
Мобильная разработка за неделю #587 (17 — 25 мая)

Мобильная ОС компании Apple
Vivaldi для iOS становится лучше. С версией 7.4 мы даём вам больше возможностей с более умными настройками, более глубокой кастомизацией и серьёзными обновлениями в обработке вкладок, которые делают мобильный просмотр намного лучше.
Разбираемся, в каких сценариях «Аврора» уже превосходит Android: безопасность, кастомизация, импортозамещение — и где системе ещё есть куда расти.
В рамках исполнения законодательства ЕС о цифровых рынках (DMA) Apple с марта 2024 года обязана предоставлять «альтернативные каналы» дистрибуции и оплаты для «читательских» приложений и ряда других категорий. Для этого разработчики в Европе заключают отдельное дополнение к договору (Alternative Terms Addendum) и получают специальные права на использование внешних платежей
Всем привет! На связи Вадим, старший разработчик компании STM Labs. Хотите избавиться от ограничений пуш-сервисов и взять пуш-уведомления под полный контроль?
В этой статье мы глубоко погрузимся в процессы работы пуш-уведомлений, рассмотрим пример создания своего транспорта пушей и создадим Flutter-плагин для поддержки
собственного решения.
Появление unit- и UI-тестов неизбежно в крупных мобильных приложениях: появляется новая функциональность, старая расширяется, изменяются существующие элементы. Для стабильной работы команда вынуждена внедрять автотесты, что требует инфраструктуры, инструментов, а также времени и внимания для их реализации.
Размышляя над этим, пришла идея использовать LLM для автоматической генерации тестов. Это могло бы снизить нагрузку на разработчиков и минимизировать влияние автотестов на time to market новых фич. Меня зовут Марк, я iOS-разработчик Lamoda Tech. Ранее я рассказывал о своем опыте поиска решений с использованием GPT и Copilot в UI-тестах.
Привет! Меня зовут Максим, я управляющий партнер и руководитель мобильной разработки в KTS.
Мы разрабатываем приложения на KMP еще с 2021 года, а в прошлом году начали экспериментировать с Compose Multiplatform. Вчера JetBrains официально объявили о выходе CMP 1.8.0, c которой поддержка iOS переходит в статус stable. Это важный этап, поскольку теперь CMP можно всерьез рассматривать как основу для кроссплатформенной мобильной разработки.
В этой статье мы познакомимся с обновлением и рассмотрим заявленные фишки, а заодно поговорим о результатах наших опытов с CMP на наших проектах.
Когда я впервые решил создать свой open-source проект, мне казалось, что главное – это хорошая идея и рабочий код. Я взялся за разработку библиотеки для сетевых клиентов и UI-компонентов, вложил в неё два года работы и, наконец, выложил на GitHub. Но вместо успеха меня ждал холодный душ – библиотека получила всего 10 звёздочек.
Тогда я осознал ключевую проблему open-source: одна только идея не работает. Если проект плохо оформлен – его никто не найдёт. Документация и описание – не менее важны, чем сам код. В следующем проекте я учёл ошибки. Когда правильно оформил проект, он начал находить аудиторию, получать звёзды и фидбек от разработчиков.
Open-source – это не только код, но и способность донести свою работу до других. И эта история дала мне важный урок: если хочешь, чтобы твой проект заметили, помоги людям его понять. А ещё я понял, как важно участвовать в комьюнити и контрибьютить.
Мы начали наше исследование по эмуляции iOS с изучения уже существующих опенсорсных решений. Ранее мы уже успешно запускали alephsecurity/xnu-qemu-arm64, но нас беспокоило то, что проект имеет статус read-only.
Затем мы попробовали TrungNguyen1909/qemu-t8030 и обнаружили в нём довольно много интересных фич:
возможность восстановления iOS (при помощи второго QEMU-«компаньона» для подключения по USB)
— запуск iOS 14
— самую свежую версию QEMU
— удобную wiki о запуске эмулятора
Благодаря этому проекту мы быстро получили доступ к оболочке и ssh, изменив System/Library/xpc/launchd.plist
, что стало отличной отправной точкой.
Привет, Хабр! Меня зовут Алексей Григорьев, я техлид iOS-разработки продукта Membrana в МТС. Это тариф с приложением для управления приватностью в сети и окружением.
Swift Concurrency принесла множество инструментов для управления многопоточностью. Среди них глобальные акторы, которые помогают обеспечивать безопасность данных и контролировать потоки выполнения.
Один из самых распространенных и полезных глобальных акторов — это @MainActor, который гарантирует выполнение операций в главном потоке приложения. В этом посте я на его примере покажу все варианты, как можно реализовать изоляцию и что в итоге выведет код: на каком потоке будут выполнены update, internal update и set в property.
Привет! Меня зовут Андрей Максимкин, я iOS-разработчик в hh. Мы в команде активно используем async/await подход при написании нового кода, а также активно применяем при переписывании старого. В процессе работы сталкивались с некоторыми интересными и не самыми очевидными моментами — их и рассмотрим в статье.
Работа с различными потоками — очень важная часть разработки мобильных приложений под iOS. Грамотное распределение нагрузки положительно влияет на скорость работы приложения, а значит, и на пользовательский опыт. До Swift 5.5 для работы с многопоточностью в основном использовали фреймворки GCD и NSOperation. Начиная с версии Swift 5.5 стал доступен функционал async/await. В статье мы кратко расскажем о базовых принципах данного подхода и сделаем акцент на проблемах и особенностях, которые необходимо знать при написании кода. Информация будет полезна тем, кто уже знаком с функционалом async/await, а некоторые примеры могут быть интересны и более продвинутым разработчикам.
23–24 апреля в Москве проходит Blockchain Forum — одно из ключевых событий в мире блокчейна и криптотехнологий. На форуме изучаем тренды, делимся опытом и слушаем коллег, набираемся насмотренности.
Мы в CleverPumpkin разрабатываем и развиваем мобильные приложения, в том числе для криптовалютных сервисов, и хорошо понимаем с какими техническими вызовами сталкиваются команды.
В этой статье мы делимся совместным опытом с командой EVEDEX, где мы интегрировали SDK на TypeScript, изначально предназначенный для веба, в нативные приложения, чтобы сохранить единую бизнес‑логику между платформами. Это решение дало массу преимуществ — но и принесло немало сложностей.
Apple по доброте душевной поделилась с разработчиками инструментом отладки SwiftUI. Удобный он или не очень — разберёмся вместе с Surf iOS Team.
Автор: разработчик и фаундер с опытом запуска стартапов в сферах туризма, HR tech, а сейчас — в музыкальной индустрии.
По образованию — Data Scientist, по призванию — Android-разработчик и продукт-менеджер.
Работал в крупных продуктах вроде X5 и Uzum, где впервые познакомился с Kotlin Multiplatform Mobile (KMM). Когда настал момент создавать прототип для своего музыкального стартапа, выбор был очевиден: я уже знал Kotlin, имел боевой опыт с KMM — и хотел быстро двигаться без лишних компромиссов.
Но KMM — не единственный путь.
На столе были и Flutter, и React Native, и даже классическая нативка.
В этой статье я расскажу:
Создать мобильное приложение для криптобиржи — всегда вызов. Особенно, если биржа сочетает в себе принципы DEX и CEX, предлагает встроенные кошельки, смарт-аккаунты и управление средствами без посредников. Мы в CleverPumpkin взялись за этот челлендж и разработали EVEDEX — удобное и безопасное приложение для криптотрейдинга.