Обновить
256K+

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

245,03
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

pure-md5: Современная реализация MD5 для JavaScript с поддержкой TypeScript, стримов и нулевыми зависимостями

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6.2K

В 2026 году может показаться странным писать новую библиотеку для MD5. Алгоритм считается устаревшим, браузеры постепенно убирают его из Web Crypto API, а в документации Node.js есть предупреждения о его использовании.
Но реальность сложнее. MD5 всё ещё жив в:

Контрольных суммах файлов (многие репозитории до сих пор публикуют MD5-хеши)

Системах кэширования (ключи на основе контента)

Легаси-протоколах (некоторые API требуют MD5-подписи)

Внутренних идентификаторах (где безопасность не важна)

Проблема в том, что существующие реализации либо устарели, либо не имеют TypeScript, либо не работают универсально (Node.js + браузер). Я решил это исправить и представил pure-md5 — современную, типизированную и адаптивную библиотеку.
В этой статье расскажу о технических решениях, архитектуре и покажу, почему это может быть полезно в ваших проектах.

Читать далее

Инструменты навигации в GIGA IDE

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели9.3K

Добрый день! Меня зовут Андрей Слекеничс, я PO GigaIDE, и сегодня мы продолжаем наш экскурс по функциональности GigaIDE.

Первая и предыдущая статьи цикла доступны здесь и здесь. Сегодняшний материал — последний, затрагивающий функциональность GigaIDE Community, и первый, в котором мы переходим к возможностям уже только GigaIDE PRO.

Читать далее

2022 vs 2024 vs 2026. Один сценарий: как меняется мышление, а не код

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6.1K

Привет, меня зовут Арина, я фулстек‑разработчик.
Есть задачи, которые годами возвращаются в твою жизнь. Для меня такой задачей стало бронирование столиков.
Давайте посмотрим, как я делала её трижды. Правило трёх попыток: один раз — ошибка, два — опыт, три — паттерн поведения.

Читать далее

Мы сократили деплой кнопок с двух дней до одного часа, или как Nx облегчил жизнь фронтендеров Рунити

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6.2K

Привет, Хабр! На связи Никита Ли, frontend-разработчик в Рунити.

За последние годы мы в Рунити пришли к довольно привычной для крупных frontend-команд ситуации: проектов становилось больше, кодовая база разрасталась, а количество переиспользуемых пакетов и микрофронтендов росло слишком быстро. Поддерживать зоопарк репозиториев становилось всё сложнее — и по времени, и по нервам.

В этой статье расскажу,  с какими проблемами мы столкнулись, зачем вернулись к одному репозиторию и что Nx реально изменил в нашей работе.

Читать далее

WebMCP: Революция в интеграции ИИ прямо в браузере

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.2K

Google и Microsoft представили в ограниченном превью новую технологию — WebMCP. Это стандарт, который обещает кардинально изменить взаимодействие ИИ-агентов с веб-приложениями. Если вы уже знакомы с Model Context Protocol (MCP) от Anthropic, то WebMCP — это его идеологический наследник, перенесенный непосредственно на сторону клиента (в браузер).

Читать далее

ReactiveEffect во Vue 3: что на самом деле исполняет вашу реактивность

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели8.6K

В предыдущей статье мы разобрали trackOpBits — механизм оптимизации трекинга зависимостей во Vue 3.
Но тогда мы смотрели на систему через одну конкретную оптимизацию.

Сегодня поднимемся уровнем выше.

Почти всё, что вы делаете во Vue:

Читать далее

Nexus State: Современный менеджер состояния для JavaScript-приложений

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели9.7K

В экосистеме JavaScript-разработки управление состоянием приложений всегда оставалось одной из самых сложных задач. От глобальных переменных до сложных библиотек вроде Redux и MobX — разработчики постоянно ищут более простые и эффективные решения.

Сегодня мы познакомимся с Nexus State — новой библиотекой для управления состоянием, которая сочетает простоту использования Atom-подхода с мощными функциями для реальных приложений. В этой статье мы рассмотрим архитектуру Nexus State, его возможности, и проведем объективное сравнение с существующими решениями.

Читать далее

Как я в 16 лет создал свой Pomodoro-таймер: месяц дисциплины и первые пользователи из 7 стран

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.8K

Мне 16 лет. Последние 8 месяцев я учусь на Frontend-разработчика. Я решил проверить свои силы и создать инструмент, которым буду пользоваться сам. Но мой путь начался не с мощного ПК и гигабайтов интернета, а с мечты и обычного смартфона.

Мой путь в программировании начался 26 декабря 2024 года. Это была мечта, к которой я шел 5 лет. На тот момент я был «полным нулем»: у меня не было стабильного интернета и я почти ничего не знал о Frontend. Я записался на курсы, даже не до конца понимая, что это такое.

Первые две недели у меня не было ноутбука, и я писал свой первый код прямо на телефоне. Только спустя время у меня появился ноутбук и нормальный доступ к сети, чтобы узнать: что такое Frontend и какие задачи он решает?

Узнать историю...

View Transitions API: полное руководство по плавным переходам в браузере

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели9.8K

View Transitions API: полное руководство по плавным переходам в браузере

View Transitions API часто показывают на демках с одной карточкой. Но когда вы начнёте внедрять его в реальный проект с асинхронной загрузкой, React, кастомными анимациями и поддержкой старых браузеров, — окажется, что демки умалчивают о массе деталей.

Узнать подробнее

Тихие сбои React Compiler и как их исправить

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели7.1K

React Compiler обещает избавить от ручной мемоизации и вернуть разработчику фокус на логику интерфейса. Но за этой когнитивной разгрузкой скрывается тонкий риск: в ряде случаев компилятор тихо откатывается к обычному поведению React, и вы узнаёте об этом только по деградации UX. В статье — практический разбор «тихих» сбоев, ограничений синтаксиса и способа заставить сборку честно сигнализировать о проблемах через ESLint.

Разобрать проблему

trackOpBits во Vue 3: как битовые маски ускоряют ReactiveEffect

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.9K

Привет, Хабр.

Это моя первая статья здесь. Долгое время не решался что-то публиковать, хотя регулярно читал и разбирал материалы других авторов.

Для первой публикации я выбрал тему внутренней оптимизации реактивности во Vue 3 — trackOpBits и работу ReactiveEffect. Этот механизм почти не заметен при обычной работе с фреймворком, но он напрямую влияет на производительность рендера компонентов и поведение вложенных computed.

В статье разберём, какую проблему решает trackOpBits, как именно он используется внутри системы реактивности и почему эта оптимизация важна в реальных приложениях.

Читать далее

Я до сих пор бомблю от редизайна DuoLingo. Настолько, что сделал свой велосипед

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели20K

Я до сих пор бомблю от редизайна Duolingo.

Чтобы тренироваться без отвлечения на геймификацию, написал небольшой тренажер грамматики английского языка. Супер простой (vanilla JS + HTML), но со своими особенностями.

Особенности решения — под катом.

Долой Сов!

Как приблизить веб-звонки к нативному UX

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели6.4K

На сегодняшний день браузеры всё ещё не позволяют сделать звонки из веба такими же удобными, как в нативных приложениях.

Поэтому некоторые популярные сервисы вообще запрещают звонки из мобильного браузера и просто отправляют пользователя устанавливать нативное приложение.

В данной статье мы рассмотрим проблемы и решения, связанные непосредственно со звонками с мобильных устройств в вебе, когда когда пользователь держит устройство у уха, как обычный телефон.

Читать далее

Ближайшие события

Frontend Status: свежий дайджест фронтенда и AI — 10.02.2026

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.7K

Привет!

Это четвертый выпуск Frontend Status — дайджеста по фронтенд-разработке.

JS/TS: Evan You — Vite, Rust, VoidZero; State of JS 2025 и новый интерфейс npm (npmx).

AI: Transformers.js v4 в NPM; тест «заменит ли ИИ опытного дебаггера».

Фреймворки: React — ViewTransition, SSG-сравнение, календарь DayFlow; Angular — обзор v22 и демо проект на Genkit.

CSS и браузеры: гистограммы и подсветка поиска без JS; предпочтения размера шрифта из системы в Chrome.

Доступность и интерфейсы: когнитивная доступность (W3C), combobox vs multiselect, якоря и UX.

Разное: ограничения и вдохновение, «искусство неправильного взаимодействия», репортаж с t-sync.

Читать

Интерактивная поздравительная открытка на JavaScript

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение30 мин
Охват и читатели12K

Наверное, каждый из нас ловил себя на мысли: что отправить на день рождения в этот раз? Просто текст, тёплую фотографию или голосовое сообщение? И сразу вспоминается это чувство, когда ищешь или обдумываешь креативный текст, а потом вспоминаешь о милой картинке с котиком, гифке с шампанским или стандартном «С ДР!» — и отправляешь, чисто для галочки.

Со временем я заметил: когда получаешь такое поздравление в Telegram, становится немного грустно, что человек хоть и поздравил, но не потратил время на то, чтобы обдумать и искренне пожелать чего-то хорошего и уникального только про тебя. Хотя понимаешь — это нормально. Поколение постарше привыкло обмениваться этими милыми, но безликими посланиями. Хотя не все делают это из-за нежелания — некоторым просто понравилась картинка, вот и скинули.

Читать далее

Zod: строгая валидация и удобная типизация. Опыт перехода

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели11K

Привет, Хабр! Меня зовут Сергей, я фронтенд-инженер в Банки.ру.

В этой статье расскажу, как Zod помог нам перестать писать валидацию на уровне полей, подружился с React Hook Form и стал единым источником правды о структуре данных.

К Zod мы пришли не сразу. Долгое время типы и валидация у нас жили в разных слоях приложения: TypeScript определял структуру данных во время разработки, а отдельные функции или библиотеки (вроде Yup) проверяли входящие значения в рантайме.

Это классическая проблема: дублирование логики и рассинхрон. Типы в interface поменялись, а валидация осталась прежней (или наоборот). Мы пробовали Yup, но он казался громоздким в связке с TS: типы приходилось выводить вручную или мириться с тем, что схемы выглядят непрозрачно. В какой-то момент стало непонятно: зачем тащить отдельную библиотеку, если проще написать if (typeof x === 'string')?

С переходом на Zod всё стало значительно проще: одна схема одновременно является и валидатором, и источником типа данных.

Читать далее

Глобальная область видимости в JavaScript

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели5.6K

Как любой другой язык программирования, JavaScript позволяет создавать элементы доступные в любом месте приложения. И, как и с другими механизмами, JS тут имеет свои уникальные, но важные особенности, которые мы подробно сейчас рассмотрим.

Глобальная область видимости может принимать различные формы в зависимости от того как загружаются код JS...

Какие ещё формы?

SSR vs CSR vs гибрид. Сравниваем подходы к рендерингу страниц Django-приложения

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели10K

Решил один мой коллега (не разработчик) заняться пет-проектом: создать платформу с элементами соцсети и встроенным картографическим плагином. И вот приходит этот коллега ко мне с вопросом по части фронтенда: «А как бы мне отрендерить страницы: на сервере или на клиенте?», описывая то решение, которое он уже сделал и которое в целом работает.

Что ж. Меня зовут Андрей, я фронтенд-разработчик в Selectel. В этой статье я расскажу и покажу, какие виды рендеринга веб-страниц существуют и в каком случае лучше использовать тот или иной подход. Разберем все это дело на примерах. Сперва пройдемся по теоретическим основам, а затем — по практике. Если так сложилось, что и вас жизнь привела к подобным фронтендерным запросам, но должного опыта еще нет, добро пожаловать под кат.

Читать далее

Сравнение ИИ-гигантов: ChatGPT 5.2 vs Gemini 3 Pro vs Claude Opus 4.6

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели15K

Stop. Хватит читать обзоры бенчмарков.

Они не расскажут, почему ChatGPT увидел 127 точек, а Gemini – только 57. Не объяснят, зачем Claude добавил рекламу в игру, которая должна была быть “просто раздражающей”.

И уж точно не покажут, кто из них думает, а кто просто генерирует текст.

Мы провели стресс-тест в пяти раундах.

Раунд 1: Вопрос, который меняет мышление.
Раунд 2: Мультимодальный подсчёт – где ИИ должен видеть.
Раунд 3: Печеньки на чёрной поверхности – где должен догадываться.
Раунд 4: Экстремальное судоку – логически рассуждать.
Раунд 5: Игра одним HTML-файлом – творить.

Время гадать закончилось. Пока одни спорят, кто круче – ChatGPT, Gemini или Claude, – мы просто взяли и проверили. Не на бумажке. Не по цифрам из пресс-релизов. На реальных задачах.

За пять испытаний каждая модель показала своё истинное лицо. Кто-то споткнулся на простом подсчёте точек. Кто-то удивил философской глубиной. А кто-то создал игру, которую не стыдно выложить в аппстор.

И да, победитель есть.

Смотрите, кто из гигантов действильно тянет.

Читать далее

Как ИИ получил руки для торговли на бирже

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели16K

📉🐻 Как ИИ получил руки для торговли на бирже

Claude Code уже разбирается в техническом анализе, умеет искать в интернете для фундаментального, может быть запущен удаленно на сервере с iPad через Claude Code on the web, умеет анализировать файлы логов сам программируя python скрипты.

Осталось ли собрать всё это в кучу...

Читать далее