Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
36.98

iOS *

Мобильная ОС компании Apple

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Мобильная разработка за неделю #522 (15 — 21 января)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.8K
В нашем новом дайджесте изменения в App Store и иконки для visionOS, почему Google Play Protect посчитал 2ГИС вредоносным ПО, измерение производительности мобильных приложений в Booking, cамые скачиваемые и зарабатывающие приложения в России в 2023 году и многое другое.

И подписывайтесь на наш Telegram-канал Mobile Insights, где еще больше материалов для мобильных разработчиков. А в IT Insights — много об интересном коде и технологиях.

Читать дальше →

Как снять логи при краше мобильного приложения?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров19K

Всем привет! Я Tech Lead QA в мобильной разработке. При тестировании приложений иногда сталкиваемся со сбоем приложения. И в таких ситуациях очень важно уметь собирать логи с устройства, чтобы максимально быстро пофиксить ошибки. В этой статье я хотел бы рассказать, как мы это делаем в Альфа-Банке.

Осторожно, в статье много картинок.

Читать далее

Офис Apple в Москве: как я с нуля стал экспертом и попал на приватную вечеринку для разработчиков

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4.4K

Это будет история из 2018 года, когда у Apple был большой офис в Москве, где иногда проводились закрытые мероприятия для разработчиков, на одно из которых меня компания пригласила лично. Приложулю я сделал, можно сказать, в одного (она была про путешествия), но если бы я пошел устраиваться разработчиком на хотя бы миддла в мобильную контору, то врядли бы меня наняли, ха ха.

Но оказался я там по делу и заслуженно (графики будут), поэтому давайте обо всем по порядку.

Читать далее

GitHub templates через bash скрипт

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров3.4K

Всем привет! Меня зовут Роман Аймалетдинов, я андроид разработчик. В этой статье хочу рассказать вам как автоматизировать, хоть и простую, но рутинную работу по созданию и оформлению ваших git-hub pull request через bash скрипт. Это особенно полезно, если у вас монорепозиторий или несколько типов template. Например, отдельные template для bug и для feature или для разных команд. Но не все сразу, сначала разберемся с самими templates, поймем, почему это может быть неудобно и сделаем свой скрипт, который умеет парсить название в человеческое и создавать удобное описание для каждого типа задач. Теперь все по порядку.

Читать далее

ROBODORO: трекер времени для iOS от red_mad_robot

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.7K

Рассказываем, как инициативная группа R&D red_mad_robot создала лаконичное и красивое приложение для управления временем с использованием Live Activity и Dynamic Island. Его уже можно скачать в AppStore.

Читать далее

Функции высшего порядка. Кастомная реализация. (Custom implementation of higher-order functions.)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.7K

Всем привет!

На интервью иногда просят реализовать одну из функций высшего порядка. Решил потренироваться в их самостоятельной реализации. Ниже представлен результат моих тренировок =)

Иногда бывает легче реализовать функцию конкретного типа, а затем сделать её универсальной (Generic). Такого подхода я и буду придерживаться в примерах, приведенных ниже.

Читать далее

Мобильная разработка за неделю #521 (8 — 14 января)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.8K
Возвращаемся с нашим мобильными дайджестами! В первом в этом году про влияние AnyView на производительность, “вредоносность” 2ГИС, золотой век Kotlin и его неопределенное будущее, годовой отчет Data.ai и многое другое. Подключайтесь!

И подписывайтесь на наш Telegram-канал Mobile Insights, где еще больше материалов для мобильных разработчиков. А в IT Insights — много об интересном коде и технологиях.

Читать дальше →

Разборы важных новинок для iOS-разработки с WWDC 2023

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.6K

Привет, Хабр! На связи Александр, iOS‑эксперт компании KTS.

В это время мы обычно строим планы на будущее, и я уверен, что лучшее начало нового года — обучение новому и развитие навыков. Надеюсь, что в этом вам помогут видео докладов с осенних митапов, которые мы провели с командой iOS-разработки и на которых разобрали темы с последней конференции Apple: WWDC 2023.

Собрал в одной статье все вебинары и их краткое содержание.

Читать далее

ScrollView с прилипающим выделенным элементом на SwiftUI

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.5K

Привет! Меня зовут Юля, я iOS-разработчик и накануне Нового года дизайнеры подарили мне макеты к новой фиче, посмотрев на которые я облегченно вздохнула: просто ScrollView, в котором есть просто один выделенный элемент, который при скролле вверх просто приклеивается к верхней границе этого самого ScrollView. Делов-то…

А делов оказалось на полтора дня. Потому что примерно на десятой ссылке всемогущий Гугл возмущенно развел руками: “На SwiftUI все порядочные люди делают ScrollView с приклеивающимся хедером. А чтобы какой ни попадя элемент прилеплять - это вы безобразие какое-то придумали…”.

Вообщем, стало понятно, что списать эту домашку не получится. Поэтому пришлось делать самой. И теперь хочу ей поделиться - чтобы ваши домашки готовились быстрее.

Читать далее

Как Додо Пицца доставляет свежий код: история мобильного CI для iOS

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров6.4K

Мобильная разработка под iOS особенная: собрать приложение можно только на macOS, среда разработки по сути только одна, большая часть принятого в сообществе тулинга написана на Ruby, свой пакетный менеджер появился только пару лет назад. Тяжко.

А когда речь заходит про автоматизацию тестирования и сборок — тушите свет: Xcode Cloud появился полгода назад и почти ничего не умеет, популярные облачные решения могут месяцами не обновлять стек на новые мажорные релизы среды разработки или ОС (вставить ссылку на тред где гитхаб не может привести новую макось уже полгода), а ценник при этом может быть в 10 раз больше, чем за машинки на Linux. Ещё тяжелее.

Меня зовут Леха Берёзка, я iOS-техлид в Додо Пицце и сейчас я расскажу как мы собрали свой CI на М1, с виртуализацией и на полном нативе.

Читать далее

Как и зачем мы внедрили Snapshot Testing

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4.6K

Привет, Хабр!
Меня зовут Никита. Я iOS Teamlead в Московском кредитном банке.

В этой статье расскажу про то, как мы пришли к snapshot-тестам и теперь их используем на своем проекте. 
Статья будет полезна как для iOS-разработчиков, так и для iOS-автоматизаторов. 

Здесь мы разберем:

- Что такое, как работает и для чего нужно snapshot-тестирование

- Какие цели мы преследовали

- Как внедрить snapshot-тестирование к себе в проект

Читать далее

Это всего лишь опрос. Кто-то хочет черно-белый e-ink сенсорный мобильный телефон, который работает 14 дней?

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров6.6K

Никаких видео. Только тексты и вообще все черно-белое. Для работы. С хорошей батареей можно ведь такой и на 30 дней растянуть.

Раньше были серии долгоиграющих телефонов. И у Самсуна и у Филиппа и у Нокии. Но сейчас вся батарея уходит на видео. Но если ты не сторонних торчать в ютюбе то тебе зачем телефон, который изначально до вечера не доживает?

Читать далее

Когда закончится эра безграмотных мобильных интерфейсов? Воспоминания о курсе эргономики 1985 года

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров38K

Друзья, вы уже в курсе, что IOS достигла версии 17, а Android версии 12? Уже более 10 лет как две огромные фирмы мучают людей и совершенно не собираются умнеть.
Начнем с простого действия. Которое на компьютерах называется ESC. Отмена. Или возврат к предыдущему состоянию. Функция та же что и у BACKSPACE, но не в применению к набору текста, а к любому действию, которое захотелось отменить.
Apple упорно лишает пользователей телефонов и планшетов этой функции.

Это явное насилие, ибо понять почему на клавиатуре нет этой кнопки невозможно. Тем более, что на компьютрах Apple она имеется. Но в планшете iPad ее нет.

Андроидные телефоны имеют кнопку назад. Сразу имели. А вот Apple сделала позорную недокнопку в левом верхнем углу. Вроде бы нужная кнопка что бы вернуться в предыдущее приложение, да вот заранее не предусмотрели и пришлось встраивать "костыль".

Вот я из "Почты" нырнул в какое-то приложение. И возврат обратно вот такой мизерной незаметной строчкой. < Mail. Попасть в нее пальцем ну мягко говоря не просто. Равно как и разглядеть.

Читать далее

Ближайшие события

NativeScript в мире кроссплатформенной разработки

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.4K

Давайте знакомиться! Меня зовут Игорь. Я разработчик кроссплатформенных мобильных приложений в компании Smartex. В этой статье я расскажу о NativeScript, основных преимуществах платформы и ее недостатках.

Материал будет полезен не только разработчикам, которые уже пишут приложения на React Native, Ionic, Framework7, а также тем, кто собирается погрузиться в разработку кроссплатформенных мобильных приложений на JavaScript.

Погнали!

Свой путь в кроссплатформенную разработку я начал за пределами Smartex, с Cordova + Framework7.

Framework7 это как и Ionic просто UI-библиотека для создания интерфейса которая в последующим просто отрисовывается через WebView. Само приложение (общение с API платформы) создается на платформе Cordova или Capacitor, как раз они и создают экран с WebView и транслирует туда HTML.

Framework7 прекрасно работает с Vue, но по ряду причин он начал меня подбешивать. Я хотел найти инструмент именно для нативной разработки, а не на технологии основанной на WebView. Стал смотреть в сторону Angular, и какие вообще есть на рынке технологии для разработки нативных кроссплатформенных приложений с Angular под капотом. Так я и познакомился с NativeScript.

Читать далее

remember «Forever». Как сохранить скролл при уходе с экрана

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.1K

Всем привет! Меня зовут Константин и я лид мобильной команды в финтех компании PeterPartner.

В этой статье решим проблему сохранения состояний экрана при навигации между экранами используя Jetpack Compose

Читать далее

Мобильная разработка за неделю #520 (18 — 24 декабря)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.6K
В этом дайджесте «условное ценообразование» для подписок и как управлять сложностью состояния, еще одно проигранное дело Google и как компания смогла проиграть там, где Apple выиграла, как почувствовать себя кассиром, анимации переходов во Flutter, рефакторинг кода и многое другое!

Подписывайтесь на на наш Telegram-канал Mobile Insights, где еще больше материалов для мобильных разработчиков. А в IT Insights — много об интересном коде и технологиях.

Читать дальше →

Mobile Web, навигация и причем тут Nginx

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.1K

Привет, Habr! Я frontend-разработчик в Альфа-Банк. В статье я хотел бы поделиться опытом внедрения мобильной версии web приложения «Альфа-Бизнес» в нашу архитектуру. А точнее — как без массовых доработок 100 фронтовых сервисов мы заставили работать mobile web версию с новой навигацией.

Читать далее

Just DUIT — первый взгляд на server-driven UI фреймворк для Flutter

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.7K

Зачастую мобильные разработчики сталкиваются с проблемой невозможности быстрого delivery какой-то функции до пользователя. Для обхода этого ограничения мобильных платформ существуют самые разные инструменты и подходы: DivKit, СodePush и другие. И сегодня я хочу осветить новый Server-driven UI фреймворк для Flutter, который в некоторой степени может разрешить эту боль.

Just DUIT!

Разработка мобильных приложений для бизнеса: как создавать кроссплатформенные решения быстро и относительно дешево

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров4.4K

Как аутсортсинговой компании к веб разработке добавить мобильную разработку.

За этот год мы силами одной команды разработчиков создали с нуля и зарелизили 6 приложений для Android и iOS. В этой статье я расскажу, как выстроить процесс, чтобы быстро создавать качественные продукты, как кроссплатформенная разработка на Flutter помогает экономить время и деньги, а также, сколько стоит разработка приложения для бизнеса и из чего складывается цена.

Читать наш опыт

Как подготовиться к собеседованию по System Design мобильному разработчику

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров9.4K

В последнее время рынок труда в ИТ-индустрии переходит от рынка соискателя к рынку работодателя и компании все чаще заинтересованы в отборе максимально опытного специалиста, удовлетворяющего всем требованиям. Скорее всего вы слышали о недавних сокращениях в BigTech-компаниях, специалисты из которых наводнили рынок и теперь рубятся за позиции в компаниях поменьше. Однако стандартные наборы вопросов уже давно изжили себя, и большинство как российских так и зарубежных компаний стараются выбирать форматы собеседований которые максимально помогают проявить кандидата в бою. Одним из таких форматов является System Design Interview о котором мы и поговорим сегодня.

Я занимаюсь мобильной Android-разработкой уже более 10 лет и в данный момент являюсь тимлидом платформы Android. За свою карьеру я провел более 200 собеседований как нанимающий менеджер и сам тоже проходил собеседования как в крупные российские так и зарубежные компании. Поэтому у меня накопилось много советов и рекомендаций которыми я хочу поделиться.

Эта статья будет полезна как кандидатам которые хотят “взломать” System Design интервью, так и руководителям в сфере мобильной разработки, желающих внедрить секцию System Design в своей компании.

Читать далее