Обновить
213.88

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №445 (7 — 13 декабря 2020)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7.2K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Читать дальше →

Эпическая сага про маленький custom hook для React (генераторы, sagas, rxjs) часть 3

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели4.1K

Можно представить себе redux-saga (middleware) как администратора камер хранения. В камеры хранения можно класть эффекты на неопределенный срок и забирать их оттуда, когда будет нужно. Есть такой посыльный put, который приходит к диспетчеру и просит положить в камеру хранения сообщение (эффект). Есть такой посыльный take, который приходит к диспетчеру и просит ему выдать сообщение с определенным типом (эффект). Диспетчер, по просьбе take, смотрит все камеры хранения и если этих данных нет, то take остаётся с диспетчером и ждёт, пока put не принесёт данные с нужным для take типом. Существуют разные виды таких посыльных (takeEvery и т.д.).

Продолжить копать...

Дино (Deno): Создать Rest API с помощью JWT

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели5.3K

Со времен первой версии Deno стал модным словом для разработчиков Javascript/TypeScript/Node. Давайте погрузимся в эту технологию, создав защищенный с помощью JWT REST API.

Желательно уже иметь некоторые основы в Node и его экосистеме (Express, Nodemon, Sequelize и т.д.), чтобы следовать этому руководству.

Читать далее

Эпическая сага про маленький custom hook для React (генераторы, sagas, rxjs) часть 2

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели2.2K

Генераторы - это новый вид функций, который появился в ES6. О них написано немало статей и приведено множество теоретических примеров.

Представим, что генератор (функция в объявлении, которой есть *) - это некое электрическое устройство с дистанционным пультом управления. После создания и монтирования генератора (объявления функции) нужно его "крутануть" (выполнить эту функцию), чтобы он вращался на холостых оборотах и "запитал" пульт управления собой (при выполнении функции-генератора возвращает итератор). На этом пульте управления две кнопки: Пуск (вызвать первый раз метод next итератора) и Next (последующие вызовы метода next итератора). Далее с этим пультом управления можно носиться по всей электростанции (по нашему приложению) и когда понадобиться электрическая энергия (некие значения из функции-генератора) нажимать на пульте кнопку next (выполнять метод next() генератора). Генератор производит нужное количество электроэнергии (возвращает некое значение через yield) и опять переходит в холостой режим (функция-генератор ждёт следующего вызова next от итератора). Цикл продолжается, пока генератор может производить электричество (имеются операторы yield) или он не остановится (в функции-генераторе встретится return).

Копнуть ещё глубже

Кастомизация компонентов Ant Design и оптимизация бандла

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели35K
The Archivist by juliedillon

Я Иван Копенков, ведущий фронтенд-разработчик в Mail.ru Cloud Solutions, в статье расскажу, какие есть подходы к кастомизации компонентов UI-библиотеки Ant Design, как это сделали мы, а так же покажу, как удалось полностью избавиться от неиспользуемых модулей и уменьшить размер бандла.

Если вы уже используете или собираетесь использовать библиотеку компонентов Ant Design, то из данной статьи сможете узнать, как можно делать это удобнее и эффективнее. Если вы используете другую библиотеку компонентов, то сможете использовать описанный подход в работе с вашей UI-библиотекой.
Читать дальше →

Brython: заменяем JavaScript на Python на фронтенде

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели26K
Привет, Хабр!

К огромному удовлетворению нашей читательской аудитории, наша работа над обновлением книг по Python не прекращается. Но не прекращается и поиск в этом направлении — и сегодня мы хотели бы упомянуть Brython — Python для браузеров. Статья короткая, немного игривая и детективная, мы постарались сохранить авторский стиль.
Читать дальше →

Эпическая сага про маленький custom hook для React (генераторы, sagas, rxjs)

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели3.7K

Стояла задача реализовать прелоадер с обратным отсчетом на реакте. Т.к. гуглить не умею и очень люблю лепить велосипеды (хороший двухместный получился из двух велосипедов "Украина"), то я был обречен глубоко копать на полях асинхреньщины. Забегу наперёд и скажу, что реализовал этот прелоадер с помощью генераторов, redux-saga, rxjs. Очень интересный опыт и хотелось бы поделиться, учитывая, что в процессе разбирательств, кроме статей, описывающих очевидные вещи, и обрывков сугубо специфической информации на stackoverflow, не находил.

Часть первая - создание кастомного хука прелоадера.

Копнуть глубже

Оптимизация трафика при синхронизации состояний через Jsonpatch

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7K

Задача синхронизации состояния между клиентом и сервером может быть решена разными способами, я хотел бы расказать про вариант с использованием спецификации JSON Patch, а также про спецификацию MessagePack и способ оптимизации размера пакета через библиотеку PatchPack.


Принцип синхронизации заключается в следующем: все состояние передается только один раз, последующие изменения состояний передаются списком операций. Каждая операция определяет конкретный тип изменения. Примерами таких изменений являются добавление элемента массива или замена значения свойства.


Читать дальше →

Использование Effector в стеке React + TypeScript

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели54K

В этой статье я поделюсь своим кратким обзором внедрения стейт-менеджера Effector в продуктовый проект на стеке React + TypeScript, а также покажу на примере, как легко это можно сделать.

Читать далее

Frida изучаем эксплуатацию алгоритмов Heap

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели4.1K

Обратная разработка для того чтобы получить алгоритм это всегда заманчиво, но обратная разработка чтобы создать что-то новое это еще круче. В этой статье мы попытаемся использовать инструмент Frida, для того чтобы сделать чуть проще процесс анализа уязвимого приложения и чуть проще создание эксплойта под это приложение.

Все примеры в статье будут касаться атак на кучу в операционной системе Linux, поэтому запасаемся терпением и попкорном.

Читать далее

Разработка сервера для многопользовательской игры с помощью nodejs и magx

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели9.4K

Многие разработчики начинают разработку многопользовательского онлайн сервера на основе библиотеки socket.io. Эта библиотека позволяет очень просто реализовать обмен данными между клиентом и сервером в реальном времени, но продумать и реализовать всю логику и интерфейс взаимодействия сервера с клиентами, а также архитектуру масштабирования и оптимизацию трафика все равно придется.


Я хочу рассказать про библиотеку magx, используя которую можно не задумываться о сетевой составляющей (коммуникации сервера и клиентов), a сразу сконцентрироваться на разработке логики игры и клиентского UI.

Читать дальше →

Differential Serving — делаем свой код чище и производительнее

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели5.7K


Всем привет!

Некоторое время назад думали с командой, как оптимизировать наш бандл. Но когда ты поддерживаешь IE или старые браузеры, оптимизация может стать непосильной задачей, так как бандл преобразуется до es3-5, polyfill-ы и т.д.

Бандл весит много, грузится долго. Но почему пользователь, например, последней версии хрома, должен мучиться с долгой загрузкой приложения?

Differential Serving поможет заметно облегчить бандл — это довольно интересный метод оптимизации. Толкового материала по теме нашла маловато, в основном на английских форумах, поэтому решила поделиться своим небольшим исследованием.
Читать дальше →

Декораторы в JavaScript с нуля

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели48K

Декоратор — это средство, которое позволяет обернуть одну функцию другой и расширить ее возможности. Вы «декорируете» существующий код, обернув его другим кодом. Этот прием известен всем, кто знаком с композицией функций или функциями высшего порядка.

Декораторы — явление не новое. Они используются и в других языках, например в Python, и даже в функциональном программировании на JavaScript. Но об этом мы поговорим позже.

Читать далее

Ближайшие события

Начинающим React-разработчикам: приложение со списком дел (покупок)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8.5K

Если вы только начали изучать React, для отработки основных концепций этого фреймворка можно создать простое приложение. Первое, что приходит в голову, — это приложение для составления списка дел или покупок. С него и начнем. Основные концепции React изложены в официальной документации на сайте, а в предыдущих записях моего блога можно найти ссылки на другие руководства по работе с React.

Запустите VS Code или любой другой редактор кода. Для создания React-приложения наберите в терминале команду:

Читать далее

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №444 (1 — 6 декабря 2020)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8.4K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Читать дальше →

Безжалостное избавление от Layout Shift на netlify.com

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели3.1K

На сайте Netlify у нас есть небольшой баннер, который появляется вверху для привлечения трафика к новым и интересным вещам, происходящим в мире Netlify. В некоторых случаях время между началом загрузки страницы и отображение баннера достигало ~600 мс. Нужно что-то с этим делать.

Читать далее

JavaScript исполняется 25 лет: краткая история языка и скидка 50% на WebStorm

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели5.9K

25 лет назад, 4 декабря 1995 года JavaScript был впервые представлен миру. Мы хотим отметить день рождения языка и поблагодарить вас за его поддержку все эти годы, поэтому мы подготовили для вас небольшой сюрприз!


js-25-picture

Читать дальше →

Web Components и IoC

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели1.7K

Замечательной особенностью веб-компонентов или скорее даже языка разметки HTML является возможность прозрачно оборачивать существующий контент новым. Благодаря этому, вы можете практически неинвазивно дорабатывать существующий legacy код, а так же изящно структурировать новый.

Говоря конкретно, если вы обернете какую-то верстку своим кастомным элементом (гугл. Custom Elements), в хуке connectedCallback(), то ваш элемент может определить какие у него внутри есть подэлементы и настроить свою и их работу соответствующим образом если надо приспособить их к новым требованиям и это будет вполне себе архитектурно грамотным решением. Также он будет получать всплывающие события от своих подэлементов и если вы включили изоляцию теневого дерево, он станет их безальтернативным брокером (а если не включили - прозрачным прокси), т.к. за его пределы они всплывать не будут и вся ответственность ляжет на него. 

Читать далее

Салют от Сбера в Яндекс.Облаке

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели10K


В сентябре 2020 г. Сбербанк переименовал себя просто в Сбер (т.н. ребрендинг), и на радостях запустил собственную платформу голосовых ассистентов под названием Салют. Особенностью Салюта является наличие сразу трёх голосовых ассистентов на выбор пользователей: Сбер — мужчина, стиль обращения на «вы», Афина — женщина, обращается также на «вы», и Джой — девушка с дружеским «ты».

Сбер (банк, не его тёзка — голосовой ассистент) открыл эту платформу для сторонних разработчиков, пригласив их делать для неё приложения, т.н. смартапы — аналог навыков голосовой помощницы Алисы, и учредив для них конкурс с весьма щедрым призовым фондом. В этом туториале мы рассмотрим как сделать смартап на Node.js, разместить его код в Яндекс.Облаке (используя функции), и, наконец, создать проект в Салюте, пройти там модерацию, и опубликовать наш смартап, чтобы он стал общедоступным.
Читать дальше →

Производительность TypeScript

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели19K

Есть лёгкие способы конфигурирования TypeScript для ускорения компиляции и редактирования. И чем раньше их внедрить, тем лучше. Также есть ещё некоторые популярные подходы к изучению причин медленной компиляции и редактирования, некоторые исправления и распространенные способы помочь TypeScript-команде в расследовании проблем.
Читать дальше →