Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
218.04

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Модульный подход к разработке web-приложений с использованием JavaScript: AMD и RequireJS

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров161K
RequireJSПри разработке приложений с модульной структурой на JavaScript возникает две проблемы:
  • описание и удовлетворение зависимостей различных частей приложения, необходимость организации подключения зависимостей на серверной стороне;
  • экспорт переменных в глобальную область видимости и их коллизия.

Обе эти задачи решаются при использовании подхода Asynchronous Module Definition. Он сводится к описанию модулей функцией define и подключению их с помощью require. На данный момент есть несколько инструментов, реализующих AMD. Я начал своё знакомство с ними с RequireJS и был удивлён, насколько удобно и просто можно описывать зависимости модулей. Расскажу, как это работает, на простом примере.
Читать дальше →

ObjectScript API, интеграция с C++. Часть 1: работа со стеком, вызов функций OS из C++

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров8.9K
ObjectScript — новый объектно-ориентированный язык программирования с открытым исходным кодом. ObjectScript расширяет возможности таких языков, как JavaScript, Lua и PHP. Его презентация прошла на хабре некоторое время назад в этой статье и вызвала у читателей интерес и бурное обсуждение. Поэтому я решил не останавливаться на презентации и описать ObjectScript API.
Читать дальше →

«Герои мата и меха» портированы на javascript

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров43K
← жать на картинку, это зеркало для хабраэффекта

«Герои матмеха» или «Сдать сессию и остаться в живых». Остросюжетный пошаговый симулятор студента матмеха СПбГУ портирован из глубины веков (98 год) на Javascript и доступен прямо из браузера. Этот квест будет интересам студентам смежных инженерных профессий. Выдержка из документации к оригиналу:
«Эта программа - некоторый синтез всех тех эмоций, что получил автор, пытаясь (с грехом пополам) выйти на сессию в конце второго семестра первого курса на мат-мехе. Правда, при этом автор находился в более выгодном положении, чем Вы - центральный персонаж этой игры, которому предстоит получить зачёты по 6-ти предметам практически с нуля.»



О процессе портирования и о авторах

Система online документации для JavaScript — ADWiki

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров11K


Ссылочки


Что ADWiki умеет:
  • Парсить файлы Вашего проекта описанные на jsdoc
  • Поднимать сайт с чистеньким дизайном на bootstrap
  • Организовывать на сайте небольшой блог, где Вы сможете дополнять документацию статьями о проекте


Читать дальше →

LZW-сжатие строк на javascript и распаковка средствами PHP

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров14K
Буквально вчера столкнулся с ситуацией, что не смог найти рабочих классов/модулей по сжатию/распаковке строк алгоритмом LZW. Точнее сказать: jsCompress-jsDecompress — работает. PhpCompress-PhpDecompress — работает. А вот jsCompress-PhpDecompress либо возвращает вообще что-то неведомое, либо пустую строку. Честно сказать не знаю, может такой проблемы с ANSI и нет, но вот с utf-8 она очень явно проявляется. Потратив несколько часов на решение проблемы я решил опубликовать готовые к работе функции на хабре.
Читать дальше →

Kittydar: кошачий детектор на JavaScript

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров11K
«Интернетом правят … и котики”. Так как первая часть на Хабре не приветствуется, то пусть будет вторая. Kittydar – система распознавания кошек на фотографиях на JavaScript. На самом деле за Kittydar стоит гистограмма ориентированных градиентов (ею, например, распознаются люди в системах обнаружения автомобилей), по которой определяется наличие определенных фигур и их сочетание. Отсюда и ограничение Kittydar – определяется только смотрящая прямо в камеру кошка (фас) с небольшими отклонениями, в различных позах фигуры «правителей интернета» уже не просчитываются.



Впрочем – попробуйте сами: harthur.github.com/kittydar (исходники там же).

Первые шаги с Chromium Embedded Framework и .NET

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров88K
Chromium Embedded Framework (CEF) — это проект с открытыми исходными кодами, созданный в 2008 году как элемент управления Web browser, работающий на базе Chromium от Google.
На данный момент это довольно мощный инструмент для разработки настольных приложений, со списком решений, использующих этот контрол можно ознакомиться здесь. Но достаточно сказать, что его используют такие широко известные продукты, как Evernote и Steam.

Итак, что же дает этот фреймворк?
Читать дальше →

Messi — «не футбольный» jQuery плагин всплывающих окон

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров9.3K
Приветствую, жители Хабра'полиса!

При разработке веб-интерфейсов, зачастую есть необходимость в использовании всплывающих (модальных) popup-окон или вывода сообщений. Поисковики в топе выводят давно уже приевшиеся плагины а-ля «Colorbox». Ничего плохого о нем не скажу — но довольно часто встречается и глазам как-то поднадоело что-ли.

image

Душа желает чего-то нового и универсального, подходящего под любой дизайн интерфейса.
По-этому хочу представить jQuery плагин вывода сообщений в виде всплывающего окна, название которого немало известно в футбольном мире — «Messi» (MESsage SImple). И так, начнем…
Читать дальше →

ObjectScript — новый язык программирования

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров29K
Сколько же существует всяких языков программирования, еще один? Ну можно и так сказать, а можно сказать и по другому: я программист и пишу программы на разных языках программирования для разных задач. В одних языках есть одни плюсы, в других — другие. Вот я и решил предложить свой универсальный язык программирования для множества задач.

ObjectScript — новый объектно-ориентированный язык программирования с открытым исходным кодом. Сами исходники занимают 459 Кб (парсер, компилятор и виртуальная машина) и находятся в двух файлах source\objectscript.h и source\objectscript.cpp. Скачать их можно по прямой ссылке тут. ObjectScript — очень легкий, предназначен для вставки в приложение на C++.

ObjectScript сочетает в себе возможности таких языков, как JavaScript, Lua и PHP. Например, синтаксис в основном взят из JavaScript, множественное присваивание — из Lua, работа со свойствами через перегружаемые методы — из PHP.

Кроме унификации нескольких существующих языков программирования, ObjectScript добавляет также и свои уникальные и полезные фишки.
Читать дальше →

Новинки DOM API

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров16K
В данной статье я расскажу о новинках в DOM API, которые мы можем использовать уже сейчас или в ближайшем будущем.
Публикация статьи приурочена к радостному событию начала реализации некоторых новых DOM4 API методов в Google Chrome. Многие методы и свойства можно использовать уже сейчас, некоторые из них работают через префиксы, но к каждому методу или свойству я постараюсь дать Polyfill, реализующий их или отбрасывающий браузерные префиксы.
Методы я постарался описать в соответствии с JSDoc для Google Closure Compiler.
Читать дальше →

LispyScript — JavaScript в стиле Lisp

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров8.8K
* это перевод статьи с DailyJS

Введение


LispyScript — древовидный язык программирования, который компилируется в JavaScript. Собственно говоря, это что-то между JavaScript и Lisp.
Скрипт на Lispy состоит из подобных выражений:
(<function> arg1 arg2 arg3 ...)

Читать дальше →

JavaScript — полезные материалы

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров79K
Хочу поделиться набором ссылок на нексолько полезных, интересных и, возможно, не самых известных материалов по JavaScript. Из них вы узнаете немного больше об истории появления языка, о его настоящем, тонкостях реализации в различных браузерах, и о будущем развития стандарта ECMAScript. О различных способах наследования в том числе об эмуляции «классического» ООП, множественном наследовании и миксинах. О функциональном стиле программирования в JavaScript: чистые функции, map, reduce, частичное применение и композиции функций. И, наконец, что если бы Хемингуэй писал на JavaScript?
Читать дальше →

Карма-расширение для Google Chrome

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.4K
Привет всем!



Сразу ссылка для нетерпеливых: http://bit.ly/habrauser

Попап открывается по клику, перейти на страницу пользователя можно либо кликнув средней кнопкой (откроется в фоновом табе), либо на имени пользователя в попапе.

Под катом же немного подробностей для интересующихся.
Читать дальше →

Ближайшие события

Введение в веб-компоненты. Часть 1

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров36K
От переводчика: Представляю вашему вниманию перевод многообещающего стандарта Веб-компонентов от Google, который может стать трендом в ближайшие несколько лет. В данный момент, знание этого стандарта не несёт практического применения, поэтому, если вы не фанат всего нового и интересного, вам возможно будет скучно читать данный перевод.
Перевод выложен на github, поэтому, если вы хотите помочь с переводом или исправить ошибку сделайте pull request, ну или пишите в личку.

Статус: Эксперементальный драфт

Авторы:


Введение



Компонентная модель для Web'а (или Web Components) состоит из четырёх модулей, которые, будучи использованными вместе, позволят разработчикам web-приложений создавать виджеты с богатыми визуальными возможностями, легкие в разработке и повторном использовании, что в данный момент невозможно с использованием только CSS и JS-библиотек.
Читать дальше →

Scripting Java с помощью JSR 223 — пример написания template engine в 20 строк из личного опыта

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров11K
Статья посвящена Java девелоперам, которых жизнь заставила или пока только заставляет двигаться вперед, к светлому agile будущему. Препологается, что читатель знаком с Java, Javascript и слышал про JSR 223.
Читать дальше →

Application Cache API — новые возможности и проблемы

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров44K
Голая баба. ШуткаПостепенно концепция стандарта HTML5 становиться реальностью. Браузеры начинают поддерживать новые возможности, которых так не хватало. Но с новыми возможностями появляются и новые проблемы.
В данной статье рассматривается Application Cache API — совокупность функций, обеспечивающих продвинутое кэширование ресурсов web-приложения, и с помощью которых можно просматривать загруженные ранее сайты без подключения к сети Интернет. Особое внимание я уделил практическому использованию и проблемам Application Cache.
Читать дальше →

SlickGrid documentation improvement

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров8.7K
SlickGrid – небольшой javascript-компонент для отображения таблиц. Отличительной чертой этого компонента является концентрация на порядке отображения информации, а не на работе с ее (информации) источником. Другой отличительной чертой SlickGrid является весьма скудная документация, в том числе описание того, что касается работы через AJAX.
Читать дальше →

Web Workers работа с Canvas

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров14K

Основная идея


В процессе изучения способов многопоточной обработки изображений в браузере многие сталкиваются с проблемой отображения результата Web Workers в canvas. В основном это происходит из-за того, что в web worker нельзя передать элементы DOM. Решением может быть использование getImageData(). Данная статья описывает конкретный пример использования данной технологии на примере обработки фильтра blur в отдельном потоке.

Для этого нам понадобится 2 файла: index.html и filter_worker.js
Читать дальше →

Понимание callback-функций (колбеков)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров323K
Callback-функции чрезвычайно важны в языке Javascript. Они есть практически повсюду. Но, несмотря на имеющийся опыт программирования на C/Java, с ними у меня возникли трудности (как и с самой идеей асинхронного программирования), и я решил в этом разобраться. Странно, но я не смог найти в интернете хороших вводных статей о callback-функциях — в основном попадались отрывки документации по функциям call() и apply() или короткие кусочки кода, демонстрирующие их использование, и вот, набив шишек в поисках истины, я решил написать введение в callback-функции самостоятельно.
Читать дальше →

ECMAScript Harmony и Node.js

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров19K
Начну издалека. С браузеров. Новинками браузеростроения интересуюсь не так уж и часто, но вот однажды, со скуки, решил посмотреть, что javascript грядущий нам готовит и что с этого нам могут предложить современные браузеры. Речь идет, само собой, не о ECMAScript 5, а уже о ECMAScript 6 ECMAScript Harmony. Через пару минут серфинга я наткнулся на такую вот сводную табличку. Не самая актуальная — Chrome, например, довольно давно поддерживает Proxy. Само собой, разброд оказался еще тот. В браузере это использовать пока не реально.
В браузере. А на сервере? На сервере нет необходимости поддерживать зоопарк различных браузеров. Node.js использует V8 — тот же javascript движок, что и Chrome, соответственно, он должен поддерживать те же новые возможности языка.
Читать дальше →

Вклад авторов