Обновить
512K+

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

226,59
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Наследование в JavaScript с точки зрения занудного ботаника: Фабрика Конструкторов

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели11K
lamp of light and apple of discordЭто история об одной очень специальной части JavaScript, самого используемого искусственного языка в мире в настоящее время (2019).

В статье представлен своего рода философский взгляд на Наследование в JavaScript, и я смею лишь надеяться, что он основан на самом впечатляющем источнике познания: самой жизни во всех её проявлениях. Не знаю было ли это источником вдохновения при создании дизайна цепочки прототипов в JavaScript.

Но если так, то это настолько значимо и сильно, что когда я начинаю думать об этом, то порою становится даже трудно дышать…

( все ссылки подчёркнуты )
Читать дальше →

Самый мягкий и пушистый путь в Machine Learning и Deep Neural Networks

Время на прочтение19 мин
Охват и читатели51K
Современное машинное обучение позволяет делать невероятные вещи. Нейросети работают на пользу общества: находят преступников, распознают угрозы, помогают диагностировать болезни и принимать сложные решения. Алгоритмы могут переплюнуть человека и в творчестве: они рисуют картины, пишут песни и делают из обычных снимков шедевры. А те, кто разрабатывает эти алгоритмы, часто представляются карикатурным учеными.

Не все так страшно! Собрать нейронную сеть из базовых моделей может любой, кто сколько-то знаком с программированием. И даже не обязательно учить Python, всё можно сделать на родном JavaScript. Как легко начать и зачем машинное обучение фронтендерам, рассказал Алексей Охрименко (obenjiro) на FrontendConf, а мы переложили в текст — чтобы названия архитектур и полезные ссылки были под рукой.

Spoiler. Alert!


Этот рассказ:

  • Не для тех, кто «уже» работает с Machine Learning. Что-то интересное будет, но маловероятно, что под катом вас ждут открытия.
  • Не о Transfer Learning. Не будем говорить о том, как написать нейронную сеть на Python, а потом работать с ней из JavaScript. Никаких читов — будем писать глубокие нейронные сети именно на JS.
  • Не о всех деталях. Вообще все концепции в одну статью не поместятся, но необходимое, конечно, разберем.

Оптимизация загрузки JavaScript-кода в Wikipedia

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.7K
Автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, говорит, что он, в середине сентября 2019, наконец-то завершил проект, которым занимался уже год. Целью этого проекта было сокращение размеров манифеста, необходимого для инициализации асинхронного JavaScript-конвейера Wikipedia. А именно, размер манифеста составлял 36 Кб. Его нужно было уместить в менее чем 28 Кб, что соответствует двум 14-килобайтным фрагментам последовательности интернет-пакетов.

Результатом этого проекта стала ежедневная экономия 4.3 терабайт трафика.


Сначала размер манифеста превышал 36 Кб, а после оптимизации его размер стал меньше 28 Кб

На графике показано постепенное уменьшение размеров манифеста. Речь идёт о сжатых данных (то есть это — чистая нагрузка на сеть, которую создаёт передача этих данных с сервера в браузер).
Читать дальше →

Диалоговые окна на Promise

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9.2K
Что такое диалоговое окно?

Википедия говорит следующее:
Диалоговое окно (англ. dialog box) в графическом пользовательском интерфейсе — специальный элемент интерфейса, окно, предназначенное для вывода информации и (или) получения ответа от пользователя. Получил своё название потому, что осуществляет двустороннее взаимодействие компьютер-пользователь («диалог»): сообщая пользователю что-то и ожидая от него ответа.

Нас интересует
ожидая от него ответа
Другими словами мы открываем модальное окно, чтобы получить обратную связь и что-то после этого выполнить. Ничего не напоминает? И я так подумал.
Читать дальше →

IT-Хогвартс: Школа программистов hh.ru

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели18K
В этом году Школа программистов hh.ru отмечает свой юбилей: вот уже десять лет как мы превращаем людей в full stack разработчиков. Обучение в Школе бесплатное, и это принципиально. Учебный процесс состоит из двух больших блоков: теория и проектная работа в команде. Два основных направления: backend и frontend.



Читать дальше →

Что можно и нельзя выжать из веб-компонентов

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели4.5K
Это не туториал и не вполне обзор — скорее заметки по горячим следам после собирания библиотеки компонентов. Начиналось всё с обычной обыденной истории: есть легаси-код, к легаси нужно прикрутить пипмочек и финтифлюшек, переписывать ничего нельзя, некогда, и вообще не трогайте тут ничего руками; большие и страшные пакеты тоже на всякий случай не трогайте, да и вообще, почему бы вам просто не взять самый прекрасный фреймворк Vanilla JS и не начать на нём писать, как завещали деды?
Но конечно же всё оказалось не так просто...

Создание бэкенд приложения для онлайн чата Apollo, Node.js

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8.7K
Некоторое время назад я работал над мобильным приложением, функционал которого включал в себя удобный онлайн-чат. И теперь я решил написать статью с краткой инструкцией, как создать чат, используя apollo server и node.js на бэкенде, а так же react native и apollo client на клиентской части.

Статья разбита на две части для удобства прочтения. В первой части содержится гайд по созданию бэкенд приложения, а во второй — гайд по созданию фронтенд приложения.

Если вам лень читать, можно сразу посмотреть код в Github’e здесь и здесь.

В качестве основных технологий для реализации я выбрал node.js фреймворк koa, базу данных postgresql, а так же GraphQL сервер — apollo-server-koa.

Первым делом, был сгенерирован пустой koa2 проект, для этого я использовал простой koa-generator, выполнив в терминале команду: 

$ koa <project name>
Читать дальше →

Новый пакет валидаций для React на Mobx @quantumart/mobx-form-validation-kit

Время на прочтение19 мин
Охват и читатели4.9K
Добрый день.
Сегодня я хочу рассказать о новом пакете для асинхронных валидаций в проектах использующих в своей основе React, Mobx и написанных на Typescript.
Современная Frontend разработка предполагает большое количество логики при заполнении страниц с документами, анкет и документов на кредит, платежных поручений, страниц регистраций на сайте. Основная логическая нагрузка приходиться на валидационные проверки. Разработчики Angular продумали этот момент и предлагают разработчикам для этих целей использовать встроенных механизм FormControl-ов, что, хоть имеет ряд своих недостатков, но всё же лучшем чем полное отсутствие подобного решения на React. Ситуация усложняется еще тем, что современный тренд React разработки предполагает использовать mobx для организации бизнес-логики.
Столкнувшись с этими проблемами мы решили всех их с помощью написания пакета: @quantumart/mobx-form-validation-kit

Плюсы пакета:
  • Полностью на TypeScript
  • Совместимость с Mobx (версии 4, который поддерживает, всеми любимый, IE10)
  • Рассчитан на работу в React (можно использовать в проектах и без react)
  • Рассчитан на асинхронные валидации
  • Легко встроить в существующий проект.

Инструкция по работы с пакетом под катом.
Читать дальше →

Как Яндекс научил меня собеседовать программистов

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели61K
После того, как я изложил свою историю «трудоустройства» в Яндекс в комменте к нашумевшей заметке «Как я проработала 3 месяца в Я.Маркете и уволилась», было бы несправедливо утаить и ту пользу, которую я вынес из своего опыта Яндекс.Собеседования.

В мои рабочие обязанности входит техническое интервьюирование кандидатов на позицию Fullstack JavaScript/TypeScript Developer, активно этим делом (стоит ли говорить, что слегка поднадоевшим?) я занимаюсь больше года, за плечами более 30 технических интервью.

Раньше на техническом интервью я задавал кандидату довольно бестолковые вопросы аля «что такое замыкание», «как в JavaScript реализуется наследование», «вот есть такая-то таблица в БД с такими-то индексами, расскажите, пожалуйста, как можно ускорить такой-то запрос», которые хоть и помогали выявить инженерные способности кандидата, но совершенно не позволяли сделать вывод о том, насколько хорошо человек сможет решать задачи и насколько быстро он сможет разобраться в уже существующем коде. Что не могло не привести к печальным последствиям…

Но всё поменялось после того, как я прошёл четыре круга технических собеседований в Яндексе.
Читать дальше →

Как зеленый джуниор в IT попал

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели10K

Зачем вообще эта статья, для кого и что дает читателю


Для тех, кто не хочет читать много,

краткий ответ
Для тех, кто только думает о смене профессии или уже в пути.
Моя статья дает мотивации.

После написания статей о bike (раз, два) меня много спрашивали о том, как я попал в IT.
Мне и самому были очень интересны подобные статьи, когда я учился. Хорошо помню, как они придавали мне мотивации двигаться дальше.

Именно эти причины побудили меня написать данную статью.

Всего лишь год назад я работал в совершенно другой сфере, никак с IT не связанной и лишь мечтал о работе программистом.

И вот сейчас я уже практически middle в компании — резиденте Сколково.

А начиналось все еще немного раньше, примерно в феврале 2018…. Даже, пожалуй, еще раньше, летом 2017.
Читать дальше →

10 малоизвестных возможностей инструментов разработчика Chrome

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели27K
Автор заметки, перевод которой мы публикуем, пользуется инструментами разработчика Chrome почти каждый день. Здесь он хочет рассказать о малоизвестных возможностях этих инструментов. Он говорит, что если бы знал о них раньше, то ему они точно бы пригодились.


Читать дальше →

Dagaz: Конец одиночества

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели3K
Счастье для всех, даром
и пусть никто не уйдёт обиженный! 
 
А. и Б. Стругацкие «Пикник на обочине»
 
          

Боты, как бы хорошо они не играли, плохая замена живым игрокам. Если бот играет слабо — это не интересно. Если сильно — это обидно и снова не интересно. Баланс соблюсти чертовски трудно (тем более, что для каждого игрока он индивидуальный). Я уже давно собирался реализовать сетевую игру, но всё упиралось в необходимость содержания собственного сервера. К счастью, решение пришло с неожиданной стороны.
Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №383 (1 — 6 октября 2019)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели10K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Читать дальше →

Ближайшие события

Отправка сообщений peer-to-peer при помощи PeerJS

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9.1K
Приветствую вас, уважаемые читатели. В предыдущей статье я рассказал, как сделать простую звонилку в браузере при помощи PeerJS. А сегодня планирую рассмотреть, как обмениваться сообщениями между двумя пользователями напрямую без задержек.

Кому это интересно? Если Вы разрабатываете онлайн игру, в которой необходим быстрый обмен данными между игроками, тогда прямой обмен сообщениями это пожалуй то, что вам нужно.
Читать дальше →

Универсальная защита от xss-атак и sql-инъекций

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели14K
Так сложилось, что вот уже который год мне приходится заниматься технической поддержкой хостинга, а также поддержкой сайтов, к которым я имею довольно косвенное отношение. А так как администраторы довольно часто сталкиваются с разного рода атаками на свои сайты, не имея при этом возможности нанять специалиста, мне пришло в голову придумать единое и универсальное решение для всех сайтов, которое бы помогло им защитить свой сайт без особых усилий. И хотя в нем есть еще немало минусов и нюансов, которые мне пока не удалось решить, тем не менее это единственное на данный момент решение, которое позволяет обезопасить сайт изнутри, не обращаясь к разного рода плагинам и модулям, которые нужно устанавливать извне и которое даже малоопытный разработчик сайтов способен установить и настроить у себя на сайте. Суть данного решения заключается в том, чтобы обработать данные переданные методами GET, POST и/или COOKIE, еще до момента обработки и записи их самих непосредственно в базу данных.

В этой статье я приведу примеры использования и недостатки того или иного метода.
Читать дальше →

Уменьшение размеров бандлов с помощью Webpack Analyzer и React Lazy/Suspense

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели23K
По мере того, как растёт сложность клиентских приложений, размеры их бандлов становятся всё больше и больше. В этой ситуации сильнее всего страдают люди, вынужденные, по разным причинам, пользоваться медленными интернет-соединениями. При этом с каждым днём всё становится только хуже.



Автор статьи, перевод которой мы сегодня публикуем, работает в Wix. Он хочет рассказать о том, как смог уменьшить размер одного бандла примерно на 80%, используя Webpack Analyzer и React Lazy/Suspense.
Читать дальше →

Рисуем звук

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели26K
Пять лет назад на Хабре была опубликована статья «Печать и воспроизведение звука на бумаге» — о системе создания и проигрывания спектрограмм. Затем, полтора года назад Meklon опубликовал квест, в котором такая чёрно-белая логарифмическая спектрограмма стала одним из этапов. По авторскому замыслу, её надо было распечатать на принтере, отсканировать смартфоном с приложением-проигрывателем, и воспользоваться таким образом «надиктованным» паролем.


У меня в тот момент не было в досягаемости ни принтера, ни смартфона, так что меня заинтересовали два аспекта задачи:

  1. Как проще всего расшифровать спектрограмму без дополнительных устройств и без дополнительного софта — желательно, прямо в браузере?
  2. Можно ли её расшифровать вообще без софта — «на глаз»?

Читать дальше →

Англоязычные доклады, CSS, Grid и доступность на FrontendConf

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели2.8K
На FrontendConf в этом году будет выступать Leonie Watson — евангелист доступности, и Andy Bell — широко известный в мировом фронтенд-сообществе автор электронной книги «Every Layout». Выступление Leonie будет нестандартным и технически сложным, когда зрение участников будет не самым важным чувством. Andy и Leonie пригласил Павел Ловцевич. Он организует конференции в Минске, приглашает иностранных спикеров на свои конференции и к нам на FrontendConf, курирует доклады и все это, не считая работы техническим директором.



Накануне FrontendConf мы поговорили с Павлом о его роли в программном комитете конференции, о приглашении иностранных докладчиков, доступности, CSS и Grid Layout, usability презентаций, неочевидных мелочах, особенностях работы куратора, а в конце — почему вообще важно посещать конференции.
Читать дальше →

Разработка в монорепозитории. Доклад Яндекса

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели26K
Моё имя Азат Разетдинов, я в Яндексе уже 12 лет, руковожу службой разработки интерфейсов в Я.Недвижимости. Сегодня я хотел бы поговорить про монорепозиторий. Если у вас всего один репозиторий в работе — поздравляю, вы уже живете в монорепозитории. Теперь о том, зачем он нужен другим.



Как сказала руководитель службы разработки API Яндекс.Карт Марина Перескокова — посадил дед монорепу, выросла монорепа большая-пребольшая.

Читать дальше →

«Сравнивать языки программирования по принципу «лучше-хуже» — совершенно идиотское занятие»

Время на прочтение24 мин
Охват и читатели16K


Disclaimer: да, в понедельник мы опубликовали хабрапост с именно таким сравнением языков. Нет, мы не сошли с ума. Всё идёт по плану.

Виталий Брагилевский совмещает в себе знания о теоретической информатике и актуальную программистскую практику. Он преподает дисциплины, связанные с теоретической информатикой, является членом комитета по стандартизации Haskell и входит в наблюдательный комитет по разработке Haskell-компилятора GHC. 

Эта хабрастатья — большое интервью с Виталием на следующие темы: 

  • Преподавание и знакомство с JavaScript;
  • Зачем выбирать Haskell;
  • Место функциональных языков в жизни программиста;
  • Чего хорошего в JavaScript и как он развивается;
  • Что появится в языках программирования в ближайшие 10-15 лет;
  • Какие языки программирования вызывают доверие и почему;
  • В чем разница между научными конференциями и конференциями для разработчиков. Зачем преподавателю вообще на них ходить;
  • Важно ли читать программисту, устаревают ли книги и какие из них must read.

Интервью ведут члены Программного комитета конференции HolyJS 2019 Moscow, Алексей Золотых и Артём Кобзарь. Если интервью вам недостаточно, то уже совсем скоро, на следующей HolyJS, Виталий расскажет и покажет на примерах, как связать JavaScript с теорией алгоритмов. 
Читать дальше →