Sardesai) запустил ультра-популярную игру Flappy Bird в интерактивном уведомлении для macOS.

Патч 1.2 не только исправил часть старых, но и принёс в Cyberpunk 2077 несколько новых багов и критичных проблем

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели5.1K


В начале апреля 2021 года пользователи стали массово жаловаться, что новый патч 1.2 для Cyberpunk 2077 принес в игру множество мелких багов и критичных проблем. По мнению части геймеров, стало еще хуже — игра тормозит после установки обновления, начинает часто вылетать, а на мощных ПК с современными видеокартами падения производительности достигает 15 кадров в секунду, по сравнению с версией игры до установки патча. Ситуацию не помогают исправить попытки переустановить видеодрайвера или установить игру заново и обновить.
Читать дальше →

Проброс GeForce GPU в Windows VM теперь официально поддерживается

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели15K

Удивительное дело, что такие новости пролетели мимо Хабра, однако, наверстывая, хочу обратить внимание сообщества на то, что 30 марта 2021 года компания NVidia сообщила, что проброс GPU GeForce из Linux хоста в Windows гостя теперь официально поддерживается (пока что в Beta режиме) начиная драйверов версии R465.

Подробнее...

Проблемы на запуске Cyberpunk 2077 заставили CD Projekt поменять структуру и методы работы

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели4.3K


30 марта 2021 года генеральный директор CD Projekt Адам Кичиньский (Adam Kiciński) рассказал об изменении стратегии студии из-за проблем при запуске Cyberpunk 2077 и текущей ситуации в компании. Разработчик культовых игр переходит к новому этапу своего развития — CD Projekt Red 2.0.
Читать дальше →

Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 показали снаряжение персонажей, оружие и обещают разные зубы у NPC

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели21K
Снаряжение бойца фракции Duty.

26 марта 2021 года на Youtube-канале ID@Xbox преждевременно был выложен небольшой ролик, посвященный новинкам в S.T.A.L.K.E.R. 2. Видео посвящено 14-летию игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Сейчас доступ к ролику ограничен, но его можно скачать.
Читать дальше →

Группа коллекционеров собрала 752 дисков с демо-версиями и прототипами игр PlayStation 2

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели4.1K


20 марта 2021 года группа коллекционеров Hidden Palace открыла в общий доступ раритетный сборник из 752 дисков с демо-версиями и прототипами игр Sony PlayStation 2, включая Shadow of the Colossus, Final Fantasy X, Okami, Ratchet & Clank, God of War и многие другие. Это лишь первая часть проекта группы по сбору, архивированию и изучению огромного количества различных прототипов видеоигр, предпроизводственных ресурсов, инструментов для отладки, прототипов, архивных материалов и разработок игровых различных студий, охватывающих несколько поколений консолей. В сжатом виде размер коллекции составляет около 860 ГБ данных.

Инцидент с вирусом-криптовымогателем в CD Projekt Red подорвал работу над обновлениями Cyberpunk 2077

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели28K


По информации Bloomberg, инцидент с атакой вируса-криптовымогателя на ресурсы студии CD Projekt Red серьезно изменил график выхода обновлений Cyberpunk 2077. Патч 1.2 выйдет, в лучшем случае, только в конце марта. Многие разработчики до сих пор не могут получить доступ к внутренней сети компании и своим инструментам, даже со своих рабочих станций внутри офиса студии, а не работая удаленно.
Читать дальше →

После пяти лет отказов Warner Bros. Interactive, наконец, запатентовала систему Nemesis из серии игр Middle-earth

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели6.4K

3 февраля управление по патентам и товарным знакам США (USPTO) опубликовало уведомление о регистрации патента Warner Bros. на систему Nemesis, использующуюся в Middle-earth: Shadow of War и Middle-earth: Shadow of Mordor. Патент получил название «Персонажи Nemesis, форты Nemesis, социальная месть и последователи в компьютерных играх» (Nemesis characters, nemesis forts, social vendettas and followers in computer games). Текущий статус на сайте указан «на рассмотрении», но 23 февраля 2021 года патент вступит в силу с возможностью сохранения до 2035 года. Об этом сообщает портал IGN.

Читать далее

Украденные данные CD Projekt Red проданы вне рамок аукциона

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели11K


По информации Telegram-канал «Утечки информации», 11 февраля 2021 года злоумышленники досрочно прекратили аукцион, на котором продавались украденные данные студии CD Projekt Red, включая исходные коды Cyberpunk 2077 и «Ведьмака 3». Продавец пояснил, что получил выгодное предложение вне рамок торгов на площадке Exploit.
Читать дальше →

Украденные данные CD Projekt Red выставили на аукционе

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели41K


По информации Telegram-канал «Утечки информации», злоумышленники выставят 10 февраля 2021 года на аукционе украденные данные студии CD Projekt Red, включая исходные коды Cyberpunk 2077 и «Ведьмака 3».
Читать дальше →

Overwatch 2 и Diablo IV не выйдут в этом году

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели3.8K

Activision Blizzard в обращении к инвесторам рассказала, что Overwatch 2 и Diablo IV не выпустят по крайней мере до 2022 года и в финансовые отчёты за текущий год эти игры не попадут. Activision обещает, что Blizzard выпустит новые игры в 2022 году.

Читать далее

Ближайшие события

CD Projekt Red подтвердила, что моды для Cyberpunk 2077 и сторонние сохранения небезопасно использовать из-за уязвимости

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели6.3K


2 февраля 2021 года студия CD Projekt Red предупредила пользователей, что сторонние сохранения и моды для Cyberpunk 2077 небезопасно использовать из-за уязвимости в игре. Злоумышленники могут получить контроль над системой игрока через внешние библиотеки dll с вредоносным кодом, которые игра задействует для своей работы, а в некоторых случаях даже требует их наличия. Уязвимость, позволяющая выполнять произвольный код из-за переполнения буфера, есть в текущих версиях игры для ПК и консоли PS4, она не устранена в патче 1.1 для Cyberpunk 2077.
Читать дальше →

Холдинг Embracer Group купил разработчика игр Gearbox за 1,3 млрд долларов

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели3.8K

Embracer Group опубликовала сообщение о приобретении студии разработки игр Gearbox Studios, которая создала серию Borderlands и выступила издателем для Homeworld.

Читать далее

Главный эксклюзив Stadia выпустят на ПК

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели3.4K


Эксклюзивная для платформы Google Stadia игра Crayta скоро перестанет быть эксклюзивной. Студия-разработчик Unit 2 Games подтвердила, что очень скоро выпустит версию для ПК.

Игра в стиле Minecraft, которая вышла 1 июля 2020 года, оставалась главным эксклюзивом гугловской игровой платформы в течение полугода, но портирование на другие платформы было лишь вопросом времени.

CD Projekt рассказала, как обходить ломающий прохождение баг в обновлении 1.1 для Cyberpunk 2077

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели30K

В глобальном патче 1.1 для игры Cyberpunk 2077 обнаружился критический баг, который не позволяет игрокам продвинуться дальше по сюжету. Разработчики сообщили, что знают о проблеме, но пока не могут её решить, поэтому написали короткий гайд, в котором предлагают обойти её самостоятельно. 

Читать далее

Wargaming получила отказ и в Калифорнийском суде

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели51K

С радостью сообщаем вам, что Окружной суд Соединенных Штатов Центрального округа Калифорнии удовлетворил наше ходатайство отказать Wargaming в иске в связи с отсутствием у суда юрисдикции в отношении Press Fire Games (BlitzTeam / БлицТим (tm)).

В своём решении окружной судья заключил, что несмотря на то, что игра белорусской студии опубликована в США и Press Fire Games продвигала её в это стране, тем не менее, рассмотрение спора в США не будет «соответствовать принципам честной игры и справедливого правосудия» в том числе по следующим причинам:

Читать далее

Разработчики сверхпопулярной игры Among Us объяснили свою медлительность: их всего четверо

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели17K


20 января 2021 года студия InnerSloth рассказала о планах по развитию многопользовательской аркады Among Us. Разработчики пояснили, что их небольшая команда из четырех человек старается работать как можно продуктивнее, но это оказалось непросто, из-за чего проект развивается медленно.
Читать дальше →

Бывшие и настоящие разработчики рассказали о процессе создания Cyberpunk 2077. Игру начали делать только в 2016 году

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели29K


Двадцать бывших и настоящих разработчиков студии CD Projekt Red анонимно рассказали изданию Bloomberg о процессе создания Cyberpunk 2077. Основная разработка игры началась только в 2016 году, хотя студия заявляла о ней в 2012 году. Сами разработчики ожидали, что Cyberpunk 2077 из-за нереалистичных сроков и большого количества технических проблем выйдет в релиз не ранее, чем в 2022 году.
Читать дальше →

Вклад авторов