Как стать автором
Обновить
39.18

GitHub *

Веб-сервис для хостинга и разработки IT-проектов

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Интеграция Kafka с Manticore Search: пошаговое руководство по обработке данных в реальном времени

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров783

Kafka — это популярный брокер сообщений, который используется в самых разных проектах: от обработки логов и управления очередями задач до персонализации контента и аналитики в реальном времени. Например, его можно использовать для индексирования изменений в Википедии или поиска товаров в интернет-магазинах. Manticore Search, в свою очередь, поддерживает интеграцию с Kafka, что позволяет автоматически импортировать данные и использовать их для полнотекстового поиска, аналитики, векторного поиска и многого другого.

При импорте данных в Manticore вы можете гибко их обрабатывать:

Читать далее

Новости

UI автотесты на Python с запуском на CI/CD и Allure отчетом. PageObject, PageComponent, PageFactory

Время на прочтение43 мин
Количество просмотров3.3K

Разбираем, как писать масштабируемые и читаемые UI автотесты на Python с использованием паттернов PageObject, PageFactory и PageComponent. Разберем на атомы как устроены эти подходы, когда их применять и чем они отличаются. Всё это — на примере тестового проекта UI Course с CI/CD и наглядными отчетами в Allure.

Читать далее

Как мы собираем SWE-bench на других языках

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров658

Современная разработка ПО — это плавильный котел языков: Java, C#, JS/TS, Go, Kotlin… список можно продолжать. Но когда дело доходит до оценки ИИ-агентов, способных помогать в написании и исправлении кода, мы часто упираемся в ограничения. Популярный бенчмарк SWE-bench, например, долгое время поддерживал только Python.

Чтобы преодолеть разрыв между реальностью разработки и возможностями оценки ИИ, наша команда в Doubletapp взялась за адаптацию SWE-bench для множества языков программирования. Меня зовут Кирилл Увенс, и в этой статье я расскажу, как мы подходим к этой задаче и почему считаем ее важной для всей индустрии.

В статье расскажем:

Что такое SWE-Bench
Какие сложности возникают при сборе данных и тестировании
Наш опыт: какие языки поддерживает SWE-bench
Ручная перепроверка, или SWE-bench Verified
Сравниваем SWE-bench с другими бенчмарками для разработки ПО
Ценообразование SWE-bench: как формируется стоимость одного датапойнта

Читать далее

20 лет Git, странному и прекрасному

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров5.2K
Двадцать лет назад, 7 апреля 2005 года, Линус Торвальдс создал самый первый коммит в «информационном менеджере из ада» Git.


За эти двадцать лет Git превратился из простого маленького личного проекта в самую масштабную и популярную систему управления версиями.

Лично для меня это было захватывающее приключение в мире ПО, со своими взлётами и падениями.

Я начал пользоваться Git лишь спустя всего несколько месяцев после первого коммита, и применение его было достаточно необычным. А затем я стал сооснователем GitHub, написал самую, наверно, популярную книгу про Git, создал официальный веб-сайт проекта, организовал ежегодную конференцию разработчиков и так далее — этот проект изменил мир разработки ПО, но лично для меня он стал огромным изменением в судьбе.

Я подумал, что сегодня, когда проект Git входит в свой третий десяток лет, было бы интересно вспомнить самые первые дни Git и немного рассказать о том, почему этот проект кажется мне бесконечно восхитительным.
Читать дальше →

KotlinJS в GitHub Actions

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров989

GitHub Actions (GHA) — отличный инструмент для настройки CI/CD, а в GitHub Marketplace можно найти тысячи готовых GHA под любые задачи. Но всегда же найдётся процесс, который захочется настроить под себя. Тогда нам придётся написать кастомный GHA.

Привет! Это Макс Качинкин, Android Tech Lead в Додо. В этой статье я покажу, как создать свой GHA на Kotlin/JS, используя плагин Kotlin Multiplatform, и поделюсь готовым шаблоном в GitHub, с помощью которого вы сможете быстро написать собственный экшен на Kotlin/JS. Погнали!

Читать далее

Расследование аферы с GitHub: как тысячи «модов» и «кряков» крадут наши данные

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров8.8K

Перевели статью, автор которой раскрыл новую схему мошенничества на GitHub, где под видом модов для игр и взломанных программ распространяется вредоносное ПО, которое похищает личные данные пользователей.

Читать далее

Концепты в современном C ++

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.9K

C++ шаблоны — мощный инструмент, но работать с ними бывает больно: многословные ошибки, путаница с типами и enable_if, который все усложняет. Concepts в C++20 появились, чтобы упростить жизнь разработчикам и сделать шаблонный код понятнее. В этой статье — разбор конкретного кейса: как с помощью концептов задать корректные ограничения на контейнеры, избежать ловушек с массивами и получить внятные ошибки от компилятора.

Читать далее

Как я решил выяснить, какие технологии сегодня популярны, а получился GitHub Trend Analyzer

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.7K

Как определить, какие технологии действительно востребованы, а какие существуют лишь по инерции? Стандартные метрики популярности часто показывают противоречивые результаты.

Пытаясь сравнить популярность нескольких технологий разработки ПО, я столкнулся с парадоксом: данные Google Trends и количество GitHub-репозиториев показывали высокую популярность технологий, которые в реальной разработке давно не используются.

Разобравшись в причинах этого несоответствия, я создал инструмент для анализа GitHub-метрик, который позволяет отфильтровать "шум" и увидеть реальную картину технологических трендов.

В статье я расскажу о методологии, неожиданных находках и о том, как этот инструмент может помочь вам принимать более обоснованные технические решения.

Читать далее

API автотесты на Python с запуском на CI/CD и Allure отчетом

Время на прочтение32 мин
Количество просмотров4.3K

В этой статье разберём процесс написания API автотестов на Python, используя современные best practices. Кроме того, мы настроим их запуск в CI/CD с помощью GitHub Actions и сформируем Allure-отчёт с историей запусков. Цель статьи — не только показать, как писать качественные API автотесты, но и научить запускать их в CI/CD, получая удобные отчёты о результатах.

Читать далее

Как я написал удобного Telegram-бота для взаимодействия со школьным дневником

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров9.2K

Когда я начал свой путь в парсинге, мне в голову сразу пришла идея написать клиент для удобного взаимодейстия со школьным дневником. В последствии я решил оформить его в виде Telegram-бота.

...

Читать далее

Удобное сканирование в структуры в связке Go/PgX. Решение проблемы сканирования в PgX. Golang

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.3K

Go. PgxWrappy как решение всех проблем PgX. Если вы сталкивались с неудобным сканом в структуры посредством PgX на Go, то гляньте эту либу. Она решает все проблемы сканинга.

Читать далее

Мифы и реальность: GitHub звезды, трафик и продвижение продукта

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.6K

В этой статье я делюсь реальным опытом продвижения Open Source проекта на GitHub за 2 года. Мы развенчаем мифы о быстром наборе звезд и узнаем из моего опыта, как я на самом деле привлекал трафик и продвигал проект Wunjo. Поговорим о том, что реально работает для увеличения видимости на GitHub и как маркетологи, разработчики пет-проектов и владельцы продуктов могут применить эти методы для продвижения.

Погрузиться в детали

Твой худший коммит в git

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров31K

Хабр, привет! Меня зовут Барилко Виталий, я разработчик / директор / главный идеолог программы Управление IT-отделом 8 и работаю в компании Софтонит. Мы разрабатываем ПО для автоматизации ИТ-отделов. Сегодня хочу поговорить про conventional commits и про свой личный опыт работы с коммитами. На самом деле это бездонная тема, о которую сломано много копий. Кто-то пишет и делает коммиты так, кто-то эдак. В посте попробую поразмышлять о том, как делать не надо и о придуманных на этот счет правилах и договоренностях.

Начинающие (а иногда этим грешат и опытные) разработчики, не до конца понимают принципы создания и работы над коммитами в git. Тут имеется ввиду не механика и команды типа “git commit …”, а общие и глобальные вещи. Например:

1. А когда делать коммиты?
2. Что в них писать?
3. Есть ли какие-то общие правила для их создания?
4. Как не надо коммитить?

Если ты начинающий разработчик, то эта статья точно тебе пригодится. А если у тебя огромный опыт и ты думаешь, что тебя уже ничем не удивить, то… Не будем торопиться… Давай проверим?

Читать далее

Ближайшие события

Дискуссия: генеративный AI в разработке: yay or nay?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров1.1K

Собрались как-то на Conversations ребята из Яндекс Райдтех, Звука, Альфа-Банка и MTS AI, чтобы вместе с Just AI прийти к выводу: генеративный AI в разработке это супер или пока не очень?

Как можно использовать AI на разных этапах разработки – поддержки, дизайна, аналитики, солюшн-архитектуры, тестирования? Как разработчикам Copilot-сервисов учесть реальные интересны разработчиков-юзеров? Как замерять эффективность использования генеративок? А как бороться со скепсисом и саботажем (и нужно ли)? Как генеративный AI изменит культуру разработки и роль разработчика в целом?

Читать далее

Полное руководство (с кодом) AI агента с использованием LangGraph

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров6.7K

Что делает AI агента умнее обычного LLM? AI агенты помогают преодолеть фрагментарность традиционных подходов, сохраняют контекст между операциями и адаптируются к задачам на лету.

Узнайте, как создать своего первого AI агента с помощью LangGraph, не погружаясь в сложности.
Репозиторий автора с примерами AI агентов собрал уже более 6000 звезд на GitHub!

Читать далее

5 бесплатных программ для масштабирования видео как альтернатива платному Topaz Video AI

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров4.6K

Хочешь увеличить качество видео, но ценник у Topaz Video AI вызывает сердечный приступ? Спокойно! Сегодня разберём 5 БЕСПЛАТНЫХ программ, которые помогут улучшить твои видео. И да, результат может удивить! Дочитай до конца, потому что в конце я покажу таблицу, какая из них даёт лучший результат (на примере масштабирования исходного видео в разрешении FullHD 1080х1920 30fps до 4к 30fps). Поехали!

(Сразу хотел бы предупредить - статья длинная, в Word при шрифте = 12 она заняла 28 страниц).

Примечание 1.

В рамках статьи «Бесплатный, но с закрытым исходным кодом» и «Бесплатный и при этом OpenSource» равны между собой — конечному пользователю в большинстве своём всё равно закрытый код или нет — главное, что он может свободно использовать те функции какие ему нужны.

Примечание 2.

В рамках статьи: Python = Питон, Visual Studio Code = VSCode, Нейросеть = ИИ = AI.

Примечание 3.

В рамках данной статьи считается, что вы не умеете работать: с кодом, GitHub-ом и прочее. Поэтому все действия будут объяснены детально.

Читать далее

hypetype — как легко печатать любые символы напрямую с клавиатуры. От тире и «кавычек» — до знака ₽ и даже эмодзи

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.7K

Вы читаете приквел, к моему предыдущему лонгриду на VC «Как за 5 недель я написал свою программу вообще без опыта программирования». Говорят, зашло нормально. Но в лучших традициях жанра — читать можно в любом порядке.

В этом сюжете я отвечу на все «почему» от аудитории — почему программа нужна почти всем, почему считаю, что прямых аналогов нет и почему это не очередной «велосипед», который будет стоять в гараже истории. Расскажу про фишки, которые родились не ради фишек, а через призму боли длиною в 15 лет и почему Илья Бирман ни в чём не виноват.

Читать далее

Лампа для подсветки рассады или просто таймер. Конструкция выходного дня

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.7K

Контроллер Лампы для Рассады

Умный контроллер освещения на базе ESP32 с управлением через Telegram бот. Проект выходного дня для любителей растениеводства.

Читать далее

Git для самых маленьких. От первой команды до настройки SSH

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров24K

Жизнь каждого человека начинается со слова "мама".

Дорогой читатель, твой путь начнется со слова "git".

И как первые шаги в жизни ведут нас к новым открытиям, так и первые команды Git открывают двери в мир бесконечных возможностей. Каждый коммит — это шаг вперед, каждая ветка — это путь к новым горизонтам, а каждое слияние — это гармония между прошлым и будущим. Пусть твой путь в мире Git будет наполнен творчеством, инновациями и бесконечным стремлением к совершенству.

Читать далее

Open-source инструменты для визуализации данных

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров10K

GitHub — один из главных источников бесплатных и открытых решений для работы с данными. В этой статье рассмотрим инструменты для визуализации данных, которые можно адаптировать под свои задачи.

Читать далее
1
23 ...