Делаем черный фон прозрачным без Photoshop и наложения screen

Преобразуем картинку с черным фоном в прозрачный фон без хитрых наложений слоёв в Photoshop'е и сохраним в прозрачный PNG. Пример кода на JavaScript.

Прототипно-ориентированный язык программирования

Преобразуем картинку с черным фоном в прозрачный фон без хитрых наложений слоёв в Photoshop'е и сохраним в прозрачный PNG. Пример кода на JavaScript.

Меня зовут Алексей Новохацкий, я – Software Engineer. Сейчас работаю над архитектурой высоконагруженных систем, провожу технические собеседования, воплощаю в жизнь собственные проекты.
Как известно, Node.js хорошо справляется с I/O intensive задачами. А вот для решения CPU bound мы имеем несколько вариантов – child processes/cluster, worker threads. Также есть возможность использовать другой язык программирования (C, C++, Rust, Golang) в качестве отдельного сервиса/микросервиса или через WebAssembly скрипты.
В данной обзорной статье будут описаны подходы к использованию Golang в разработке Node.js приложений для запуска некоторых CPU intensive задач (простой суммы чисел, последовательности Фибоначчи, а также для таких хеш-функций как md5 и sha256).
Какие у нас есть варианты?
1. Попытаться решить CPU bound задачи только с помощью Node.js
2. Создать отдельный сервис, написанный на Golang и "общаться" с нашим приложением с помощью запросов/брокера сообщений и т.д. (в данной статье будут использованы обычные http запросы)
3. Использовать Golang для создания wasm файла, что позволит использовать дополнительные методы в Node.js

Меня зовут Михаил Сахнюк и я разрабатываю фронтенд уже более шести лет. Сейчас я фронтенд разработчик в Miro.
В статье рассмотрим:
• как оптимизировать веб-приложение и ускорить его загрузку;
• почему это важно;
• какие инструменты помогут в работе над оптимизацией, замерами и контролем результатов;
• преимущества работы с загружаемыми модулями в приложениях.
Ускорение загрузки приложения — это комплексная задача, которая решается всей командой разработчиков. В статье расскажу, что могут предпринять фронтенд разработчики, опуская варианты сетевой оптимизации с использованием HTTP2 или оптимизации скорости ответов сервера.
Статья — конспект моего доклада на конференции Mergeconf 2021 в Иннополисе.

Мы провели этой осенью девять конференций, причём у каждой часть программы сразу сделали доступной всем. И теперь хотим:
— поделиться с Хабром видеозаписями общедоступной части (суммарно по всем конференциям это более ста часов видео!)
— анонсировать наш следующий конференционный сезон: уже можно и подавать заявки на доклады, и приобретать билеты
Расписали всё это про каждую конференцию отдельно: выбирайте в оглавлении интересную вам, чтобы увидеть и ссылку на её записи, и дату её следующего проведения.

Привет, друзья!
На днях прочитал интересную статью, в которой демонстрируется возможность использования WebAssembly-модулей (далее — Wasm), скомпилированных из Rust, в React-приложении.
Так вот, статья интересная, но автор толком ничего не объясняет, видимо, исходя из предположения, что читатели, как и он, владеют обоими языками программирования (JavaScript и Rust).
Поскольку я не отношусь к этой категории (пока не знаю Rust), но люблю как следует разбираться в интересующих меня вещах, представляю вашему вниманию собственную версию.
Если вам это интересно, прошу под кат.


Привет ?, это статья про progressive enchancement с помощью petite-vue. Тут я расскажу про его прикольные фичи (как отдельного инструмента, так и в составе Vue).
В процессе я сделаю прогрессивный сайт, который подгружает React приложение в неблокирующем режиме, при этом позволяет сохранять интерактивность в процессе загрузки.
В общем (и целом), всё круто ?

Хороший интерактивный дизайн формирует позитивный пользовательский опыт. Многие компании, которые создают библиотеки компонентов, также пишут документацию с разделами по анимации и даже поставляют готовые пакеты, помогающие строить переходы и передвижения согласно их спецификации.
В этой статье мы рассмотрим виды анимаций в веб приложениях. Паттерны UI анимаций в дизайн системах и их реализацию на Angular. Также будет показан способ организации анимаций в библиотеках с учетом переиспользования и кастомизации.

Когда “еще один пуллинг каждый N секунд” стучится вам в код. Время подумать про вебсокеты a.k.a полнодуплексное соединение.
Речь пойдет про socket.io , не совсем web socket а скорее микс при участии web socket. Но очень удобный в использовании сразу из коробки.

Деструктурирующее присваивание в JavaScript — это изящный способ извлечения значений из массивов и объектов, при котором в полной мере реализуется принцип DRY (англ. Don’t repeat yourself — «Не повторяйся»).
Цель этой статьи — продемонстрировать, как именно работают деструктурирующие присваивания массивов и объектов в JavaScript.
Поэтому без лишних слов предлагаю приступить к деструктуризации массивов.

Несмотря на то, что у этих фреймворков много общего, Puppeteer и Playwright развивались с разной скоростью, и сейчас Playwright набрал обороты и оставил Puppeteer позади.
Это привело к тому, что многие перешли с Puppeteer на Playwright. Это статья показывает, какие нужны шаги и какие новые возможности открывает этот переход. Пусть вас не смущает объем этой статьи, в большинстве случаев переход происходит быстро и безболезненно.

Привет, друзья!
В этой небольшой заметке я расскажу вам о том, как генерировать и визуализировать документацию к API с помощью Swagger.
Мы разработаем простой Express-сервер, способный обрабатывать стандартные CRUD-запросы, с фиктивной базой данных, реализованной с помощью lowdb.
Затем мы подробно опишем наше API, сгенерируем JSON-файл с описанием и визуализируем его.
Так, например, будет выглядеть описание POST-запроса к нашему API:

Если вам это интересно, прошу под кат.

Привет, Хабр! Меня зовут Павел, я фронтэнд-архитектор в компании Itransition. Вот уже более 8 лет я работаю во фронтэнде. В течении этого времени мне довелось поработать с приложениями, как полностью основанными на бэкенд технологиях, так и с классическими сайтами, написанными с использованием нативного JS и различных библиотек и фреймворков. В данной статье я хотел бы провести в некотором роде ретроспективу тех решений, с которыми сталкивался на практике.
В последние годы мы привыкли работать со светлыми и темными темами во всем: в IDE, в браузере, на десктопе, часто даже на мобильных устройствах. Обычно, когда нам говорят о разных темах, мы представляем разный набор цветов, в рамках которых главный цвет обычно либо близок к белому, либо темно-серому.
С развитием интернета всё больше приложений перебираются на мобильные устройства и в браузер. Сегодня мы рассмотрим именно последний способ создания приложений – в виде сайтов – при этом учтем как современные приложения, так и enterprise-приложения, которые должны работать со старыми версиями браузеров.
В рамках этой статьи мы попробуем разобрать различные варианты того, как мы можем дать пользователю возможность выбирать из различных тем, а также настраивать их под себя. Поскольку во всех приложениях есть своя специфика от технического стека до бизнес-требований, мы попробуем отталкиваться от базовых подходов и не будем привязываться к конкретным библиотекам или фреймворкам. При описании всех подходов я приведу примеры, основанные на реальных решениях, которые были использованы при разработке и применялись в готовых проектах.

Привет! Подошел к концу двенадцатый набор в Школу Программистов hh.ru. Самое время рассказать, как Петр Васильевич раздавал премии менеджерам, кто вышел победителем из "Релиза до выходных" благодаря ролевому помощнику, и как впервые в истории Школы нам пришлось облегчить условия вступительного задания прямо во время набора.
В этой статье будет подробный разбор заданий свежего набора в Школу Программистов hh.ru.

Экспериментальная поддержка HTTP/3 уже встроена в основные браузеры и начинает потихоньку пробираться на сервера. А это значит, что уже можно полностью отказаться от использования в своих nodejs-приложениях от http-библиотеки и переключиться на http2. Насколько же отличается реализация http2-сервера от обычного http-сервера?
Под катом пример простого web-приложения, выполняющего типовые задачи (получение статики GET'ом, upload файлов, POST-запросы, server sent events) на серверах HTTP/1 и HTTP/2. HTTP/2 Server Push в данном примере не затрагивался. Приложение не использует внешних зависимостей (npm-пакетов), всё сделано при помощи собственного функционала nodejs.


В этой части статьи про торгового бота мы сначала посмотрим на алгоритм сравнения двух комбинаций, а потом на разные методы сбора комбинаций в кластеры. Разберем как работает сам метод сбора кластеров и некоторые вспомогательные функции. Увидим как меняется формат данных после обработки разными методами.

Привет, эта статья - "перевод документации и часто используемых примеров" для petite-vue + ещё немного приколов и одна интересная практика (с которой не всё так очевидно, как могло бы казаться).
Зачем нужен petite-vue?
Petite-vue это 6-ти килобайтное подмножество Vue, основной задачей которого, по словам Эвана, является Progressive Enchancement.

На сайте https://showroom.hyundai.ru/ можно заказать машину без переплат, напрямую с завода Hyundai, но проблема в том, что машины уходят очень быстро. При этом новые автомобили появляются нечасто, и, чаще всего, можно наблюдать на сайте сообщение об отсутствии машин.
Чтобы успеть забронировать машину, напишем парсер-мониторинг для «Hyundai Showroom» с выгрузкой в телеграм-канал, который будет уведомлять о том, появились ли машины в шоуруме.

Все началось несколько лет назад со школьного проекта по Computer science. Моя идея была сделать компьютерную программу которая проанализирует историю рынка, определит комбинации из 4х свечей в кластеры по схожести, запомнит какая свеча шла после этой комбинации и в дальнейшем сможет найти кластер для реальной ситуации на рынке. На странице должна быть отображена ситуация на рынке, найденый кластер комбинаций и его статистика. Если в кластере большой процент комбинаций с последующей зеленой свечей - мы ставим на рост, и соответственно наоборот.
Изначально в качестве API для программы был выбран Forex Oanda. На тот момент это был единственный найденный нами брокер с Open API и кое-какой документацией. В планах сервер который работает с API и фронт для отображения работы
(на тот момент) индикатора, поэтому пишем на Node JS. Проект был доведен до логического завершения, он исправно находил похожие комбинации и собирал их в кластеры, был сделан интерфейс который изображал полу-статичную информацию. Однако протестировать все это мы так и не успели, забросив все после сдачи проекта.