Обновить
512K+

Java *

Объектно-ориентированный язык программирования

197,5
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Работа с фреймворком итеративной обработки графов Giraph на примере RBM

Время на прочтение16 мин
Охват и читатели5.2K

The Indifferent by xetobyte

Всем привет. В предыдущей статье мы рассказали, как создавать свои приложения под фреймворк Giraph (надстройка над системой обработки данных Hadoop), и обещали подробно рассмотреть, как работать с Giraph, на примере алгоритма обучения Restricted Boltzmann Machine. Итак, в какой-то момент группа сегментации аудитории департамента рекламных технологий Mail.Ru Group столкнулась с необходимостью подобрать инструмент для быстрого анализа графов, и по целому ряду причин (читайте ниже) наше внимание привлекла система Apache Giraph.
Читать дальше →

Замечания о реактивном программировании. Технологический ландшафт

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели11K
Здравствуйте, дорогие читатели! Сегодня предлагаем вашему вниманию обещанную статью с обзором возможностей реактивного программирования. Приятного и плодотворного чтения.
Читать дальше →

«Чтобы вылезти выше среднего, нужна какая-то мотивация за пределами денег» — интервью с Русланом Черёминым

Время на прочтение16 мин
Охват и читатели29K


Друзья, перед вами очередной выпуск «Без слайдов» — программы, видеокаста, подкаста, где я беру интервью с интересными мне людьми. Гостем этого выпуска стал Руслан Черёмин aka cheremin, эксперт по Java и Concurrency. Мы поговорили про Java Memory Model, техническое блогерство, культуру эксперимента, фундаментальное образование и многое другое.



Как всегда — под катом расшифровка интервью.
Читать дальше →

Java DevTools: модно не значит хорошо

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели18K
Сегодня с нами Антон Архипов aka antonarhipov — разработчик и менеджер продукта JRebel в компании ZeroTurnaround, — и говорим мы о правильных средствах разработки и их неправильном использовании. Антон профессионально занимается разработкой на Java более десяти лет. Основные интересы связаны с языками программирования и инструментарными средствами разработки ПО. Очень любит vim и IntelliJ IDEA. Часто выступает на международных конференциях — за спиной выступления на таких конференциях как JAX, JavaOne, Joker, JPoint, GeeCON, Jfokus, JavaZone, EclipseCon.


— Антон, чем вы занимаетесь в области Java-разработки?

— Последние шесть лет я работаю в компании ZeroTurnaround, и по долгу службы занимаюсь любимым делом – разработкой инструментов для Java-разработчиков. Наш известный продукт – JRebel для Java-разработчиков, и наш второй крупный продукт – это XRebel, тоже для Java-разработчиков, но больше для тех, кто занимается веб-разработкой. Я занимался первые три года JRebel, и последние три года участвую в создании XRebel.
Читать дальше →

Прокачка @PreAuthorize в Spring Security произвольными типами и простым инспектируемым DSL

Время на прочтение18 мин
Охват и читатели45K

Spring Security — must-have компонент в Spring-приложениях, так как он отвечает за аутентификацию пользователя, а также за авторизацию тех или иных его действий в системе. Одним из методов авторизации в Spring Security является использование аннотации @PreAuthorize, в которой с помощью выражений можно наглядно описать правила, следуя которым модуль авторизации решает, разрешить ли проведение операции или запретить.


В моём REST-сервисе возникла необходимость предоставить точку доступа к описанию правил авторизации для всех методов контроллеров сервиса. Причём, по возможности, избежать раскрытия специфики именно SpEL-выражений (т.е., вместо permitAll нужно что-то вроде anybody, а principal избегать вовсе как избыточное выражение), но возвращать свои выражения, с которыми уже можно делать что угодно.


Читать дальше →

Маленький, но очень полезный патч в Selenium

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели17K

В нашей небольшой, но очень динамично развивающейся компании каждый день тестируется больше сотни задач. Все они проверяются как в тестовом окружении, так и в окружениях, более приближенных к реальному. Подавляющее большинство задач, связанных с web, проверяется автотестами, которых у нас много.


Примерно полгода назад тестов и задач стало столько, что наша маленькая ферма с Selenium в час пик стала буквально «захлебываться» от запросов на новую сессию Firefox или Chrome. Выглядело это примерно так: на Selenium grid образуется очередь из сессий, которые ждут свободный браузер. Пользователи продолжают запускать автотесты, и эта очередь продолжает расти, но браузеры заняты старыми задачами и сессии «отваливаются» с таймаутом.


дай ноду

Читать дальше →

Spring/Jackson + @JsonView: фильтруем JSON

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели38K

Здравствуйте!

Недавно в своем учебном Spring проекте Java Enterprise (Topjava) столкнулся с задачей каcтомизации сериализации объекта User в JSON в зависимости от контроллера: для REST API контроллера нужно было возвращать хешированный пароль (поле user.password), а для контроллера отображения на UI- нет. Можно решить задачу в «лоб», сделав нестолько TO (Data Transfer Object), но в Spring 4.2+/Jackson 2.6 появилась возможность использовать Jackson’s Serialization Views. Однако с статье есть подвох, и для невнимательных читателей вьюхи работают не так, как он ожидает.

В результате мне пришлось немного покопаться в реализации Jackson, чтобы понять, как все это работает. Коротко об этом:
under cut

Супермедленный и супербыстрый бенчмарк

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели24K

В недавней статье про производительность Java разгорелась дискуссия на тему измерения производительности. Глядя на неё, с грустью приходится сознавать, что многие люди до сих пор не понимают, насколько сложно правильно измерить время выполнения того или иного кода. Кроме того, люди вообще не привыкли, что один и тот же код в разных условиях может выполняться существенно разное время. К примеру, вот одно из мнений:


Если мне надо узнать, "какой язык быстрее для меня на моей задаче", то я прогоню самый примитивный бенчмарк в мире. Если разница будет существенной (скажем, на порядок) — то скорее всего и на пользовательской машине все будет примерно также.

К сожалению, самый примитивный бенчмарк в мире — это как правило неправильно написанный бенчмарк. И не следует надеяться, что неправильный бенчмарк измерит результат хотя бы с точностью до порядка. Он может измерить что-нибудь абсолютно другое, что будет совершенно отличаться от реальной производительности программы с аналогичным кодом. Давайте рассмотрим пример.

Читать дальше →

Производительность Java: настоящее и будущее

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели63K

Уже два десятилетия активно плодятся мифы о том, что приложениям на Java свойственны проблемы с производительностью. Одновременно с этим на Java создаются по-настоящему высоконагруженные системы. Кто же в конечном итоге прав? Чтобы составить мнение о том, как сейчас обстоят дела с производительностью Java, мы обратились к двум заинтересованным сторонам: создателям самой Java и клиентам, использующим Java в своих системах. На наши вопросы любезно согласились ответить Алексей Шипилёв (Oracle) и Олег Анастасьев (Одноклассники).


Читать дальше →

Почему следует использовать RxJava в Android – краткое введение в RxJava

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели31K
Здравствуйте все.

Мы продолжаем знакомить вас с нашим издательским поиском, и хотели прозондировать общественное мнение на тему RxJava.



В ближайшее время собираемся опубликовать более общий материал по реактивному программированию, которое нас также интересует не первый год, а сегодня предлагаем почитать о применении RxJava в Android, так как именно на этой платформе особенно важна динамичность и быстрота реагирования. Добро пожаловать под кат
Читать дальше →

Рейтинг языков программирования в 2016 году

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели183K


Спор о том, какой язык программирования лучше, не утихает долгие годы. Многие соглашаются с тем, что все же нельзя говорит о «лучшем языке программирования». Какие-то более распространенные, какие-то — менее. Причем изучая один какой-то язык программирования, приходится учить связанные с ним вещи, что нередко приводит к изучению еще одного языка программирования, потом — следующего и так далее…

Для того, чтобы показать, какие языки программирования более востребованы или распространены на данный момент, ряд организаций ведут собственные рейтинги. Данные этих рейтингов берутся из ряда источников данных. Это форумы, предложения работы для программистов, упоминания в социальных сетях, опросы, репозитории кода. Такого рода рейтинги полезны для отслеживания трендов. В продолжении — несколько рейтингов, которые считаются наиболее авторитетными.
Читать дальше →

Изучаем OpenGL ES2 для Android Урок №3. Освещение

Время на прочтение20 мин
Охват и читатели17K
Перед тем как начать
Если вы новичок в OpenGL ES, рекомендую сначала изучить уроки №1 и №2, так как данный урок опирается на знания предыдущих уроков.
Основы кода, используемого в этой статье, взяты отсюда:
1. http://andmonahov.blogspot.com/2012/10/opengl-es-20.html
2. http://www.learnopengles.com/android-lesson-two-ambient-and-diffuse-lighting/
В результате мы получим такую картинку на экране устройства или эмулятора.

Читать дальше →

HOCON — конфигурируем гибко

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели25K


Хранение параметров программ в текстовых конфигах — задача довольно частая и на первый взгляд тривиальная. Многие тут же хмыкнут: а в чем проблема-то? Есть куча форматов (и библиотек для работы с ними): properties, XML, JSON, YAML. В чем хочешь — в том и храни. Делов-то.

Однако масштабы вынуждают посмотреть на это иначе. В частности, после многолетней разработки игровых серверов на Java я постепенно пришел к выводу, что управление конфигами не настолько уж банально. В этой статье речь пойдет о формате HOCON — какие возможности он предоставляет и почему в последнем проекте мы стали пользоваться именно им. Если конкретнее, то мы используем Typesafe Config — opensource-библиотеку написанную на Java.
Читать дальше →

Ближайшие события

Эффективное кеширование. От теории к практике

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели79K
image

Как правило, статьи о кешировании начинаются за здравие, а заканчиваются LRU кешем. Попробуем переломить эту тенденцию? Начнем с того, чем LRU плох, а закончим за здравие. Я надеюсь.

Вне зависимости от того, строите ли вы хайлоад сервис для миллионов посетителей или проектируете мобильное приложение, пишите операционную систему или СУБД — ключевое звено, влияющее на конечную стоимость системы и на отзывчивость интерфейса/сервиса — это кеш.
Читать дальше →

Основы реактивного программирования под Android на практическом примере

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели42K

1. Введение в реактивное программирование


Разрабатывая сложное приложение под Android со множеством сетевых соединений, взаимодействием с пользователем и анимацией — означает писать код, который полон вложенных обратных вызовов. И по мере развития проекта такой код становится не только громоздким и трудно понимаемым, но также сложным в развитии, поддержке и подвержен множеством трудноуловимым ошибкам.

ReactiveX или функциональное реактивное программирование предлагает альтернативный подход, который позволяет значительно сократить код приложения и создавать изящные понимаемые приложения для управления асинхронными задачами и событиями. В реактивном программировании потребитель реагирует на данные, как они придут и распространяет изменения события в зарегистрированных наблюдателях.

RxJava — реализация ReactiveX с открытым исходным кодом на Java. Базовыми строительными блоками реактивного кода являются Observables и Subscribers. Подробнее с базовой основой можно ознакомиться в статье Грокаем* RxJava, часть первая: основы.

RxAndroid — расширение к RxJava, которое позволяет планировщику запускать код в основном и дополнительных потоках Android приложения и обеспечивает передачу результатов из созданных дополнительных потоках в основное для агрегации и взаимодействия с интерфейсом пользователя.
С целью более полного понимания основных принципов реактивного программирования рассмотрим практический пример для платформы Android. И начнем с настройки окружения для разработки.
Читать дальше →

Joker 2016 Release Notes: 100 технических сессий за 2 дня

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6.1K
14 и 15 октября в Санкт-Петербурге состоится Java-конференция Joker 2016. Уже сейчас понятно, что конференция знатно преобразится: не только в масштабах и форме, но и в содержании.



Самое важное здесь при всех нововведениях сохранить атмосферу Joker. Атмосферу энтузиазма и доброжелательного фанатизма, продуктивных холиваров и кулуарных обсуждений.

Читать дальше →

История языков программирования: что помогло языку Java «войти в каждый дом»

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели46K

Изображение сайта vanillajava.blogspot.com

Кто-нибудь думал, что язык Java, первоначально предназначенный для устройств бытовой электроники, станет использоваться во многих других областях?

Расширение влияния Java, как ни странно, началось с разработки браузеров.

Главный разработчик Java Джеймс Гослинг перешел в Sun в 1984 году из исследовательского отдела IBM. До Java Гослинг разработал не имевший коммерческого успеха оконный интерфейс NeWS и GOSMACS — первую реализацию текстового редактора EMACS на языке С.

После этого Гослинг и его коллеги начали изучать перспективы на рынке электроники и бытовой техники.
«Группе была поставлена задача создать распределенную систему, которую можно было бы в качестве современной программной технологии продавать производителям бытовой электроники», вспоминает Гослинг.
Читать дальше →

Как начать пользоваться Swing GUI-визардом IntelliJ IDEA. Подробная инструкция

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели149K
Давно не писал настольных приложений на Java вообще и с использовании Swing в частности. Однако, возникла необходимость немного по GUIть. В качестве инструмента выбрал IntelliJ IDEA Community edition, 2016.1 версии.

Взялся ваять и, естественно, первое, на что налетел — хотя со времён Borland Java Builder 2006 воды утекло немало, экранные интерфейсы создавать проще не стало, скорее наоборот. А одной из причин выбора IDEA было как раз наличие Swing дизайнера «из коробки», однако как им пользоваться с ходу решительно непонятно — форма генерится, класс создаётся, создаются переменные контролов из дизайнера… но и только: при создании нашего класса форма на экране не появляется
Читать дальше →

Создание собственного приложения для обработки графов в Giraph

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели7.5K

Be my friend by oosDesign

Перед крупными интернет-компаниями часто встают такие сложные задачи, как обработка больших данных и анализ графов социальных сетей. Помогают в их решении фреймворки, но сперва необходимо проанализировать возможные варианты и выбрать подходящий. В лаборатории при Техносфере Mail.Ru мы изучаем эти вопросы на реальных примерах из проектов Mail.Ru Group (myTarget, Поиск Mail.Ru, Антиспам). Задачи могут быть как сугубо практические, так и с исследовательской составляющей. По мотивам одной из таких задач и появилась эта статья.

Во время сборки и запуска своего первого проекта на Giraph сотрудники лаборатории анализа данных Техносферы Mail.Ru столкнулись с рядом проблем, в связи с чем родилась идея написать краткий туториал, как же собрать и запустить свой первый Giraph-проект.

В этой статье мы расскажем, как создавать свои приложения под фреймворк Giraph, который является надстройкой над популярной системой обработки данных Hadoop.
Читать дальше →

JIT-компилятор оптимизирует не круто, а очень круто

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели56K

Недавно Лукас Эдер заинтересовался в своём блоге, способен ли JIT-компилятор Java оптимизировать такой код, чтобы убрать ненужный обход списка из одного элемента:


// ... а тут мы "знаем", что список содержит только одно значение
for (Object object : Collections.singletonList("abc")) {
    doSomethingWith(object);
}

Вот мой ответ: JIT может даже больше. Мы будем говорить про HotSpot JVM 64 bit восьмой версии. Давайте рассмотрим вот такой простой метод, который считает суммарную длину строк из переданного списка:


static int testIterator(List<String> list) {
    int sum = 0;
    for (String s : list) {
        sum += s.length();
    }
    return sum;
}
Читать дальше →