Обновить
250.07

Разработка игр *

Разработка игр

Сначала показывать
Порог рейтинга

Unreal Meetup #2 от Wargaming состоится 23 мая. Теперь онлайн и для всех желающих

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.4K
Масшабная бесплатная встреча разработчиков Unreal Meetup #2 пройдет 23 мая в онлайн-формате. В программе запланированы лекции на тему геймдизайна, быстрого прототипирования, арта и графики.

image
Читать дальше →

MY.GAMES инвестирует в гиперказуальные игры $10 млн в 2020 году

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.9K


Мы в MY.GAMES запускаем гиперказуальное направление и приглашаем целеустремленные команды разработчиков к сотрудничеству. Главная цель инициативы — поддержка талантливых команд, сфокусированных на создании игр в жанрах Hyper-Casual, Hybrid-Casual и Idle. Мы возьмем на себя полное сопровождение продуктов до и после релиза, а также предоставим студиям финансовую, продуктовую и маркетинговую экспертизу на всех этапах создания проекта. Каждая команда может получить до $50 000 на доработку своего проекта и маркетинговый бюджет, достаточный для обеспечения десятков миллионов установок по всему миру.
Читать дальше →

Call of the Hunt: Охота на маньяка у себя дома

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.9K

Стокгольм. Швеция. Наши дни. Вы ведете небольшой блог, у вас уже есть своя аудитория. Вы освещаете разные темы, но также не обходите стороной и социально важные вопросы.


Но однажды вы получаете посылку. Внутри этой посылки очень странная и пугающая фотография. Каковы будут ваши следующие действия?


Абсолютно незнакомый человек присылает вам свой «Манифест». Вы не знаете этого человека, но этот человек знает вас. Он хочет рассказать свою историю, и пытается заставить вас поверить в его благие намерения.



Valve и Sony поддержат инди-разработчиков

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.4K
image
Источник: Valve

The Steam Game Festival: Summer Edition пройдет с 9 до 14 июня текущего года. У независимых студий появится возможность представить в Steam демоверсии проектов, которые должны выйти не позже лета 2021 года. Sony Interactive Entertainment и PlayStation намерены создать фонд для поддержки инди-разработчиков, а также бесплатно раздают игры в рамках программы Play at home.
Читать дальше →

E3 2021 пройдёт в офлайне, но E3 2020 проводить онлайн не будут

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.7K
image

Организаторы выставки E3 2021 планируют провести её с 15 по 17 июня 2021 года в обычном режиме. При этом E3 2020 решено не проводить вообще, в том числе в формате онлайн, пишет PC Gamer.
Читать дальше →

В игре Valorant не будет работать голосовой чат на территории России — вероятно, из-за «пакета Яровой»

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров16K
image

В онлайн-шутере Valorant студии Riot Games, ранее известном как Project A, на территории России не будет работать голосовой чат, сообщили разработчики игры в паблике «ВКонтакте». Других русскоязычных игроков в странах СНГ это не затронет.
Читать дальше →

Разработчики Black Mesa назначили дату выхода финальной версии игры

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров8.5K
image

Разработчики студии Crowbar Collective объявили, что финальная версия Black Mesa — ремейка первой части Half-Life — выйдет 5 марта. Об этом сообщают на странице проекта в Steam.
Читать дальше →

Microsoft рассказала о деталях новой игровой консоли Xbox Series X

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров10K
image

Корпорация Microsoft опубликовала информацию об игровой консоли Xbox Series X, которая поступит в продажу в конце 2020 года. Таким образом компания подтвердила ходившие слухи о характеристиках новой приставки.
Читать дальше →

ILM рассказала, что «Мандалорца» сняли с помощью игрового движка Unreal Engine

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров9.6K
image

Американская компания Industrial Light & Magic (ILM), занимающаяся визуальными эффектами к фильмам и сериалам, выпустила ролик о том, как снимался первый сезон сериала «Звёздные войны: Мандалорец» от Disney+. В нём говорится, что в создании ленты использовали игровой движок Unreal Engine 4.
Читать дальше →

GTA IV вернётся в Steam без завязки на Games for Windows Live и мультиплеера

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров17K
image

Снятая с продажи в Steam в январе Grand Theft Auto IV вернется на площадку и станет доступна для покупки 19 марта под названием Grand Theft Auto IV: Complete Edition. Об этом сообщают на странице игры в Steam.
Читать дальше →

THQ Nordic официально подтвердила выход ремейка Gothic

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров22K

Источник: Steam

Компания THQ Nordic подтвердила своё намерение выпустить ремейк игры Gothic, которую сделала студия Piranha Bytes. Дата релиза пока не названа.

Blizzard получит авторские права на карты, созданные в редакторе Warcraft III: Reforged

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров10K

Источник: Blizzard

Blizzard внесла изменения в условия в свою «Политику допустимого использования пользовательских игр». В соответствии с нововведениями все права на карты, которые игроки создают в редакторах, автоматически принадлежат компании. На изменения обратили внимание игроки на официальном форуме Blizzard.
Читать дальше →

[Анонс] Global Game Jam 2020 в конце января

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров12K
Каждый год, в последние выходные января проходит ежегодный Global Game Jam.


В этом году мероприятие будет проходить с вечера пятницы (31 января) по вечер воскресенья (2 февраля) и это будут самые жаркие выходные месяца!

Global Game Jam — это мероприятие посвященное созданию игр (на тот случай, если вдруг кто-то не знает, что такое game jam). Это мероприятие проходит оффлайн, и работы принимаются только от тех, кто участвовал в мероприятии на одной из официальных площадок.
Читать дальше →

Ближайшие события

Коллекционер нашёл невыпущенную игру для приставки Atari 2600

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров8.2K


В руки Роба Ваненчака, игрового историка и коллекционера, попал необычный картридж для приставки Atari 2600. Название игры было незнакомым, и он связался с программистом, которая в начале 80-х разрабатывала игры для Atari.

«Нечасто появляется что-то новое и неожиданное на сцене Atari 2600, которой уже более 40 лет. Иногда коллекционеры находили такие предметы, как картридж с картинками Sears для Superman или руководство для Air Raid. Картридж, который я приобрёл, был чем-то новым. Насколько мне известно, ничего подобного в мире Atari 2600 раньше не находилось», — пишет Ваненчак.
Читать дальше →

В Call of Duty: Modern Warfare статистику убийств/смерти продают за $20

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров11K


Источник: u/krzaqu/Reddit

С момента запуска игры Call of Duty: Modern Warfare в октябре игроки указывали на множество недостатков. Одной из проблем, с которой столкнулись пользователи, стало отсутствие статистики убийств/смертей во время матчей. В ответ на жалобы разработчики выпустили пак, включающий в себя часы, которые показывают статистику игрока. Пак стоит $20.
Читать дальше →

Oculus Quest добавляет возможность отслеживания положения рук без использования контро́ллеров

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4K

Разработчики Oculus Quest заявили о выходе на этой неделе значительного программного обновления для своего продукта. После апгрейда до версии “v12” в разделе ‘Experimental Features’ можно будет активировать фунцию отслеживания положения рук и распознавания движений пальцев, что дает возможность пользования данным VR-шлемом без помощи физических контро́ллеров.

В Steam запустили открытый бета-тест Black Mesa

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров14K
image
Фото: steamcommunity.com

Студия Crowbar Collective начала работу над ремейком оригинальной Half-Life в 2004 году. В игру добавлена финальная часть кампании, которая отсутствовала в коммерческом релизе 2015 года. Выход Black Mesa запланирован на начало 2020 года.
Читать дальше →

Microsoft планирует выпустить бюджетный вариант Xbox нового поколения

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.3K
image
Фото: www.segmentnext.com

Помимо анонсированного на E3 Xbox Project Scarlett корпорация Microsoft готовит вариант консоли без привода, сообщает портал Kotaku. Приставка под рабочим названием Lockhart будет менее производительна, чем флагман, и выйдет в конце 2020 года.
Читать дальше →

Half-Life: Alyx — AAA-игра на 13—15 часов контента

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров20K

Впервые Джофф Кайли побывал в офисе Valve ещё в 1998 году, когда готовилась к выходу первая игра серии Half-Life. Будущая звезда документалистики видеоигр на тот момент был второкурсником в университете. Тогда Кайли связался с руководством Valve и студия пригласила подающего надежды журналиста к себе. Так на свет появилась длинная статья The Final Hours of Half-Life.

При выпуске Half-Life 2 и Portal 2 ситуация повторилась: Кайли выпускал подробные материалы про разработку этих игр. На этот раз настал черед The Final Hours of Half-Life: Alyx — интервью про игру серии Half-Life для виртуальной реальности. Джофф Кайли пообщался с тремя разработчиками из Valve — Дэвидом Спейрером, Робином Уолкером и Дарио Касали.

Игра InvaderZ генерирует врагов в стиле Space Invaders генетическим алгоритмом

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6.9K

Иллюстрация: Smithsonian Magazine

Пользователь GitHub под ником victorqriberio показал свою версию классической аркады Space Invaders. Его вариант называется InvaderZ. В нем всё так же нужно отстреливать появляющихся вверху экрана пришельцев, но каждая волна «вторженцев» уникальна. Victorqriberio использовал генетический алгоритм, который изменяет форму каждого нового пришельца.

Вклад авторов